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拥牟斜盗η看螅眀oss就首先要克服自己的主观恐惧心里,毫无疑问这一点上我还远远不够强大,也许我还是倒卖一些装备来得合算,要不专心的和飞龙他们搞好帮会吧,玩过这么长时间的游戏的我当然知道帮会蕴涵的利益是多大,只是这里面需要耗费的精力实在大,如果有可能我还是不想淌这个混水。
第53章
我想象不到要是100%的真实度会是什么样子,就说现在吧我的眼里游戏和现实的区别实在不大。以前玩别的游戏的时候,我没有多么在意过这些,因为那些视觉里面的东西只是电脑屏幕里面的一些不真实的‘怪物’罢了,也不会有多么真实实,那时候还没有什么仿真技术一说,但是有了世纪绝对不一样,在这里常常让人忘记了现实和游戏的区别,往往有些玩家忽视了现实和游戏的区别而作出一些让人大跌眼镜的事儿来,比方说洗个脸之后居然还要打香皂啦,甚至还有朝身上喷香水的家伙呢,真以为这里是现实世界啊。
如果来的是个兔子小鸡啥的,我倒也不怕。但是这是蝎子啊,对爬虫一类的东西从小我就过敏,看到它们心里就发毛,自然跟着就手脚抽筋,动作不灵活了。我躲,我还躲,反正你中了我的毒,看你怎么办?十秒钟的功夫片刻就过去了,蝎子还没挂,不过动作比刚才慢了一半还多,应该没剩下多少血了。
看准机会,我冲上去照着蝎子的腹部砍了一刀,这次集中全力砍在了两道关节相交之处,几乎将蝎子的这个部位彻底砍断,一个大大的红色-104字样从毒蝎子的头上飘起来,一道白光闪过蝎子终于挂掉了,慢慢的空气中变成了通明的。趁着毒蝎子即将消失的片刻功夫,我采集到了一张蝎壳,很大很大的一张,铺开来怕不有2平方米?也许可以制成全身的装备也说不定,心里这么想着顺手将甲壳收入囊中。
我擦了把脑门上冒出来的冷汗,蝎子的实力比野狼强多了,不愧是20级的家伙,但是只要注意一下它的钳子,别被砸中问题不是很大。看来两道关节相交之处就是蝎子的弱点了吧,刚才飘起的伤害我看的清清楚楚,比之先前-70的伤害足足高出了一大截,如果我每次都能攻击到这个位置的话……yy中。这只蝎子爆出了2枚金币,一件装备都没掉,反正我是盗贼,平时的时候也不用什么魔法,倒是没啥需要花钱的地方,高兴的把2块金灿灿的金币放到背包里。
表示钱币的数字蹭的蹦了一下,在世纪游戏里面钱币是需要耗费负重的,所以说存贮在身上的金币一旦超过一定的数额的话,就不是玩家所可以承受的了。部分玩家喜欢长时间在野外打怪,这个设定给他们带来了一定的影响,如果你打怪时间长了那么就算是打出了多余的金币也无法拾取,除非你不在乎急剧下降的速度,因为一旦负重超过90%,速度至少也得减少70%。
。为此系统特地提出了一个折中的方法,那就是将金币换成金,当然了也自然存在着银之说,十分轻便好用,所以说还是非常方便的,同时还规定了数额在200以下的金币不予兑换。金的出现让玩家避免了高额负重的苦处,但是同时也规范了交易,大笔交易根本无法避过系统检查,自然就要按照规定上交税收喽。目前来说还没听说过谁身上的金币太多带不了的,加上再次系统开放了现金兑换之后,药水的价格也发生了变化,比如说吧,小瓶的金创药要3个银币了,中瓶的要7个银币了,而大瓶的13个银币,而且现在系统还推出了超级金创药,补充生命200,报价每瓶3个金币,恢复速度20生命值秒,绝对的超值,可惜就是价格太高了一些。
所以如果你打怪的时候喜欢扛着打的话,很遗憾的告诉你,你就准备着赔钱吧,打怪出的钱绝对不够你消耗的。这样一来越来越多的玩家选择了一些经济的打法,不得不说这些玩家的头脑不好使,你想啊,经济的打法十分影响升级的速度,这样一来你的等级不是下去了么,那么你就无法打到更好的boss,打不了高级的boss自然就无法得到更好的装备,没有更好的装备自然也就卖不出什么好价钱了。
恶性循环,如此往复,幸好我不需要为此考虑。金币呆在身上的负重,按照有玩家统计的结果:每个人身上带200金币的话,对一个正常的将占据20%的负重,基本上不影响战斗力。当然了只要你的负重足够那么也可以多带,而相应的法师和弓箭手在这方面的能力就要差多了,如果带着800枚金币的话,几乎要走不动路了。
幸好我只有20多个金币在身上,其它的只是一些金罢了。蝎子硕大的金色巨钳从我脑袋边上擦了过去,骇的我头皮发麻,差那么一点点,就差那么一点点就要砸到我头上去了,千万不能走神了,我连忙集中注意力盯着蝎子的一举一动。看着蝎子在空中慢慢化为透明,谈谈在消失在视线里,我长长的出了口气,谁知道这么一个小小的普通20级毒蝎子这么恐怖啊,要是再次碰到老虎的话,我都不知道有没有作战的勇气,凭我现在的速度我也不敢保证一定跑的了。
第54章
尽管我有了套装给我加的速度,我心里打了个寒蝉。到时候再说吧,大不了就回程,反正50%的经验不能丢就是。怪不得人家世纪能给这么多的越级打怪经验,不好打啊,打同级的怪物也得吃药药才行,何况是越级杀怪,难度大不是所有的人都能做到的。临死的时候蝎子的大钳子狠狠的给了我一下,立马减去2格血,这可是非常恐怖的一个数字了,意味着毒蝎子可以破掉我的防御,如果不破防的话系统规定强制伤害1,就是说只要击中了目标至少也能造成1的伤害,我现在穿着黄金套装,全身的防御达到了200左右,可以说已经非常的高了,高的能让大多数的战士汗颜,当然了等到战士们也有了黄金套装级别的装备之后,我的这点防御力还是有点不够看的。
为什么黄金套装居然抗不住一个区区20级的怪物的攻击力,我百思不得其解,想不明白的事情先放到一边再说吧。砍毒蝎子一刀下了它72点血,毒素攻击有效共计150,最后一下因为秒了它的缘故,说不清楚到底打掉了它多少血,粗略的估计蝎子的血大概在240左右吧。也不是很难杀的,毒蝎子的攻击虽然很厉害,在防御力上来说就不怎么样了,要不也不会被我一下干掉这么多血了,按说我装备了黄金装备之后一个区区20级的怪物应该破不了我的防御才对,后来的事实证明了我的猜测是正确的,一般情况下普通的20级属性平均的怪物攻击力确实不够看。
看着经验值的进度条增加了0。5%心里还是很高兴的,这么说我需要杀200只蝎子就能升级了,这还是越级在杀怪呢,如果是杀同等级的怪物,我实在不敢想象到底需要多久才能升一级。我是越来越感到升级的速度慢了下来了,尤其是15级以后每次级别的提升都是个巨大的障碍,不过话又说回来,每次升级带来的能力的提高也是非常的明显的,玩家们能清晰的感到每一点属性点带来的能力上的变化,这和以往玩过的游戏里增加十几点甚至几十点属性,感觉却没啥大的变化完全不一样了,加一点力量就能感到身上的负担轻了一些,若是加到力量上的话再次拿起武器的时候就能感到动作轻快了一点点,尽管是不大的幅度,但是这个度恰好能感觉的出来,我上越来越喜欢这个游戏了,从进来玩世纪的玩家的数量的急剧增加就看得出来玩家们是很喜欢这种感觉的,也愿意接受世纪的这个设定。
毒蝎子哀叹一声,道:“老是挨打,本蝎子不干了”掉头就想跑。冥月大怒,喝道:“回来,我的宠物就要出场了,如果不想再被抓掉小jj的话,就给我老老实实的干活,你被打怎么了,我就要被mm蹂躏了还不敢跑呢”友情‘谁比谁黑之农民进城’,作者:张戈,57622,确实别出心裁,各位不访看看。
知道了蝎子的弱点就好说了,尽管满地松软的沙子在一定程度上影响了我敏捷的发挥。属性面板上速度后面清晰的显示出来红色的—1字样,意思是说我的速度被减缓了一点,就算是这样我还是很轻松的躲开了绝大部分的毒蝎子的攻击,一刀,二刀……解决了几只不开眼的毒蝎子之后,我对蝎子的恐惧减少了一些,已经基本上可以发挥出正常的战斗力了,期间还打出了几瓶初级解毒剂,不知道有什么用,收着吧。
一边查看周边的环境,偶尔碰上一两只毒蝎,几个回合之后就能杀掉,还中过2次毒,它们带给我的�