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魔兽永恒之树-第8章

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    嗯?这是肿么回事?余飞向小精灵发出了询问的信息,但小精灵并没有回答。余飞暗自鄙视了自己一下,自己是生命之树啊!运起《元木真诀》,他开始在自己的记忆深处寻找信息。
    不一会儿,余飞找到了自己需要的信息,而这个信息让他大喜不已:远古保护者可以通过点化千年树龄以上的树木获得,需求一个小精灵,能源500单位,木材300单位。
    要不是还是树形,余飞很想摆出一个双手叉腰面部仰天的姿势狂笑三声。这,这惊喜也来的太突然了吧?只要这点资源的话,自己岂不是可以一现自己猥琐摆塔流的雄风了?摆上个百八十的远古保护者,还有谁能入侵自己的领地?自己果然拥有比强击光环强上无数倍的主角光环啊……
    陷入yy中的余飞明显没有想到,千年以上树龄的树木其实并不多,周围拥有不少千年古树只是他穿越时造成的时空错乱带来的后遗症。一般来说,普通树木是很难活到一千岁的……
    想到就做,余飞当即下达指令,同时开建八座远古保护者,八个方向各点化了一颗千年古树。同时,新的小精灵也在训练之中。
    远古保护者的建造时间是两个小时,两小时后,八个方向的远古保护者就陆续建造完成了。余飞的小精灵还有四个在训练中,而他已经迫不及待的开始查看远古保护者的数据。
    远古保护者:
    攻击类型:穿刺
    攻击范围:700
    攻击速度:较慢
    攻击力:★★★★★
    护甲类型:加强型
    护甲:★
    生命值:★★★
    能力:起立;使古树从土地中站起,使其可以移动或战斗。
    嗯,数据倒是和游戏中差不多啊。试试起立吧,看看起立后的数据怎么样,余飞对这个远古保护者下达了起立的指令,远古保护者缓缓将根须从泥土中。。。嗯。。。拔?不对,用抽离来形容更好一些;因为远古保护者竟然没有带起哪怕是一点泥土。只见它的根须从泥土中抽离出来以后,化成了四只巨大的脚掌,稳稳地站立在了地面上。
    远古保护者:
    攻击类型:普通
    攻击范围:近战
    攻击速度:中等
    攻击力:★★★★
    护甲类型:重型
    护甲:★
    移动速度:非常慢
    生命值:★★★
    能力:吞食树木;吞食一颗树木以在30秒内回复大量生命值。扎根;让远古保护者扎根于泥土之中。
    唔,起立之后的改变是挺大的,攻击力下降了★★,变成了速度中等,普通类型的近战。只是虽然能移动了,但那个“非常慢”很刺眼啊……试着让远古保护者移动了一下,速度果然惨不忍睹。。。那巨腿抬得慢的~~一分钟才走了五十米左右。
    心满意足的把远古保护者挨个查看以后,余飞突然发现了一个与众不同的远古保护者。
    远古保护者(精锐)
    攻击类型:穿刺
    攻击范围:800
    攻击速度:中等
    攻击力:★★★★★★
    护甲类型:加强型
    护甲:★★
    生命值:★★★★
    能力:起立;使古树从土地中站起,使其可以移动或战斗。
    根须缠绕;在100米范围内发动,可以束缚多个单位;束缚的单位越多,束缚力越小;束缚时间视被束缚单位的强弱程度而定;能力发动间隔时间30秒。
    这颗处于北面的远古保护者明显属性比其他远古保护者强了不少,而且多出了一个根须缠绕的能力。这又是为什么呢?
    余飞再次从记忆中找到了答案。原来这颗远古保护者是由一颗树龄上了两千年的古树点化而成的,所以加强了很多。那么,根据和兵种的对比,上面还有精英级甚至更高级的远古保护者了?应该是树龄越高,能力越强吧?希望以后能多找到一些高龄古树……
    渐渐的,小精灵训练完毕,余飞查看了一下转化黄金后的资源。因为已经到了白天,没有了月亮,余飞也就吸收不到能量了,能量只涨到了2650单位;而木材因为小精灵被抽调去建造远古保护者,也没有增长多少,只回复到了4500单位。
    而再次下达了建造一个月亮井的指令后,则变成了能源850单位,木材4100单位。
    等到三个小时后,空闲人口就能达到四十八个了,到时就可以训练女猎手和投刃车了……
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第十章 女猎手与投刃车

    三个小时很快过去,月亮井已经建造完毕,空闲人口达到了48个。而能源经过黄金转化后堪堪达到1750单位,木材也达到了5400单位。先把女猎手和投刃车的第一个单位训练出来吧,余飞下达了指令。
    当即,1230单位的能源和255单位的木材被扣除了。唉!能源消耗太快了,金矿所剩的黄金不到一半了。过两天,这个金矿就会枯竭,看来得赶快寻找新的资源采集点。
    半个小时后,战争古树前重复了艾薇儿出现时的场景。一道光柱在战争古树前升起,光柱中传来一声猛兽的嘶吼声,一只矫健的黑色猎豹载着一个精灵跃出了光柱。精灵的口中低声吟唱道:“女神啊,照亮我的道路!”(魔兽中女猎手训练出来时的音效翻译)
    “女猎手露娜拜见父神!”余飞熟练地走过程序以后,查看起了露娜的属性。
    女猎手:姓名:露娜(只有每种兵种首个训练出来的单位才会自动拥有姓名)
    等阶:精锐级
    攻击类型:普通
    攻击范围:80
    攻击速度:较快
    攻击力:★★★☆
    移动速度:很快
    护甲类型:无
    护甲:★★★★
    生命值:★★★★☆
    魔法值:★☆
    能力:
    哨兵:能召唤出一头用于侦察的猫头鹰。猫头鹰不可移动,不可被攻击,可以看见隐形单位。(需要:研究哨兵,未满足)
    月刃:使女猎手可以将伤害弹射向更多的敌方单位。(需要:研究月刃,未满足)
    特性:
    弹射:女猎手可以同时攻击2个目标,当攻击一个目标后,如果这个目标旁边有其它单位的话,就会自动反弹到其它的单位上,对其造成伤害。女猎手攻击每次反弹都会损失50%的攻击力。
    隐藏:让单位停止攻击敌人,可以使其影遁,在夜间变得隐形。
    技能:
    月光:女猎手聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成伤害和短时间的晕眩。消耗少量魔法值造成少量伤害,眩晕1秒。间隔时间20秒。
    果然,第一个训练出来的的女猎手和艾薇儿一样,直接拥有了名字和高等智慧,属性也加强了很多。才是精锐级就这么强,如果以后自己手底下的单位都是精英级的,那就无敌了……
    从yy中醒来,余飞又开始查看起投刃车的数据。让他大失所望的是,第一个训练出来的投刃车只是属性加强了不少,并不像艾薇儿和露娜那样拥有高等智慧。想了想,投刃车是机械单位,余飞也就释然了。
    投刃车:
    等阶:精锐级
    攻击类型:攻城
    攻击范围:50——2300(投刃车有最小攻击距离)
    攻击速度:较慢
    攻击力:★★★★★★★★
    移动速度:较慢
    护甲类型:重型
    护甲:★★★★
    生命值:★★☆
    魔法值:★
    能力:
    穿刺剑刃:让投刃车的攻击可以穿透目标攻击到目标身后的单位。并让投刃车可以攻击树木。(需要:研究穿刺剑刃,未满足)
    技能:
    蓄力剑刃:投刃车消耗少量魔法值,经过最长五秒的蓄力后进行一次强力的投射,每蓄力一秒钟攻击增强一星。蓄力时的攻击目标如果移动,则只能攻击到预定地点。间隔时间2分钟。
    投刃车是一个很极端的单位,它的初始攻击就很高,精锐级更是高的多。但就算是精锐级,攻击速度和移动速度也是较慢,而且生命值也很低。
    那个蓄力剑刃是肿么回事?目标移动就攻击不到了,这技能有个屁用啊……嗯?不对,建筑是不会移动的,用这个技能攻击城墙神马的岂不是很爽?这样想了想,余飞的心理顿时平衡了。
    积攒资源吧…
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