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最多也就是等于给程空战斗结束之后修复伤势,消除疲劳之用。
现在,关隘上又只剩下那些鸟身女妖与眼魔了,就是不知道穴居人将领召唤恶魔穴居人这一招还能使用不?
话说回来,这一招也是很不错的。
至少在程空想来,如果自己学会这一招,那些恶魔穴居人可以充当自己的肉盾,吸引敌人火力。
如果在对上牛头人的时候,自己会这一招的话,怎么可能出现被追得上天无路入地无门的状况。
抖!关隘之上,一头鸟身女妖被一箭穿喉,一股血花溅射出来,箭矢所蕴含的力量将其带飞了起来,向后落下。
顿时关隘之上变得有些混乱起来,眼魔们朝着远处射箭的敌人射出一道道射线。
但这些射线尚未靠近敌人,就自行消散在空气之中。
没法,不管怎么说,在距离关隘一百六十米的距离上,眼魔的射线根本就无法攻击到程空。
眼魔的极限射程就只有八十米。
抖!又是一箭飞来,这次的目标却是一头眼魔,正在喷出射线的大眼被箭矢贯穿,一股绿色液体喷出,让人看了都感觉莫名的痛。
眼魔可是地下系三级兵种,但其身体强度连鸟身女妖都有些不如,典型的攻强防弱,尤其是它的大眼,喷出射线的器官,更是娇柔无比,别说被箭矢贯穿,就算是被石头砸上一下,战斗力都得丧失大半。
因而在通常情况下,眼魔周围都会有保护它的近战低级兵种,比如穴居人,鸟身女妖之类。
但这一次,将它团团保护的鸟身女妖也没用了。
处于挨打不能还手的处境,就算是有再多的鸟身女妖保护,到最后也就是给程空送菜的份。
看着三头眼魔在箭矢的贯穿下完全丧失战斗力,那头穴居人将领脸色变了,犹豫了半晌之后,一拍脑袋,朝着程空一指,顿时,所有的鸟身女妖倾巢而出,从关隘飞出,朝着程空扑去。
话说回来,现在的鸟身女妖也死得只剩下十多头了,从关隘上飞下来,也是稀稀拉拉,正好被程空一一点头射杀。
待到将最后一头疯狂扑来的鸟身女妖射杀在半空之中,程空顾不得那些尸体分解的进化光球,目光朝着关隘看去。
嗯?这怎么回事?
关隘上空空如野!
那个穴居人将领呢?
进化光球不断融入程空体内,修复着之前射箭带来的疲劳。
程空则是狂奔一百多米,来到关隘前,双腿一蹬,背后羽翼扇动,蹿上了关隘。
就在程空登上关隘的同时,那面黑色牛头旗帜悄然无声的自行降落下来,飘飞到程空的手中。
程空此时正四处张望,企图将那个逃掉的穴居人将领给找出来。
真是厚颜无耻啊,记得拉斯城的将领们即便是遇到强大的敌人也是一往无前,奋力搏杀。
看来即便是成为了将领,穴居人那种胆小本质也是无法去掉的。
关隘后面的通道里没有穴居人将领的身影,程空也能够猜到,恐怕就在鸟身女妖们扑出关隘的时候,那头穴居人将领就脚下抹油溜了。
程空表示对穴居人将领的无限鄙视。
这时,黑色牛头旗帜落在了程空手里,化为一片白色。
在这旗帜入手的时候,一些信息自行流入了程空的脑海。
这些信息使得程空恍然大悟。
原来这面旗帜就是关隘的占领方旗帜,想要占领这座关隘,只需要将自己特有的图案画上去就行了,犹如古代海盗船的海盗旗一般,使人一看就知道你是什么势力的。
程空不由得有些奇怪,怎么自己占领农庄,金矿的时候没有这个?
随后,程空在空白旗帜画了一把弓箭,没法,程空对于画画没有什么天赋,能够大概画出一把弓箭来就算是不错了。
颜色定为红色,程空在旗帜上画画点点一番之后,就算是完工了。
程空随后将旗帜重新在旗杆上升起,当旗帜升到最顶点后,关隘内爆发出一片红光,红光之后,一扇红色的光门出现在关隘上。
程空走了过去,右手按在红色光门之上,脸上浮现出一丝惊喜。程空原本打算放弃这个关隘的。
没法,关隘里空无一物,什么都没有,自己也不可能一直守在这里,有好处么?
若是那头穴居人将领带人返回攻打,关隘是守不住的。
不过这扇红色光门解决了程空的问题。
这是一扇临时召唤门,每当关隘被新的主人占领之后,就会生成一扇这样的临时召唤门。
当用手接触到召唤门时,程空脑海内浮现出几行文字与选项,这着实让程空有些惊喜。
让他没有想到的是,这召唤门倒是使用方便。
召唤门并不是可以胡乱,没有数量的召唤。
文字上已经说明了,召唤门的总召唤价值不能够超过两千金币,并且每次召唤怪物的种族系列都会随机变化。
这次召唤怪物的种族系列是野外中立系。
而选项共有两个,第一个是召唤物选项,第二个则是摧毁。
很显然,第二个选项很坑爹。
程空略微吐槽之后,将注意力集中在召唤物选项上。
随着自己注意力的集中,召唤物选项消失,一排召唤怪物的图像随之浮现出来,从上到下,依次是小精怪,盗贼,海盗,木乃伊,恶鬼,美人鱼,幻影射手,冰魔,地精骑士,游牧骑士,金人,钻石人,邪恶女巫,魔幻法师,黑暗冠军骑士,山丘巨人,海怪,巨螳螂。
琳琳琅琅十八类兵种,每个兵种都有相应的图像与文字介绍,当然也少不了召唤所需要消耗的金币数量。
对于需要消耗金币来召唤这些怪物,程空倒没有半点不爽,要说不爽的应该是为什么只能召唤两千金币以下?而不是有多少招多少呢?
像召唤价格十个金币的小精怪,三十到四十个金币的盗贼,海盗直接就被程空否决了。
零级兵,小精怪,远程攻击,能力:爆裂火枪,射程三十米,范围攻击,有一定几率炸膛。
看上去很不错,零级兵种,火枪还是远程攻击,并且还是范围攻击,虽说射程就三十米,但如果招上两百头小精怪,守在这关隘上,几乎就是坚不可摧了。
进犯的敌人只要是近战兵种,都会很痛苦的发现,每一次靠近,都会被数不尽的铁丸打得头破血流……
但程空根本就看不上小精怪,先说那个火枪炸膛的问题,四百个小精怪堆在这关隘上,一个小精怪炸膛,恐怕就会像点燃火药线一样,蔓延开来。
光看看小精怪背着的火药桶就知道原因所在了。
至于海盗,早就被程空抛弃不用了。
盗贼可以探查情报,对于拥有城池的将领来说,是一个很不错的选择,程空现在嘛,算了吧,完全是浪费金币。
这关隘,程空是不可能驻兵把守的,因而就便于跟随的原则,程空将剩下大多数的兵种都直接排除。
二级兵种,木乃伊,血厚防高,还有能力诅咒,能够降低敌人攻击力微弱,但自身速度太慢,排除。
三级兵种,恶鬼,血厚防低,能力:再生,能够在战斗中恢复短缺的身体部分,但速度慢却不说,最让程空诟病的是,攻击力疲软,甚至于还不如木乃伊。
三级兵种美人鱼倒是不错,对外交,魅惑免疫,能够催眠敌人,像这种怪物在野外根本就没法招募,如果不是这临时召唤门的话,也不可能提供招募的机会。
但美人鱼,血少,防低,在陆地移动缓慢,完全的海战兵种,也是无用。
剩下的兵种里,程空保留了四级兵种幻影射手、冰魔、地精骑士、游牧骑士,五级兵种邪恶女巫,六级兵种魔幻法师、黑暗冠军骑士、山丘巨人,七级兵种巨螳螂。
五级兵种,金人,钻石人,七级兵种海怪都属于移动速度缓慢的怪物,虽说金人与钻石人的魔抗很高,海怪血厚防高,拥有强大的吞噬能力,但程空真没法接受那种缓慢的速度。
即便是剃掉了九类兵种,但剩下还有九类兵种,让程空有些迟疑不决。
要说剩下的九类兵种,有速度快的兵种地精骑士,游牧骑士,黑暗冠军骑士,巨螳螂,也有一方面具有特效,或者强大的兵种,例如大名鼎鼎的幻影射手,能够一瞬间射出两支箭矢,并且其射出的箭矢可以轻易贯穿射程内的任何阻碍物。
而冰魔能够抛射出寒冰组成的短矛,将敌人冰冻,并且对于冰系攻击的伤害免疫一半。
邪恶女巫,能够释放群体迟缓,群体废除,驱逐,爆裂等威力强大的法术。而魔幻法师也是如