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网游之暗黑年代祭-第8章

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他累的是刚才大脑飞速运转,计算着自己和Boss的每一步走位,双方的血量,距离等等……

就是这么些时间,杨羽感觉很难受,角色真是太弱了!这就是极端的坏处,令人暴汗啊。

幸好,这时候系统传来噔的一声,悦耳的响声过后,又是砰的一记闷声,冰冷之环爆发开来。

正好在杨羽站的位置前零点几码停住,精准到了极致的计算!

“呼……得救了……”杨羽兴奋地看向地上,Boss爆了一地东西,532金币,还有1瓶轻微治疗药剂和1瓶轻微法力药剂。

居然还有两件蓝色装备,杨羽忙捡起它们,使用辨视卷轴。

项链-价值的{蓝色;需求:12级【+3最小伤害值】

手套-品质的{蓝色;需求:10级【+3最大伤害值】

“好难打的Boss啊,幸好辛苦有回报了。”杨羽感叹了一番,一种收获之感油然而生,不管怎么说,这也是自己辛苦打来的嘛,或许这就是暗黑MF的魅力。

玩家口中称的“打装备”缩写就是MF,要通过MF得到自己想要的东西,就得坚持不懈地努力打怪,找对怪了,该爆的装备迟早会爆,这只是时间和人品问题而已,很简单也很必然。

暗黑的魔法装备中,像这个“价值”和“品质”是指魔法物品的词缀,物品的属性便是由它决定的。像“价值”这个词缀,一般可以+1~3最小伤害值,造成的效果作用在项链上最大也就是+3。

由于词缀等级为15,掉落的时候影响了装备的等级需求,大概在75%之间,所以这项链需要12级才可戴上。

诚然,前期物品在数据上看起来有些寒酸,但它们能发挥的作用却是巨大的,实际效果非常好!

装备上去之后,杨羽的伤害已经有11~26,因为长弓的攻击速度是1秒1次,算起来每秒伤害{DPS足有18,受到猎魔刃+75%伤害增幅之后对黑色偷袭者(她们是恶魔类怪物)是32DPS,基本1~2击杀掉。

这就是由3点攻击带来的好处,看起来不多,但实际上的效果却是杨羽原本2击可以把敌人血条打到只剩一点,现在变成直接2击,甚至1击之内干掉,效率是惊人的!超过了某一个临界点,就是天壤之别。

经历了刚才打非恶魔和不死族怪物的辛苦之后,杨羽不敢在这里呆下去了,这里是野兽的地盘,不是他这个极端猎魔人该混的地方。

杨羽想要找个刷恶魔类怪物,而且没有别人分怪的好练级点,像王亚伟说的嘛,练级就像ML,独享才是最爽的,要是认识的人还可以一起其乐融融又加组队经验,跟陌生人搞群P就不好了。

于是,为了独霸怪群,他往黑暗森林的深处走去,寻找自己有能力包场的练级点。

第十一章 黑色开膛手

杨羽独自走在黑暗森林中,幽暗而斑驳的树影依稀出现在古老的小径中,他感觉到一股苍凉与幽寂从前面的景物扑面而来。

简直就是身临其境!

基于全新的物理环境引擎,暗黑年代祭的场景做到了超高度拟真,更重要的是它加入了对场景的互动,地理环境将不再是摆设,而是有实际意义的东西。这样一来,虚拟现实的逼真程度更臻完美。

杨羽一不小心,便踏入了黑暗森林中的一处水洼,溅起的水发出了细微的声响,十几个怪物被惊动,从树丛间飞了出来。

血鹰!这些鸟类食腐怪物见到人便扑了上来。

杨羽刚开始慌张了一阵,竟然忘了赶紧跑位,完全的菜鸟反应。

不过,当敌人击中他的时候,由于得到了系统提示传来的伤害数据,他反而一下就冷静下来了。

面对可知的怪物,再通过计算,他一瞬间就知道这十几只怪物虽然看起来多,但却要不了他的命,知道深浅就好办了,于是他不紧不慢地走位,开弓射箭,干脆利落地挨了十几啄击,然后干掉了这批怪物。

竟然没有掉落血珠……杨羽无奈地摇摇头,注意了一下自己的血量,还有54,。

但是,杨羽没想到的事情发生了,他刚刚才杀掉十几只血鹰,马上就有更多同样的怪物冲了上来。

靠,捅血鹰窝了?

杨羽飞速退后,喝药,射箭,带着冰冷伤害的箭矢拥有的攻击力浮动在11~22之间,经常可以一击杀掉血鹰,但是也有例外,比如有好几只他竟然射第三箭才干掉,这时候它们已经冲上来咬了一口。

-7!Miss!Miss!-6!-6!……连续的几个红色数字在角色的头上冒起。晕,要是被十多只围上了,每只攻击两三次,岂不是要挂?怎么怪物突然变强了?

看到敌人越来越多,杨羽连忙退后,边退边射才干掉了这十多只怪物,这时候他不禁哑然,哪里是全部血鹰,其中竟然有一些比血鹰强得多的怪物,黑色开膛手,怪不得有6左右的伤害。

这普通血鹰的变种,因为经常袭击旅人,把旅人的肚子咬开吃内脏而被称作开膛手这样的绰号。

从要射2或3次才能干掉它,再结合自己的攻击伤害,杨羽判断它应该有11以上,44以下的血量,平均起来应该是20多。这样的血量不多,但麻烦的是自己对它们没有伤害加成了,因为这是野兽类怪物。

还好这些怪物飞行速度不快,只要不被围上就没事。

杨羽一直很小心地攻击和走位,他可不想被怪物给轮了,然后开膛破肚,靠,那真是太恶心了。

虽然只是游戏角色被杀,但暗黑那强大的物理引擎会如实地把开膛破肚的血腥场景表现出来,这绝对是成人级游戏!杨羽听说有些巨型怪物BOSS甚至拥有这样的致命一击判定:将玩家角色抓起来,嗑瓜子一样咬爆头!然后觉得味道不好,呸的一声吐掉。

写实,生动,一如既往的暗黑风格,在虚拟现实的世界中,肯定没人愿意经历这样的可怕事情。

黑色开膛手刷得快,杀得快时便可以得到更多经验,所以杨羽决定改变主意,就呆在这里打了,如果刷20左右的话,只要小心些进行远射,刷一轮能爆一个血珠,那就不会挂。

想到这里,杨羽踏前几步,测定了引发敌人警戒的距离,把敌人数据确认一遍,判断危 3ǔ。cōm险程度,然后便展开了练级。

杨羽的动作或许有些新手的生疏,但他的计算能力绝对是恐怖级的,表现在对复杂的游戏环境的判断中,竟然有一种料事如神的感觉,所以他也打得得心应手。

刷了一会儿,杨羽又从得经验的数据中判断出,如果没有血鹰的话,自己的练级效率会更高。

这时候杨羽已经听王亚伟他们教了一些,知道该怎么做,于是先挑着把黑暗开膛手干掉,趁它们没刷出来的时候,把血鹰引到远处的树林中。

卡怪!血鹰在森林中被杨羽晃来晃去,一下子就被障碍物挡住视野而失去了目标,杨羽则是付出了掉一半血的代价便回来了。

刚才一起练的时候王亚伟曾经这样告诉杨羽:“这就像一对奸夫淫妇想要乱搞了,但又有朋友在很不方便,于是奸夫便找个借口把朋友支开,然后甩掉朋友自己回来,这样一来,便可以刷几种怪的区域筛选一遍。”

杨羽这时候便把麻烦的血鹰支开,专心对付黑色开膛手。

为了安全,杨羽从腰带中掏出一瓶小药喝了,然后开刷。

这次可就顺得多了,24只左右的黑暗开膛手正好在杨羽的能力极限,这种16级怪物中的小怪很快化成了经验,流水般地哗啦啦地涨。

由于没有意外打扰,杨羽的经验持续稳定地上涨,符合了王亚伟说的“不要停”原则,果然经练级很快。

不知多久过后,杨羽14级。这次他学乖了,因为刚才遇到想学技能理但没有技能点的窘境,所以这时候不那么需要新技能或增强旧技能,所以他便留下了剩余点,鬼知道什么时候要用呢。

再过了一段时间之后,杨羽打着打着,却反而有一种受到压迫的感觉了,他不由感到奇怪:“这是怎么回事,怎么好像超过24只了。”

杨羽忽然感觉不对劲,这里刷黑色开膛手的数量应该在20~24之间变动,但这时候感觉却告诉自己,怪物数量增多了。

杨羽自信自己的感觉一向很准,于是细心地边打边数,很快便发现开膛手多了1个,怪不得自己感觉很别扭。

不过,这是怎么回事呢?

杨羽还没来得及惊讶,忽然又看到凭空多出的1只开膛手冒了出来。

杨羽呆了一下,随即反应过来:“不对劲了,快闪!”

第十二章 任务,开膛手之巢

感觉到怪物数量不对劲的杨羽连忙退后,边射杀追上来的怪物,边找有利于自己甩掉敌人的树木绕着跑,不一会儿便利用地形脱离了战斗。

这时候他惊讶地发现又�
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