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圣魔之刃-第1章

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职业介绍

    注:此章仅为游戏职业系统,与内容暂无关系,新人读者可以跳过此章,从下一章开始读。

    剑士,武器:剑,拥有极高的灵活性。

    剑豪,80剑士转职,连击:14,秘技:疾风破十秒内速度成倍增长,十秒后刷新所有武技,获得条件:二十分钟通关100副本。

    侠客,80剑士转职,连击双刀流:18,秘技:双刀流可持有两把剑,连击数翻倍,获得条件:单手剑技能熟练度达一百万点,注:十个怪等于一点熟练度。

    剑圣,180剑豪侠客二次转职,连击:28,连击双刀流:36,技能冷却减百分之三十。

    战士,武器:剑,单手防具:盾,拥有极高防御力。

    骑士,80战士转职,双手武器:长枪,单手武器:剑细剑,单手防具:盾,连击:10,秘技:铁骑战斗中有几率永久获得坐骑所拥有的附加能力,最多只能获得三个,可以遗忘能力,获得条件:拥有一只s级座驾。

    弓箭手,80战士转职,双手武器:弓,单手武器:剑,连击:8,秘技:万箭齐发攻击时,有几率射出多支箭,数量在29之间,获得条件:用箭给予100副本bss最后一击。

    圣骑士,180骑士弓箭手二次转职,连击:20,防御力上升。

    武士,武器:刀,拥有极高暴击率。

    近卫,80武士转职,武器:刀,单手防具:盾,连击:6,秘技:金身无敌十秒,获得条件:一场战斗中承受超过自身血量十倍伤害。

    刀客,80武士转职,武器:刀,连击:12,秘技:一闪攻击时有极大几率发动效果:瞬移一段距离,必定命中加必定暴击,获得条件:五分钟之内击败100的bss。

    刀王,180近卫刀客二次转职,连击:24,暴击伤害大幅度增加。

    力士,武器:斧,单手防具:盾,拥有极高攻击力。

    狂战士,80力士转职,连击:8,秘技:无双三十秒内拥有双倍属性值,获得条件:十秒内解决一百只怪。

    战斧师,80力士转职,连击:6,秘技:力劈伤害随着连击数多倍增长,可撕裂大地,获得条件:给予100的bss最后一击暴击伤害一百次。

    战神,180狂战士战斧师二次转职,连击:4,攻击大幅度提高。

    斗士,武器:拳套铁爪,拥有极高闪避率。

    拳师,80斗士转职,连击:12,秘技:拳劲击中首要目标后,余劲所波及到的敌人逐个受到翻倍伤害,获得条件:最大连击上限2。

    舞者,80斗士转职,连击:16,秘技:金刚爪攻击具有流血效果,获得条件:一场100的bss战斗中,连续闪过十次敌人攻击。

    宗师,180拳师舞者二次转职,连击32,战斗中可用经验值换成等量p值。

    盗徒,武器:短剑,拥有极高身法速度,闪避。

    盗剑士自带双刀流,80盗徒转职,双手武器:双剑,连击双刀流:16,秘技:连斩击败一个敌人重置武技冷却时间,获得条件:自身血量低于5的情况下击破100的bss。

    盗贼,连击:10,秘技:窃取偷取敌方增益效果大幅度增强,获得条件:某隐藏副本中可获。

    盗圣,180盗剑士盗贼二次转职,连击双刀流:2032,偷取技能增效加强。

    死侍,武器:匕首短剑,拥有极快速度跟极高暴击率。

    忍者,80死侍转职,连击:6,秘技:破甲无视敌人60防御,获得条件:用手里剑击杀1000个100怪。

    刺客,80死侍转职,连击:4,秘技:必杀大幅度增加暴击率以及暴击伤害,获得条件:无伤通关100副本。

    暗杀神,180忍者刺客二次转职,连击8,增强十倍隐身时间,刺客可以无限隐身。

    术士,武器:灵符法杖,拥有强大的控制能力。

    咒术师,80术士转职,秘技:咒印减益魔法作用在敌人身上时,二十秒时间内,每秒扣除固定比例的伤害,获得条件:持续控制100的bss达二十秒。

    封印师,80术士转职,秘技:灵法使用魔法时,魔法消耗量减少40,获得条件:100副本bss中出特殊任务,完成可获得。

    巫术师,180咒术师封印师二次转职,极大增强封印各项属性。

    魔法师,武器:法杖魔棒,拥有极高魔法值。

    魔术师,80魔法师转职,秘技:感知增加幻术命中率,无视隐身,获得条件:100副本中,群里幻术技能造成二十个单位中幻术,并且其中必须有bss。

    魔导师,80魔法师转职,秘技:领域受到的伤害减少30,获得条件:100的bss战中,成主导地位并且血量在40以上。

    大魔导师,180魔术师魔导师二次转职,每增加一百点法力值便可以获得一点永久魔力。

    传教士,武器:魔法书,拥有强大的群体治疗魔法。

    神官,80传教士转职,秘技:治愈群里治疗时有极小几率加强部分治疗效果,获得条件:100副本中,保证队员的血量在70以上。

    吟游诗人,80传教士转职,武器:乐器,秘技:回溯法力回复效果增加一倍,获得条件:法力回复达到每秒20点。

    神父,180神官吟游诗人二次转职,群体技能范围扩大两倍。

    教徒,武器:法杖,拥有强大的单体治疗魔法。

    德鲁伊,80教徒转职,秘技:本源释放单体治疗魔法时,拥有持续治疗效果,获得条件:所有单体治疗魔法熟练度达一万。

    牧师,80教徒转职,秘技:增援释放单体治疗魔法可以指令另外一个友队获得同等治疗效果,获得条件:100副本战斗中,回血量达60以上。

    大主教,180德鲁伊牧师二次转职,所有魔法效果为原来的四倍。

    饲养家,武器:法杖,可携带宠物作战。

    驯兽师,80饲养家转职,最多可携带一只s级宠物加一只级宠物s级2级4b级8级16级32级64级,秘技:强力所有出战宠兽可以获得同等比例的攻击强度,获得条件:拥有一只s级宠物。

    召唤师,80饲养家转职,最多只能携带一只宠物不管是什么宠,可以在战斗中召唤新宠,但原宠会回到契兽空间契兽空间可携带宠物随着升级而增加,秘法:帮手将契兽空间的所有宠兽能力值附加到出战宠上,获得条件:拥有一百种宠物。

    魔兽师,80驯兽师召唤师二次转职,携带上限效果增加一倍,如驯兽师转职可以携带三只s级宠,召唤师转职可携带两只s级宠。
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精灵种族介绍

    背景介绍:

    精灵是这个世界里的一个古老而强大的种族,他们不生不灭,几乎永恒的寿命,就算被杀死,灵魂也会归于生命之树,等待再苏醒的那一天。

    第一任精灵之王,奥格斯统领着这块庞大的精灵之国。

    然而不知何时,从天外落下一颗陨石,之后,噩梦便开始了,陨石落下后的土地上,出现了一种生物,名为哥布林,这种生物极度凶残,并且他们的繁殖速度相当的快,几年后,哥布林种族便形成了一支庞大的军队,它们朝精灵之国发起了进攻。

    精灵之王指挥精灵大军进行反击,然而哥布林的数量实在太多太多,迫不得已,他们向人类、矮人发出援救,此时人类以及矮人大陆也被哥布林大军侵略。

    三方开始交流沟通,并且互帮互助,精灵发现,人类的实力,跟矮人的武器,可以更好的帮助他们赶走敌人,而精灵的补给能力,又能让人类进行永不间断的战斗。

    最终,他们靠着合作,赶跑了哥布林,生活又恢复了正常。

    然而,平静的背后,是汹涌的波涛在酝酿着,不知何时,精灵们发现,人类正在打他们生命之树的主意。

    然而当他们醒悟过来时,已经为时已晚,人类凭借着自己的强大,开始侵略精灵的地盘,并且将它们生命古树所诞延出来的生命之树,烧的一干二净。

    精灵开始求助矮人,对人类发起反击,虽然赶跑了人类,但是他们却已是伤痕累累,就连精灵王奥格斯,也死在这一场战斗之中。

    从此,精灵与人类结下不可逆转的仇恨,直至今日。

    精灵介绍:

    p1,风之精灵,种族来历:精灵之王奥格斯的长女卡桑德拉,因为死在与哥布林的战斗之中,这让奥格斯非常痛苦,他用自己的精灵之力,将卡桑德拉的灵魂送进风中,让其飘荡于这世间。

    变成风的卡桑德拉,见惯了太多的生死,她悲痛之下,竟来�
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