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天王时代-第98章

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    “继续抢fd。”

    “抢fd。”

    “fd。”

    “帮大军师踢tigr的屁股”

    杨海又惊喜又奇怪地发现,队友好像一夜之间都改变了主意一样,除了镇元,镇元本来就一直支持着继续开荒。

    “可是……”杨海看着他们:“怎么回事?”

    “胖小子,你这是明知故问吗?”

    杨海的脑袋又挨了船长大叔一巴掌:“我们还不是为了帮你出气?你现肯定恨不得跟tigr决一死战吧。”

    “我……我没……”

    “没有才怪。”国王轻笑道:“就你那『性』子,能咽得下这口气?”

    大家就都笑了起来。

    杨海想说话,可是一句话都说不出来。

    他磨练了十几年的技术,他曾经以为他不需要朋友,但是他没有想到有一天,会有这么一群人为了他去忍受团灭的折磨。他说,我们已经失去了继续前进的理由,所以不开荒也罢,然而现呢?

    为他出一口气,就是二团队友们继续前进的理由吗?

    他想说谢谢,但是又觉得似乎根本就没有必要。他们是伙伴,有些事情本来就是天经地义的。

    他就只能点点头。

    船长笑着搂住了杨海的脖子,高声道:“走了!去死亡沼泽继续开荒!”

    igr得到了线人的消息,dark二团的人前往死亡沼泽开荒了。所以他就按照约定等待六个小时零三十二分钟。

    tigr心里面异常惭愧。

    对于一个前辈来说,应该大力提携有潜力的晚辈才是正常的做法,向晚辈挑衅实是太有**份了。

    但是。

    但是。

    现的我不是什么前辈。

    我只是一个职业玩家而已。

    他们再次开始开荒的时候,要面对的是死亡沼泽第二个b,但这个时候irti的银贴已经出现了,他们简单的办法是按照tigr的攻略去把死亡沼泽的老二给搞掉。这个事情让杨海心里有点不舒服。

    但是说实话,不用白不用。

    “我们为什么要和自己较劲呢?”船长摇了摇头。“你应该让tigr知道留给你六个小时的时间是一个多么巨大的错误。”

    死亡沼泽的2号b黑曜石雕像是一个技检b,这也解释了为什么irti过这个b用了那么短的时间。对于专业玩家团队来说,他们喜欢跟对手技检b上面一争高下。

    黑曜石雕像不像无面者那样是一个孤家寡人,路上只有几张会遗忘技能的人脸相助;通向黑曜石雕像的盘蛇道上,每隔十几米就有巨大的半蛇人像耸立那里,玩家从旁边经过的时候就有可能惊醒雕像。

    是有可能,而不是一定,这其实是很恶心的一件事情。因为十个人又不可能重合一起,肯定是一个一个过,谁知道哪个人过去的时候可能会惊醒沉睡的半蛇人雕像?所以必须要保证全程留神,心理压力还是蛮大的。要是知道那些雕像肯定会醒来,压力反而没这么大了。

    雕像严格意义上来说算是工程学和炼金术混合炼成的生物,工程学为他们提供了活动能力,炼金术赋予了他们智慧,如果玩家能够接触到这两个方面,并且手艺这个技能不低,也有机会做出自己的雕像来。

    这些雕像的技能不多,只有两个,但全是坑爹技能:

    一个是石像意志,拥有石像意志的他们免疫于所有嘲讽技能,并且第二仇恨视为翻倍。也就是说,第二仇恨如果是打到120%的仇恨才t,面对这个雕像的时候,只要打到60%就会t。

    第二个被动技能叫巨力斩:半蛇人雕像会一直使用这个技能进行攻击,伤害巨高,基本秒杀一切非t的目标。

    换而言之,t的下场就是死。

    所以dp只能一点一点地轻轻地『摸』半蛇人雕像,这要浪费很多时间。

    甬道实是不短,团灭了两次之后,再来到第二个b黑曜石雕像的前面,两个小时就已经过去了。

    “我们还有四个半小时来搞老二。”船长看着irti发布的银贴:“不好办呀。”

    说完之后,觉得自己这话大概不太好听,就换了个词:“嗯,还有四个半小时来搞2号。”

    黑曜石雕像所的房间和无面者的一模一样,就连那条盘蛇道走起来感觉都是差不多的。他们搞定了无面者之后,无面者的房间墙壁裂开了一条入口,杨海很是怀疑这条路口和他们走进地宫的入口相连,只是随着无面者的死亡,星界的第二重投影才开始降临,他们绕了一圈下来正好和的投影撞上。

    不然根本无法解释,因为那片泥潭虽然不小,但绝对不像是能够容纳两个地宫外加一片广场的地方。

    只是黑曜石雕像所的那个房间,天花板上没那么多的脸而已。

    二号b是一个通体漆黑的半蛇人像,质地是用黑曜石。黑曜石和秘银精金都是著名的非厌魔材料,可想而知这种材质的b绝对是魔武双全。irti关于b的基本资料也给出的非常详细。杨海看了第一眼就骂了出来。

    生命值11万。

    坑爹,比无面者高了整整五万。

    远程攻击方式:站房间的中心投掷黑曜石碎片

    近战攻击方式:拳击

    特『性』――

    重击:近战攻击有一定的可能将目标昏『迷』原地,昏『迷』判定成功之后,被昏『迷』的目标防御视为0。这个时候如果有人把仇恨抢夺过去,那么被重击者苏醒之前的仇恨清0。这个技能触发有30秒的间隔。

    黑曜腐蚀:远程攻击命中后可能使目标全属『性』下降1点

    石像意志:免疫嘲讽,第二仇恨的仇恨量视为翻倍。

    光看着两条,也知道黑曜石雕像绝对不是好对付的货『色』。

    b沉睡房间的中心,四个角落里面分别有四只小怪沉睡着。杨海跟他们解释道:“根据我查到的资料,黑曜石雕像是邪神撒库西制作出来看守自己私人仓库的一个人身蛇头的傀儡。但后来因为黑曜石雕像『性』格暴躁,破坏力巨大,不得不对它进行封印。看到房间里那四个沉睡的小雕像了吗?那个也是黑曜石雕像,分别封锁着大黑曜石雕像的左手,右手,左脚和右脚。把所有小怪都干掉,封印就解除了,黑曜石雕像就会醒来。”

    “原来还有这么一说。”船长仔细打量着b。

    “这个雕像还蛮有艺术感的。”国王也饶有兴趣,“回头我请我的私人雕刻师弄一个放家里当门神。”

    “我们要按照irti的攻略来打?”船长问道。“这个b好像挺艰难的啊。”

    船长说得没错,黑曜石雕像是一个纯技检b,而且容错率极低。

    按照irti的总结,黑曜石雕像流程如下:

    p1:杀死四个小怪,黑曜石雕像就会醒来,对玩家进行攻击。雕像的近战攻击伤害很高,攻击后一个小怪的时候,玩家一定要注意,除了t之外远离b。战斗开始,b有一种叫作死光的被动技能,使整个团队不断地损毁血量,要注意团补。p1,b会一直攻击t,这个阶段对于团队的t是一个严峻的考验。因为b有重击特『性』,有一定的几率昏『迷』自己当前近战攻击的目标,并且昏『迷』判定成功之后,使该目标的防御归0。一旦重击特『性』的判定出现,就必须及时换t。b对于嘲讽是免疫的,所以2t必须时刻保持着49%左右的仇恨,一旦t被重击,t必须能够一剑抢到第一仇恨。同时,全程第三仇恨的dp也必须保持30%的仇恨不能再超过,因为当t成为第一仇恨的时候,如果原本第三仇恨的dp仇恨超过30%,那么b第二仇恨判定翻倍的情况下,那个dp就会直接因为翻倍而t。

    重击出现之后,所有dp停手,t从重击中苏醒过来,会恢复之前受到的仇恨,因为第二仇恨视为翻倍的原因。会立刻变回第一仇恨。t必须保证这段时间内量不t的情况下消仇恨,使t苏醒后他的仇恨即使翻倍也不会超过t。

    b战开始之后,房间的地板上会出现黑『色』的晶体,踩碎这些晶体会得到一个叫做晶化的buff,对b的仇恨会降低,被b攻击时受到的伤害也会减少10%,可以叠加9次。t量避免踩到黑『色』的晶体,因为这个b特殊,普通的b,dp120%仇恨的时候t,这个b,dp30%t,t的仇恨越低,dp能贡献的伤害就越低,t去踩晶体是饮鸩止渴的行为,终还是要因为治疗续航能力到达极限而崩溃。

    如果b的仇恨两个目标之间来回摇摆,会导致b的死光技能对全团的伤害翻倍,摇摆一次翻一倍,终团补压力过大也会导致团队崩溃。

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