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暗影新星:邪恶守卫将会不断地释放暗影新星,对100码内所有敌人造成持续xing暗影伤害。
围绕着这些技能,打法还算清晰。
对于tank来说,就是每波小怪会变异出一个邪恶守卫,牢牢拉住。对于两个远程dps来说,因为站得远,不必担心被掠夺生命,因此第一时间打掉tank拉住的变异怪,因为变异怪会不断地会对全团造成暗影新星的大规模aoe伤害,伤害十分可观。多炸几个新星就直接灭了。而另外两个近战dps,他们的任务就是攻击疯狂跑向胡戈队长的善之魂的龙虾人守卫,否则龙虾人守卫一旦触碰到boss就是团灭。这是一个0容错的boss――基本上所有世界级副本里面的boss都是0容错的。
tank和dps的任务稍简单一些,治疗的任务就比较繁杂了。
灵魂凝视的存在让治疗nai胡戈的善之魂会越来越吃力,因为nai一次就会降低10%的治疗量。因此换治疗就是必须的了。镇元因为强大的治疗手法。被安排在外面刷全团,其他人全部都去刷boss。分成两组,国王和zd一组,苏若水和熊猫一组,当国王那一组进去的时候,苏若水他们就出来。反之亦然。
灵魂凝视这个buff可以吸纳恶毒之魂的诅咒,每一次小怪全部清掉的时候,胡戈的邪恶之魂就会借助小怪的尸体随机诅咒两个人,将他们直接踢出灵魂世界,其实就是秒杀。这个时候就需要身上有灵魂凝视的治疗过来,帮忙挡掉恶毒之魂的诅咒,这样既不会减员,治疗也清理掉了身上的灵魂凝视,两组治疗就可以相互交换位置了。
这些技能几乎就是整个boss战的全部流程了,但问题就在于,随着胡戈的善之魂被治愈,灵魂世界也会渐渐复苏,原本一片灰败的村落会渐渐恢复生机,而与此同时,出现的龙虾人守卫也是越来越强,越来越强了。
到了后面,龙虾人守卫几乎清理不掉,邪恶守卫的攻击力也变得非常高,暗影新星一炸全团15的血就没了,外场直接崩盘,只要有一个龙虾人守卫触碰到胡戈的善之魂,boss立刻就掉一大截血,战斗时间就被延长了,然后就是各种团灭。
另外一个难以掌控的地方就在于治疗必须要及时出来挡恶毒之魂的诅咒,可是dps的发挥是不稳定的,小怪的血量也有变化,有的时候出来的慢,有的时候布雷克打出一个爆击,怪就直接死了,治疗没来得及跑过来挡诅咒,诅咒就直接生效了,再然后就是毫无疑问的团灭。
这个boss不仅仅是考验dps的爆发力,t的走位,同样也在考验着治疗的控蓝手法,五秒回蓝法则真正是一个说起来容易做起来难的事情。还有各种职业对时间轴的掌控,比如说,小怪马上就要死了,这个时候灵魂守卫要放灵魂法则对全团造成10亿伤害了。还是那句话,dps不小心打了一个爆击,把小怪打死了,这个时候要出恶毒之魂的诅咒,可是治疗明显不能去挡诅咒,因为治疗必须要跑到绿圈当中挡灵魂法则的伤害,那么诅咒就会直接导致团队的减员两人,然后还是团灭。
时间轴可以说是这个副本对于个人能力以外的另外一个要求,因为dps的不稳定xing,想要顺利地控制好所有的时间轴真的是一件很难的事情,尤其是到了后面,怪物血量太高打不掉的时候,比如说没掌控好时间轴,灵魂法则马上就要炸了,大怪还没打掉,这个时候就只能全团躲进绿圈。
可是躲进绿圈有一个致命平静的状态,不能进行攻击,就是说在绿圈里面是不能打邪恶守卫的,那么邪恶守卫的暗影新星就会多炸那么一两次,然后还是蓝线崩溃――血线崩溃――团灭。
布雷克打得满头大汗,频繁的爆击和双倍伤害让他打得非常吃力,布雷克本来就是偏向pvp的攻击类技能,很多技能控制起来非常困难,经常直接就打爆了两个小怪。杨海的伤害控制比布雷克高很多,毕竟是拿匕首的职业,可是同样不轻松,因为他要指挥,这个boss要指挥的东西太多了,他恨不得自己多长两张嘴。人每秒钟听到的信息量可以是说出来的信息量的五倍,每秒钟可以想到的信息量就更不知道是说得多少倍了,他不可能完全地把心中想到的东西全部都说出来,于是队伍频道里面杨海的指挥常常是这样的:
“我c虎爷你们打慢一点布雷克速度清理掉你那边的小怪最后一只小怪交给尼玛治疗注意换这一次提前一层buff换组我了个布雷克你怎么打爆了虎爷lebron、aj停手很好很好可以开始打了我说治疗你们快换出来了没看布雷克打爆了你们提前一层换出来lebron过来你要被诅咒炸到了好挡得很好全团注意进绿圈要开始刷下一波小怪了……”
团灭的时候,tiger就拿杨海开玩笑:“看起来你很有激情rap小天王的潜质,有没有考虑过转行?”
杨海无力吐槽。
经过连续不断地开荒,dark二团在不断地稳定地进步着。这说明大家在这个boss的默契上面ri益提升。
可是到了75%左右,他们开始卡了,每一次团灭的时候,胡戈的善之魂都是75%左右的血量。到了后面,小怪越来越强,这些问题确实不再是默契可以解决的了。
二团的开荒进度又一次陷入了泥沼。
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第二百七十五章 毕业仪式(一)
( )世界级副本的3号boss是一个坎,让竞争的双方都卡住了。似乎这一次克洛托jing英团所遇到的麻烦比dark二团要严重地多,除了卡语言之外,他们还卡在了boss的剧情上面,如果没有隐藏任务获得的道具辅助的话,白骨之冢的老三几乎是一个不可能过掉的boss,但是克洛托的jing英团的玩家们都以技术见长,在系统的剧情上面进展并不是非常地顺利,就连这个世界级副本都是维斯康蒂做了一个拼凑藏宝图的任务才意外开启的。
双方的竞争还在继续,但是因为金正的停滞,导致了外界能够获得的消息寥寥,基本上都是双方开荒副本进度不顺的消息,游戏迷们更希望看到的是火星撞地球而不是一场沉闷的垦荒战,所以虽然两个团队依然在努力尝试打通raid进度,但是关于这件事情的热度随着时间的过去被消磨了不少。。
游戏界每天都不缺少jing彩的比赛和吸引眼球的事情发生,基本上很难有什么事情可以得到持久地不停歇的关注,哪怕是被称为世纪之战的关于dark二团和克洛托之间的fd战争,在演变成拉锯战肥皂剧的时候热度也立刻就冷却了下来。
倒是在dark开始卡老三的时候,其他团队从dark公会那里得到了时光的梦魇沙漏,获得了前往迷梦深渊的通行证,开荒工作如火如荼地开展了起来。迷梦深渊的难度那是不用说的了,其他公会为了保证不做无用功都是组成了公会联盟去一起开荒的,一时之间因为raid的合作,龙族的气氛前所未有地和谐了起来,哪怕之前烧得正旺的pvp之火也被当头浇了一盆冷水。
dark卡老三卡到将近两个星期的时候。龙族公会联盟顺利down掉了一号boss园丁肖塔尔,并且是处于100人大团队模式之下的园丁肖塔尔。这个战绩不可谓不彪炳。首个世界级副本的100人团队boss首杀就落在龙族了。
这件事情在克洛托并没有引起什么反响,克洛托的游戏迷都以忠诚著称,他们不会因为这样的事情对克洛托的玩家们发出嘘声,更何况幽暗地域那块地盘本来就不以pve为主,那里是pvp玩家的天堂,很多克洛托的玩家甚至是一路在竞技场和战场里面领着微薄的经验升级上来的,从始至终都没有在野外杀过一只怪。
大部分克洛托玩家都抱着只要克洛托在进度上赢了dark就能够接受的想法,什么种族的荣耀,什么raid进度,那是没有追求的地表玩家才考虑的事情。我们是行走在地下世界的人。与人斗其乐无穷,这才是游戏的真谛嘛。
网络游戏中的事情在平稳地进行,在两个团队卡各自副本的老三不知不觉卡了两个星期,一月份已经到了月末,新秀月就要结束了。
摩登庄园在1月28ri已经结束了全部的课程。29ri就是毕业仪式,30ri俱乐部抽签,31ri选秀大典。每一年的这三天都是wga和克洛托竞争最激烈的时候,因为新秀们都是在这三天毕业的,对于收视率的争夺就是双方交锋的标准:wga是为了开发职业玩家的商业利益,克洛托是习惯xing地拆wga的台。
但是今年的情况�