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天王时代-第411章

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叫问票浠欤D芄蝗萌祟拷嵘啵莋会怎么打呢?如果我是他,我肯定会守一点,拿矿洞,然后两变调戏pidn。这张地图的情况是这样的,进攻方可以随便『乱』打,但是防守方呢却不敢真的不守,否则立刻假戏真做。主动权掌握进攻者得手上。g的实力虽然不错,但是和疲惫状态下的pidn可能依然相差一些,这个时候不能硬碰硬,要运用自己的智慧――这个时候pidn肯定是怕拖比赛,那你就拖嘛。”亚当斯解说着:“这个时候,蓝方开始调整自己的阵形了。因为是驻守的原因,比赛开始蓝方可以分配自己的兵力,但是做为进攻集结方的红方却不行,这也算是一种优势了吧。pidn……哦?pidn选择了……好吧,我没太看明白,大概pidn老大有自己的想法?一会儿打起来再分析吧。”

    黑棘山是星战中的一款超经典地图,很多小型战争地图都是吸取了黑棘山的构思灵感出现的。

    这幅地图除平面对称而高度不对称的特点之外,还包括很多建筑,分别代表着特殊的用途,比如说矿洞,占领矿洞的一方可以短时间内获得持续的兵力增援;再比如说神峰要塞,占领要塞的一方可以获得时间优势。如果是防守方,就可以缩短对方的进攻时间,本来对方是两个小时内攻下来就可以,但是如果神峰要塞一直防守方手中,那么进攻时间就会缩短;反之,如果神峰要塞掌握进攻方的手里,那么进攻时间就会被大大延长。

    还有『色』当人遗迹废墟,占领遗迹废墟的一方可以将自己原有的一些兵种转化为的兵种,这些的兵种都非常强大,比原有的兵力不可同日而语;以及战争地『穴』――占领战争地『穴』的一方可以将迅速恢复自己受损兵力的实力,使气迅速再次投入战场。黑巫师河岸也是也是双方常常争夺的地方,将自己的兵力囤积黑巫师河岸一段时间之后,这些兵种将会获得一些特别的技能:比如说不受雷达的窥探等等,常常上演翻盘好戏,还有神奇的暗语之森,可以施放诅咒使对方的一个建筑失去作用。

    防守方的优势就于他们比赛开始的时候可以先行布局,也就是说,进攻方虽然拥有超过防守方10倍的兵力,但是防守方却拥有这一切建筑的特别功能。进攻方必须凭借自己强大的实力先集中火力打下某些关键『性』的建筑,然后才能渐渐地考虑攻击的事情。

    一般来说,防守方都会将几个重要的建筑牢牢占据住,这些重要的建筑包括矿洞,可以为自己提供兵力,包括神峰要塞,可以缩短对方的进攻时间,包括黑巫师河岸,黑巫师河岸是不稳定因素,占据下来的主要原因是不能让对方拿到手里。

    至于其他的,可以选择战略『性』的放弃,毕竟只有几千个人,如果驻守地地方太多也分身乏术。

    杨海的选择却比较非主流,他放弃了矿洞,而是迅速占据了神峰要塞和『色』当人遗迹废墟,同时黑巫师河岸大量屯兵准备进行兵变,摆出了一幅龟缩死守的架势,亚当斯没看明白的是,如果是选择死守,为什么不拿下暗语之森呢?

    不过这话还没说,进攻方就已经开始进攻了。

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第一百二十二章 往事与回忆

    第二卷

    光荣之路'第一百二十二章

    往事与回忆

    ………………………………'bp;   第一百二十二章

    往事与回忆

    蓝方5人,红方5人,整整翻了1倍,但是双方的兵力结构都是帝国标准结构。

    普通士兵:特种兵:工程兵是3:1:1。

    杨海游戏开始的时候分别出特种兵5占据了è;当人遗迹废墟、神峰要塞,然后将2的普通士兵囤积了黑巫师河岸,剩下的1士兵则分别埋伏了几个位置上面做一些狙击工作。

    这是一个非主流选择,所以说亚当斯做现场解说的时候没有看懂。

    一般来说,神峰要塞这样的地方都是游戏中后期才有人去理会的,虽然说神峰要塞可以控制比赛时间,但是对于防守方来说,他们的兵力本来就捉襟见肘,强占神峰要塞不让给对方并不是一种明智的办法,只要控制住矿dò;ng,神峰要塞给对方也没什么。对于进攻方来说,两个胜利条件一个是杀死对方3人,另外一个则是占据黑棘山,一般来说,他们都会先尝试着完成第一个胜利条件,第二个胜利条件相比起来太麻烦了。

    但是杨海非常果断地把要塞给拿下了。

    虽然说自己现基本上就是个废人了,但是说句不客气的话,g的水平杨海看来也差不多就是个废人,两个人现是难兄难弟,半斤八两,谁也别笑话谁。杨海有十足的把握,;g绝对没有办法直接完成第一个胜利条件然后获得胜利。

    那么就要

    i他进行第二个胜利条件。

    神峰要塞这个东西吧,偶尔占领一下效果并不明显,必须要长时间占据才能挥出巨大的威力来。神峰要塞作为一个要塞建筑,易守难攻,很符合杨海的胃口,现自己的压力越少越好。

    自己长时间占据要塞可以大幅度缩短比赛进程,这一点是非常重要的――自己现拖不起。

    至于说为什么没有要矿dò;ng……矿dò;ng这个东西,就送给对手好了。

    矿dò;ng的作用是增加援军数量,并不能够增加军队上限。也就是说,对手占领了矿dò;ng,然后五万军队死亡了一万人,那么有了矿dò;ng就能一点一点地补回来;但是如果这个时候对方的军队一个人都没死,矿dò;ng根本就是一个摆设而已。

    杨海根本就没有和

    p;

    虽然说黑棘山这张地图标准的打法就是拉锯战――防守方凭借着jing妙的策略和天眼的优势、进攻方则凭借着人数上的巨大差距进行拉锯和相持,双方互相找对方的破绽,然后把僵局转化为优势,把优势转化为胜势。

    既然不想拉锯,矿dò;ng就直接让出去好了。

    而杨海选择的另外两个建筑,一个是è;当人遗迹废墟,另外一个是黑巫师河岸,都是强化型建筑,这两个地方一般来说也是游戏中后期才会选择去占据的――黑巫师河岸常常成为不稳定因素,所以说或许会先占领,但是遗迹废墟这样的兵变型建筑完全就是后期的建筑,而且可以这么说,当初游戏公司的制作组设计地图的时候,遗迹废墟和黑巫师河岸这两个地方就是为了进攻方设计的;矿dò;ng和暗语之森才是为防守方设计的建筑物。

    神峰要塞,遗迹废墟和黑巫师河岸三个建筑拿到手之后,其他的建筑都是派出一两个兵随便占领一下而已。

    就他占据这些建筑不久之后,

    p;

    “g开始进攻了”亚当斯有些ji动地解说道:“h……an他来势汹汹,即便面对的是pidn老大,可是依然没有从他的排兵布阵种看到一丝一毫的害怕一位解说界骨灰级的前辈曾经这样评论黑棘山这张地图:这是世界上平衡的、ji烈的游戏之一,双方斗智斗勇,将全部的身心与jing力都倾注进去,然后强大的那个人获得胜利。g的开局非常地传统,非常地常规,不像pidn老大那么诡异,是标准的三四三开场,看来他要和pidn来一场硬碰硬的决斗了”

    “如果是平时,我得嘲笑g一下,少年你脑子进水了。但是现,g的选择毫无疑问是可行的。pidn的状态已经差到了一定的地步,面对g彩的多点开hua的世界大战来回馈我们吗?”

    …

    三四三开场是黑棘山进攻方常见的开场方式,即兵力的十分之三进攻南部矿dò;ng,兵力的十分之三进攻北方矿dò;ng,兵力的十分之四则直接拿下战争地ù;。

    三四三是主流战术中一种非常ji进的打法,通常用实力占据优势的情况之下。因为两个矿dò;ng和那一个战争地ù;游戏初期的地位很高很高。传统打法之下,防守的那一方肯定是要占两矿和一个战争地ù;的,三四三的开局就是说直接和对方进行ji烈碰撞,依仗着自己实力的优势来欺负对方。

    看到g居然用这样的开局,选手休息区里,ia皱起眉头,自言自语道:“这小子的胆子还真是不小啊。”

    威廉王子点了点头,对ia的话表示赞同。

    敢黑棘山这张地图上用三四三开局打pidn,如果现不是pidn累成了一条狗,g绝对会…同时崩盘的。

    威廉俱乐部内部的训练赛里面总�
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