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天王时代-第355章

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    怎么说呢……入侵模式不像团队战一样那么容易被队友坑,但是总的来说,和大部分游戏比起来还是很容易被队友给坑了的。

    入侵模式这个打法的起源来自于古代美国,那个时候美国因为西部文化的影响诞生了一种桌面纸牌游戏――那是一种回合制的游戏,一共八个玩家凑一起玩,八个玩家共有四种身份。

    警长、副警长、强盗和叛徒。

    其中一个警长,两个副警长四个强盗和一个叛徒。

    游戏开始的时候,每一个人发一张身份卡,只有警长的身份卡是亮出来的,其他人的身份卡全部都是暗卡,不能看,要依靠玩家游戏当中的一举一动自行判断。

    四种身份的胜利条件也不一样。

    警长的胜利条件是直接或间接地杀死全部强盗和那个“革命队伍里的叛徒”,同时自己好好地活着。

    副警长的胜利条件与警长相同,不同之处副警长可以阵亡,只要警长能够弄死强盗还有叛徒,就算自己死了,只要警长活到后副警长依然获得胜利。

    强盗的胜利条件就是杀死警长,只要场上还有任何一个强盗存活,警长一死强盗们就获得胜利。

    胜利条件苛刻的就是叛徒,叛徒必须保证直接或间接地杀死所有强盗和所有副警长,后自己和警长进入单挑并取胜。

    这款游戏北美红极一时,后来引入了华夏,被当时的第二号坑爹公司d公司模仿开发成了一款很有名的游戏,三国杀。

    主公就是警长,忠臣就是副警长,反贼就是强盗,而内『奸』就是叛徒。

    三国杀本身是挺精致的,对于华夏的玩家来说绝对比起原先的游戏青出于蓝,不过后来被d公司弄成了三国杀nin,一些游戏之外的事情就开始干扰游戏本身。

    要知道游戏是一件很单纯的事情,有些强大的武将必须花钱才能买,这也就罢了,毕竟d公司的员工也是要吃饭的嘛,而且武将有强弱,这个差别却有一个限度,玩家的技术是可以弥补的,但是,但是!后来居然可以用钱买换手牌的手牌卡,换身份的身份卡,甚至是点将卡,这就好像是大家和朋友一起打斗地主,一个人看了看觉得自己手牌不好,于是就给了每个人1块钱,然后重『摸』手牌,再看看自己手牌不够好,再给每个人1块钱,然后再重『摸』牌,『摸』到自己满意为止。

    至于说身份卡就坑爹了,这就好比和朋友一起打斗地主,然后一个人打牌之前就说了“我不当农民”或者“我不当地主”……如果遇到这种人,难道我们会认为他不是一个么?我不信。

    这些行为站现代游戏的角度上来看人们都是会觉得不可思议的,这种行为是对于神圣的游戏的一种侮辱。d做出了如此令人发指的事情,为什么还说d只是古华夏第二坑爹公司呢?

    因为俗话说得好,没有坑,只有坑。古代游戏史上著名的“坑公司”――企鹅公司以毫无悬念的天字第一坑完杀d。山寨是一种态度,脑残是一种技术,没牙是一种追慕,坑爹是一种觉悟。不好说企鹅杀是模仿三国杀还是模仿风靡北美的那款原始版游戏,企鹅杀的境界非我辈低端境界所能揣测。据游戏野史记载,企鹅杀不但完全泯灭了该游戏“主公技”的精髓,而且该平台内有大量野生高富帅出没,喷子、盲狙、自宫、私通、坑队友,甚至还有巨多资质平庸的修真者修练企鹅神功后成功掌握了装身份神技,一跃成为大罗金仙,仙气弥漫,臭不可闻,令三国杀凛然生畏,不敢望其项背。

    有诗为证:

    我鹅威武,我鹅惊艳,

    企鹅杀现,天地一暗。

    山寨精神,传承不变,

    仙福永享,寿比天仙。

    企鹅集团的坑爹手段至今为止都书写世界游戏的教科书上,《世界古代游戏史》一书中,分卷《华夏游戏史》里用来讨论不公平游戏的例子就是企鹅公司千年之前创造的“墨镜”道具――大家一起来找碴这个游戏,本来是比赛谁找不同之处找得快,但是如果我祭出墨镜大杀器,那么就可以让对方的电脑屏幕变成一片雪白,使对方无法下手。

    后来该书的作者诉说这件事情的时候,用这样瞠目结舌的语气说:“无法相信那个年代的人们居然玩这样的游戏,这就好像是一个断了一条腿的残废和世界百米冠军赛跑,残废把百米冠军的双腿都给砍掉,然后自己一个腿跳到终点,后堂而皇之地对全世界宣布我赛跑赢了世界冠军,老子就是一条腿都是超级赛亚人,然后自己的身心都获得了极大的满足和欢悦……这样的事实简直是让人『毛』骨悚然,企鹅,如果我穿越了的话,我很想问一句,你作为那个年代世界上大,用户多的游戏公司之一,你的节『操』哪里?”

    《华夏游戏史》这一卷的结束感言中写道:“面对这样的情况,我想那个年代真正的玩家都只能用这样的理由来安慰自己。毕竟,人和人之间是存差距的,我们也是必需容忍存于这个世界上的。”

    咳咳,又跑题了,跑得比较严重。

    继续说正题。

    所谓中世纪3的入侵模式,就是说,借鉴了三国杀这种模式,八个玩家一张地图上一起打比赛,每个人比赛之前会随机到一个身份。

    这个身份分别是帝***队、侵略者军队、公国援军和反叛军,对于华夏的玩家们来说,三国杀是经典游戏,入侵模式中他们也喜欢以主公忠臣反贼内『奸』来称呼这些势力。至于说胜利条件,其实就和三国杀是一样的。

    杨海其实很不喜欢打入侵模式。打主公还好,忠臣死光了他也不虚,管你是反贼还是内『奸』,直接杀死就行了;打内『奸』也不错,反正这个级别的比赛里面,他实力超强,可以逮着一个弄死一个,逮着一个弄死一个,后把所有人都弄死和主公单挑,杨海觉得自己很可能都不用去控制仇恨;反贼勉强也凑合吧,虽然说忠臣和内『奸』的保护下想要暴死主公有点难度,但是杨海也不会真的认为会难到哪儿去;怕的就是打忠臣,因为如果主公不争气,直接被秒杀,那自己未免也就输得太冤了――帝***队如果全军覆没,基地被推掉,那么公国援军就算再强势还是输。

    要知道,虽然自己随机到忠臣的可能『性』只有四分之一,但是四分之一的概率也不小了。至于说正好碰到自己的主公是一个草包……那也实是太正常不过了。

    真的是再正常了。

    不能说杨海狂妄,实是f平台上面被队友坑的有点害怕。

    再看看比赛的评定标准,杨海才大松了一口气。评定的标准是加分制。

    加分制就是说,我杀死了对方的一个兵,我加多少多少分,我开了一个分矿,收回成本之后,没开采出一个金矿能加多少多少分,获得比赛胜利,根据我对团队的贡献,加多少多少分;另外,我恶意抢夺队友的得分,不但不会加,还要扣多少多少分什么的……评分的标准和加分的额度都比较公正,而且前来考试的只有几万个人,联邦中央处理器完全照看得过来,到后,这个得分就是这一次实战考试的成绩。

    根据实战考试的成绩,还有笔试的成绩,将会有一百个人通过海选,晋级正赛。

    和杨海一起打比赛的几个人分别是h…00640、h…00639、h…00638、h…00637、h…00635、h…00634、h…00633和h…00632,杨海本人是h组的00636号。八个人,杨海不相信自己这一波的其他七个人,自己会正好遇到…,帝释天天,gnd和g他们,仔细算一下,这个几率还不到两万五千分之一,而且就算遇到了也不一定是对立身份,说不定是队友,就算是对立身份,也不是自己倒霉,而是他们倒霉。

    杨海虽然保持着冷静,但是基本上心态属于有恃无恐的那种。

    时间一到,他眼前的光屏自动黑了下来,进入了中世纪的准备界面,界面里其他几个人也同时都到了,只要所有人都***了准备就绪就会自动进入游戏。

    这个时候,32号频道里面打了字:“希望大家认真游戏,不要出现装身份、放弃比赛这样的情况。”

    频道里面打出了一连串的1,至少从表面上看起来,大家的心态都是要认真比赛的样子,杨海又松了一口气。

    就今天上午的笔试过后,有些参赛者的比赛成绩惨不忍睹,这种成绩已经暴『露』出了他们纯粹就是来凑热闹的游戏爱好者。这些人的试卷经过反复审核,工作人员已经劝说
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