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殖隼吹奶刂嗜春蚳eaven一模一样,算是殊途同归,野人的sp战术包是为了掐住viva或者poseidon而出现的,但是现在套在godlike的头上一样好用,godlike找不到人杀,一时之间显得很茫然,只好根据天讯中的消息,增加自己在大厦中的互动范围,寄希望于能够遇到敌人,完成击杀。
在巷战中被人分割了不利,godlike当然知道这一点,他也很担心自己队友的安危,因此脚步更加匆匆。至于自己遇到敌人的大部队怎么办?godlike没仔细想这个问题,在他看来,今天自己的状态这么好,大不了一打五。一打五,自己至少也能一换四吧?剩下一个人,难道队友四打一还能打不赢吗?
如果是其他人这么想,肯定会被人吐一脸唾沫。巷战几乎都是遭遇战,就算有先手埋伏,能占得便宜也是有限的,还得要守株待兔才行。谁敢说自己能在遭遇战里面一换四?
可是godlike就是敢这么说。
野人的人敢赌吗?
如果他们敢赌,那此时一定会在皇家大厦里面抱团游荡,消灭尚未来得及抱团的敌人。赌自己遇不见godlike。至于遇到godlike之后,会不会被人家一换四,甚至团灭……那就真的不好说了。
遭遇战里面有一打五的能力的,好像全世界就只有godlike敢说自己有资格,viva哪怕作为拟真游戏之王,可是他的纯粹力量比起godlike还是差了一线,更何况今天的godlike从状态上来看,就算是viva亲至,也不敢再说当年的狂言。
viva出道几年之后就以刚猛著称,有拟真游戏之王的称号,在拟真游戏里面号称天下无双,viva曾说:“godlike来我的地盘(survive单挑模式)也要趴着往前走。”那个时候的viva的确是有资格说这话的,不过看刚才godlike刚才那一连串惊世骇俗的手法,viva亲至也不一定搞得定godlike,说不定还要被反咬一口。
所以大家都认为野人不应该冒这个险。
godlike是一个位置自由,脱离了队友的保护依然拥有极强战斗能力的玩家。他现在在皇家大厦各层扫荡。配合着自己的队友所在的单一位置,高效地游荡在地图漆黑一片的皇家大厦里面,这就是说,野人遇到godlike的几率并不是1/4,这个概率被godlike的活动范围提高了,并且被heaven其他几个玩家相对静止的活动范围降低了。
据杨海的测算,如果这个时候野人抱团扫荡,和godlike遭遇的可能性要高于75%。
“75%是一个非常高的比率,这是一个不值得去冒险的比率,”杨海说道:“他们应该谨慎起见。”
“为什么非得那么谨慎呢?”亚当斯不解地问道:“就算是godlike。一打五想要打赢的可能性也非常小的吧。”
“你要从战术的层面上说这个问题。”杨海说道:“你想想啊,这个sp战术包的核心思路是什么?”
亚当斯回想起刚才的比赛过程,说道:“应该是控场吧。控制住godlike,不让他发挥出自己的实力来。”
“是啊,既然如此,如果再去冒着75%的几率,去给godlike发挥的机会,不是很傻的事情吗?”杨海说道:“如果可以的话,野人肯定希望godlike全场比赛一点发挥的机会都没有。这才是最完美的。”
“这怎么可能,godlike摆在那里,还不许人家发威了?”亚当斯不相信地说:“他无法在遭遇战中开火,可是最终总是会找到战斗的机会的吧。这种事情难道可以阻止吗?”
杨海摇了摇头,心想亚当斯真是一点iec的天赋都没有,完全不会从大局观上进行考虑,反而在考虑这些更加单纯的因素。
杨海只好点拨道:“你想一想吧。今天的这场比赛,胜利条件是什么?”
“炸楼……”亚当斯张大了嘴巴:“这……对啊,是炸楼……杀死godlike不是一个必要的胜利条件。”
“如果杀死了godlike所有的队友。然后同时在a座和b座布下炸弹,你觉得godlike能阻止得了这两颗炸弹爆炸吗?”
亚当斯一下子傻眼了。
这是拟真游戏,又不是火影忍者online,玩家不会分身术,当然不能同时阻止两处炸弹的爆破。
这么说……
“所以啊。”杨海说道:“如果能够杀死godlike的全部四个队友,这场比赛就是野人赢了,那个时候,godlike是真正的有心无力,再强也难以挽救世界了。”
说着,杨海又皱起了眉头:“但是我有些事情没太想明白,我觉得野人的战术肯定还会出现一些,出乎我意料之外的变化。一定是有的,不然没可能让titan出场。这也真是怪了,titan到底为什么会上场呢……”
杨海刚做完预测,就被野人给打脸了……
在他惊讶的目光之中,titan来到了皇家大厦a座的顶楼,所有的人以titan为中心进行了一次集结,然后……然后他们开始扫荡了!
没错,就是抱团的,由上而下的扫荡!
刚刚觉得野人就算抱团也不会扫楼的杨海皱起了眉头。
果然有出乎意料之外的地方……扫楼是一个绝对意外的举动,考虑到战术包的制定者不可能犯下如此低级的错误,这个抱团扫楼背后,一定有自己没有想到的后招。
杨海的神色严肃了起来。
这里他猜错了,也就是说,如果刚才是e…type和野人的比赛,那么他们就已经中招了。
他倒是要看看,野人后面要怎么打。
不过,野人的这一套战术包,还真是有点虎啊……
世界上的顶级策略师杨海都认识,考虑到策略师全部都在意大利,所以说,有这个水平把自己给框进去的就只有三个机构:罗马战术研究中心、戒律院的院生团队、那不勒斯魔方大学。
罗马战术研究中心的策略师和杨海相交莫逆,他们知道野人是e…type的对手,所以不太可能去接林泊的订单,就算接了,也肯定会跟他打个招呼。没打招呼就说明没接;戒律院的院生团队有这个水准,但是戒律院的人非常爱国,他们不讲生意,只讲信仰,克洛托就是他们的天,当年更衣室窃听事件东窗事发,林泊简直成了意大利公敌,院生们就算是堕入地狱永世不得超生,也绝对不会接林泊的订单;那么剩下的答案就只有一个。
这个战术包来自魔方大学。
当然了,还有最后一个可能性,那就是这个战术包是林泊原创的。
但是考虑到整套战术中透露出来的浓浓的意大利罗勒酱的味道,再考虑到这套战术的高明之处,杨海并不觉得林泊有这个水准搞出这种战术来。
说真的,纯以战术而论,林泊就是一个二流iec。(未完待续。。)
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第三百一十九章 如火如荼(十八)他在,便是天堂
这个战术包有着误导杨海这种超级iec的力量,显然不是林泊可以制定地出来的。所以说只能是来自魔方大学的杰作。
魔方大学是这个游戏界鼎鼎大名的游戏研究组织,在七百多年前,那不勒斯魔方大学的游戏学教授桑托斯?加罗成立了一个iec社团,并且进行了著名的“八角实验”,通过这个实验,一个振聋发聩的结论出现了:
“决定比赛胜负的有八个方面的原因,这些因素的权重时刻在变化,但是他们都是决定胜负的原因。”
后来,这个结论经过一年多的后续试验进行精简,变成了现代游戏的基石八角理论。
八角理论的核心思想就是:战术的对抗与超级玩家的发挥共同影响着比赛结果,超级玩家的发挥会削弱战术对抗的影响,战术对抗的结果会限制超级玩家的发挥,由于这两者总在互相制衡,使得游戏的水平在一个固定的历史时期呈现一个稳定的状态。当划时代的战术或超级玩家出现,这个平衡将被打破,游戏也会因此取得大幅度的进步。
八角理论在魔方大学诞生,在游戏史上就代表着现代游戏的开始。在八角理论之前,那些游戏都是古代游戏;八角理论之后的时间里面,游戏才变为现代游戏。
因此,那不勒斯魔方大学是现代游戏的发源地。
杨海以前去过那不勒斯,但是由于种种原因,他没有去魔方大学参观。魔方大学是意大利少数几个不属于克洛托势力范围的地方,这里就只是一所纯粹的游戏学院,并且以培养iec而著名。每一年魔方大学都要向全世界其实主要是向意大利输送大量才华横溢的iec。
魔方大