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万界争锋之死亡游戏-第39章

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    “计将安出?”王宇问道。

    “设计挑动众匪寇,共同击杀雷翅金虎”计无双毫不犹豫地答道。

    雷翅金虎,是黑风山各大势力平衡的最大变数。不同于人类,妖兽魔兽进化不像人类修炼有瓶颈之说,它们修炼多来自血脉之力,时间到了自然就突破了。

    雷翅金虎血脉较高,因此升阶速度也较快。2阶的雷翅金虎要比另外两大势力的巅峰强者都要强大,但因为妖兽本身限制,灵智不高,一旦它能够突破到3阶,打开灵智,对于两股人类势力来说,绝对不是好消息。

    因此,只要放出雷翅金虎即将突破3阶的消息,计无双相信其他两股盗匪势力肯定坐不住。

    王宇听了计无双的计划,点了点道:“就按先生所说去做吧。”

    这两日王宇没有再管领地建设问题,一心扑在修炼上,精神力进展极快,魔力修炼速度也很快,有了破解火弹术的经验,很快掌握轻身术、闪光术三个0环最简单的法术的阉割法术结构,能够成功释放这三个0环法术。

    掌握了三个0环法术之后,王宇并没有开始学习新的法术,而是开始研究魔法小屋刷新出来的完整版火弹术,也就是俗称的超魔技巧。

    火弹术涉及的魔法结构原理不多,魔法结构浅析中均有记载,魔能结构构建、源点设置、魔能损耗三大领域二十几个公式。

    魔能结构构建领域公式,这个公式主要是推导魔法结构合理性,以及推导法术的稳定模型。这是法术最基本的系列公式,也是最重要的公式,它是法术的起点,无论是学习现有魔法,还是构建新魔法,都要以这些公式为起点。

    魔能结构是否合理,决定这个法术模板能否成型魔能结构是否稳固,决定了这个法术模板魔力承载量魔能结构是否简洁,决定了这个魔法的威力与品阶。

    可以说,如果一个魔能结构没有设计好,会影响整个法术模板。

    源点,是魔能结构的灵魂,如何设置源点是们技术活,源点多了既耗费魔力,又影响施法速度,而且过多的魔力可能导致法术结构崩溃源点少了,极可能导致法术结构无法发挥法术本身的效果,比如一个火弹术法术结构,一旦源点过少,可能发出的连烟都点不着。

    魔能损耗,跟魔法结构有关,和源点有关,更和魔力控制有关,它对施法速度提升有着重大作用。

    学习魔能推导公式,不仅仅是超魔技巧,增加施法速度、施法威力,更有助于理解进阶法术。比如火弹术的进阶法术就是火球术,火球术的进阶法术是大火球术,大火球术的进阶法术是连珠火球术,这些法术都是在火弹术的法术结构上进行改善、增加从而进阶出新的魔法,理解了火弹术的结构,对于理解这一系列法术有很大帮助。

    一天法术学习结束,领主府门口,王宇遇到了邹有道,这位招贤令召唤出来的进士,正在领主府前徘徊,似乎在等他。

    “邹先生,这么晚还没睡呢,找我有事?”王宇问道。

    邹有道不好意思地说道:“学生也不想这么晚来打扰大人,实在是有些事情想要禀报大人。”

    “那好,随我进来叙话把。”说完,王宇带着邹有道进入领主府的议事大厅,找了找似乎没有热水啥的,不好意思摆了摆手说道:“先生,不好意思,这两天忙于修炼,你看连杯热水也没有,委屈你了。”

    “大人客气了”邹有道连忙站起身,客套了一番,重新坐下,犹豫了一下他才问道:“大人,学生来巨鹿村也有一段时间了,学生看大家都很忙,就学生一个人在村子里闲逛”

    作为一个功名在身的人,整天无所事事,不仅是面子上不好看的问题,邹有道感觉是不是自己在这位领主眼中不受重视,所以才有今天这一出。他来这里可不是混吃等死的。

    “呵呵,邹先生莫急,我让邹先生在村子里转一转,不知道有什么收获?”王宇没有回答邹有道的问题,而是反问道。

    邹有道一愣,毕竟是经历过很多事情的人,立刻反应过来这是王宇在考验他,不怒反喜,并没有着急回答,整理一下思路,答道:“目前整个村子各项工作都比较落后,居民整体文化素养不高,大部分为农民,职业技能不强,但也有优势,就是村子青壮年和孩子数量占据绝大多数,他们接受能力较强,潜力较大,只要培养得当,会涌现出不少人才”

    不愧是橙色名字的原住民,虽然境界衰落,但眼界依然在,一下子就看到了村子的问题。

    想到计无双,再想到邹有道,王宇心中忽然有个疑惑,不由问出了口:“请问邹先生,你们是因何导致境界下降的?”

    在万界争锋中分成普通原住民和召唤原住民。

    普通原住民不用多说,就是原本就在这个世界中的原住民,如虎跃真人、玄妙真人以及王宇村子里绝大部分原住民,他们无论等阶如何,名字都是白色的。

    召唤原住民,就是利用召唤令召唤出来的原住民。这类原住民如同装备一样,名字都带着颜色,而且一般都是1阶1级,很是奇怪。

    前世也有人提出这个问题,奈何宙斯不会回答玩家,也没有任何玩家找到答案,或者找到答案没有公布。

    面对王宇的回答,邹有道神色诧异地看着王宇问道:“不知道大人您在说什么?”

    难道宙斯封锁了他们部分记忆?

    压下心中疑惑,王宇没有继续在这个问题上纠缠,和邹有道讲述了自己公民积分兑换系统、贡献系统、爵位系统的大致设定,并要求他在最短时间内整理一下领地内基本物资,并且根据领地基本情况,确定贡献体系和兑换系统,他要求所有积分兑换规则要细化到个位数字。

    邹有道听完之后,双眼闪闪发光,兴奋地说道:“学生明白了,马上就去做”说完,兴冲冲出了领主府。

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第二十一章 还是抢劫来钱快(下)

    王宇不由摇了摇头,这邹有道还真是一个奇怪的人。

    将贡献、兑换、功勋三大体系细化到个位积分,是一件非常恐怖的工作。首先要对领地内所有可能产生兑换的物资、功法进行调查,然后再对比评定等级和积分线,最后在细化到个位积分。要知道,万界争锋内的物品种类实在是太多了,涉及太多职业,太多行业,给这些东西细化到100级甚至更多的级别之中,工作量是无比巨大的。

    王宇想不明白,面对这么浩大的工作,邹有道第一反应不是这个工作有多困难,需要多少人手,需要什么支持,傻不愣登就去干了……

    他实在想不明白。

    王宇设想中将物品兑换分成10阶100级,但并不意味着真的只有100级,其实内含的级别太多了,100级只是一个二级分类,还有下面的三级分类、四级分类。

    比如,公民1阶1级1阶2级之间积分差是10个积分,那就意味着下面还有个三级权限,就是这个物品是价值1积分还是2积分,虽然在同阶同级,物品也有价值差异。而这个积分差异在进入百千万之后,下分等级就更多了。

    当然,这些后期由智能程序完成,但是前期工作都必须人手工完成,因为智能程序不是神,他需要大量的样本,随后才能不断分析,量化这个等阶,所以在不短的时间内,这项工作还需要人辅助智能程序,即使将来由智能程序完全接管,也必须有人监督,因为很多物品,智能程序并不能给出正确价值。

    不过,既然邹有道愿意干这个,王宇也懒得想因为什么,只知道自己甩掉了手中一个大麻烦。

    ……

    “无双,这两天收获不错吧。”见到计无双从外面进来,王宇笑着迎了上去。

    领主府升级到二级之后,院子大了很多,正房变成了五间,厢房也变成了左右各四间,计无双和邹有道就分别住在左右厢房第一间。

    这两天虽然在领地,计无双一直没有回来,但是不断增加的经验条,告诉王宇这段时间计无双并没有闲着。

    对于领主玩家,领兵打仗是获取经验最重要途径,还有另外一个途径可以获得战争经验:参与战争谋划。

    比如这次的黑风山行动,就是他与计无双两人合计完善,最终王宇拍板并执行的,仅这一条他就可以最少获得战役经验百分之十。

    当然,如果这计谋由他一人制定,由其他人完成,他获得战役经验比例更高。

 
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