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0阶的冥想室只能提升10的冥想速度,领地特性能够提升35,加上高级冥想术,王宇觉得目前应该没有玩家修炼魔法比自己更快。
盘坐在冥想室中间的垫子上,王宇翻开高级冥想术,一个字一个字的认真阅读里面的文字。高级冥想术并不厚,王宇很快阅读完毕,合上书,开始运转冥想术。
冥想,是一种将心、意、灵完全专注于原始之初中,于寂静中摒除物质欲念,感受世界最原始的动因,接近并达成共鸣,最终达到解脱。
高级冥想术前半部分讲的是观的方法和注意事项。后半部记录的都是一个巨大的魔法图形,据书籍记载是本源魔法阵图的一角,以此为太初观想对象,不仅能快速提升精神力,还能够更加容易亲近魔法本源,更容易学习和理解各种魔法结构。
毕竟有着二十多年修真经验,虽然不懂,但王宇依然能够感受到这幅图的神妙之处,大道同源,不由自主沉溺于其中。
当他再次睁开眼时,感觉肚子已经饿得不成,不知道时间过去了多久。
王宇起身,走出魔法小屋,发现中午已经过去,他一冥想就是三个多小时。
他赶紧唤出属性面板,发现短短三个小时,精神力居然提升了1点。这个时候他才注意到系统里有不少系统提示,他的领主等阶升级到了0阶2级,多了10个自由属性点,加上初始的10个自由属性点,已经有20个自由属性点。
战役经验如何计算王宇不知道,反正是杀死了50多头草原狼,一头草原狼经验5点,他最终获得了130多点经验。这就是领主的优势,虽然没杀死多少草原狼,但是依然获得不少经验。
至于战斗经验,他没杀死几头,经验寥寥无几,离升级还远着呢。
万界争锋中,玩家每提升1级可获得10个自由属性点和10个固定属性点领主玩家只有领主等阶提升才能够获得固定属性点,战斗等级提升不会获得固定属性点,只会获得10个自由属性点。个人模式玩家与领主模式正好相反,只有战斗等级提升才能够获得相应职业固定属性点。。
10个自由属性点玩家可以自由使用,可以用来提升属性,也可以用来提升技能。
固定属性点,按照选择的初始职业,系统会直接加到属性上。比如王宇选择的是领主模式的武将,那么他的固定属性点加点是武力4、统率3、谋略2、智慧1。
至于20个自由属性点,王宇稍微琢磨了一下。
如果打算修炼魔法师,就要考虑魔法师的需求。
对于魔法师这个职业,精神、智力、感知这三个属性石必须的。
精神,代表精神力的多少。精神力是法术修炼的基础,通过精神力可以直接构建法术模板、引导魔法元素,释放魔法,没有精神力,就无法释放法术。
智力,决定了对法术模板的理解能力,智力过低,会大大影响魔法修炼速度,甚至很多法术模板玩家都无法领悟。
感知,是对魔法元素的感知能力,影响魔法元素的吸收及细微控制能力,是修炼魔力、构建法术模板、释放法术的重要因素。。
次一级需要考虑的是知识、灵巧和体质三个属性。
魔法师是一个吃知识的职业,而知识属性高低又决定了玩家对知识的学习理解记忆能力。智力的学习理解能力是智商上的灵关一闪,知识的理解能力是量变到质变的厚积薄发,对于魔法师来说,知识属性绝对不可或缺。知识属性高低,还决定玩家知识贮存量,必将人脑有限,知识属性越高,能够储存的信息量越大。
很多人会绝对灵巧应该是盗贼、弓箭手这样战斗职业需要的,但魔法师其实也是一个对灵巧非常倚重的职业,他们很多施法都需要咒语、手势引导和材料使用,尤其是炼金、魔药、魔法阵,手脚不够灵巧,绝对会影响成功率。
至于体质,好多人说魔法师身体羸弱,那是相对于同品阶的战士,高阶魔法师的身体素质可是普通人数倍数十倍甚至数百倍,否则怎么容纳那么多魔力,怎么释放那些强大的法术。
王宇思考了一下,在精神属性上直接加了11点,将总属性提升到了20点,剩下9个自有属性点,智力上加了5点,将智力提升到10点,剩下4点2点加在统率上,2点加在灵巧上。
他毕竟是领主玩家,战斗能力提升同时还要兼顾领主属性。
10点的统率让他的初级领兵术带兵上限到了20人。
统率这个属性对于武将玩家来说非常重要。王宇选择了武将,就不能通过领地的文化、科技、内政等方面获得经验,只能通过战争。
战争经验又和统率有着直接关系。游戏前一个月为了照顾领主玩家升级慢的窘况,对于军队战斗领主都有经验加成,但是等一个月过后,只有领主统率的军队参加的战斗领主才能够获取经验。
当然,所谓统率的部队,并不是说你带领部队上战场,而是这支部队归你统率,你下面的武将谋士带领他们上战场你依然能够获取经验。
统率属性高低决定带兵多少,所以,即使有系统固定分配的点数,将来只要条件允许,他都会将自由属性点着重加在统率上。
………………………………
第九章 剿匪(二)
回到魔法小屋,王宇翻开了魔法结构浅析。
魔法,并不是简单的元素凝聚,每个法术都拥有自己独特的魔法结构,多为不规则多维立体结构。
维度,是一门非常艰深的学科,也是魔法科学基石学科,高阶魔法一般都会涉及维度知识,而低端魔法,只需要魔法结构原理及如何构建魔法结构,激发魔法源点的只是足够。
一本魔法结构浅析看得王宇头昏脑涨,10点的智力和20点的精神,学习法术还有些吃力,这个水平不比一名刚刚入门的魔法学徒强多少。
放下魔法结构浅析,王宇翻开了初级魔法入门。初级魔法入门相对魔法结构浅析要简单许多,它并没有涉及到魔法基础结构原理,也不用理会众多的推导公式,而是以浅显的道理告诉学习者如何构建一个0阶魔法并将其释放出去。
我说呢
合上初级魔法入门,王宇心中叹道。
他说既然魔法这么难,前世怎么还有这么多法师,感情还有阉割版的魔法术。
翻阅魔法发展史王宇得知:阉割版魔法要比真正魔法威力下降很多,但更适用于大众学习,久而久之,阉割版魔法成为了主流,而正式版魔法却成为了少数人才能掌握的技巧。在魔法界也把使用完整版的魔法技巧称作超魔技巧。
阉割版魔法就是完全不管这个魔法结构到底有什么意义,又不研究这个结构哪个回路是最佳运行回路,更不关心结构源点之间的内在联系,就是简单粗暴的按照前人总结出来的方法研究、构建、运行、释放这个魔法。
超魔技巧,则是要明白这个魔法结构的原理,利用公式推导每一个线条每一个源点存在的意义,彻底了解这个魔法结构运行原理,从而找到最佳施法途径,甚至有的天才能够对魔法结构进行微调,从而优化魔法,达到提升魔法施法速度、节省魔力、提升威力等效果。
初级魔法入门中大部分为理论介绍,后面记载了三个0阶法术模板,其中1个就是火弹术,还有两个分别是轻身术、闪光术。
火系、风系、雷系属于入门简单的魔法,也属于攻击力比较强大的三个魔法系别,修炼人数也较多,所以这三个法术作为基础入门法术教材记载。
王宇看着初级魔法入门记载的火弹术,在看着魔法小屋内的法术模板。这两个法术模板似乎相同,似乎又有些不同,但是哪里不同,王宇却是看不明白。
经过一番比对,王宇终于发现,才发现法术模板不同之处都在细微的地方,也许是某条线段的长度,也许是某个点的位置,而且相差都很若不是自己观察,绝对看不出来。
明白了墙壁上的是完整版火弹术法术模板结构图,王宇不再留恋,开始研究初级魔法入门上的火弹术。毕竟他只是个魔法菜鸟,对于超魔技巧,还是等到他魔法有了一定造诣之后再说吧。
火弹术法术模板结构图不是很复杂,王宇很快就掌握了火弹术的法术模板。相当于前世的立体几何图形,只要按照科学的方法记住点线面之间的关系及各个图形夹角角度,学习记忆起来并不难。不断在脑海中构建法术模板与书本上的对照,直到完全