按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
地狱使者则是一头传奇级别的地狱火,它的存在更是耗损了老尸巫海量的魔法材料和珍稀资源。打造它所造成的巨大损耗,让老尸巫至今不敢尝试将其量产。
这些依靠资源和特殊手段打造的传奇墓园生物,与那些野生的比起来肯定在战斗技巧和杀戮手段上有所残缺。可是传奇生物毕竟是传奇生物,它们的到来,恰好填补了大墓园目前高层级战力的空缺。
而在大墓园中比较特异的一类存在,比如尸坟魔马尔斯,也在李洵的首肯下,吞噬掉了另一个尸坟魔。这让其立马跃升成了一个实力难以估算的墓园特殊战斗单位。和在海族地头四处打秋风的幽灵巨舰忒尔喀涅斯一样,它们都属于某种特殊的炼金造物,身上既有亡灵生物的特征,也有着魔法造物的特性。
这使得对它们实力的估算很难做到完全精准。
不过一般的圣阶在它们潮水般的仆从面前根本就没有招架之力,而它们自身坚固的防御特性又能抵御住成群的圣阶围攻。因此老尸巫克尔苏加德就把已经进阶了三次的它们,定性为了传奇初阶的层级。
经过了上次的血战,逃散的亡灵君王经过一番深思熟虑,终于向墓园之主李洵低下了自己的头颅。战争君王赫罗托斯、地穴君王阿努布雷坎、疯狂君王维莱恩弗厄夜三位正式的向墓园之主宣誓了效忠,并接受了灵魂血契的约束。
而它们手下,可是个个都有着一二十个的圣阶亡灵,这要加起来,又是一支无法轻忽的编外势力。
由于这些墓园英雄、佣兵、军团,平时大多都分布在各地的墓园城市之中,还分跨四五个位面,因此不显山不露水的,很难让人察觉大墓园已经具有了如此庞大的精锐部队。
可现在,在一纸征召令下,它们不断的通过墓园传送门从各地汇聚到了墓园之主的旗下,默默地为马上就要到来的半神一战做着最后的准备。
当然,自己体系的力量不可能轻易的暴露在人前,所以大墓园把它们都藏在了一个半位面之内,而在精灵大陆只派出了寥寥几人盯视着战争的进度。
至于此时此刻,墓园之主李洵则率领着已经露过面的十几位墓园传奇在另一个半位面之内亲切的招待着夺心魔一行。
由夺心魔长老古力塔带领的队伍,纯由16位传奇级的夺心魔组成,几乎已经算是倾巢而出了。毕竟在上一次的地底之战中,它们的损失也极其惨重。从这点来看,对于这次的半神之战,它们确实重视的无以复加,已经是全力以赴了。
而和它们相对而坐的则是大墓园一方的13位传奇,其中就包括了刚刚回归的三位亡灵君王。出于安全考虑,李洵隐藏了斧王瓦内尔、夜魔达伦休特和瘟疫之女赛拉,也没有把那些传奇兵种亮出来,因此在气势上稍逊于前来做客的夺心魔传奇队伍。
不过即便如此,大墓园所展露的实力也已经让夺心魔们刮目相看了。
要知道,夺心魔们之所以拥有如此强大的实力和庞大的势力,这可是全体夺心魔们长期的辛苦耕耘和拓展才做到的。它们隐居在幽暗地域深处,一直默默经营打造着夺心魔王国未来的根基,先后历经了近万年之久才有了如此的规模。
而眼前的这个大墓园势力从萌芽到崛起才用了多久?
它们从法师公会内线那里探听来的消息表明,这个大墓园最早显露头角也不过在4年前,满打满算也不足5年。如果对面这个年轻的墓园之主真是只用了5年时间就打造出了眼前的这种规模,那么它们的可怕程度也就丝毫不在安其拉虫族之下了。
因此宾主落座后,表面看起来言谈尽欢,可在心底下却都已经把对方列为了一个未来必须慎重对待的重要对手。
当然,它们在这里相坐欢颜,可在精灵大陆那里,却早已厮杀的血流成河,尸骨狼藉。
一方有必须进攻且必须胜利的理由,而另一方则早已萌生死志,一副要和生命之树共存亡的决死姿态。因此战争的酷烈和残忍,已经完全超出了绝大多数种族战争的范畴。
………………………………
第1033章 疯狂的战争
(感谢joker129058247大大的红包打赏!)
战争进行到此时此刻,交战的双方早已图穷匕见,孤注一掷了。
所有能够拿出来的战争手段和杀戮手段都已经陆续登场,不为胜利,只为让对方痛的更深,伤的更大。
没有亲历这个战场的人,根本无法想象一场战争能够残忍酷烈到何种程度!
地面上,黑压压海洋一般的虫群像是一股接一股的浪潮,不断的冲击着一座座战争孤岛。精灵防线在一天前就已经崩溃。自从那个庞然巨虫以势不可挡之势撞开了树精战士的防御线,带着潮水般的虫群涌入内圈时,所谓的精灵防线就不存在了。
从那一刻,精灵和虫群之间就再也没有了间隔,几乎是在声息可闻的近距离进行着最血腥最残忍的厮杀。
一座座枯木守卫手里抡着粗大的“木棒”,围成了一个又一个小型的防御圈,拼命的以自己最快的节奏一下接一下的夯砸着所有涌入自己攻击范围的虫子。尽管它们已经火力全开了,尽管无数的战虫被砸成了一团团的血酱,可是蜂拥而来的虫群依然坚定而执着的爬满了它们的全身。
咔嚓咔嚓的啃噬撕咬之声不绝于耳。
奉命回撤的钢铁魔像们肩并肩的在枯木守卫围成的防御线内侧又组成了一个小圈子,用自己沉重的铁拳欢迎着那些漏网之虫。咚咚咚……它们捣虫如捣蒜,在它们身前已经堆摞出越来越高的虫尸,这让它们也不得不战斗一会就需要后退几步,否则它们近3米高的钢铁之躯就会被厚密的虫尸所倾覆。
这也导致它们的战圈越来越小。
依仗着这个短暂且脆弱的安全区,无数的精灵战士、射手、德鲁伊、法师组成了一支支配合精密的杀戮小队,不断的从内圈出击,或者清理掉枯木守卫身上的爬虫,或者以窜地而起的荆棘丛林阻挡一下虫群的进攻,或者以愤怒的箭矢射翻一个又一个战虫……
她们的身躯太过脆弱,根本无法脱离防御圈太远。一旦陷入虫围,哪怕是那些等阶高达17、8级的战舞大师也难以全身而退,更别提她们这些只有精致皮甲和护身短匕的精灵射手了。
精灵射手把住内围,用自己精准的箭技点杀着虫群里面最危险的刺蛇。而手持两把弯刃的精灵战舞者、剑舞者则不断的出击,帮助动转不灵的枯木守卫清理着涌到身前的战虫。但是要论起杀伤虫群来,还要属那些施法者。
不论是德鲁伊的地芒刺还是霹雳雷鸣,亦或者是精灵法师的大面积范围法术,杀伤起虫子来都是一片一片的,远比刀砍箭射要效率的多。
不过施法者的法力值毕竟是有限的,而这场血腥战场却是漫无尽头的。
德鲁伊们耗尽了法力,还能嗷一声怒吼,变身成为咆哮的巨熊或者铁甲铮铮的战犀,以狂暴凶猛的姿态冲入虫群里面大肆杀戮一番。不过他们冲进去容易,再想退回来就千难万难了。每一个踉跄着退回防御线内的德鲁伊都是满身的血痕和无数深可见骨的创口,甚至退回来时身上还钉挂着几个紧咬不放的战虫。
于是,为了尽可能的节省法力打持久战,精灵法师纷纷放弃了那些耗魔严重的大威力法术,改以不断绽放的“回春术”、“自然之光”、“宁静”、“治愈术”进行辅助。
正是在她们的通力合作下,上百个脆弱不堪的防御孤岛方才硬顶住了海量的虫群冲击和围攻。
可是随着战斗时间的延长,精灵们的战力也在持续不断的低落。于是在视线范围之内,一个个防御孤岛陆续被虫群攻破,里面的精灵在一番浴血杀戮后,要么被周边的孤岛冒死营救过去,要么轰轰烈烈的战死在万头攒动的虫群之中。
而这还只不过是这场宏大战场里微不足道的一部分。
在无人可以窥探的地底,在黑色“乌云”笼罩的天空,一场场不见硝烟的战争同样方兴未艾。
在地底,以大批的掘地虫和喷火虫为先锋,虫群也在向着生命之树那庞大异常的根系发动着进攻。
无数宛若地底长虫一般的活化根须不断的在深黑色的泥土里钻来钻去,疯狂的绞杀着一切敢于突入它的领地的虫子。而顺着虫道蜂拥而来的虫群哪怕明知死亡就在眼前,依然不顾一切的向前突击。它们黑色甲壳的身躯被从虫道四