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“我父亲认为作为一家动画制作公司,应该也必须具备独立制作动画的能力,所以他一拍脑袋,于是我们就开始尝试独立制作短篇动画,这盒母带就是我们的作品,大家一起看一下吧。”
原广告公司制作的动画作品,说实话宫原静兴趣不大,可以想象它们的制作水平,他仿佛已经看到了满屏幕的简笔flash风格的动画了,希望这部动画不会太长,赶紧看完了好赶紧离开。
虽说宫原静还没决定把他的pv交给哪一家动画公司来做,但是他肯定会选择ohs这样的半路出家的公司。
“为了保证作品的质量,我们的预算做的很足,但是还是超支了,所以这只是一部半成品……我们过于追求质量了。”沙耶说道。
这是自夸吗,宫原静可不觉得他们能做出多么高质量的作品。
“我来我来。”夏希接过了沙耶手中的录影带,她屋里就有电视机和放映机,方便的很。
夏希打开了电视剧和放映机的电源,然后把录影带塞了进去,接着动画就开始了。
然后宫原静瞬间就知道了,刚刚他的判断可大错特错了!
他看到了什么,开头这部动画的质量就高的出奇!
动画一开始,宫原静就端正了态度,我靠,他看到了什么!
鸟鸣声传来,一只白隼在中空盘旋,这是一组俯拍镜头,白隼的下方是云层和海面。
接着它轻轻一个振翅,就对着海面俯冲了下来,这个动作才处理相当的老练,这种柔软流畅的肢体动作中展示出的肌肉力量,就跟高速摄像机拍出来的一样。
镜头随着白隼快速的往下推,在它还要冲入海面的时候一个快速拉升,带着一丝惯性,它开始贴着海面掠空飞行。
接着一阵强风吹来,滑翔中的白隼稍有失衡,飞行姿态一个轻轻的摇摆,虽然它很快的找回了平衡,但是翼尖还是划破了水面,灰白的羽毛带起一串水珠,海面上留下一道清晰的划痕和水纹。
清晰度、动作的衔接和镜头转换简直了!超级自然和流畅!
宫原静感觉自己的脑子有点不够用了,他这是在看什么ohs的作品吗?这种写实系的风格和画面处理方式,让他觉得他是在看,paworks的作品,而且还是竭尽全力、没有半分敷衍的的paworks!
白隼迅速的飞掠过海面,然后在一个小岛的木制栈桥钱拉起飞行高度!
这时有一个切光,夕阳正对着观众的视角照射了过来!
接着镜头随着白隼上扬,可以看到近处的枯草与远处满山的红叶,这种充满了层次感的景深处理,这种浓墨重彩的表现方式,你妹的,张一谋吗?
整个场景光线处理的又亮又冷,主色调又浓又重,能两者毫无违和感的整合在一起,这个短篇的监督绝对很有水平!
白隼以等人高的高度飞过暗探草地,然后镜头环拉,刚好切到了它的对面,正对着白隼的脑袋。
这里的镜头速度变慢,有人物开始登场了。
从白隼的正面看,可以看到它两侧的眼睛的瞳孔中,映出、并且快速的略过了两个人物!
很精彩的切入和引出方式,放在这个时候都能让人感觉到惊艳,就刚刚这个场景,这是用了多少帧啊。
白隼离场了,然后两个怀抱长刀的剑士在对峙着。
看到这里宫原静已经明白了这个短片讲的是什么了,这是宫本武藏与佐佐木小次郎的小仓岛之战!
人品不怎样的剑圣对战超有名的大剑豪,这是日………本广为流传的故事,也是影视和动画作品中屡见不鲜的题材,但是ohs做的真的超级棒!
为了好看,两位剑豪的人物形象明显都做了年轻化的处理,形象上也更加符合观众的审美。
镜头从佐佐木小次郎的对面转到了他的身后,这个时候他开始动了,他踩着草地迅速的冲向了宫本武藏,贴到对手及近的地方的时候他迅速的拔刀!
拔刀术!
宫本武藏抽刀格挡,俩个人交错而过。
佐佐木小次郎低腰止步,旋即右腿发力向后一个大踏步,接着就反身直刺,冷冽的刀光在切中宫本武藏的脖子之前被后者险之又险的躲开!
这是一个惊险异常的动作,画面的表现力极强,能让观众对宫本武藏感同身受,这猛地一下宫原静都觉得自己的脖子有点发凉。
动画中人物的表情处理很单调,交战双方都很严肃的绷着脸,但是动作设计中充满了力量感和剑术上的艺术感!
没有复杂的背景音乐,有的只是风声、脚步声、呼吸声、拔刀声。
有的只是刀剑交鸣、火星迸溅!
两个人的交手中过程中镜头切换的很快,但宫原静一丝看花眼的感觉都没有,他只感觉到了动作的合理流畅,一刀一剑的无缝衔接。
这是在看小仓岛之战吗?这是在看'无皇之刃'吧?为什么宫原静觉得ohs的动作处理甚至比无皇之刃还要好?
做广告的都有这种水平吗,这是要挑起业界良心的节奏啊,你让做动画的怎么活?
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第九十二章 文化厅媒体艺术祭(下)
正当宫原静满怀期待的想要继续惊艳下去的时候,播放画面却突然停下了。
相当突兀的就停下了。
“怎么,暂停了?”宫原静一脸疑惑的对着夏希问道。
夏希很无辜的摇了摇头,示意自己什么也没做。
“不是暂停了,而是已经结束了。”大苑沙耶说道。
“啊?这就完了?”宫原静无语,你就让我看个开头就完了?这刚到精彩的地方就这么结束了?
“对,就是结束了,因为做到这里的时候我们的预算已经没有了,小仓岛之战就此结束了,幸运的是我们是以每一百卡位小节进行制作的,否则的话连这点东西都看不到,最后拿到的全是半成品。”沙耶很肯定的说道。
因为预算的原因把这部精彩的短篇送进了净事房吗?这个理由太强大了,宫原静一点都没有再往下追问的**了。
“夏希,再从头放一遍。”宫原静说道,这太监的地方太让人意犹未尽了。
“喔。”
很多人认为3动画的制作成本要比2高的多,这种说法要是放在94年基本上是成立的,因为有技术不成熟的因素在里面,做3耗费的人力物力要比二维动画多的多,但是实际上要做高质量的二维动画,同样相当的、及其的费钱,甚至需要的经费一点都比3少,特别是在3制作技术越来越成熟的2010年之后,高质量的二维动画的制作成本直追3。
其实不用说别的,单单把原画的枚数提上来这一点,那费用都得吓死人,那些原画可都是原画师们一张一张的手绘出来的。
所以这是在做动画吗?不是的,这是在烧钱而已,为了烧钱而烧钱……剧场版都没这个做法。
看完了第二遍之后,宫原静抬头看着大苑沙耶直至核心的问道:“这一小段开头,你们花了多少钱?”
“小仓岛之战2分40秒,总计104卡,我们一共花了2700万日元。”
2700万!
宫原静一口老血喷出来,他以为自己为了八到十分钟的投了4000万已经足够夸张了,看看人家,他服了,不到3分钟,将近3000万……这可是94年的3000万,不是14年的3000万!
不要说日本剧场版没这种烧钱法,就算是好莱坞动画电影都没这个烧钱法好吗!
作为观众,看到这种相当良心、良心的过分了的作品,宫原静当然会拍手叫好,但要是他是动画公司的社长,或者是动画的投资商,要是哪个监督敢给他做这种作品,他必然会打死对方,毫无悬念的打死对方,因为这是无论如何也不可能收回成本的节奏,做口碑也不是这种做法,赔本赚吆喝也不能把裤子都赔上吧。
大苑沙耶被宫原静这种“你们是白痴吗”的眼神看的有些尴尬,她也知道花去的成本太夸张了,于是她又解释道,“这里头其实也有我们第一次独立制作动画,各个环节不熟悉,有些浪费预算的因素没有排除,除去那些浪费掉的钱,真正用在动画制作上的钱大概要有2200万……我们过于追求画面质量了,有些地方的帧数都超过24了。”
宫原静算是明白他们的钱都浪费到哪里去了,作为制作动画的新手公司,要么作画不安定,很容易把画面做崩了,要么就太在意作品质量,导致无法控制好预算。
制作的这部片头,大概就是在94年的现