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她都在鬼族手里吃过多少苦头了?
伊库提达尔人品可能还行,但是忠于亚库拉姆,是亚库拉姆的刀,跟她没有任何交情可言。
席琳,这家伙跑去引诱中宫定子,直接导致了亚库拉姆把她推进百鬼夜行中被百鬼分食的惨烈结局。
谢夫鲁,亚库拉姆的忠实走狗,八弦琴是他送去平安京的,栽赃流山诗纹的也是他,要不是流山诗纹总是把他当朋友,早几回她就想打这臭小鬼了!
长得好看了不起是不是?
她也不丑啊?
要是有特权,大家一起有!该打还是要打!
至于亚库拉姆,那就是天大的仇恨没得跑。
是谁油盐不进,几个周目都没攻略到?
是亚库拉姆!
是谁直接把她推进了百鬼夜行里,给她留下了极大的痛苦的深刻的心理阴影?
就是亚库拉姆!
呵呵呵,谢夫鲁50级,席琳60级,伊库提达尔70级,按照这样推测亚库拉姆可能是80级,那她可就要笑死了!
sao里有一个设定,被一部分人推崇,一部分人习以为常,另一部分人骂的要死,那就是“等级压制”的效果极为明显。
凡是等级制rpg,随着等级的提升,玩家的各项数值都会有明显的增长,当这些增长超过了玩家凭借操作水平可以矫正的范围,就会出现明显的“等级压制”,最典型的例子就是技术非常差的高等级玩家也可以凭借高数值碾压技术出众的低等级玩家。
这是从键盘年代就开始出现的设定,其本意可能是激励玩家升级,但是的确从侧面增加了新玩家被老手欺凌的概率。如果加入装备、道具、武器、防具等等物品丰富游戏,修正数据,那就容易陷入另一个深渊――装备压制,可是如果不做任何武器道具,恐怕没有一个玩家会接受这样的游戏。
所以,一直以来都有人呼吁rpg游戏取消等级制,用“技能制”替代,即不存在等级,玩家的战斗能力只和他习得的技能有关,这个设定后来用在了alo里,但之后的rpg游戏依然是等级制和技能制半分天下的,等级制还稍胜一筹,因为相比起“逼迫玩家提高技术”的技能制游戏,总会有人更乐意选择等级制游戏的“砸钱只图玩个爽”。
江雪作为“游戏技术水平高”的玩家并不在意一个游戏采用等级制还是技能制,不过,在这时候,她就特别高兴sao是等级制。
20级的等级差有多可怕呢?
直接说吧,她就算被伊库提达尔砍上一刀,只要不是要害攻击,给她几秒她就能凭借“战时回复”技能把血回满,如果砍的位置太不重要了,有可能她顶着伤害都不会掉血,因为回血更快。
不公平吗?
对啊,就是不公平!
这就是等级制rpg最不公平的地方!
哪怕你技术比天高,只要存在这样显著的等级差,就等着高等级玩家按在地上摩擦吧!
那如果高等级玩家的技术水平也不差,手里还拿着神器呢?
不好意思了,朋友,你就算死掉级被轮白去找gm,gm也不可能帮你主持公道。
江雪现在不仅仅在算这一周目的帐,还有以前所有周目的帐。
鬼族很得意很高贵很了不起是吧?
需要玩家哭着跪着求着来讨好是吧?
等着玩家攻略就可以随便欺负人杀人了是吧?
她只有一句发出来就会被系统自动和谐的话要讲。
“呵。”
江雪看着伊库提达尔冷笑一声,决定试试自己学了以后就没用过的技能,送他上天。
有战斗辅助系统,玩家只需要摆出相应技能的起手式,接下来战斗辅助系统就会帮助玩家完成技能,确保每一次技能的释放都绝对正确――这种系统控制下的技能因为“固定”而存在着可以被利用的缺陷,在高水平的pk中,过多地运用系统技能反而容易被打败,但是,系统校正带来的高速和准确使得玩家依然倾向于使用预设好的技能,只有极少数的玩家可以凭借超卓的反应速度和身体素质自行使用出与系统技能同等甚至超越其上的技能,就好像桐人打败希斯克利夫的时候,他的神经反应超越了系统的计算。
桐人那种二刀流的绝技江雪是想都不会去想的,但是,绝剑赠送的“圣母圣咏”也是细剑罕见的高连击技能了。
起手式是――
江雪抬起右手,稍稍向后退了一些空间。
所有的突进技都是如此,只有先后退才能有更大的突进空间,细剑这种追求速度才能有最大杀伤力的武器就更依赖于高速的突进和连击打出伤害。
在半秒最后的等待后,系统似乎完成了某种非常复杂的计算,判定了玩家的起手式有效,自动接管了玩家的身体,开始运行接下来的技能,确保其忠实地呈现出预设效果。
谢夫鲁没有反应过来,还在往这里冲过来,席琳不是战斗人员,但她拿着鼓在一旁击打着,想要通过鼓乐扰乱敌人的心神,只有伊库提达尔感觉到一种致命的危机感,他不容分说地对两人喊“退”,握着刀就想退开。
但是,稍纵即逝的空隙早已过去了。
莹白的冰剑从右上向左下留下了五道突刺的痕迹,眨眼不到的时间,冰剑被收回,再一次展开了斜向的五连击。
每一剑刺出都会有莹白的光辉闪过,最后就形成了一片炫目的白光。
伊库提达尔根本来不及防御,下意识摆在胸前的刀早已被连续的突刺破坏,接下来的连击精确地在他胸前打出了伤口,划出了一个x形的深深的伤口,鲜血淋漓。
江雪向着伊库提达尔扬眉一笑。
“永别了。”
十一连击的最后一击正是高速的突进技,和“闪光穿刺”属于同类,即使没有系统校正也不可能失手。
只需要将剑尖瞄准先前伤口中心的交叉点,以最高的速度刺过去就行了!
最后一击命中的瞬间,白光乍现,瞬息炸裂开来,在冰剑的映衬之下,恍若片片雪花飞散。
江雪抽回剑,轻轻一振剑身,鲜血低落在地,莹白的冰剑清净无瑕,一如先前。
她看着伊库提达尔捂着胸口倒下,手中挽了个剑花,转头看向旁边的席琳,笑得亲切又得意。
“接下来,还有谁?你?还是旁边的小鬼?你们一起上也可以,还可以让我省点时间。”
江雪握着冰剑向前一步,席琳立刻退后三步,瑟瑟发抖,鼓也不谈了,以前那种死都要高傲的风范也丢了,她转而看向谢夫鲁,谢夫鲁飞快地逃跑了,根本不管席琳还在这里。
江雪挑起眉,真想要大笑三声才够畅快。
solo玩家什么时候最爽?
就是这种单刷副本还碾压胜利的时候最爽――!
麻仓叶王乘着鸟型式神降落的时候看到的便是这一幕。
在满地鬼族尸体的战场中央,冰冠白衣的少女手持莹白的长剑静静地站立着,神态冷漠而高傲。
作者有话要说: 霸王票感谢:
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感谢大家的热情和爱!么么哒!
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江雪:哈哈哈哈哈哈我看你们不顺眼很久了!从15年到现在!(……)
叶王:暗中观察jpg
附带一提,现在因为黑龙神子和黑龙神的联系被切断了,所以江雪既不会感觉到疼痛,也不会感受到黑龙神传过来的“黑暗”,因此……灵视是有效的。
莲子:搞事不嫌事大jpg
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第298章 君子报仇
独行玩家擅长战斗,也擅长侦查——否则没人帮忙顾着周围情况; 一不留神就死了; 还怎么“独行”下去?那叫做“独自送死”。
周围有人新到来,江雪第一时间就察觉到了; 立刻调整了姿势,从背向转身,右手提剑摆出了“闪光穿刺”的起手式; 同时喝问:“谁?!”
先问话,再确认环境; 决定是否攻�