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全能游戏主播-第471章

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    林木的话让斯皮尔伯格若有所思,马克却只是笑了笑,“你的想象力可真够丰富,难怪您的剧本写得那么好!”

    “谢谢您的夸奖!”林木坦然的接受了马克的恭维,他知道美国文化并不看重谦虚,过分的谦虚反而显得你这个人虚伪不真实。

    “我们去看看外景的搭设吧!”在斯皮尔伯格的提议,一行人来到了小岛的腹地,这里正是剧中恐龙研究所的所在地。看着眼前这栋两层高的水泥建筑,林木有些意外的问:“这个研究所是实体建筑?”

    “我们的导演先生为了力求真实,岛上所有的建筑都按照真实的标准建造的。”制片人马克一提到这件事,语气中就带着明显的情绪,显然他和斯皮尔伯格在这件事上发生了分歧。这无疑为影片的拍摄又增加了一笔不小的成本。

    “我是导演,我所要做的就是将最真实的影片呈现给观众!”斯皮尔伯格也不甘示弱,针锋相对的说道。

    看到这两个年龄加到一起可以做自己爷爷的人为此时争得面红耳赤,林木不得不出面充当和事佬的角色。“其实在我看来,环球影业完全可以将这个小岛买下来!”林木语出惊人,让正在争吵的两人都停了下来。

    “你是说为了拍一部电影,公司要把这个荒无人烟的小岛买下来?”马克瞪大了眼睛看着林木,“那是不是以后我要拍一部世界题材的影片,公司就要将整个地球都买下来?”

    “马克先生,我想您误会我的意思了!”林木摇摇头,“经济学中将已经投入并且无法收回的固定成本投资称为沉没成本,既然已经无法收回,我觉得您和斯皮尔伯格先生之间的争吵是毫无意义的,这样既伤害你们之间的友谊,也无法追回那些成本。”

    “那您的意思是?”马克似乎也意识到刚才自己的失态。

    “其实站在你们双方各自的角度,你们都没有错。斯皮尔伯格先生要求实体外景,是力求提升影片的效果,以满足观众日益提高的观赏需求,说得更直白一些,这会增加影片的票房收入。而您作为影片的制片人,进行严格的成本管理也无可厚非,但是如果您换一个思路,或许就会发现其实这是一个莫大的商机!”

    见马克和斯皮尔伯格都在认真的听,林木这才接着说道:“我们不能只盯着投入了多少,而更应该思考如何让这些投入产生更高的回报。我认为只要这部影片能够产生足够的影响力,迪斯尼乐园的成功完全可以在这座小岛上成功的复制!”

    林木的话让马克眼前一亮,但他很快提出了自己的疑虑,“迪斯尼乐园可不是靠一两部动画片就可以支撑的。”

    “但这个恐龙岛也是独一无二的,《侏罗纪公园》一旦获得成功,这个小岛就将成为全世界所有探险者向往的天堂。更重要的是它将会在一代人心中留下不可磨灭的印记。由此带动的小岛旅游完全可以收回影片之前投入,而且看得更远一些的话,如果《侏罗纪公园》大获成功,拍摄续集也就水到渠成,这些场景都还可以用,这样即保证了影片的前后承继,又可以节省一笔成本投入。马克先生从事这个行业这么久,这笔帐您应该比我算得更清楚!”

    “按照您的思路,这个方案确实有很大的可行性!”看得出林木的言论对马克触动很大,“如果这个项目交给您来主持,不知道你有多少把握?”

    “这要看我们的导演能把这部片子拍到什么程度了!”林木知道马克有试探的意思,所以很巧妙的把话题引到斯皮尔伯格的身上。

    “您的这个方案很有价值,但最终还是要看公司高层的态度!”马克很诚恳的说,“要不是提前知道了您的年纪,我真不敢相信刚才的一番话出自一位还不到18岁的青年之口,如果您毕业之后有意在我们这个行业发展,我很乐意向公司推荐您这样优秀的人才!”

    “谢谢!”林木将来确实有意在这一领域发展,但环球并不是唯一的选择。

    刚才的争执让马克和斯皮尔伯格两人都有些尴尬,马克借口有事先行离开。留下的斯皮尔伯格则一直用一种奇怪的眼神看着林木,“,其实马克的建议你可以好好考虑一下,从你刚才的表现来看,我觉得你做编剧确实有些屈才了。”

    “您也觉得我适合做制片人?”林木很好奇,他刚才只不过是就事论事,倒没有刻意想要显示自己才华的意思。

    “当然,无论从哪一个角度,你都具备了一个优秀制片人应该具备的素质。你是在大学里读的是经济学,经济上的问题你甚至比马克这样职业制片人看得更远,所以你的商业素质毋庸置疑。而更可贵的是你还是一个编剧,这说明你是一个真正懂电影的人。在好莱坞,能够同时具备这两方面素质的人,真是少之又少。所以,我很看好你!”

    林木在抵达库酷岛的第一个晚上就开始了《老友记》第二季的创作,没有电脑,他的写作速度受到了很大的限制。『齐全更新超快』剧组里的电脑,都有专门的用途,实在是没有多余的电脑供林木使用,这时他才体会到几十年前靠手写来创作剧本的同行是多么的不容易。林木已经很努力的在写,尽管所有的情节都已经构思好了,但每天他也只能写出不到半集的剧本。

    白天的大多数时间,林木都和斯皮尔伯格在一起,作为他的助手,其实需要林木去做的工作并不多。反倒是斯皮尔伯格像一个细心的老师,指点了他很多电影拍摄过程中需要注意的细节,这些都是斯皮尔伯格几十年导演生涯总结出来的经验,林木从中获益匪浅。

    影片《侏罗纪公园》在七月底正式开拍,对于影片的几位主演,留给林木的印象并不深,在他看来,片中的恐龙才是真正的主角。

    开机仪式上,马克将林木引荐给了到场的几位环球影业高层董事,听说将库酷岛建成一个类似迪斯尼乐园的恐龙岛的建议就是出自这位年轻的华裔青年,而且他还是一个小有名气的编剧。再加上马克有意的恭维,几位董事都对林木起了拉拢之意。林木和他们客套了一番,最后不得不拿出学业未完这张挡箭牌,这才脱身而出。

    大量的道具模型在开机之后成批的运抵库酷岛,其中最大的一个道具高达10米,这是斯皮尔伯格为巨大的食草恐龙梁龙所特意准备的。担任影片特效设计的是好莱坞赫赫有名的特效工作室——工业光魔。而林木也见到了光魔的创始人卢卡斯,这是一个削瘦的中年男子。

    卢卡斯第一次见到林木,也为他的年轻感到惊讶,但他对林木并不陌生,最近媒体上很火的《老友记》,还有前一阵子上映的《闻香识女人》,都提到了编剧林木的名字。两人很简洁的相互问候了一下,接下来卢卡斯就开始与斯皮尔伯格谈论起关于恐龙特效制作的问题。

    斯皮尔伯格的意思还是要大量的依靠仿真模型,可卢卡斯却提出了数字合成的概念,他的想法和林木不谋而合,就是要利用最高端的电脑特效合成技术,模拟真实的恐龙形态。这个方案唯一的缺陷就是后期制作将会花费大量的时间和成本。

    和马克不同,卢卡斯与斯皮尔伯格很早就认识了,卢卡斯的意见,斯皮尔伯格还是乐于接受的。卢卡斯介绍完他的整个方案,斯皮尔伯格没有发表任何的评论,却意味深长的看了林木一眼,“要不是知道卢卡斯的为人,我真会怀疑你们之前是不是认识?”

    “你这是什么意思?”卢卡斯现在被弄得是一头雾水。

    “老伙计,说出来还真怕你不相信,你刚才的那一套方案,之前就和我详细的讨论过,在技术层面上或许他的想法没有你那么成熟,但在整个特效在影片中的应用,你的方案还没有的大胆。他提出完全可以抛弃模型,只要搭建基本的恐龙骨架,将数据输入电脑,在电脑中模拟其运动的姿态,然后再依靠数字合成技术给恐龙盖上肌肉和皮肤,一头真实的恐龙就诞生了!我之前还觉得他的想法有些异想天开,但你提到的数字合成技术似乎可以解决这个问题!”斯皮尔伯格解释说。

    “可数字模拟合成是我们公司刚刚才研发出来的特效技术,你是怎么知道的?”卢卡斯脸上一副不可思议的表情。

    “事实上我并不知道贵公司已经开发出了这项技术,我当时只是根据电脑技术的发展和电影特效相结合提出的一种假设,我认为这是电脑特效发展的必然趋势。”林木很
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