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有灵感,那些借口就没有办法做的完美,毕竟这是一个人构建的代码世界,虽然应用代码的规则,但是归根到底,依然要依靠人的思维逻辑进行设计。
虽然是什么都没有开始创造世界,但是恰恰因为如同一张白纸,因此设计起来,一不小心,就有可能出现错误,如果出现错误,需要及时发现并进行改正,这需要洞察力,也就是提前的判断力,但是对于做一件史无前列的事情来说,洞察力这种事情,实在是过于飘渺了,所谓的预知未来,至少在炎月看来,是并不存在的。
正因为不能预知未来,因此在光之文明,设计一款新的程序,或者发明一种新的东西,普遍的方法是试错,无关于天才,无关于领悟力,当炎月了解到对方科技的进程竟然依靠庞大的计算力进行试错的时候,她甚至觉得荒谬,但是现实的确如此,炎月不可能通过试错完成一款游戏引擎的开发,好在这并非白手起家,她至少有一些可以借鉴的地方,比如在这个世界,是有着一些3d的游戏存在的,如何构建3d数据模型,这个世界可以说有着不少的经验,炎月从其中选择自己需要的部分,然后加以推理,从中找出方向,然后再尝试进行试验,如果成功,就试着将其优点加入自己要开发的虚拟游戏之中。
炎月要开发的,毕竟是一个完全不同的虚拟网游,采用精神链接,虽然玩家将要操纵的依然是数据角色,但是这个角色可不一般。
它不是一个只有简单数据模型的角色,而是一个完整的虚拟人体。
它必须拥有人体基础的功能,哪怕是数据模拟的,也必须拥有基本的功能,否则就算不上划时代的虚拟游戏,玩家精神接入控制之后,也没有办法适应。
炎月并不想开发一款禁忌游戏,因此她在设计虚拟人体模型的时候,一些**的部位进行了弱化设置,比如虚拟男性角色的性器官,不具备生殖的功能,而女性则尽量完美的还原,毕竟要考虑到玩家的体验。
而考虑到一些玩家可能会做出不合适的行为,比如脱掉其他玩家衣服,囚禁其他玩家等,甚至于裸奔或者故意多次杀次同一玩家,炎月设计基础模型的时候将玩家的衣服设定为不能被外力脱掉,如果自己把衣服解除的话,则没有限制,这主要是考虑到玩家自己的自由意志,而裸奔之类(如脱光衣服在街上走路,在房间内则不会受到惩罚),则会受到系统警告或者惩罚,严重的会被直接抓进系统水牢里面。为了限制玩家互相之间的杀戮行为,炎月设定杀戮玩家将会受到惩罚,主动发起攻击承担惩罚的50%,杀死对方同样承担50%的惩罚,惩罚主要通过杀戮值进行体现,基本规则是主动攻击并杀死一名玩家,将会获得100点的杀戮值,杀戮值达到100点以上,则进入恶念状态,虚拟身体会散发出红光,可以被玩家观察到,恶念状态的玩家,被杀死后将会有几率掉落一件装备,而普通的状态的玩家(无杀戮值)被杀死,则不会掉落装备(无论被野怪或者玩家杀死都是一样的)。然后当玩家杀戮值超过两千,也就是连续杀死二十人的时候,身体散发紫光,为杀戮状态,这个时候被杀死,则必然随机掉落一件装备。然后当玩家杀戮值超过一万,身体散发黑光,进入人屠状态,被杀死则必然掉落全身所有装备。
这里的装备,并非是玩家背包里面的东西,玩家被杀死,背包里的东西不会掉落,只有装备在身上的东西,才会掉落,也就是说在杀戮状态的玩家,如果主动卸下全身装备,死亡后则不会掉落装备。
这并非不公平的设计,毕竟真的到了杀那么多人的时候,也许根本就不会在乎装备了,而且能杀那么多人,被杀死的几率也不大。
玩家想要消减杀戮值,则可以在一个特殊的npc处进行消减,每次消耗一定的金钱,可以把身上的杀戮值清零,同样也可以通过在线自动降低杀戮值,每小时自动降低一百点杀戮值。
这个npc的位置,是在城内,在城内玩家互相之间禁止杀戮(可以切磋),但是如果是杀戮值超过两千的玩家,进入城内的时候,则会受到npc的攻击(很强大的npc,但是运气好的话,玩家是可以跑掉的),并且可以被玩家攻击并杀死。(未完待续。)
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第三百六十五章 游戏内测
有杀戮的玩家,死亡后除了掉落装备,还会被系统关到水牢之中,在水牢中,玩家不能通过其它方法削减杀戮,只能通过在线挂机的方法,而这是虚拟游戏,坐牢的感受将无比真实。
炎月设计的杀戮系统,便是以上的内容。
此外,炎月还设计出婚姻系统。
结婚的玩家,可以在房间之中一起生活,共用同一间房屋,非结婚玩家则只能暂时进入好友的房屋,并且还需要好友同意才可以进入。
房屋的布置方式,采用节省空间的多层分组空间模式。
也即入口相同,但是进入不同的房屋,每个玩家购买房屋之后,可以进入居住,但是一个房屋入口也有上限,同时只能居住某个数量的玩家。
由于这个游戏,设计的模板是男性没有生殖功能,所以即便是结婚之后,男女玩家住在一起,也是不能做那件事情的。
这是因为虚拟世界不像现实,不这样设计,或者给予结婚系统特殊的对待,一些现实中红灯区的女人,或许就会来到游戏中继续从事她们的工作了,炎月可不想自己的游戏被人贴上黄色的标签。
这样不断的设计,并且亲手将虚拟世界构建出来,炎月花去了大量的时间,直到疯狂忙碌了一年之后,才将基本的虚拟世界设计完毕,代码和引擎开发出来,并且建立了第一版的虚拟世界地图。
这个地图基本构思是在一个有限的大陆之上,整个世界,就是一块大陆,外面则是空白。
在大陆上,则是有着就座主城,由于是第一个版本,因此炎月没有设计额外的种族,玩家一旦出生,则默认其种族为人族。
炎月今天要建立一个角色,测试一下这款游戏,当然现在只有她一个人,这游戏也是个单机版本,她甚至还没有租用网络,目前的服务器,也只是微缩版,无法承担大量玩家登陆的。
炎月使用的接入器,是她自己设计的一款头环,这是最简单的精神连接装置,只包含基础的连接装备,诸如维生设备等,都是不存在的。
炎月戴上了头环,然后感觉到头环里面开始播放一段轻微的音乐,随着音乐声持续,她感觉到自己有种想要睡觉的冲动,她没有压制这股冲动,而是全力的配合。
终于,她的意识完全放松,催眠自己,还真是不易,毕竟精神力太过强大,不主动配合,光依靠头环的话,根本就睡不着。
头环采用无线网络连接,主要是因为有线的话虽然连接稳定,但是因为有线的限制,也容易出现问题,以后会有有线连接,但是一般用在大型游戏舱上面。
随着炎月意识放开,突然她感觉到自己重新有了身体的感觉,遂睁开了眼睛。
入眼是一片白茫茫的世界,头顶是白色的一片,身边也是一样,这种白色的世界,十分的真实,炎月愣了一下,才不由露出一丝微笑,这初始的基本连接场景,看起来应该比较成功。
这是基本的精神连接虚拟环境,发生在头环内部,还没有和游戏服务器连接。
“叮,检测到玩家第一次连接本游戏,请玩家创建角色,创建角色后,便可以进入虚拟世界。”一个清脆的声音说道。
这是炎月自己的录音。
炎月想了想说道:“给我建立一个角色吧。”
“正在扫描中……”伴随着好听的声音,头环散发出一些光线,开始对炎月的身体进行扫描,很快一个身体扫描后得出的数据模型被识别并复制过来,自动进行了优化调整。
“玩家身体模型建立成功,请进行细节调整。”还是那个声音说道。
炎月看了一下弹出在面前的细节调整菜单,上面有肤色,皮肤柔软度,感受强度等等可以调整,但是并不能直接修改玩家的身体模型,比如鼻子大小,眼睛位置之类,毕竟这是虚拟游戏,一切以完善虚拟世界为主,不可能让玩家自己想怎么弄就怎么弄,如果弄出来一堆丑八怪,也并不是玩家希望看到的,所以只有一些基础的美化功能,并没有提供捏脸等方式。
炎月没有调整,直接进入下一步。