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期从前线传来楼层被攻略的消息。
与其说是习惯,不如更像是麻木,所以这也变相导致了旅馆和小吃店生意出奇的好,特别是酒精类饮料。
在前线经常能看见一些玩家像喝醉了一样趴在桌子上呼呼大睡,有些又像发酒疯一样大哭大叫为那些逝去的伙伴们。
艾恩葛朗特任何地方都不会出售有麻醉神经系统的饮料,至少现在没有人发现,但偏偏就有人醉了,肆意地狂饮,然后像个疯子一般又哭又笑。
醉的不是人,是人心。
当然也不并不全都是坏事,这个世界上永远不缺那种能把半瓶酒看成还有半瓶酒的乐天家伙。
比如前些日子就有一帮低层的玩家试着组织了一次游戏中的新年。
热烘烘的围炉被锻造师们造出来了,而11区过年必不可少的年越荞麦也被完全习得料理技能的玩家们发明了出来,虽然不见得味道好到哪里去,但至少另这个西方风格的世界中多了一些东方特色的年味。
新年到来时,如果是在现实中的话,那么想来几乎一半的玩家都会穿着传统的和服跑到离家附近的寺庙或神殿玩命地钟敲玩,但这里是sao,一个死亡游戏,这里没有和服,只有那些稀奇古怪的装备和教堂楼顶的预警钟。
和服的话倒是没什么,既然被炉和荞麦面都做出来了,那么和服也不是问题,就是钟有些麻烦,在教堂的楼顶,那玩意儿敲起来实在是有些难度,于是也就成了少数人的特权,没能力爬上楼顶的玩家就只好委屈在下面干瞪眼了。
不仅仅局限于底层,实际上即便是以古板著称的军队也拗不过属下的苦苦请求,作为军队一把手的辛卡最后也只能苦笑着大手一挥,给那些下属放了一次年假,恐怕这个条例会一直延续到这个有些被攻略的那一天。
既然军队开了先河,那么圣龙联合和血盟自然也不会例外,事实上圣龙联合里面早有一些玩家请了假跑到底层去了,于是没有什么好说的,放呗,然后几个公会在背后磨刀霍霍,准备在来年继续死掐。
正因为这个原因,前线现在几乎成了一片玩家的空白区,城镇里除了寥寥几名npc几乎看不见几个玩家的身影。
……
艾恩葛朗特二层,某个不知名的山谷里。
虽然是位于山谷,但实际上山谷内的温度却比外面还要冷上几度,这个古怪现象可以说明设计者的地理课可能是保健体育老师教的。
寒风呼呼地吹着,其中夹着几颗细小的冰屑,吹在身上就像一快磨刀石在皮肤上一遍又一遍地涮着,sao在设计上痛觉被无限制地削弱,但是像寒冷或者炎热这种让人头疼的感觉倒是还原的无比真实,真实到让人忍不住痛哭流涕。
而在山谷下方的靠近崖壁的位置,一块足有百平米的石块突兀地从崖壁上顶出来,这块巨石的顶部似乎是被一把刀生生削平了,只剩下了三分之二的体积,而就在巨石上面那面如镜子般光滑实则粗砾的石面上,一个人影正站在上面腾挪移动,一举一动并不像电影里那帮花哨炫目,只有几个动作,使得看起来异常的乏味和古板,但却明显能看出此人的步伐非常稳,就如同脚下的那块磐石一般钉在地上,只是身影看上去有些矮小,耳朵尖尖的有些突出,明显不像人类,头发没有像刺猬一样根根竖起,还被寒风吹的微微荡起,却偏偏给人一种犹如一根根锋利坚硬的钢针的古怪感觉,而那头紫到发黑的发色即便是在风雪里也是显得异常显眼。
此人,自然就是离开前线的林三。
而林三此时似乎完全没感受到那一道道寒冷刺骨的风雪,手上举着一柄十字剑,右手握在护手附近剑柄的位置上,另一只手可则是握在剑柄后部的圆形柄头上。
正砍,斜撩,横削。三个基本动作不断的重复,一下接着一下,速度极快,连绵不绝,剑身在空气中发出阵阵嗤嗤的尖锐声响,银色的剑痕隐隐连成一个三角形,更不可思议的是那些咆哮的风雪居然也被剑锋生生荡开,在林三身前的那块位置形成了一块空白区域
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120。研究1
唰唰唰
十字剑一下接一下劈开扑面而来的风雪,声音从原来的呼呼破空声变得越来越细,这也意味着剑身破开空气的角度越来越趋于标准,并且能更加迅速省力。
sao中的武器设计中一般都是从感觉上来区分是否合适自己,越是高级的武器似乎就越是沉重,相对需要的体力属性也就越高。不过这对林三来说完全不是问题,不管是双手巨斧还是双手剑,以林三现在的属性就算一手拿一把玩双刀流也完全不是问题,只是干出这种事情未免太过愚蠢,除了花哨之外没有任何用处。
林三现在除了在武器上的一个属性附加不会任何攻击技能,那么唯一的办法就是依靠实战剑术来弥补这方面的短板,好在林三入伍的时候曾经也有幸跟一个外国的特种兵学过一段时间的德式长剑术,后来回国之后无聊起来也会拿几根木棍子随便辉几下过过手瘾,现在重新捡起来也不是太生疏。
真要说起来,实战剑术实际上并不是很难学,不像国术那样随便一个马步都要十几年的时间才小有成效,外国的剑术,不如说简单到令人发指,说到底也不过是几个动作,基本的步法,起手姿势,顶位,犁位,骗位……
习武,概括起来也就只有简简单单的一个字勤。只是现在的人们很少有这份精力和耐心去完成这些,想当初,那段退伍之后的时间里,如果不是无聊到发了疯一样去练这种东西,林三恐怕早就忘光了。
暗黑剑现在最主要的攻击手段就是武器上附加的debuff,灼烧中毒麻痹失明眩晕迟钝腐蚀等等负面效果,再加上林三的那张底牌,单对单的话林三自认为没有任何人是他的对手。
林三低头,紧紧握住手中的十字剑。
嘶……
犹如蛇类苏醒时发出的低鸣,银白色的剑身上,一条条紫黑色的诡异条纹在迅速蠕动,如蛇一般飞快的往剑尖位置爬去,密密麻麻,几乎一眨眼的时间就把一柄十字剑表面染成了如墨一般的颜色,但也并不是简简单单染成了紫黑色,如果凑近了看还能看见上面隐约描绘着一条条诡异的花纹,密密麻麻根本数不清楚,那些花纹甚至还像岩浆一样在剑身表面缓慢流动,盯得时间久了甚至令人产生微微的眩晕感,反观林三本人似乎没什么反应。
璀璨。
就这是这个技能的名字,暗黑剑,说来说去只是一个统称而已。
想到这里,林三眉头微微一挑。
短剑的熟练度在几天前已经完全习得了,而不出意外的,技能栏里终于如愿以偿多出了一个技能幻影剑舞,一个十二连击的高连技能,配上璀璨的恐怖负面加成效果,完整吃下这么一招的不论是玩家还是boss估计不死也脱层皮,只是林三现在已经窝在山谷里窝了整整两个多月了,闲暇时也只找在山谷附近游荡的那些倒霉野怪试过刀,只可惜全部在第一刀的时候就被劈成了碎片,顶多就是为那一连串剑影增添一份梦幻般的色彩。
不能测出具体的伤害数字也没什么大不了的,反正以后有的是时间,至于现在,林三低头看着手中这把十字剑,实际上应该是属于单手剑的归类范畴。
本来林三的下一个目标应该是匕首类的武器,只是试了几遍之后身体还是没办法适应。
说到底,匕首伤害还是太低了点,况且匕首放在平时和艾尼玩玩倒是不错,如果真用它去刷怪的话未免费时又费力。
要知道,整体伤害输出攻击次数武器伤害,但还有另外非常关键的就是命中率要想保持伤害输出的稳定,命中率这个很容易被人忽视的条件必须保持在一个相对稳定的数值上,但有一点别忘了,这里是sao,不是普通的电脑游戏,技能完全是靠玩家自行施展的,而偏偏相比于其他武器,短小的匕首在战斗中更容易被躲开,这里还要排除过度贴近对手造成的恐惧心理对玩家行动的影响。
要想在高频率的攻击速度下保持高命中,同时也就意味着需要精神的高度集中,而在到处都是怪物的迷宫区,谁又能做到这种长时间的精神集中?更何况无论何时都要留心注意自己的背后,怪物从来不是一只一只等着你来砍,有时候甚至会在你和一只怪物战斗的时候突然从背后冒出来一大群,一旦被围住,结局自然无比凄惨。
在