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反抗在刀剑神域-第36章

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    “剑技?”

    林三一怔,片刻才反应过来,面色古怪:“你是说……npc会使用技能?而且还是我们刷怪物时用的技能?”

    桐人点点头,也是一脸的古怪:“你猜对了。”

    “哦……见鬼,我宁愿我猜错了”

    林三颇为头疼地挠了挠脑袋:“技能触发的概率呢?你不要告诉我那些怪物冲上来就会用出一套连击把你打翻在地,然后让你灰头土脸的滚回二层重新练级去。”

    “当当然没有那么夸张,我……怎么说呢,我个人感觉怪物就像是……在单纯的模仿,就像搜集情报一样,等它确定了我们的攻击……套路之后才会使用技能……”

    桐人本来就是个不擅长说话的人,加入风林火山之后一般也不怎么说话,最多就是和克莱因聊上几句,言辞也相当的匮乏,标准的一个网瘾少年,跟现在的孩子没多大区别,都不是很擅长与他人交流沟通,而是活在自己的一方小天地里。

    所以当看见这家伙在自己面前为了说清楚三层以上的情报而胡乱比划,急得满脸通红,一副恨不得干脆直接把心掏出来给自己看的样子,林三还是忍不住笑出了声。

    这一笑顿时让桐人脸更红了,支支吾吾半天,干脆不说话了。

    “抱歉抱歉,一时没忍住,看桐人君手舞足蹈的样子还挺有趣的,嘛……没关系,你只是太长时间没与他人沟通,语言组织上有些障碍,没什么大不了的,我以前……嗯,跟你也差不多啦,当时比你还逊,说话也带着地方口音,老是被一些调皮的家伙取笑,但是……”

    林三脸色一正:“这都没关系,你只要堂堂正正地把话说出来就行了,取笑什么的暂时会有,但是如果因为害怕被人取笑而就此闭口不言的话,你会因此失去很多宝贵的东西,甚至是机会。”

    林三似乎想起了什么,语气中不经意流露出一股淡淡的无奈味道,让桐人顿时呆住了。

    情绪来得快去地也快,林三转脸一笑:“那么这样吧,我问,你答,ok?”

    “诶?”

    桐人一时半刻没从林三的情绪变化中回过劲来,只是本能的点了点头……

    时间过得飞快,转眼间,血红色的夕阳已经透过零散的低矮灌木丛漏下来,在柔软的土地上形成一块块若明若暗的光斑,树下的二人却浑然不觉,仍滔滔不绝地说着什么。

    “你们聊得很开心啊。”

    冰冷的语调,却掩饰不了其中淡淡的疲惫感,亚丝娜一把推开横在眼前的一根树枝,满脸寒霜的走了过来。

    桐人一脸紧张地看着亚丝娜,没敢开口说话。

    林三嘿嘿一笑:“怎么?等级升上去了?”

    亚丝娜皱了皱好看的眉毛,明显看不惯林三和桐人懒散的作风,张了张嘴,却只是咬牙迸出一句:“嗯,11级了,明天……是不是可以换场地了?”

    “当然可以,要知道你的成长进度可是让我非常的吃惊哦,正好也是时候和克莱因他们汇合了,刚才艾尼给我发过消息,他们已经先回城镇了。”

    亚丝娜没说话,目光依旧盯在林三身上。

    林三摊摊手作无奈状:“好吧好吧,刚才是在和桐人商量高层一些细节任务情报的话题,应该……不算是偷懒吧?啊啊,要知道要处理情报也是一件很麻烦很累人的事情耶。”观察到亚丝娜脸上隐隐又有发飙的趋势,林三赶紧转移话题。

    “啊……对了今天收获怎么样?你手上那把武器应该是今天才爆出来的吧?从怪物身上爆出来的武器一般品质都挺不错,要不要去强化一下?桐人对这种事情很拿手哦”

    内心默默对桐人说了一百句对不起,林三直接很无耻地把桐人推出来挡在自己面前承受亚丝娜的怒火。

    桐人此刻完全傻掉了,愣愣坐在原地,不知道是该先说话还是先站起来。

    亚丝娜眼神闪烁,咬着嘴唇,半天从牙缝里挤出一句话:“……强化是什么?”

    林三身体抖了一下,桐人也拼命绷着嘴,两人对视一眼,心里同时闪过一个想法:不能笑千万不能笑会被杀的

    ……

    “总之,强化的方向主要分为五种,分别是锋锐,速度,精准,重量,耐久,不过亚丝娜小姐既然用的是细剑,所以主要强化方向不外乎是速度和精准两种,其次是耐久和锋锐,不过因为npc商店有出售可以随身携带的小块磨刀石,耐久倒是可以不予以考虑。”

    “你对我说这些干嘛?把脸转回去,要听的人在那边。”林三笑眯眯地捅了捅桐人的侧脸,不顾桐人哀求的眼色,故意落后一步,和桐人拉开距离。

    虽然自己心里真的很想马上离开亚丝娜这颗定时炸弹,但如果真把两个人抛在闹市区里的话,指不定会发生什么事情。

    亚丝娜闷头直走,红色的斗篷在人群中极为显眼,暂时也不用担心被跟丢。

    桐人脸都拧成苦瓜了:“林林三,你就别笑了好不好,快帮帮我啊你……我我真的不擅长应付女生啊,特别是早上还刚刚发生过节的女生,你让我上去主动搭话什么的……我……”

    林三没说话,眼睛直勾勾盯在桐人背后,桐人也马上反应过来,身体僵硬,冷汗瞬间就流出来了。

    “你们在后面嘀嘀咕咕说些什么?”

    “哦,我是说……嗯……反正都到商店街这里了,今天刷了一天的狂暴狼蛛,那么是不是也正好把一些没用的装备处理掉,顺便再去补充一下药水给养之类的东西,我说的对吧桐人?”

    “呃……是的没错对对于着重速度的细剑使小姐来说,过多的防具不就是累赘吗?而……而且穿太多防具的话也是会影响动作灵敏度的。”卧槽,那什么都不穿的话岂不是迅疾如风?

    桐人小鸡啄米似得点头。

    亚丝娜狐疑地看了看一唱一和的两人,突然一指桐人:“我不熟悉道路,你……前面带路吧。”

    林三脸上的笑容立马僵住了,桐人则是忙不迭得应是,急急先走一步,脸上好像还松了一口气的模样。

    林三木木地看着离去的桐人,心里草泥马狂奔而过。

    我去,这卖队友卖得一个赛一个狠啊。
………………………………

41。逼迫

    虽然前世没上过几天正经学校,但在学遍数理化,走遍天下都不怕的老一辈口号中成长起来的林三,深深明白数学是一种灰常奇葩灰常厉害灰常nb的学科,而现在的网络游戏更是如此。

    比如最简单的伤害计算,林三现在还在不断试验当中,试图找出最合适的函数公式,但一般来讲大多都是力量乘一个实数加上武器伤害再减去怪物防御就是对怪物造成的实际伤害数值,miss率的话得看自身具体的敏捷数值和怪物的敏捷而定。

    而之所以把一切事物都数字化的原因,就是让电脑方便计算,然后准确评估这个虚拟世界中的任何矢量以至常量。

    这种做法带来的最大好处就是能准确计算自己攻击后产生的效果,更是让林三对此是蛋疼菊紧。

    正如之前艾尼说的,如果是在现实中,没人能在颈部被连刺三刀之后还有力气翻身,把某人当摩天轮一样旋个720度再狠狠砸地上,在这里却只是身上蹦出几个数字,代表hp的绿条缩短一小截,最多就是因为要害攻击打出的暴击伤害比初始伤害高150,反正是在这个数值范围内滑动。

    好比你打出一拳,在现实生活中你很难把握造成的结果,可能是轻伤,也可能是重伤,甚至可能会一击致死,结果往往不在你的预料之内。

    但是现在,虽然数值有些偏差,林三好歹是可以较为准确的估计自己攻击造成的效果。

    能力的数据化,使战斗变得可控,结果可以被预测,从而进行人为的安排调整,反正林三是不知道自己当初为了这事儿花了多少个晚上去辛辛苦苦拿着羊皮纸算来算去。

    在战略意义上,它也使得战斗时大大降低了意外因素和非可控因素,让现实中原本以大概形式上的模糊把握以及相关策略安排的战略制定方式变成了由电脑精准计算出的沙盘推演。

    这也使得林三能说出要想杀死一只精英怪物的最短理论时间,这无疑是一件很神奇的事情,虽然背后不过是几个简单数字的计算结果而已。

    亚丝娜都在呻吟了:“两分钟杀死那只大象一样的怪物?到底是我疯了还是你异想天开?林三你……不会真的是这么想的吧?”

    “有什么不对吗?”林�
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