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“很多人都认为技击之法无用,因为拥有战技后很多时候都可以以力破巧轻易破去精妙的招法,甚至等到战气足够拥有远程战技后根本可以无视任何招法,但为什么又有那么多人包括我精修技击之法呢
前面认为技击之法无用的说对也对,说不对也不对,为什么因为假如有人战气无穷无尽、反应迅速敏捷那他确实可以不用浪费时间修炼技击之法,专心磨炼战技才是王道。
但实际上呢有人会有无穷无尽的战气吗战师及更强大的力量层次或许有或许没有我不知道,但战士我可以很肯定地说,肯定没有
那么认为技击之法无用的人在战斗时战气用光了怎么办那时候是不是就得冲上去送死还是拔腿逃命
所以技击之法还是要学的但要学到什么程度呢
若是对通过战士之路的第一道坎在战斗中凝炼出战气成为正式战士心有恐惧、信心不足,你们可以学习优秀的专门对付妖兽的套路技法,这会让你们活命的概率大大增强,但要注意的是,这将很可能会影响未来你们的技击之道上的成就。为什么不用着急,等下我会说。
而若是有体魄或精神力上的优势甚至自觉有强大的战斗天赋对战斗无所畏惧,那么我建议你们只要学会学透自己所选的武器或拳头的最根本用法就够了,因为你们并不需要太过借助技击之法就能成为正式战士了。
当你们成为正式战士后就可以在试炼战场里不断地战斗再战斗,直到形成一套最适合自己的战斗技巧。这种只学习基础的方式将会让你们的技击之道拥有无尽的潜力,因为你们的技法是自己创造、最适合自己的,是能不断改进完善的。
这里就要说到前面的学会套路技法的人为什么很可能会使未来技击之道受到影响,那是因为你们的身体被学过的套路打下了烙印,后期就算再自创出一套技法也未必是最适合自己的。
只有其中有一些有毅力有天赋之人可以在后期不断学习更多的技法、精研技法最终达到忘招也就是无招胜有招的境界才算是将技击之道走到了巅峰,甚至比多数自创技法但未得到最终完善的人在技击一道上更强大。
但是他们所要花费的时间与精力将是难以想象的,可以预见的是他们的战士等级提升速度将会是何等缓慢。
更悲哀的是就算是世界上技击之道第一人又如何能胜过比他高一级的战士吗难能胜过比他高两级的战士吗绝无可能他们能做的不过是在同级一般是低级战士里称雄,在高级战士乃至战师们眼里没有多大意义。
所以,到底要如何修炼技击之法你们需要认真再认真地考虑清楚,既不能不自量力只学基础结果未成战士就死于妖兽之口了,也不能妄自菲薄为了一时之稳影响一生的技击之道甚至战士之路。”
底下的学生全都认真地思考了起来,这可是影响一生的大事,稍有一丝马虎未来都会后悔莫及。
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第26章 武器选择
让学生们思考了一会儿后童先生继续道:
“不论是何打算都得先从基础学起,你们回去后可以再多加考虑甚至可以与家人一起商量,现在我们先来说说武器的选择:
刀、枪、剑、棍、斧、弓、鞭等等或大众或偏门的兵器乃至拳头细分足有数十种,那么武器的选择该以什么为依据呢
拳头且先不谈,我们先将兵器大致分为长、短、软与弓弩,长兵在初习技击之时优势明显,同是初习之人,用刀剑的很难胜过用长兵的。请大家搜索品书网看最全更新最快的
特别是体魄强健、力量强大之人拿上重型长兵更是威力十足,在与妖兽战斗时比用其它兵器要有优势得多,因为很多妖兽的体型都比较大、甲硬皮厚,只有重型长兵才能更容易对妖兽造成伤害。
但是当战士战气强大到能够外放战气经武器形成气芒长兵器就没多大优势了。
因为长兵形成气芒的所需的战气量要远高于短兵,特别是像棍这样的长钝器可以说根本就难以形成所谓的棍芒,而短兵有了气芒后在攻击范围上已经不会输给长兵太多了,但短兵却比长兵灵活,要说短兵还有不如长兵之处就是使用气芒对战气的消耗相当大,若无法在短时间内结束战斗还是会陷入劣势。此时的长短兵可以说是各有优劣。”
当气芒能够离体做远程攻击时短兵的优势就有极大的提升了,远程攻击时再长的长兵也是不够长的,它的长此时反而成了缺点,因为太不灵活了。
想象一下,就算持长兵之人战气深厚也能发出枪气之类的离体气芒,显然是远不如持剑之人发出剑气来得灵便潇洒。
这时候的战士多是烈日战士了,他们的战气量已经相当深厚了,就算无法一直发出剑气但长时间地维持剑芒还是可以的,因此此时的长兵就很难胜过短兵了。
软兵器主要是鞭、索、链之类,这类武器取的是其诡谲偏门,能有趁对手难以习惯出其不意取胜之效,但它的劣势比长兵更甚,因为很难将战气通过软兵器形成气芒,而且极少有软兵器类的战技,因此正式战士基本是不会有人去修习软兵器的。
再说下弓弩,弓弩最大的优势就是远程攻击,它的攻击距离甚至比多数烈日战士的离体气芒攻击更远,这是弓弩最大的优势。
那弓与弩各有什么优劣呢
从操作性来说,需要花大量时间习射弓箭以提高射箭的精确度与稳定性,而弩需求的技巧性就很低了,任何人只要稍加训练就能操作。
从杀伤力来说弩一开始就能发挥出巨大的杀伤力,被普通人用弩杀死的妖兽甚至战士多不胜数,你们看到城墙上的护城巨弩吗那些巨弩的威力连烈日战士都不敢小看
弓前期的杀伤力远不如弩,同等力量的人所能操作的弩其威力要比弓大得大,只有在用弓弩者成为战士后将战气注入箭矢中使箭矢的威力大大加强才会缩短两者之间杀伤力差距。
弩的优点明显,但几乎没有战士会选弩做为主战武器,因为它的缺点太多太致命:
射速上弩的射速很难满足战士战斗时的需求,弩箭射出后再安装需要的时间太长,就算是多重弩也一样会有弩箭射完的时候;
而弓技娴熟的战士一秒射出几箭都是常事。只这一点就没有几个战士敢选弩做主战武器了。”
其次弩是相对精细的东西,重量、体积、构造都不适合做为近身武器使用,因此被敌人近身后弩就成了累赘没有丝毫用处。而弓不同,弓相对粗放,可以设计成远程近战两用,不至于让弓手被敌人近身后就没有一战之力,当然近身弓战术再厉害的弓手也不会希望和敌人进行近身战,弓的长处就是远程而不是近战。
再然后,随着战士力量的不断强大,只有大型、巨型弩的威力能满足他,但大型巨型弩体积重量太大战士根本没办法携带。而弓就很方便了,力量再强大的战士总有能让他一展伟力的强弓存在。
最后最重要的一点是,越强大的弩越是依靠机械之力,操作者的可操作性就越少,因此弩其实是没有战技的。而弓不同,弓靠的是持弓者之力,用弓者有足够的自由度操纵弓箭,因此弓与刀剑一样是有战技的
总结来说战士在不够强大时可以备用一把弩以防身,但不能选择弩做为主战武器。
选择弓需要注意的是,随着自身不断强大,所面对的对手也会越加强大,强大的战士其精神力与感知必然不弱,强大的妖兽也有强大的危机本能,弓箭刚射出甚至只是瞄准他们都会引起他们的警觉。
所以在这时候超远的弓箭射程意义并不大,因为很难射中对手。弓手就要使其箭速更快再快,再想方设法学到拥有引导或追踪之能的箭技。
弓战士同时还要辅修近身弓战术或者防身短剑、匕首之类的技艺,以免被敌人近身后没有还手之力。
其实弓手最好是能有一个长期固定的近战系战友可以近身保护,这样一远一近能让双方的战力大大加强,同时也能保证弓手的安全。
对于弓弩童先生显然讲的比较格外详细,这是因为除了妖孽外最有希望考上一流战士学院的学生凤凰就是用弓的,学生中有人能考上一流战士类学院对于童先生来说是名利双收的