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光暗逆命轮-第538章

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    “就是你所理解的东西扩散出去,让更多人和更大范围去实践你的想法,涉及其中的人和事越多,因果也就越多地呈网状汇聚在你身上,最终可以将自己牵动到贴近法则的位置,这就是所谓的资质。”温蒂想了想举例子说道,“我们经过的猎岛,就可以看做是猎岛岛主将自己对修罗法则的理解具化出来,让整个岛屿都按照他自己理解的法则去行事,于是就编织出了因果网络。”

    经温蒂这样一说,达科猛然就想到了,各大教会的教规、魔法学院的规则,甚至精金监狱的监规,其实都是由领悟了各方面法则的强者所制定出来,让这些或大或小的势力在自己创建的规则之下有序地生活,自成一套体系,这些其实都是在构建属于自己的因果网络。

    温蒂有继续补充道,“像猎岛岛主那样的强者,只要他编织的网络足够贴近某种法则,并且足够庞大,迟早都会有神格主动找到他,这就是米兰达当初留下的封神之法。当然,像你我这样仅仅领悟了法则,却没有编织出因果网络的,要想获得神格,就只能自己来寻找了。”

    达科喃喃自语,“米兰达!也就是说,在五千年前这个方法就已经流传出来了!”

    “的确是这样,不过在魔革前的黑暗时期,神格秘密被各大教会以各种各样的方式掩盖起来。目前只是各大教会的高层知道这个秘密,只是这一层中将异教徒都排除掉了。除去诸神教会的几位枢机主教,各大家族的族长应该也获得神格的资质,可惜他们都没能到达这一层。”温蒂口中说可惜,表情却是欣喜。

    达科忽然心中一动,忙问道,“如果我选择将这个神格放在我真名所在的节点上,那样是什么情况呢?”

    “你已经有真名了!”温蒂先是一惊,然后兴奋地怂恿道,“就这样做吧,那个点就代表了你自己,不属于公共信仰的节点,神格在那里安置依然是属于你自己的。”

    上一次是在觉醒真名的时候通过因果之瞳看到法则之线,现在有了神格达科能够在意识当中感受到法则之线。将神格安置在了属于自己的那个节点上,一阵巨大的愉悦感油然升起,就像是两性的生殖器严丝合缝地在一起那种感觉。

    “我们也下去吧,别叫他们等久了。”温蒂看着蓝绿色的传送通道说。

    “下层吗……可是神器和神格都已经出现了,更下层还会有什么好东西呢?”达科刚刚从巨大的愉悦中回过神,反应稍有点迟钝。

    “总要下去看了才知道,说不定会有其他的圣器呢,当时死亡教会有十一件圣器,魔革之后流落到世间的却只有三件,说不定其他的都在下一层哦。”温蒂对于圣器的兴趣其实并不大,她更多是对死亡遗迹本身的好奇。

    “我觉得不像。”达科摇头,他一边总结一遍整理着自己的思路,“从到了死亡遗迹,每向下一层的奖励物品都会更好一点。一层是卓越级武器、二层是大型魔晶、三层是神器噬魂、四层是神格,五层不太可能回落到圣器的档次。”

    “什么奖励物品,那都是你一厢情愿认为的,其实就只不过是为每一层机关陷阱而设置的物品而已。一层陷阱需要武器来杀人、二层巨型炼金傀儡要用魔晶驱动,三层的不死生物都是噬魂维持的,这一层的无念之魂则都是由神格产生。”温蒂对于达科的结论迟否定态度,“难道你还当这是闯关游戏?每多下一次,奖励更丰厚一点?”

    “额,你说的也有道理,那我们走吧,下去就知道了。”

    达科平定了一下心绪,与温蒂一起步入传送通道之中,蓝绿色的光芒在身边穿梭而过,达科忽然感觉到一阵莫名的心悸,仿佛时间流速加快了一般。联想到那蓝绿色的传送通道,达科陡然一惊,“这是……延时传送!”

    延时传送是一种十分特别的传送方式,它可以让一个时间段内进入传送通道的人,在同一时间传送到某处。以达到瞬间转移大量兵力的目的,打敌方一个措手不及。这种通常都是以传送阵的形式存在的,使用的墨水因为要加入物晶石,所以呈现蓝绿色的。达科对于传送阵本是比较熟悉的,但这里是以传送通道的形式呈现在面前,他也是一时间没有想到。

    虽然每个人在传送通道内经过的时间不同,但时间知觉却都是一瞬间,就到达了地点。但事实上却可能过去了足足一整天。当然,一天的延时差不多也延时传送的极限了,再久就会影响到空间稳定性,传送通道会直接崩溃。

    因为这种传送阵布置繁琐,已经少有人用了,难道是要将所有进入的人都在同一时间节点放到第五层中?达科心中隐隐感觉到,一些谜团很快就要揭开了。
………………………………

五层

    光怪陆地的色彩纷至沓来,先是缭绕得让人头昏眼花,继而又迅速拉远,形成了周围真实的场景。当达科看清楚周边景物后,才确定自己已经经由延时传送通道到达了第。

    在延时传送通道当中,达科感觉上只过了几秒钟,但他知道事实上可能已经过去了很久。这个传送通道所改变的并不是时间的流速,而是穿过通道之人的感知系统,让人的时间感变得错乱。

    虽然这一层不再是随机传送,但达科也没有在身边看到温蒂的身影,看样子传送过程中也是将每个人都分离开来了。

    此时达科周围的三面都是墙壁,只有一面是通道,这条通道蜿蜒曲折,却似遵循着某种无形的规律,在其曲折变化中有种莫名的美感。达科向着通道的远端望去,发现这通道里面支路不少,也不知通过那些支路是否能与其他人相遇。

    看起来这与第一层相似,都是迷宫一样的地形,只不过一层是横向或纵向的直路,而这里却是没有规律的曲折通道。达科首先就在周围的墙壁和地面上仔细寻找,看有没有地图能为他指引方向。

    前面四层中,一层和二层都在显眼处能找到整层的地图,而三层和四层没有地图,是因为这两层没有障碍物的遮挡,能够轻易辨认出通往下一层的方向。达科想来,这第既然也是迷宫的格局,那么也应当有地图才对。不然若是单纯依靠碰运气的方法来找到下层的办法,就实在太依赖运气了。

    然而达科找了好半天,却连地图的影子都没找到,只是发现墙壁和地面上都涂满了多种魔法材料的混合物质,所以才呈现出蓝绿的色泽。这种魔法材料混合物达科倒是有些熟悉,他在抄写传送类卷轴时用到的墨水,就与这些材料的色泽相似。

    达科奇怪了,这第中的岔路显然不少,为什么没有地图给探险者指路呢?难道真的要让他们碰运气吗?达科虽然疑惑,但动作却也不慢,即刻沿通道向着前方跑去。他并不是盲目的跑,而是循着自己的规律进行摸索。

    在遇到有岔路的情况时,他都是选择右手边的岔路,这就是相当于一直贴着右侧的墙壁在走。因为迷宫具有封闭性的特点,所以墙壁是具有连续性的,只要顺着同一侧的墙壁走,就可以不走重复的路。虽然做标记也可以避免走重复路线,但此处毕竟是神的遗迹,即便没有与其他探险者遭遇,也说不好会不会做过的标记过一会儿就不见了。

    当走过了两个路口之后,达科竟有种奇怪的感觉,好像这个迷宫的结构他有些熟悉。这个感觉完全是毫无来由,因为达科在来到死亡遗迹之前,无论前世还是今生,从未接触过任何类型的迷宫。莫名其妙的熟悉感让达科百思不得其解,这种感觉让他有种抓耳挠腮的冲动。

    好在达科及时冷静了下来,他知道在遗迹中这样的纠结是要不得的,这只会让他探索遗迹的进度放缓,被别人落在后面。既然进入第是延时传送,那么所有进入的人就都是同一时间开始探索这迷宫的,谁能够先找到正确的道路,也就能够抢得先机。

    暂时找不到这熟悉感觉的来源,达科尝试着换一个思路进行思考,为什么这一层没有地图?死亡遗迹的前两层之所以是有地图的,是因为它的目的并不是靠迷宫来为难探险者,而是在途径迷宫通道的过程中设置各种障碍,对探险者进行攻击。一层是依靠炼金陷阱,二层是使用巨型炼金傀儡。

    想到这里的时候,达科精神一振,若有所悟地睁大眼睛。死亡遗迹的每一层,似乎都不是为了阻挡探险者进入而设置的,而更像是在进行某种形式的筛选。就像凯文改装过的巨型炼金傀儡,也能够
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