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神国?
众人面面相觑,不明白是什么意思。
简单的商议一下后,,众人认为还是接受这个建议――毕竟这个声音和穿越一年多以来教授他们各自的传承战技的那个脑海中的声音一模一样,既然这么久以来这个神秘的声音来源都没有危害过众人,想来这次也不会对他们不利的。
果然,在所有人都选择‘是’之后,脑海中突然传来了一系列的提示。
‘叮――神国开始建立。’
‘数据自动重组中,输出数据进度,与世界契合度5%、10%、15%、20%……95%、100%。契合度配比调整,完成。’
‘生成下位神国领域。’
‘挑选神国子民……挑选完毕。’
‘统计神国所属资源……统计完毕。’
‘统计神国所属产业……统计完毕。’
‘……’
随着一声声的提示音,众人各自的面前出现了一个朦朦胧胧的数据列表,看上去就像是地球上的那种高端科技全息投影图。上面罗列的是众人所建立的‘神国’的信息。
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领地名称:-(未命名)
领地城市:法兰城(小型城市)
领地民心:死忠(居民完全为接受神国洗礼重生的已死之人,对神国绝无背叛之心)
领地税收:象征xing税收(默认、可调整)――税金3000铜币/月(1铜币/人/月);粮食100石/年(1石/亩/年,1石折合约100斤)
领地库存:100金币、2600银币、13500铜币。粮食(含jing粮、杂粮)1000石、其他食物(蔬果、肉蛋等)1000斤。木材3000单位、石料1000单位、铁锭100单位。
居民人口:1000(男女xing别比例6:4,最低口粮标准1斤/人/天)可再召唤人口:29000(该数量只能减少不会增加,数量归零后盖数据自动取消)
领地军队:剑盾步兵50人(装备:单手长剑、单手盾、轻铠甲,战职者平均等级10、最低口粮标准2斤/人/天)、长弓兵50人(装备:长弓、箭囊、皮甲,战职者平均等级10、最低口粮标准2斤/人/天)
领地官员:政务官(1名)、税务官(1名)、财务官(1名)、治安官(5名)
已建造建筑物列表:
领主府――领主府的存在表示对这一片区域的主权和稳定。
政务官邸――政务官邸是领地内官员行政办公的地方,它是基本的行政中心。
库房――存储各类资源的地方。
粮仓――存贮各类粮食作物的地方。
军营――军营有很好的设施可以训练及容纳部队,军营干净整洁,但绝不舒适。当然,士兵们来到这里是为了保护家园而不是为了享受。(驻兵上限200)
广场――城市居min zhu要的公众集会场所。(可容纳人员数量5000)
城市民居――用泥砖和实木搭建的平民房屋,虽然并非十分的舒适,但是作为拥有三四口人的平民的家已经足够了。(数量300)
水井――城市居民汲取生活用水的地方。(数量12)
磨坊――加工主食类农作物的地方。(数量2)
垃圾场――ri常集中处理城市垃圾的地方。(数量2)
城墙――城市周围以石块搭建了高大的石头城墙,给人相当程度的安全感。让人有了家园的感觉,让人们觉得这里是可以生活、工作的地方。(平均高度8米,总长度1200米,规格1000x1000)
耕地――耕地可以生产大量的粮食以供城市里面的士兵、平民还有奴隶食用。(数量100、单位:亩、1亩折合100平方米)
种植园――种植蔬菜和果树的地方,为城市居民提供素食类食材。也可种植用于纺织衣物的植物作物。(数量1)
畜牧场――养殖家禽和家畜的地方,为城市居民提供肉食类和蛋nǎi类食材。也可提供皮制品原料。(数量1)
道路――军队征召的民夫在城市外的沼泽、河流和山丘地带搭建简易的桥梁,并以石子为基础修建的道路。它们不算是理想的道路,但当然是比什么都没有好。(总长度3000米)
待建造建筑物列表:
城外民居――用茅草和实木搭建的房屋,勉强能够住人。
伐木场――砍伐木材的场所。
采石场――开采石料的场所。
铁矿场――开采铁矿石的场所。
盐井/晒盐场――提炼食用佐料的作坊。
猎人小屋――不定期的为城市居民提供肉食类食材。
铁匠铺――锻造铁制品的作坊。
木匠铺――打造木制品的作坊。
裁缝铺――缝制布料或皮料衣物的作坊。
市场――提供钱货交易买卖的场所。
酒馆――居民用于放松娱乐的地方。
夜店――居民用于放松娱乐的地方。
渔场――饲养并捕猎鱼类肉食食材的地方。(当前领地区域无相关资源不可建)
船坞/码头――停靠和建造维修船舶的地方。(当前领地区域无相关资源不可建)
贵金属矿――开采金银铜或者是其他贵重金属的场所。(当前领地区域无相关资源不可建)
特殊类可建造建筑物列表:
神殿――神国子民们ri常前往祈祷的地方,用于神国拥有者收集信仰之力。(资源不足不可建)
祭坛――用于祭祀和祈福的建筑,拥有神秘的能力,通过奉献祭品和耗费信仰之力可使死亡的神国拥有者复生。(资源不足不可建)
藏宝室――购买神秘道具的建筑,通过奉献信仰之力具现化道具。(资源不足不可建)
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41、粮荒问题
() 这个‘神国’所具现化出的管理模块类似于一些具有种田模式的战争类的电脑游戏,例如‘帝国时代’、‘要塞’之类的。
至于为什么会具现成这样的类似于游戏似的模板,估计是因为这个神秘的力量来源参照了众人穿越前所在世界的那些相关管理模式,并从中挑选了最能让众人适应的一个模块。
对于一群穿越时年龄不到二十的穿越者来说,恐怕最熟悉的管理模式莫过于这些游戏了。
不过虽然适应的很快,但是这个伊伯尔世界毕竟不是电脑游戏。虽然所有的事物都被数据化加以分析了,可是并不意味着所有的事情用数据都能解决的。这个管理模板最多只能算是辅助。
经过众人这段时间以来群策群力的研究,发现这个辅助系统提供的数据会与现实有着很大的浮动。
例如修复城墙时,辅助系统提示需要的时间是两周十四天。而在实际中通过政务官布了这个命令后,居民就自动分配派遣了大约三百人去搬运石料修建城墙。按照这个进度,修复实在是太慢了。于是杨千羽便出面尝试亲自指派,将修复围墙的人数提高到了五百人!
如此一来,工作效率极大的加快了,仅仅一个礼拜,围墙便修复完成了。
显然,辅助系统只是一个数据化的指示方向,但具体细节却还是以现实为主。
又好比耕地,法兰城外面的耕地众人都是去看过的。大致目测了一下,因为多年荒芜和野兽的破坏,经过这一个礼拜的修缮之后,终于和系统所标注的普通等级的耕地标准。虽然还是有些荒芜,可是毕竟曾经是肥沃的土地,只要再经过一定的修缮清理、挖好沟渠,还是能够很快恢复使用的。目前整理好的田地数量付斌已经统计了出来,大概在一百亩左右。
按照一亩地产粮三石多,一百亩一年就是三百多石,折算后就是三万多斤。不过按照一名平民一天一斤口粮计算,这个年产量养活一千多人显然是不够,进一步开垦耕地是必须的。
好在神国的初始子民都是忠诚度‘死忠’,倒是省了许多的麻烦。只要不让他们饿死或横死,这些人口就是李翔他们这些穿越众在这个世界真正起家的资本。
只不过领地现存的存粮不多,只能勉强供应一千多人口的生活,至于那些待召唤的人口还是等到库存充裕一些再。
而神国领地内最为让众人吃惊的建筑设施,莫过于几个特殊建筑――藏宝室、祭坛和神殿了。
虽然在穿越之前,众人接受了十几年的无神论教育,可是既然穿越这样奇幻的事情都已经经历过一遍了,众人就算再怎么说世上没有神灵恐怕自己都不会相信的。所以自打来到这个世界后,众人对于神明冥冥之中就多了一丝敬畏之心。
尤其是祭坛,虽�