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将神格收进储物袋当中,刘延正准备让凯斯带着自己去找寻其它的毛民,却突然想起了什么,愣了一下,这周围的土地竟然是这样的平整。
神力转化出来的土地平整本没有什么问题,可关键是,一个人刚刚拥有神格,跟使用神格数十次、数百次之后,浪费的神力还会一样吗?
答案是否定的,再看一看自己跳下的地方比其它地方不多不少的高出的两分,刘延意味深长的看了凯斯一眼,这个毛民看起来忠厚,为了神谕能够不顾性命,可却也未必就是不懂得偷奸耍滑之辈。
没有注意的时候,凯斯身上少量的神力自然并不显眼,就像是人从路面之上走过之后,你问他刚走过的地方有没有蚂蚁的时候,他一般是回答不上来的,因为一个人不会刻意去关注一只蚂蚁。但如果你提前告诉他,你去看一看路面上有没有蚂蚁,再来告诉我的时候,路面上的蚂蚁就变的显眼了起来。
刘延此时遇到的就是这样的情况,看到周围的土地平整的像是被整理过一样,刘延自然就开始怀疑起这毛民是不是将神力浪费到了其它的地方,再仔细感觉,立刻就感觉到了凯斯体内微薄的神力。
“这是凯斯的错吗?”
刘延问自己,然后得出了一个否定的答案,自己给了他神格,又让他知道神格的作用,就等于是给了他诱惑,再加上他确确实实完成了自己交给他的任务,从周围土地转化的情况看,他也是一刻都没有偷懒,只是悄悄将部分神力积攒了起来。
说实话,这一点神力真的算不上什么,一个刚刚成为神灵的凡人,用神格从泥土当中转化的神力,而其中的八成又重新变成了泥土,剩下的能有多少?
可以说是微乎其微,根本不值得一提,甚至作为报酬来说,这一点也太少了,但这代表了一个趋势,那就是对于神格,刘延并没有监控的能力,无论得到神格的毛民是否去转化被污染的土地,转化了被污染的土地之后,得到的神力他会不会重新转化成土地,这一点刘延没有控制的能力。
固然,刘延可以用严酷的刑罚来惩处凯斯,但这治标不治本,总不能自己每时每刻都去监管这些毛民吧,不要说有没有成效,就是有这份精力刘延也不会这样浪费。
但是不去管的话,以后有了更多的毛民拥有神格,一个跟着一个学,很快这土地的转化就会从八成变成七成、六成、五成,这个秘境迟早会被他们吃的干干净净!
永远不要低估人的贪婪,只要有足够的利益,就会犯足够的错误。
想要人不犯错,就不能给他们犯错的机会,刘延开始苦思起来:“用什么样的办法才能控制这种现象呢?”
问题的答案也很简单,就是让所有的神力直接都转化成土地就行了,神格是自己炼制的,让神力不受拥有者的控制并不困难,只要多加一个转化的法阵,直接将神力转换成土地,到时候自然而然就将所有的问题解决了。
像是这种漏洞,如果没有发现,等到问题爆发,很多时候已经是回天无力,但是如果提前察觉,解决也并不困难,在路上走着的时候,刘延就将手中的神格改造,拥有这种神格的人,也只能讲污染的土地转化成干净的土地。
这样同样有一个小小的问题,对于拥有神格的毛民来说,无论是否转化土地,对他们都没有太大的影响,在最开始的时候,可能因为没有足够的生存空间,他们自然而然的会积极,但当有了能够让他们安逸的环境之后,拥有神格的人就未必愿意一直做这种吃力不讨好的事情了。
摇了摇头,将这想法甩出脑海之中,毕竟为了想出解决的办法,自己已经耗费了不少的精力了,这个时候想的再多,智者千虑,必有一失,终究还是会有漏洞,倒不如先将神格交给一些毛民,等到发现漏洞时候再一个个的修补,能够节省更多的精力,毕竟以毛民的智商,知不知道偷懒也不一定,什么事情不能总是往坏的方向去想。
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263 一族之本
刘延的这种想法当然是一厢情愿,就偷懒来说,这是每个种族都无法避免的,毛民终究还是人族,智商纵然不高,但正是这样,他们只会愿意抓住眼前的利益,也就是偷懒。
可是,刘延却并不打算根除这种问题,想要解决如何偷懒的问题,根本还是在于制度,只有完备的制度,才能让偷懒现象降低到最低,甚至是消失。
汉人的历史当中,每一点的进步都跟制度的变化有关系,可以说,即使世界上不存在炼气修仙的方法了,汉人依然会是最强大的种族,没有之一,这一点是毋庸置疑的。
最早的时候,所有的人族都是一样的,出生之后,父母将孩子养大成人,然后就将他们赶出自己的领地,任其自生自灭。
这么做的原因很简单,随着孩子的长大,身体越来越强壮,父母将渐渐的衰老,这就导致了父母越来越没有足够的力量来保证自己的权威,要想不被自己的孩子赶走,只能在他羽翼还未丰满的时候将他赶走。
这个时候的人族,跟其它的百兽没有任何的不同,比起妖兽不如,在普通的野兽当中,因为体型的缘故,也算得上是中等的势力。
不要小看体型,普通野兽和人族的肌肉密度相差并不大,这一部分是可以通过锻炼弥补的,强壮一点的人族甚至可以和虎豹互搏,而有着锋利爪牙,坚固外壳的螃蟹,却只能作为食物。
这种纯粹靠力量生存的时代,没有任何的制度,力量就是一切,如果不是人族有着还算可以的繁殖能力,亡族灭种也不是不可能的事情。
人族真正开始崛起,并不是有了炼气长生的法术之后才开始的,那是人族开始能够跟妖兽搏斗的开始,人族真正开始崛起,其实就是有了制度。
说是制度,其实也很简单,就是一群弱小的人族围绕着一个强大的人族形成一个族群,强大的人往往有能力和力量带着更多的人生存下去,而弱小的人可以将强大的人从无谓的劳动中解放出来。
就比如说将野兽的皮毛剥下来,制成衣服御寒,这对战斗力的需求并不高,反而对手巧和细心有一定的要求,战斗力高的人做这事情,是很难做好的,因为他的力气太大,用力过猛将兽皮撕烂也是常有。
哪怕他真的心灵手巧,能够将皮毛做成衣服,可这也是一种浪费,同样的时间,他能够捕猎到一头麋鹿,或者一只山羊,而其他没有他强大的人可以制作一件衣服,但是却没有能力捕猎到这种大型的动物。
这是人族的第一种制度,大部分的人族,甚至说,一些未开化的野人,到了现在,也都体会过这种制度的好处,比起自己一个人来说,这种方法既安全了许多,又让生活变的更好,从此人族有了聚居地,而人族的聚居地也成了不到饿极了的时候,狮虎都不远接近的保护地。
这一种制度,却有着一个缺陷,一族的成败寄托于一人之身,这个人在强壮的时候,自然能战无不胜,带着族人抢到最好的地盘,喝最清冽的泉水,吃最鲜美的野果,跟最凶猛的野兽搏斗!
可是,人心是会变的,或者变的不是人心,而是形势。这个人是会老的,当他老了的时候,比他更年轻,比他更强壮的人就会占据他首领的位置,到时候他要怎么办?
灰溜溜的离开族群,自己找一个地方成为遗骨,或者卑躬屈膝,讨好着原本讨好自己的族人,以祈求残羹剩饭?
开什么玩笑?让一个族群的首领去做这些,还不如杀了他呢!
不可避免的,这些首领到了老了的时候,就开始为自己考虑了,不停的打压对自己有威胁的族人,直到没有能力打压或者完全老死,而在这个过程当中,人族内部的损耗比起被猛兽、疾病夺去生命的要多上数倍,还不像被猛兽、疾病夺去生命的都是老弱病残,这些都是人族的中坚力量,最强大的战士。
接着,就开始有了第三种制度,就是奴隶制,强大的战士可以拥有奴隶,奴隶的力量也是他力量的一部分,当强大战士死亡的时候,这些奴隶就作为他的殉葬品殉葬。
在这样的制度下,奴隶必然会拼尽全力的去维护自己主人的利益,主人一旦死亡,他们也会死亡,主人的利益就是他们的利益,强大的战士会衰老,会死亡,但只要能够保证他奴隶的力量不被削弱,他就永远还有着强大的力量。