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梦幻西游之我叫剑侠客-第675章

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    3、税收减免申请在当天商店维护时正式生效

    4、一旦商店设置了税收减免,则系统预先将商店每笔收入相应的比例暂扣除下来。在商店维护的时候结算此商店是否满足税收减免条件,如果满足则店主获得相应储备金并且商店获得相应比例的税收减免;如果不满足则被暂扣的资金会被返还给商店,并且商店不会获得税收减免。

    5、税收减免将会包括对高交易量店铺征收的交易税的减免。

    商会排名

    商会系统中的商店遵循以下排名规则:

    排名规则:

    1。有号码的商店优先级大于没有号码的商店

    2。有号码的商店依次依据如下规则排定优先级:

    1)正在营业的店面数量大的,优先级更高;

    2)每小时基础营业费高的,优先级更高;

    3)商店号码小的,优先级更高;

    3。没有号码的商店依次依据如下规则排定优先级:

    1)正在营业的店面数量大的,优先级更高;

    2)开店日期早的,优先级更高;

    3)开店日期相同,按店名排定优先级。

    4,根据以上规则排定优先级后,玩家可在自己的店铺设置处选择正序优先或反序优先。所有选择正序优先的商店,将按照优先级高低,从前向后排列;所有选择反序优先的商店,将按照优先次序从后向前排列。

    即店主可以选择让自己的商店尽可能排名靠前还是尽可能排名靠后。

    例子:

    商店A号码为2,基础营业费用为1800,规模为10间店,正序优先,

    商店B号码为3,基础营业费用为1900,规模为10间店,正序优先,

    商店C号码为4,基础营业费用为2000,规模为9间店,正序优先,

    商店D没有号码,基础营业费用为1800,规模为10间店,正序优先,

    商店E号码为1,基础营业费用为1800,规模为10间店,反序优先,

    商店F没有号码,基础营业费用为2000,规模为10间店,反序优先,

    则最终的商店排名为B…A…C…D…E…F。

    其他说明:

    1、出售商店的时候,商店号码将与商店一起被出售。如果商店倒闭,则商店号码自动被释放到废号库中。

    2、合服完成后所有商店的号码将会被清空,系统将会把号码相应的竞拍金返还给店主,店主需要重新为自己的商店竞拍号码。

    3、新排名不会影响已有的名店系统,新旧界面将共同显示玩家已有的名店。

    4、一间商店对应一个号码。如果玩家的商店已经有号码,当玩家重新竞投一个号码,则新的号码将会自动替换旧的号码,旧号码自动被释放到废号库中去。

    号码竞拍

    1、时间:新服务器在开服第五天的20:00…22:00开放第一批号码竞拍,以后每天的20:00…22:00陆续开放一定数量号码进行竞拍;其他服务器则在此调整放出后每天的20:00…22:00开发一定数量的号码进行竞拍。流拍的号码自动放入废号库中,废号库中的号码可以在任意时间进行竞拍。

    2、竞拍方式:店主可以自行出价进行竞拍或者将一定资金交给系统进行自动竞价。如果一个号码已经有店主竞价且在30分钟内没有新的竞价产生与未到竞投结束时间,则此号码将会被分配给最高出价的店主。

    查看帐单

    在商会总管处选择“我要进入我的商店”进入到自己商店的管理界面,可点击“查看帐单”来查看自己商店出售与收购的流水。点击“查看出售”/“查看收购”可切换查看收购帐单还是出售帐单。

    着一些大概就是关于商会的事情了,不过剑侠客并不知道为什么黑虎家族的虎头怪头领会谈到这方面的事情,这一点让剑侠客有些不解,毕竟剑侠客也是并没有涉及什么商会之类的存在。

    (本章完)


………………………………

第二十章 战术的大获全胜!

    剑侠客仔细的想了一会发现决战华山的擂台上已经不知道过去了几队的战斗了,很快接下来就要轮到天命之人帮众上场了。

    而天命之人帮众的对手,这一次似乎是比较暴力不是很好打,对面貌似也是三个狮驼岭门派的人。

    “帮主,这一次的对手好像很难办啊?!对面的我见过,确实是狮驼岭数一数二的妖怪!”黑虎家族的虎头怪头领不知道什么时候突然来到了剑侠客这边,在剑侠客的耳边说道。

    剑侠客一愣,没想到黑虎家族的虎头怪头领居然在这个时候过来对剑侠客说出这番话。

    不过剑侠客思索了一下,心想着刚才黑虎家族的虎头怪头领立下的一个许诺,如果剑侠客这边的天命之人帮众真的赢了的话,那么黑虎家族的虎头怪头领可想而知不管到底是不是愿意都会完成这个许诺的事情。

    对此剑侠客只是点点头,一脸非常有自信的看着擂台上的天命之人帮众。

    虽然敌对的跟黑虎家族的虎头怪头领一样,都是狮驼岭门派的,但是剑侠客这边的话也是因为剑侠客的缘故,弄出来了一个非常厉害的组合。

    那就是上去的三个天命之人帮众全是方寸山门派的帮众。

    因为剑侠客非常清楚,如果狮驼岭想要爆发的话,那么就只能先使用“变身”技能!这样的话狮驼岭门派的这三个妖族的弟子才能打出一次爆发来。

    借助这个原因,剑侠客知道方寸山门派的符咒非常多,而对面狮驼岭的三个妖族的敌方既然是因为使用“变身”技能,自然就相当于把第一回合让给了天命之人帮众这边。

    反观方寸山门派的话有一个弱点,那就是想要封印对手的话就要敏捷很高,要不然还没有封印住对手就受到伤害的话肯定会对接下来的封印造成不小的影响。

    而狮驼岭几乎先手都是“变身”技能,就跟剑侠客所在门派大唐官府的“后发制人”技能一样,相当于直接把先手给让给了对面。

    大唐官府的话还算是好点,因为“后发制人”技能只是其中的一个分支战术而已,但是狮驼岭这边就不一样了。

    “变身”法术可以说是狮驼岭门派施展出法术来的一个大部分法术的起手式,如果这个起手式不发动的话,那么可想而知剩下的招式基本上连发动都发动不了。

    所以剑侠客因为事先的从朱雀堂那边打探到了敌方的阵容,所以才想出了这一计策。

    虽然方寸山的话攻击法术伤害偏低,但是如果对方被封印住的话,到时候就是方寸山的天下了,要到一直被封住,理论上几乎是可以把对手给磨死。

    为了增加胜率,剑侠客让三个方寸山的天命之人帮众先对两边的狮驼岭敌人施展“催眠符”。

    催眠符

    功效:令对手在受到伤害前无法行动

    使用条件:符之术技能达到10级

    消耗:45点魔法

    当然剑侠客让天命之人帮众这么做的原因是因为在剑侠客看来“催眠符”技能封印的几率比较大一些,而且一旦被封印的话,理论上就是三四个回合,所以只要天命之人帮众封印住两个狮驼岭的敌人,另一个封印住让他不能行动的话,这样方寸山的三个天命之人帮众先把一个磨出局,再专注的对付剩下的两个。

    以此法来对付对面的狮驼岭门派的三个敌人,如果不出现什么意外的话,绝对可以把对面轻松无伤的给打死。

    事情的发展,似乎果真如同剑侠客所料的那样一样,确实是因为剑侠客的所想的一摸一样,对面三个狮驼岭的妖族被硬生生的给磨死了。

    当然经过了剑侠客的分析,大概天命之人帮众能战胜对面狮驼岭魔族的三个敌人的原因有两点。

    其中第一点的话就是似乎这三个狮驼岭的敌人似乎跟天命之人帮众这边三个方寸山的等级不相上下,那么可想而知就增加了封印机率。

    其二则是因为剑侠客安排的战略非常好,虽然是看起来有些无赖,但是毕竟三个全都是方寸山门派。

    只要是了解方寸山这个门派的人基本上都知道她们门派主要靠的就是封印,其他的法术却是非常的少。

    以刚才的局面,如果天命之人帮众这边三个方寸山的弟子没有封印住对面三个狮驼岭的魔族,到时候可想而知就会被一回合秒的。

    天命之人帮众出这样的阵容,看起来虽然是轻描淡写,打起来顺风顺水,不过如果要是在战斗当中哪怕出现一个差错,那么这一场的战斗天命之人帮
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