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象话啊。”
“什么?我儿子怎么了?”苗铁一惊,直起了腰。
吴俊豪有些无奈的笑了一下,道:“年轻人好美色是不可厚非,人之本性,可好这美色也得分清对象。你儿子有个狗肉朋友叫许天吧?是个常混黑色会的料,好象还跟你儿子以及另外几个人开了个什么模特公司,是什么内涵我也不明说了,大家心里清楚。今天在酒宴上大吹大擂,引的在坐的那几个年轻人心里不怎么痛快,知道你儿子是个虚浮之辈。这还算好的,可坏就坏在许天认出了崔昕是7年前在这海滨乐园认识的人,那许天一肚子坏水,当时想对崔昕下手。被崔君崔昕先一步跑了。今天看到他们时,眼光有点不对劲,估计在想馊主意,你小心点啊,可别因为许天影响到了你儿子的前程。这事那个桌子上的人都清楚,不过桌子8个人有4个是崔君的学生,还有1个是我内弟。那崔君的学生轮流敬酒把事情套的一干二尽全晓得了,想瞒都瞒不住。如果不是我内弟跟我说了情况,我也不知道。你回去自己好好想想该怎么办,兄弟一场,我说到这个份上了。”
苗铁呆了,如中青天霹雳,黑下脸来正准备发火。吴俊豪按住了,说道:“有火是正常的,回家好好说,尽快解决这个问题。最好是跟崔君当面说清楚,不然。。。”
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此时三大黑杀神带着组织高层人员还有那4名跟许天接触的同学一起,组织了一个会议。三大黑杀神就是神秘的查不出去向的三名学生,他们因为才能卓越,当年在崔君的建议下进了国家安全部。崔君前后带的200多名学生组成了一个集体组织炎黄会,由大家选举出能力最强,声望最高,表现最好的10人组成领导阶层,分管军事部,科技部,后勤保障部,商业部,政治部,安全部,外交部,纪律检查部,情报部和刑部分别担任,每部设部长一名,副部长二名,成员自己解决,但仅限组织内成员,如若发展外部成员,则必须通过安全部,情报部,纪律检查部分析调查取证,任何一点含糊均不得入内,而且入内后需经过所谓的洗脑,以彻底的保证安全。
黑杀神三人分别是安全部副部长,情报部部长和刑部部长。任何对组织成员尤其是精神支柱崔君崔昕构成危险的人均在他们的绞杀名单之中。
苦恼的点根烟,大家一时对今天这事难下结论,采取手段,又因为苗铁跟崔君关系不错怕崔君不高兴。最终决定,全面打击许天,并对苗铁家人下封口令,如若苗铁家人有危险举动,马上追杀。
梁家的事情他们不知道,也是因为组织发展不久,手伸的不够长,网不够严密。而且此事梁家不说,崔君也没在意。
几天后SH各大报纸,各大媒体全部刊登了许天公司的内幕,强迫诱骗少女做模特供许天以及其党羽淫乐之事被披露,而且还有不少政府官员参与。在众多照片,录象,录音电话,以及对少女采访的铁证之下,人民纷纷游行示威要求政府给予说法,迫不得已调动了大批武警维持治安并将所有犯案人员全从重判以重刑才平息众怒。
事后一些高层想查出是谁在背后做手脚,可没人知道。而知道的几个人吴俊豪,苗铁等被下了封口令,不能说也不敢说,只是心里感到虚虚的,恐惧对方势力之大,速度之快。
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婚后的第二天,我们并不去度蜜月,对我们来说,任何时候都是蜜月,所以只私下跟几个人说了准备去玩游戏。杜清凤和月华知道后马上就说自己也玩,并要跟我们在一起,同样,柳含烟也是要一起,反正大家都没什么事情可做,一起玩也可以互相帮忙。在问了统一意向后,我们第三天拿了游戏资料,并买了最顶级的游戏设施。
在杜清凤三女的要求下,我们住进了她们的别墅。理由很简单,我在她们的心灵修为上是个缺口,为了不影响以后的修为,她们必须要跟我在一起,不然就难有寸进而且可能会憔悴而死。知道了许多高深武功的境界修养,我们也知道这是事实,也不忍心她们就这样花季凋零,同意了。
杜清凤的别墅果真豪华而且很具有现代化智能化,使用起来极其方便,让我们是大加赞赏。别墅很有味道,面积不太大,除了房子前面的一小块绿地,就是这栋小洋楼。但布置的非常巧妙,让人感觉不出哪有紧凑的地方。巧妙的空间布局以及智能的设施才是这别墅的卖点。
小楼一共有5间房间,我跟姐住一间,在杜清凤安排下,地方最大,是楼上中间的那间。杜清凤和月华住我们左边,柳含烟住我们右边,三间房都有门连起。下面两间不住人。
柳含烟明显对游戏知道的不少,经过她的建议,我们全部买了最高规格的养生仓,并在各人自己的房间放置。改不了柳家的习惯,不管到了哪里,柳含烟都摆阵法自保。在别墅周围摆下个简单的小阵,别墅里则用防御性能最强的九宫阵坐落,并加以攻击性能最强的五行阵。这样即使有人用不管是强攻还是硬闯都能阻挠一定时间给我们反应并做出对策。
看着她们忙碌的样子,我准备帮忙却被止住。用她们的话说,我是个大男人,这些小事用不着我动手。
一切准备就绪,大家围坐在一起看起了资料。
越看越惊讶,游戏给人的东西很少,仅仅透露了一点职业情况和很模糊的背景。但背景的内容就让我们清楚这个游戏肯定大的不行,
用游戏的话说,就是一切皆有可能。游戏的发展是靠智能主机和玩家共同推动,玩家的各种举动能造成各种的影响,有大有小,智能主机分析玩家的资料数据开始模拟演变。
第十五章 规则
游戏主体分三大类职业:近战,远战,辅助。然后在这个框架下近战分战士,骑士,刺客。远战分物理远战弓弩手,法术远战法师。辅助则是分治疗行辅助和状态性辅助。
游戏中人物主要是靠属性来区分人的能力,主体是四大属性:力量,敏捷,体力,智力。这是为了方便计算数值,也是方便玩家认识,1点力量对应4点攻击力,10点负重和1点物理防御。1点敏捷对应2点攻击力,4点攻击准确率,2点躲避率,和1点灵敏度。1点体力对应10点生命值,5点耐久力,0。1耐力恢复速度和1点人物本体防御。1点智力对应10点灵力数值,3点法术攻击力,0。2点灵力恢复速度和1点法术防御力。职业还修正了近战力量型每升1几给20点生命,近战敏捷型每1级给10点生命,远战物理1级给10点生命,所有法术型职业每一级给5点生命。所有职业每一级只给1点属性点。人物的攻击直接减去本身防御就是正常伤害,当然还有些弱点攻击,致命伤害那分别是3倍和5倍攻击了,不过弱点需要人们去发觉。
还有一个隐蔽属性…感知,这关系到一个人物的直觉属性。
另外一些国家都有根据自己国家的文化传承有着自己的独特职业,文化越悠远,越丰富,独特职业也越多。比如中国的道士,和尚,机关师。西方的吸血鬼,教廷骑士,十字军,野蛮斗士。美洲的火枪手,机械兵,生化战士。日本的忍者,阴阳师。
地图则是根据现实地图来的,不过因为考虑到是游戏,所以多了一种交通工具传送阵,这是为了各个国家之间的交流而出,不过要开通国家传送阵还是很麻烦的事。
游戏规定每帐号在线时间不能连续24小时,每两天48小时内必须休息16小时。也就是每两天最多只能在线16小时。
我们商量了一下,根据我的本身功夫有点类似游戏中的刺客,所以选刺客,姐就治疗师,姐永远是这样,把我的安全放在第一。柳含烟不用说,选机关师;杜清凤选道士,月华选战士。
5个人有攻击有辅助有近站有远攻,配合的话还是非常不错,可惜一人只能选一个职业。我们缺少弓弩手和骑士,这以后再说了。
游戏广告登出后,登时引起了众多反响,游戏界起了轩然大波,人们无不看好这款游戏,毕竟是全世界各个国家都参与的,而又是有史以来第一个虚拟游戏。如同网上小说中写的,在发行的当天,万民轰动,各个游戏设备销售点挤满了人。还好我们因为有人帮忙早早的弄好了。当天晚上12点游戏开机了,这是因为晚上相对人少些,能适当减轻游戏的压力,毕竟同一时间,低级区来了这么多人,不能很快分流出去,而高级区却是暂时空荡,会影响游戏发展。
约好时间,我们都是习武之人,身体都可以,准备头32小时不下线,抢先出手。
登入游戏,我们迅速建好了人物,人物头像是根据头盔上的扫描镜头弄出具体形象,身材是买游戏�