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距离800米,毫无疑问,由于远程占绝对优势,电脑肯定不会出来作战。
两座箭塔同时攻击在一个大妖精身上,50点伤害,大妖精40+10+12点HP,没死。
一队木精灵射死这个大妖精,另一队也解决了另一个丢丢,而这个时候,刘仁的农民主力部队,开始以每秒22米地速度奔跑,任重而道远……
4个垃圾远程兵耗去了电脑两轮射击,冲在最前面的两小仙子再耗去一轮。
下一轮,顶着光明防护罩地半人马全体停下,进入防御状态,加上刘仁的两件防1宝物,一只木精灵地两连射也只能造成约12点伤害,两队木精灵齐射,破防护罩的同时,只杀死3只半人马。箭塔的发射速度要慢0。2秒,在它们攻击半人马前,刘仁的治疗术已经治好了受伤的半人马,23半人马扛了八轮,22只大耳怪扛了6轮。
木精灵出手速度1。6秒,初始的一轮不计,16轮结束总共25。6秒时间,而农民才跑到560米的位置,任重道远……
主力农民停顿0。2秒,让另外3个单身农民突前的同时,刘仁还使用“重组”能力,再分出一个农民来。然后,这四农民又耗去电脑一轮半攻击。
最艰难的时刻到来了,在离土墙还剩210米地地方,主力农民遭到集射,与半人马相同的防御,木精灵集射还是360伤害,加上箭塔,一轮稳杀9…10农民,而刘仁的MP已经耗尽,只有眼巴巴的看着。
还好,农民在受到第七轮射击之前,终于抵达城市,237农民一轮攻击,便将土墙大门轰然推倒。不过,没有第二轮射击了,因为木精灵24支箭终于用完了(给了他们大地精灵一样的待遇,算不错了)。
现在60半人马,40矮人冲了上来,电脑ai不会堵门,但为了不受两支部队的攻击,所以刘仁操作农民们故意停了半秒钟,然后在城门口与半人马单挑。第一轮被自己英雄加强了的半人马加箭塔杀8农民,然后229农民杀5半人马,第二轮农民死7,半人马死6。
这个时候,由于混兵种因素已经消失,士气加2地战旗终于发挥作用,农民抢攻一轮,再杀5半人马。
最终,刘仁在剩下142农民和4祭司的情况下,抢下这座精灵村落!
真是血战啊。吐血之战,让刘仁心里滴血之战。辛苦存了这么久的近六百军力,转眼仅剩下四分之一了。
系统刷刷的提示:“你获得敌人英雄地1品宝物‘独角兽冠’。MP+20,独角兽好感+3。”
“你获得战略经验5320,你的战略等级升为13级了!”
“你的佣兵获得战略经验4320,你有122名农民升为0阶1品,20名农民升为0阶2品,你地4名信徒升为1阶1品。”
“由于灭掉敌人全部势力,你得到敌人的金币15枚,你得到资源……”
不管对损兵有多么心痛,不管系统提示有多么悦耳,时间是耽误不起的,刘仁以一个职业玩家的素质,将一切情绪抛开,快速打开行政管理窗口。
“碧萝村,精灵种族村落,2级行政厅,日税收10金币,离下次征收时间还有17小时……”
人马厩,矮人村落和树屋都有,最好的消息是人马厩还有6小时可以招幕8只新地半人马,而后两种士兵则分别在12和14小时后产出。
另外就是一座市场和一个精灵花园,市场当然是交易用的,不过现在只有一个市场,买卖都非常不划算,精灵花园则是种花的,每周产六个花匠,精灵花匠种的花,可比人类农民强多了,这也是农民职业垃圾的另一个原因(有人抢生意),鲜花在战略中的作用,主要是外交方面,其他电脑势力和少数野怪,用花朵是可以搞好关系的,可以达到免战甚至怪物归顺的结果,当然,如果没有外交术和极高的好感度,纯送花地话,让一群野怪加入你,花的钱比买同等军力怪物要贵若干倍。
还有大约九小时,寒夜孤灯就要上线了,从他上次占完矿后下线地位置到精灵村,大约只需要三十几分钟,而在这段时间内可以完成的建筑,只有初级木工房,1级箭塔和矿工工会(每周产四名矮人采石工),而精灵族加属性地“生命之村”却要12小时,比野蛮人的英雄列祠慢得多。
初级木工房要生产弓箭和防1的佣兵藤甲,由于生产速度慢,目前用不上,所以刘仁只能选择1级箭塔,而2级村落最多只能建三个箭塔。
又花了两小时,把地图上的资源接收得只剩一处(为什么要剩一处,后面讲),刘仁这才下线眯一会儿。
晨跑之后和乔楚在外面买了早点吃,再上线已经八点十分,刘仁把村里和野外的新半人马招了之后,看着新立起来的箭塔,信心又强了几分。
现在,刘仁反而担心寒夜孤灯不会来攻自己了。刘仁的初级侦查能力可以隐藏具体军力,寒夜孤灯的望远镜只能增加视线范围,不可能破解这种隐藏,但他肯定看到三座箭塔,作为谨慎的处女座,寒夜确实有可能不敢攻村,而使用讨厌的骚扰大法,在外面抢矿和搜索野外的刘仁或金名。
一旦刘仁下线,而寒夜孤灯又恰好在那时相通了要打村子,那刘仁可就欲哭无泪了,虽然刘仁可以让金名带部队执行“驻守”的命令,不随自己下线,但金名的电脑ai,怎么可能以目前两百多的军力,打住寒夜的五百多军力呢。
所以,要么刘仁在村子里枯等十几小时(会无聊到发疯的),要么刘仁想办法引寒夜果断来攻,刘仁当然选择后者。
将16只半人马和7个农民交给金名,然后让他停在寒夜占据的最后一块资源面前,而这个位置离村子所在地,金名行军要十四分钟的样子。
早上九点,刘仁一边打开论坛,一边紧张的盯着地图,他的计划虽然不错,但前提是必须知道寒夜准点上线的时间!
8点52分,论坛上还没有寒夜的帖子,刘仁心里开始发毛,他最怕的就是没有动静!
9点01分,刘仁已经沉不住气,想要调金名回城了,但就在这时,在离碧萝村不远的地方,刘仁昨晚收回的一处3级宝石矿前,终于出现了寒夜的影子。
刘仁终于哭了,是的,他太感动了,他感动寒夜真的是一个好人。
寒夜当然不是好心得提醒刘仁:“我来了,而且正朝碧萝村进发。”他只是经不住3级宝石矿的诱惑,而这块宝石矿,还有不到一小时就要上交资源了。
但最重要的原因,还是他从大地图上看到了金名,虽然他很奇怪金名为什么站在那里,没有占矿,但他知道一件事,那就是以自己的速度,足以在金名之前赶到碧萝村,所以,就算现在被对方发现,对方也来不及合兵一处了。
寒夜当然清楚电脑村落的实力,他也知道刘仁不可能超过六百军力,所以,他可以肯定刘仁这个祭司在攻下电脑村落后,实力至少会减损大半,在这种情况下,金名那边还分走上百军力,这不是最佳的时机是什么?所以寒夜全速前进,目标碧萝村!
第六章 这是什么农民!
刘仁走过之后,开始笑,一边笑一边让金名占了那矿,然后,重组解雇金名队中的七个农民,让金名率领半人马高速回军!
这就是迷惑战术了,刘仁故意让寒夜看到金名的农民部队,从而错误判断金名部队的真实极限速度,而这个错误有可能是致命的!
为什么牺牲7个农民而不是1个?首先,如果只带一两个农民的话,太明显了,有可能让寒夜觉得奇怪,毕竟1个农民没战力还拖行军速度,带着完全是没必要的,不过如果是七个,寒夜就会猜想刘仁是不是军力不足了,7个农民都当成比较重要的战斗力来使。另一方面,16个半人马是96军力,凑个100+,心理上的感觉是不同的,寒夜计算后的第一感觉会是“这家伙分了一百多军力”而不是“几十军力”。
仅仅是让金名轻装行车还不算,刘仁自己又带上最后那只半人马,向金名会合,要知道行军速度与战略等级也有关联,而且拥有寻路术快不少。最终,当刘仁在路上接收了15只半人马再回到村里,实际时间比寒夜的估计至少缩短了六分钟!
刘仁刚刚分配好部队,寒夜便来到村外。(注明一点,本地区村落被占,系统都会向每一个玩家发出公告,所以寒夜一上线就知道了。)
“‘许多’农民2队,‘一群’农民1队。‘几个’农民6队,‘几个’信徒1队,‘几个’半人马4队。嗯,照系�