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网游之混迹在美女工作室-第82章

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      乔楚对不能和“男朋友”并肩战斗有点失望,不过她也尊重刘仁的决定,她知道刘仁不和大家一起,肯定有他的道理。
      刘仁当然有他的道理,而这个道理其实很简单,不是为了什么大局,他只是想一个人爽一下。星月工作室现在虽然困难,但吃过亏后,应该会明白现在不能太急。有见习城这个大后方,只要存个十几天地兵,再一次杀入大地图,不会有太多势力能阻挡星月家族。
      存兵是很考验人的事,大地图有那么多资源,有电脑的村落等着玩家去占领,有多少人能抵挡住诱惑呢。所谓存兵,就是在申请进入大地图后,并不马上开始发展,而是回到练级模式继续其他事情。每到24小时便带新的50军力补充进大地图。
      大地图上,最重要的是占领第一个村落并且守住,要知道,现在有很多组织满地图搜索玩家的村落。一旦发现就集合几十上百人来轮番轰炸,你又不可能连续24小时在线,如果存在村子里的兵力没有强大到一定的程度,在下线时间里几乎肯定会被灭。
      为什么那些组织专找玩家呢,因为电脑村落地守军是自动刷新补充的,上一拔他们可能死得只剩一个兵了,但下一个玩家再发起进攻时,会发现村里又是满的。不过最重要的,这些组织是想消灭周边一切可能发展起来的势力。让自己独大。
      所以,在这个阶段,没有存够五百以上的军力,最好还是不要占城。连在野外游荡都危险。当然,刘仁除外,因为他喜欢危险……
      来到城主府,递交了进入战略地图的申请,一分钟后,系统提示:“在选择进入地图之前,您有机会获得额外奖励,请选择:
      一,与电脑对战,难度0…3品。
      二,与其他新人对战。
      三,直接进入地图。
      以上对战,使用系统提供的固定兵力,玩家自带的部队,资源和金钱无法使用,对战过程中获得地物品,士兵,奖励属性,经验值不会保留。胜利者会获得系统奖励,失败者也不会有损失,但将失去重新挑战地机会,战斗结束后直接进入地图。”
      这个选项是公测时没有的,应该是给新手一个适应战斗的机会,刘仁想了想,即使是3品难度地电脑,奖励也不会太高,还不如跟其他人玩玩。
      选择第二项“新人对战”,眼前出现了一排排闪烁的名字,都是选择与其他人对战的玩家,居然有几百个。如果五分钟没人应战,系统会自动询问玩家是否直接进入战略地图,玩家也可以选择继续等待。
      飞快的看了一眼,其中有三个玩家在对战的同时,还设定了对战的赌注,想和他们打,就要押上价值相当的东西。
      有个玩家的赌注是0级战略宝物“军号”,士气+1,不过刘仁更感兴趣的是军力赌注,于是他先择与那个拿100军力做赌注地家伙对战,照规则,500军力是赌注的上限,不然玩家把全部军力都压下,还怎么进地图呢。
      对方看到刘仁同样拿出100军力,马上同意,然后两人同时进入一个小型战略地图,各分配到一个没有任何建筑地0阶村落,50金币,10份木材,10份石料,使用系统配备的200左右军力,刘仁是20长枪兵和7个弓箭手。
      完全没有难度地比赛,不说技术和战术好了,刘仁比对方多一个自练英雄,优势实在太明显了,因为村落是没有酒馆的,想招英雄最少要有2级的小镇才行(系统只限制玩家的士兵不能带入,却没有限制下属英雄。)
      玩家下属的英雄,只能在一个缩小倍数的窗口上操作,玩家可以指定他前往某区域或原地待命,在没有下达攻击命令之前,下属英雄不会自作主张,而攻击命令下达后,NPC英雄会按电脑ar规则进行战斗,玩家无法进行具体操作。
      纯战略模式下,在建立军团之前,每个英雄战斗时都会进入一个空间,空间内只有战斗的双方存在,所以即使刘仁与金名并肩行军,一次也只能有一个英雄带部下出战。
      刘仁分给金名一个长枪兵。然后让他到处去收集零散的资源,这些资源都没有野怪把守,数量少品质低,但前期发展很有用的,多一个英雄出去收集,就比别人快几分发展。同时,两个英雄开地图显然也比一个英雄有利太多了。
      虽然是随机地图,但刘仁对地图生成的规律是有经验的。比如两个玩家对战的地图,城堡肯定是对称分布的,而且双方城堡周边资源的分布情况也差不多,再有,小地图上的农场,采石场,伐木场等基本资源,肯定是挨着村落的。
      不到二十分钟,刘仁便找到了对方的村落,对方没有留守军,因为现在没有城防设施,分兵留守等同于自杀。
      虽然面对空城,刘仁却并不急于攻占,因为对方村子的行政厅还没升级成功。
      这种玩家间的小型对战模式,双方可以协议建筑速度。这场战斗的建筑速度被设定为50倍,1级行政'feiku。gjhjqwer手打'厅只需要不到30分钟。
      继续开地图,占资源,刘仁无损灭了两队垃圾野怪,占了两处矿。再回对方村外时,行政厅终于建成了,而且那个玩家也已经下达了建造0阶兵营地指令。
      这时刘仁接到了自己村落被占领的消息,并且提示如果一小时内不能占据一座村落,将被判定为失败。
      三十分钟找到自己的村落。这个对手水平还不算太菜,不过刘仁只是笑笑:“占吧,一座空城随便占!好了。我也不客气了!”然后,长枪兵和弓箭手涌入了对方空荡荡的村落。
      此后就没有悬念了。对方玩家虽然水平和战略属性还行,前期拼野怪抢占了几处重要资源,但他用一个修了两个建筑的村子,换来刘仁的空村子,损失惨重。当刘仁带领军队返回时,他的新城防还没能建起,被轻松端了第二次老窝,同时他也看到刘仁的军队里,多出了一队大耳怪,所以只能逃走。
      而当那个玩家报着最后一线希望想抢回自己最初的那座村子时,却看到箭塔已经立起,最可怕地是,对方居然还留了一个NPC英雄和几只分开的大耳怪!于是,这个对手马上认输。
      其实到这个时间才冲入三十级的,一般都是非专业的玩家,所以刘仁算是欺负新人了,赢得轻松很正常,即使没有金名也是一样。
      100军力,赚得跟玩儿似地,一共27只0阶的大耳怪,战斗虽然弱,但至少在行军速度上还可以,就分给金名带着。
      100军力只是玩家自己出的赌注,系统对于获胜方的小奖励是视野+10%,为期24小时,这对已经拥有侦查能力的刘仁来说,真的是爽透了,除非对手拥有中级侦查能力或者战略宝物望远镜,或者本身是盗贼刺客之类,不然刘仁肯定是先发现对方。当然,24小时还属于新手期,这期间刘仁不会受到玩家攻击,却也攻击不了别人,这个奖励主要还是帮新人熟悉地图。
      终于可以进大地图了,刘仁眼前出现了选择界面。
      “请选择地图区域,总共0…25个区。”“13号。”外国人肯定不喜欢13这个区域,而相同的道理,想做外国人生意的工作室,也不会到这片地方发展。而少了财大气粗的欧美玩家和有组织地工作室,13号区域不仅是人口最少,而且应该是最好发展的。事实上,刘仁从官方论坛的人气已经看出,13号区域地论坛是最冷清的。
      星月家族的主力们,除了一向离群的“星月¥死”,都是选择的15区,想要过去串门的话,就算中间有一大堆传送门,也最少要在大地图上走半个月。而事实上,以现在的游戏秩序,这会是一条“血路”,三个月无法会合都是可能的,所以短期内刘仁不必考虑这件事了。
      “选择资源丰富程度,总共0…9等。”“3。”资源越丰富,守卫野怪越强,0级资源地几乎就等于没什么资源,高手绝对不会去,而在没有自己的城市出兵之前,想混5级以上的资源区等同于找死(个别疯狂买兵的RMB玩家除外)。
      公测时候,刘仁从来都是直接进4级资源区,不过这次是祭司,战略攻防属性才1点,又没有攻击魔法,光靠那些辅助法术和农民,会死得很惨。
      “选择最近的电脑村落强度,总共0…9等。”“2。”
      “选择当前玩家疏密程度,总共0…9。”“1。”这意味着。在这1百公里地图上,有别一个先进入的玩家。对大部分新手来说,初入地图,都会选择0,因为他们的军力肯定不如老玩家强,所以
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