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网游之混迹在美女工作室-第197章

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      但眼下,大本营中每个兵种的受伤程度完全相同,这是多么难得的机会啊。
      刘仁一边流着口水一边按下招募,不过他地心突然变得冰凉,因为随身携带的金币,已经在修道院招僧侣时归零了。
      “你们身上有多少金币?借我点!”
      五个妹妹四个穷得叮当响,只有兰月馨身上有五百多金币,大家凑到一起,也只能把农民雇走而已,刘仁叹了一口气,正准备接过这些钱,不过他忽然心头一跳:“不过还有五个村子吗,二姐,你把钱分一分,然后大家分别去一个村子,如果有农民就全招了!”
      打发她们走后,刘仁向楚狂人发送了信息:“身上有多余的金币没有,如果你自己有用就算了。”“啊,老大!在阵营任务中要用钱,你触发隐藏任务了吧,遇到皇家御用商人了?果然不愧是老大!”“废话那么多,有没有!”“这个老大,没想到你会用钱,我身上只带五万多金币,我问问狂徒还有苍白眉他们……”“操,我要三千就够了,找战场快递员寄过来!快点!”
      大本营中,可招募的部队总共只有两万七千军力,阵营任务毕竟不可能给玩家太多补充部队的机会,如果真地那样,拿功勋第一的都是有钱人了。
      马上就要开战了,刘仁略微考虑了一下,终于还是决定将他们中的大部分存入役备队,毕竟敌人那个28级英雄人远程部队很多,需要骑士来克制,而为了避免雷娜冲出城去战斗,神射手和僧侣也是必须的。
      唯一被加入阵列的新部队是400受伤的弓箭手(1阶军力5),他们换下了几队炮灰。
      野蛮人开始逼近了,出去手几个MM发回信息:“村子里确定有500农民,还有一些民间武师和猎人,招募成功,不过路都被堵住,我们回不来了。”刘仁微笑一下:“有农民就好,你们就在野外先逛着吧。”
      系统倒计地结束,第一队野蛮人发起了攻城,22级英雄,五万五千军力,仅仅射死刘仁26个神射手,在城门口拼掉刘仁35个农民,便全军覆没了。
      如此悬殊的伤亡比例,并不能使刘仁完全放松,如果自己的远程部队损失过大,雷娜肯定会出城,如果雷娜死了影响到后两轮的战斗,那么这次任务就不算完美了,可惜只有一架幽灵战车,只能保护僧侣不被NPC优先射击。
      第二次的攻击者,是一个25级的英雄,拥有独眼巨人的他,似乎有强大的远程能力加成,加上多次超常的爆发,给神射手造成巨大的伤害,甚至雷娜已经带着狮鹫飞出了城,还好仅仅用了三轮,守城方的远程威力就反超野蛮人,雷娜这才返回。
      在神圣血戒在,神射手多了三倍血量,所以即使面对比自己稍强的远程部队,对射的结果,仍然会是敌人火力越来越弱。
      这一次,神射手损失了160,农民损失100,这点损失还能承受,不过让刘仁觉得有点不妙的是,在攻守双方实力太过悬殊的情况下,电脑似乎开启了作弊模式,刚才独眼巨人的爆发次数,真的太过份了。
      第三支攻城部队出现在刘仁面前,让刘全惊讶的是,他眼前弹出了一个对话框,这可是前所未见的情形。
      “野蛮人部队前方是3000名被逼参战的人类百姓,为了不误伤他们,你是否决定停止远程射击?(百姓每死亡一人,你将被扣除5点功勋)”
      以前说取消0。1军力的设定是指在那次任务中平常时候,军力小数点仍然保留。
第一百一十四章 贪小便宜的高手
    卑鄙的电脑啊,变态的程序员啊,想出这么个东西,不就是想增加玩家的损失么,或者说,想借此机会扣除玩家的功勋吧。
      刘仁基本可以肯定,是因为自己在前两战中损失太小,才会触发这样一个特殊事件,这是赤果果的作弊啊,游戏中神射手,箭塔的准星原本很高,根本没听说有什么“误伤”事件,但既然作为一个特殊事件,那么这些箭等下肯定会落到百姓身上的。
      城外还有五十几个NPC英雄,两百多万军力,刘仁的农民再强,也很难说一定可以守住城堡,而如果他放弃守城时的远程优势,那几乎可以肯定守不住了。
      如果是其他人,肯定会无视系统提示,坚持原有的战法,误杀3000农民,只不过损失一万五千功勋,与守城功勋和杀敌功勋相比不值一提。
      不过刘仁却不得不按下“是”。因为他无法眼看着那些百姓死亡。
      很显然,刘仁不是一个很有慈悲心的圣人,至少在游戏世界里他不是,他作出这样的决定,只是为了看看有什么特殊的结局,不可能说,干了好事,系统不给奖励的吧,另外,刘仁一直认为,玩家在游戏中的各种选择,都可能决定着一些隐藏性如人品之类的,身为人族光明阵营的一方,如果不厄百姓的死活,恐怕会被扣除一些正义趁之类的吧,或许以后会少接一两个好任务呢?
      作决定容易,真正开起战来,刘仁还是一阵阵的心痛,所以远程部队,包括箭塔和弩车头上,都标了一个大红叉:“不可射击。”而与此同时。野蛮人英雄阵中的飞斧、巨石、弓箭却象雨点一样洒下。
      为了保护冲动的雷娜,骑士只能率先出城,一直冲在狮鹫前方,他们成了首批被打击的目标,六阶兵啊,就这样象麦子一样倒下。
      值得庆幸的是,那三千百姓,并没有丧心病狂到攻击自己的子弟兵,这让刘仁松了口气,农民大军这才大举挺进,如果百姓们被荆棘战车反击致死,那刘仁怕是要气疯。
      农民绕过这些百姓,消灭了后面的押解的几队野蛮人,看着百姓们敏捷突然提升一倍逃入城墙,刘仁这才彻底放心。
      这一仗,面对仅仅23级的野蛮人对手,刘仁损失了包括40名骑士在内的近七千军力,雷娜也损失了一百多只狮鹫。
      完整救下百姓,果然是有奖励,与刘仁想象地差不多,这些百姓变成农民,加入刘仁的部队,如果说有什么让刘仁不满的话。就是只有300农民入账,刘仁很想告诉系统,就算是老弱病残妇女儿童,我也不嫌弃,一起给我吧,可惜系统对他的要求无视了。
      如果再来几次这样的事情,刘仁恐怕只能放弃火线招募农民的机会,不过还好。或许是系统觉得攻守双方的伤亡比差拉近了一些,所以没再欺负刘仁。
      尽管如此,刘仁的战斗也越来越艰难了,杀互第十二个野蛮人英雄之后,刘仁地神射手终于全灭了,雷娜也仅仅剩下一半军力。
      即使加上箭塔和弩车,刘仁的远程火力也已经比不上野蛮人那些25级英雄,接下来半数战斗都变成了毫无取巧机会的硬仗,杀死第二十个英雄的时候,骑士全灭,农民还剩两万一,狮鹫只剩下十分之一。
      能打成这样,刘仁新招募的那400名受伤弓箭手发挥了奇效,虽然他们只有1阶,伤害也降到2,但却有着不比神射差多少的HP,而在僧侣受幽灵战车保护之后,NPC地远程火力基本上都落在这些弓箭手身上,他们堪称极品炮灰,如果不是他们,农民早就已经受手打到箭雨的照顾了。
      随着炮灰弓箭手的全灭,刘仁开始紧张起来,趁着一分钟的攻城间隙,他给后方地楚狂人发了信息询问战况,结果却是,双方战斗正到激烈的时候,谁胜谁负还不一定呢,刘仁希望几分钟之内战斗结束是不可能了。
      这是一次双方玩家都参与的战争,系统不会规定谁胜谁负,关键是哪一方的玩家能先触发本方的最终任务,决定战局,而这个触发条件谁也不知道。
      通常来说,玩家斩帅、夺旗、占营,都可以直接决定战争胜负,不过内测公测那么久,当玩家不到30级而NPC主帅40级以上的战争里,达成这种条件的,总共只有五次,其中就有刘仁一份,不过那一次纯属侥幸,所以,多数时候,战争转折点是某一位NPC名将被杀、局部军力明显优势,攻破营账或阵地,后路被断等,当然,也出现过本方名将被杀,却反而群情激愤大爆发,将敌和击溃的情况,这全看程序员如何设计了。
      刘仁看了一下排行榜,星月国内由于在这一轮杀敌过百万,已经遥遥领先于白衣法师和银霜之国,很显然,这两个拥有庞大实力的国家,在刚才的正面战场上保存了实力,他们一定是希望别人触发决定性条件,然后再带上预备队去收获胜利和果实,当然,野蛮人阵营一方的玩家也肯定有很多人是这么想的,所以正面战场上战斗虽然激烈,但
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