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NBA2000之金钱帝国-第1章

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1—1 NBA标准场地画法

    (一)nba标准场地画法。

    1,nba的球场尺寸是长2865米,宽1524米。

    篮球场的长边界限称边线,短边的界限称端线(又名底线)。

    2,球场两端标有长方形的油漆区,长579米,宽488米。

    3,球场两端标有3分线,划法是:从底线引出两条平行于边线的线,各距边线091米,与以球篮中心点为圆心、以724米为半径的圆弧相交。

    (故此,三分线分两部分,一部分距离篮框中心为671米,另一部分距离篮框中心为724米。)

    4,罚球区:是油漆区加上以罚球线中点为圆心、以180m为半径向油漆区外所画的半圆区域,它是执行罚球的区域。

    5,以中线的中点为圆心,画出061米为半径的小圆,画出183米为半径的大圆,便是两个跳球圈。

    6,篮框离地板305米,与篮板两垂直边的距离相等;

    7,篮板的尺寸是:厚003米,横宽180米,竖高105米。

    8,篮板下沿距地面290米,篮板上沿距离地面为395米。,

    9,篮板面距篮圈内沿的最近点是015米,篮圈内径为045米,圈条的直径最大为002米,

    10,篮框中心距边线的距离为158米,(120150225=1575米)

    11,篮框中心距罚球线的距离为42米,(5=4215米)。

    12,三分线的弧顶到边线的距离为737米,(5791575=7365米)。

    13,篮下以篮筐的中心为圆心,以12米为半径的半圆,此区域被称作合理冲撞区。

    14,在篮球场上,发球点一共有8个。

    其中4个位于油漆区两侧,距离边线4米,向场内延伸091米的短标志线,为底线发球点;

    另外4个位于球场边线上,距离端线853米处,向场内延伸091米的短标志线,为边线发球点。

    利用简单的三角函数公式,便可以推理出一系列数据,如下所示。

    底线发球点,距离两个篮框中心,分别是4米,28米。

    边线发球点,距离两个篮框中心,分别是10米,20米。

    15,边线发球,比较苛刻一点,定点发球,不可横移。

    16,底线发球,比较自由一点,可以左右横移半米。

    (二)罚球站位。

    1,张伯伦区域:由罚球线两端向油漆区引出两条平行于变向的直线,在油漆区两侧分割出两个横宽064米、竖长579米的长条,便是张伯伦区域。

    2,罚球站位,便是在张伯伦区域之中的三个罚球站位上。

    3,第一站位:距离端线18米至265米之间的小方框,横宽064米、竖长085米;通常是内线球员的站位。

    4,中立区:距离端线265米至305米之间的小方框,横宽064米,竖长04米;罚球时不允许有人进入此区域。

    5,第二站位:距离端线3米至385米之间的小方框,横宽064米,竖长085米;通常是锋线球员的站位。

    6,第三站位:距离端线39米至475米之间的小方框,横宽064米,竖长085米;通常是后卫球员的站位。

    (三)合理冲撞区。

    nba的球场中,篮下以篮筐的中心为圆心,以4英尺(12米)为半径的半圆,此区域被称作合理冲撞区。

    站在圆弧线以内,只要防守队员与进攻队员有身体接触,都可能会判防守犯规。

    在线外,防守队员则可以提前站好位,如果进攻队员用身体接触了防守队员,会判进攻队员撞人。在合理冲撞区内,在对方进攻时,防守球员如果跳起来才不会被吹罚犯规,不跳就会被吹罚防守犯规。

    (四)三分线变更历史。

    79-80赛季,1979年9月15日,nba联盟决定将一道边线距离篮筐671米、顶弧距离篮筐725米的半圆形弧线画到联盟常规赛的场地上。从此,一道彩虹般的圆弧彻底变革了nba。

    此前nba的比赛除了两分球就是一分球,根本没有三分。

    93-94赛季在三分球榜上前五名的球员,平均每人出手次数为165次,最高次数也只有292次。

    94-95赛季,nba联盟将三分线的距离缩短为670米,于是众球员蜂拥而上,都想在三分线上牛刀小试,结果该赛季三分球榜上前五名的球员,平均每人出手258次,最高的达到425次。

    这种人人都能投三分的局面,很难反映出一个球员的远投能力。

    97-98赛季,nba联盟将三分线的位置又挪回了最初的725米。

    (四)油漆区变更历史。

    51―52赛季开始前,nba决定将罚球线的距离从距离篮下6英尺处移至12英尺处,为了遏制nba历史上第一个超级中锋的乔治―迈肯的恐怖的禁区统治能力。

    61―62赛季开始前,nba再次将罚球线距离调远到16英尺,为了遏制张伯伦。从而诞生了张伯伦区域。

    (五)张伯伦规则(nba为了限制张伯伦而设置的规则)。

    1,扩大油漆区。

    2,前场发底线球,不许高过篮板上沿。

    3,罚球时,不允许罚球线起跳扣篮。

    4,如果防守方在比赛结束前2分钟,对无球及没有做出控球准备的队员进行犯规,进攻方可在罚球(1次或2次)后保留球权。

    第2条规则解释如下。

    前场发底线球,一旦高过了篮板,张伯伦起跳接球,便可以轻轻松松的完成空中接力,疯狂的刷分,让比赛失去意义。

    第3条规则解释如下。

    张伯伦罚球很差,为了提高命中率,他直接从罚球线起跳扣篮,……。洛杉矶时报在1989年2月12日的新闻头条专门讲了此事。

    于是乎,张伯伦不得不改成了“端尿盆式罚球”。

    关于罚球线扣篮,张伯伦如是说:

    “我那个时候上了罚球线都是这么玩的:罚球既然不能超过罚球区弧顶,那我就退后到正好不超过弧顶的位置,然后从罚球线后面直接起跳扣篮,他们宣告我这样罚球时非法的……”。

    第4条规则解释如下。

    由于张伯伦改变了罚球方式,命中率又不高,再加上罚球之后,球权轮换,故此造成了一个球场上的一个奇观。

    在比赛即将结束的时候,对手为了夺取球员,争取进攻时间,开始追着无球的张伯伦犯规;而张伯伦只能像一个橄榄球员一样不断闪躲着追着他犯规的对手。
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1—2 篮球比赛中的术语

    (1)扣篮:运动员用单手或双手持球,跳起在空中自上而下直接将球扣进篮圈。

    (2)补篮:投篮不中时,运动员跳起在空中将球补进篮内。

    (3)卡位:进攻人运用脚步动作把防守者挡住自己身后,这门步法叫卡位。

    (4)领接球:顺传球飞行方向移动,顺势接球。

    (5)错位防守:防守人站位在自己所防守的进攻人身侧,阻挠他接球叫错位防守。

    (6)要位:进攻人用身体把防守人挡在身后,占据有利的接球位置。

    (7)运球突破:运球超越防守人。

    (8)空切:进攻人空手向篮跑动。

    (9)一传:获球者由守转攻的第1次传球。

    (10)盖帽:进攻人投篮出手时,防守人设法在空中将球打掉的动作。

    (11)补位:当1个防守人失掉正确防守位置时,另1防守人及时补占其正确防守位置。

    (12)协防:协助同伴防守。

    (13)紧逼防守:贴近进攻人,不断运用攻击性防守动作,威胁对方持球的安全或不让对方接球。

    (14)斜插:从边线向球篮或者向球场中间斜线快跑。

    (15)时间差:在投篮时,为躲避对方防守的封盖,利用空中停留改变投篮出手时间。

    (16)接应:无球进攻队员,主动抢位接球。

    (17)落位:在攻防转换时,攻地双方的布阵。

    (18)策应:进攻队在前场或全场通过中间队员组织的接应和转移球的战术配合,造成空切、绕切以及掩护等进攻机会。

    (19)掩护:进攻队员以合理的技术动作,用身体挡住同伴的对手的去路,给同伴创造摆脱防守的机会的一门进攻配合。

    (20)突分:持球进攻队员突破后传球配合。

    (21)传切:持球进攻队员利用传球后立即空切,准务接球进攻,

    (22)补防:当1个防守队员失去位置,进攻队员持球突破有直接得分的可能时,邻近的另1防守队员立即放弃自己的对手,去防持�
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