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[综]平安京恋爱物语-第401章

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    这么短暂的时间,靠每天正常打招呼来积攒好感度,无论如何也不可能达到结局要求,连角色个人线都进不去,假如还要把时间消耗在无谓的事情上——比如一天睡十二小时之类的——要怎么才能让攻略角色全心全意爱上自己?

    虽然没有一条规定说角色攻略完成必须好感度全满,可是再怎样也要□□十的好感度。

    □□十的好感度,恋爱游戏里的描述都是“生死不离”了。

    生死不离哎,这游戏是恋爱游戏,但没给自带弱智光环,一个心智成熟的人要怎样才会在一年半的时间内对“从天而降”的陌生人(玩家)爱得这么铭心刻苦,愿意为她生为她死?

    全靠玩家去攻略啊!

    要不是呕心沥血地去攻略去追求,等着攻略角色爱上自己吗?

    任何一个恋爱游戏都是累死玩家的德性好不好?

    早期玩家每天上蹿下跳东奔西跑,到处认识人,每天和一群人打招呼,辛辛苦苦收集情报,陀螺一样围着这群人转,哪怕只有1点好感度也要去拼。

    中期积攒到一定程度的好感度和事件了,有些可攻略角色就会开始主动接近玩家,但是这时候是不是就可以全都顺势接受了?

    否。

    假如玩家一次只攻略一个角色,那么被攻略角色有回应的时候直接表白速推进度是可以的,就算犯错了也还有办法纠正。

    如果玩家前期同时攻略了几个角色,就必须得审时度势分辨一下到底攻略角色的“接近”是真动心和还是在试探,再根据情况决定要不要继续脚踩几条船。可能有人听说这种情况后就会大为不满,一脸忠贞地表示姑娘我痴心不改绝无二意,嗯,这种玩家吧,反正是不会有大出息的,没有游戏攻略的话,最后游戏完成度大概不到10%。

    这年头的恋爱游戏已经不流行专心致志追求一人、你只爱我、我只爱你这种纯情戏码了,就算有这样纯情的路线,也不会超过全部路线的五分之一,剩下大部分攻略角色,想要进入他们的个人线,往往非得先脚踩几条船不可。设计者就是这么恶趣味,会把进入某个角色个人线的关键事件放在其他角色的路线内,如果从头到尾只攻略一个人,那么抱歉了,关键事件卡住,好感度永远50吧——你永远是我的好友。多好的结局,绝对让玩家泪洒亚特兰蒂斯。

    有些角色进入个人线后就顺畅了,按部就班过事件累积好感度,就可以安心地等待最后的告白和he(或者作死一下拒绝到底出be),这都是属于设计者比较有良心的。

    有些角色的个人线里还会有关键事件需要通过另一个角色触发,或者必须同时把两人攻略进度都打到这里,然后二选一,或者都要了、全踹了。像这种设计,如果玩家不够心狠手黑经验老道,来一次坑一次,就看着事件卡那儿,上天入地也找不出到底怎么触发事件。

    到游戏后期,那基本就是玩家等回报的时候了,如果早期攻略得当,中期没踩翻船只,就可以在家里坐等被刷上高好感度的攻略角色们一个一个地送礼物、写情诗、求约会——没错,基本就是把玩家早期的事情重复一次,但这次角色颠倒,玩家可以高傲坐等,哪怕适当地甩几个冷艳高贵的拒绝都没事,只好看好了好感度别玩翻了。

    结局,那就不用说了,如果符合结局条件,只需要安心坐等,当然,喜欢自己去告白的还可以自己来几个刺激的表白,看看会不会出cg,如果觉得之前太累了,现在坐等攻略角色上门表白也没问题,反正恋爱游戏的正统结局都是攻略角色表白求婚。

    恋爱游戏玩家千千万,那么,到底谁能脱颖而出,谁能成为高手,谁能成为大师?

    这不仅仅是“玩的爽就行”的问题,而是得带着脑子来。

    要能言善道,敏锐聪慧,察言观色,顾全大局,能真正从更高的角度去理解游戏。

    如果没有系统给提示,没有游戏攻略,只有好感度提示,玩家要如何判断这个好感度到底是攻略角色作为朋友喜欢自己、作为亲人喜欢自己还是作为恋人喜欢自己呢?玩家又要怎么去判断是否过了关键事件,是否已经累积了足够的羁绊?

    靠猜测吗?

    不,靠头脑去分析。

    一个迟钝的人不可能玩得转恋爱游戏,一个笨蛋也不可能玩得转恋爱游戏。

    有些恋爱游戏女主角的人设看起来并不聪明——哦,别忘记,那是键盘时代的事情,而女主角的人设并不影响玩家的智力。

    “看起来笨笨的会比较可爱”这话很多人都说过,可是,这句话的要点是“看起来”,而不是“笨笨的”。聪明人提取前半句信息,笨蛋就只管自我满足去了。

    什么时候应该做什么事,哪些角色的攻略要抓紧,那么角色可以暂时放一下冷却一下,如何保持大部分攻略角色的攻略进度同步,这就是游戏的节奏。

    如果早期该做的事情不做,到了中期想要发奋努力狂刷好感,那也要看看时间和事件够不够了。当然,高手是能到了游戏后期狂刷起角色好感,通过密集的事件攻略硬推结局,但这种手段更考验玩家的素养,普通等级的玩家还是做普通的事情比较好。

    对节奏的整体把握水平直接区分玩家的水平。

    不合格的玩家被游戏节奏抛下,普通玩家按部就班跟随游戏节奏,优秀玩家因势利导调整游戏节奏,顶尖玩家翻手为云覆手为雨掌握游戏节奏。

    江雪自称恋爱游戏大师,这还真不是吹嘘,甚至可以说很谦虚了。

    恋爱游戏这个领域,最顶尖的高手有四人,江雪排行第一。

    业界给江雪的封号是“觅心女王”,她的最强优势就是对节奏的把握,这一点其他三人也心服口服。排行第二的是夏葭月,封号是“迷心猎手”,擅长的是捕捉内心空隙,在一些高难度角色的攻略上,夏葭月有独特的攻略技巧。排行第三和第四的是两位男性玩家,擅长领域是男性后宫向恋爱游戏,之所以排行不够高,是因为前两位哪怕跑去玩男性后宫向游戏也一样战绩卓著,他们无话可说。

    江雪在恋爱游戏全局上是有一个攻略节奏章程的,而目前这个开篇序章的阶段,她打算做的就是铺垫一下“江雪”这个角色在游戏里的身份背景,只有真正扎根在平安京这块土地上,才能更顺畅地攻略生长于这里的角色,像是白龙神子那种天降系固然在某些角色攻略上占据先天优势,却也会同时使另外一些角色攻略难度提高到困难程度。而且,白龙神子有完善的身份设定,完全能合情合理地解释为什么天降,“江雪”可就不是了,大唐金陵人士为什么好端端渡海而来,为什么掌握着神奇的力量,如果这些问题不能合理地解释,只会令聪明人心生警惕。

    由于贵族女子平时不见外男,裳礼之后见家里的男性亲戚都要隔着帘子,所以往往外界只有“才名”流传,相貌如何嘛,全靠想象。平安京对美女的评价标准之一是有一头顺滑乌亮的长发,标准之二是很会穿衣打扮,因为女子坐在帘子后就只有长发和衣角可能露出来,这时候风雅(无聊)的男子就能通过头发和衣服的配色来判断女子审美观如何。

    看出来了吧,多么抽象的标准。

    所以,也不乏名声在外的“才色兼备的美女”相貌不佳,男子通过情信刷够好感度上门了,见面了,一点蜡烛,整个人蒙圈了,但是蒙圈了也不能走,否则会被差评,就只好硬着头皮上。

    作者有话要说:霸王票感谢:

    砚深扔了1个手榴弹,月蓝扔了1个手榴弹,琉璃墨扔了1个地雷,llll扔了1个地雷,臁恿�1个地雷。

    ——

    感谢大家!么么哒!

    ——

    不知道大家是否还记得“羽茂”这个姓。

    提示一下,麻仓叶王是羽茂流的传人,根据漫画,他师父是羽茂忠具。 166阅读网


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325 暂住

    爱我请全订阅哦。

    少女眼中的世界迅速染上了黑夜和血色; 在这一刻; 她忽而看见了过往的一幕幕如同走马灯一般闪过。

    渡海而来海边意外的初遇、平安京中百鬼夜行时被他搭救、得知他是鬼族、探寻鬼族的秘密时险遭灭口再次被他所救、为了他去安慰黑龙神子、想要替他诱骗白龙神子出来……

    她本以为总有一天可以听他亲口说出真相,真相却是这样残酷。

    由始至终,他要�
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