友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
狗狗书籍 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

[综]平安京恋爱物语-第255章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




    黑方的香气浸染了江雪的梦,她在迷蒙之中梦到了几周目之前的事情,当时她还没有以“藤原雪姬”的名义行动,而是以被人类嫌弃的妖魔之子雪女的名义在平安京中为了亚库拉姆奔走,当时她协助席琳潜入大内,无意中见到了深宫寂寞的中宫定子。

    两人相识、交谈、渐渐熟悉的画面交替闪过,模糊不清,唯一清晰的只有最后定子请求雪女带自己走的那一幕。

    “带我走吧,雪女。”

    定子在流萤之中行走许久,突然失态地扑过来,紧紧地抱住了江雪如此请求道。

    当时,自己说了什么呢?

    时隔久远,江雪以为自己已经记不清了,但当她认真去回忆的时候,她的眼前竟然出现了只有在“键盘游戏”的年代才会有的“已经进行过的对话文字”!

    江雪愣了会儿,首先排除了系统出错这种可能,在“以前都没有,现在多出来”的技能里很快就找到了最可疑的对象——鹰通线奖励的技能“过目不忘”,对文字类的记忆加成。

    原来是这样的加成方法!

    有个成语是“历历在目”,这可真是“历历在目”了。

    江雪迅速把对话翻到了当时的那一幕,看清了自己当时所做的回答。

    “人类和妖怪……是不能在一起的。”

    看到这句话后,江雪顿时扼腕。

    啊,要是早知道这游戏的设计人员脑洞比天大,系统还能上天,她也不至于给出这种回答,要是那时候直接说个“好”,是不是就直接能出“定子线”结局了。

    想起来这次之后没几天她就被亚库拉姆给推进百鬼夜行里死不瞑目了啊,早知道还不如跟定子开开心心私奔去呢。

    江雪还在惋惜自己“上辈子”做错了选择,就看到梦中的画面还在继续。

    雪女逃走了,定子一人在屋内哭倒。

    随后,席琳出现了,与定子做出了约定。

    “我想要杀死一个人,她的名字是雪女,请把她的头颅带回来。”

    江雪顿时呆住了,目瞪口呆地看着席琳答应了这个要求,再之后,席琳挑拨了亚库拉姆,最终雪女死在了之后的百鬼夜行里。没几天,定子就服毒自尽了,死前手中紧紧攥着一束长发。

    在这种情况下,那束长发属于谁不用多想——那估计是被百鬼啃食殆尽的雪女仅剩于世间的部分了。

    哪怕相隔许久,想起那个见了鬼的结局,江雪还是能够想起被剥皮拆骨那深入骨髓的痛,她也一直深信这都是亚库拉姆的错,万万没想到这一切居然还有定子的推动,而起因是……因为她不肯带定子私奔吗?

    梦境似乎也到了终点,画面变成了一片白茫茫,过了不知多久,又回到了贵船山的夜晚。

    森村兰临终时请求藤原雪姬拒绝橘友雅的求婚遭到拒绝后,抬手杀死了雪姬。

    江雪坐在地上,抱着膝盖出神,等到这一幕消失,她的嘴角抽了抽。

    她还以为兰姬的爱而不得怒而杀人是个例,搞了半天,这根本就不是个例啊,这是这游戏的通病吗?!

    这些女人……一个还是借刀杀人,一个连刀都不借了,干脆自己动手了……

    幸好之后也没有什么梦了,江雪醒过来的时候还觉得身上酸痛,她捂着脸,简直不知道该说什么。

    ——啊,大家为什么不能“好聚好散”呢?动不动就喊打喊杀多不好啊。

    如果系统能够说话,这时候一定会甩江雪一句:也不知道是谁当初对着水幕喊打喊杀,一副要干死亚库拉姆的模样?

    江雪已经醒了却不起来,自然招来了天一的注意,天一静静地等了会儿,轻声问:“雪姬殿下,起了吗?”

    江雪长叹一口气,算是暂时颓废结束了,一手撑地爬起来,摇了摇沉重的脑袋,都不知道自己怎么会梦到这些。

    现在想想看,“定子线”她应该算是没打通,也不知道怎么会在梦里看到“后日谈”,难不成连这个也是有什么前置条件的事件——她霍然转头,看向了枕边的香薰。

    江雪飞快地打开了香薰球,一夜之间,盛放在中央小碗中的黑方就散尽了。

    她犹豫片刻,沉默地又取了一点黑方放进去,合上银香薰,绕在了手腕上。

    “……嗯,今天我想去拜访晴明大人。”

    “好的。”天一柔声应道。

    等到天一为江雪洗漱完毕、打扮妥当,江雪把银香薰从手腕上取下来,当做饰品系在了腰上,对镜自照,过了会儿,用之前麻仓叶王送的那支梅簪替下了头上的玉簪。

    “走吧。”

    天一欲言又止,沉默地跟上。 166阅读网


………………………………

212 困惑

    本文独家发表于晋…江…文学城。

    江雪在恋爱游戏攻略业界以高效出名,通常她用别人十分之一都不到的时间就能完成测试,并且能达到更高的游戏完成度,在游戏公司眼里,像这样的优异人才不可多得,就算薪金高十倍也不算什么——毕竟早一天发行游戏,就能早一天开始盈利,与海量的盈利相比,攻略测试人员的报酬根本不值一提。

    但是,只有少数人知道的是,江雪这样的“高效”并不意味着她在游戏测试上花费的时间少,相反,她在游戏中度过的时间非常久,只是现实时间过去的少而已——江雪在测试游戏时所用的时间比率已经远超过民用娱乐的允许,甚至达到了军用范围的上限,一比一千,这是已知的不会引起精神崩溃的最高比例。

    虚拟化技术的核心原理并不对大众展示,其中有着过于复杂的部分,最简单来说,根据“量子脑力学”的理论,构成人类心灵的并非生物意义上的“脑细胞”,而是“光量子”,虚拟化系统连接的并非“大脑”,而是这些“光量子”,从理论上来说,加速光量子的运动可以减慢个体对时间的感知,也就是说,思维越活跃、主观时间越慢,以这一理论作为基础,就有了虚拟世界和现实世界时间比率的差异,不同的虚拟化装置对光量子的加速程度不同,通常民用娱乐性质的虚拟化装置允许的加速上限为十,也就是说,普通人进行全息游戏,现实世界的一天换算为游戏时间的十天。

    如果这种加速毫无副作用,也就不会存在“限制”,会有“限制”的原因是提出这一理论的科学家测试认为人类的“灵魂”也有着“极限寿命”,也就是说,即使加速光量子活动不会引起物理意义上的脑损伤,但是这会“偷取”生命体的“寿命”,当“灵魂寿命”耗尽,这个人就可能陷入植物人状态。过去曾经出现过这样的状况,因此虚拟化装置推广民用后有了明确的限制。

    结论也就是,江雪的“高效”是以消耗自己的“灵魂寿命”作为代价的,这也是某些人知道真相后尽管眼红却也只能默默闭嘴的原因。

    不是没人尝试过对虚拟化装置进行非法改造加速时间比率,但是在虚拟世界和现实世界不断往返的过程中,心理上的压力会不断积累,很容易出现精神崩溃。

    江雪经过sao的事件后,对长时间完全潜行在虚拟世界表现得非常适应,这才有了她之后被人唏嘘成“要钱不要命”的超常加速,不过江雪也很清楚这种做法的危险性,一般做完一个工作都会休息一两个月,等自己心情完全调适好了,才会去接下一个工作。

    上一次那个“恋爱游戏闪亮粉红版”差点把江雪弄出精神病来,她交完攻略测试报告后足足休息了两个月,几乎都跟外界断绝了联系,一直到一封邮件寄到了她的终端上才结束了她这种与世隔绝休养生息的日子。

    江雪大小也算是个名人,每天收的邮件少则几十多则几百,但她看不看那就是另一回事了,这封邮件能把她给催出了门,只是因为发信人是“夏葭月”。

    夏葭月是江雪的同行,同样也是恋爱游戏的测试人员,不过两人的交情远比从业时间长,她们的初遇地点在艾恩格朗特——也就是多年前轰动一时的sao事件的虚拟游戏世界之内。

    一万名游戏玩家,最后只有两千多人幸存,这些幸存者之间有着非常特殊的交情——和平年代的战友,过命的兄弟姐妹,大概就是这一类的意思。

    从艾恩格朗特脱离之后,这些幸存者走上了不同的道路。

    有人从此再也不碰任何全息游戏,远离一切会让人想起艾恩格朗特的事物;有人依旧我行我素,想玩全息游戏就玩,丝毫没有改变过去的喜好和
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!