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[血族]修罗的城堡-第32章

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第15节

    谋求一个不错的职位。

    十四十五代贵公子

    贵公子neonate处于血族的下层。在现代时期的深夜中,越来越多的血族出现了,他们就是十四和十五代。这些在现代诞生的血族相对于传统意义上的血族已经有所差别了。血族血脉的不断淡化使得他们不仅在个人能力上有很大的退步,而且他们中的某些居然可以在阳光下短暂行动,同时他们也能在人类社会中生活而不露出明显的马脚。不过可悲的是他们中的一些不幸者会和人类一样有衰老而亡的过程,只不过他们衰老的速度要比凡人慢很多。简而言之,他们与人类唯一的区别或许就是超常的速度和力量。

    十六代及以后贱民

    贱民in是处在灭亡中的血族。由于血族血液越来越稀薄,十六代以后的血族甚至不能维持自己的正常神智,他们疯狂发泄,随意袭击人类和同类,是领主们的重点通缉对象。总之,他们处于血族社会的最底层,连平民都不如。

    阶级

    血族社会有着严格的等级秩序,如同金字塔一般,也就是所谓英美社会的“class”,中文译为“阶级”。阶级划分与血族本身的等级,即代数息息相关。阶级划分大致有三种分类。

    第一种贵族与平民

    这是血族社会里最广泛的划分方式,有两种标准,一种为灵力水平与血统有关,另一种为荣誉称号与功勋有关。

    贵族:灵力水平在200万当量以上,或者被家族长老会授予名誉贵族称号的血族,如名誉男爵、名誉子爵等。两种条件只要具备一种即可成为贵族。

    平民:灵力水平在200万当量以下,且无家族长老会授予的名誉贵族称号的血族。

    第二种爵位

    爵位一共分为七等,即亲王infante,大公爵archduke,公爵duke,侯爵rquess,伯爵te,子爵vite,男爵baron。其中公爵以下的贵族可以统称为勋爵lord。

    爵位与灵力水平相关,一般而言,爵位与代数的对应关系如下:

    六代:亲王

    七代:大公爵、公爵

    八代:侯爵

    九代:伯爵

    十代:子爵

    十一代:男爵

    四、五代血族的灵力已经远远超越了六代的普通亲王,但由于没有更高的爵位,在此不做讨论。

    名誉贵族

    爵位也可由家族长老会授予,在血族社会中称为“升格”,即有功勋的血族可以通过表彰将自己的爵位提升一等,如男爵可被授予“名誉子爵”称号。由于亲王已经是爵位中的最高等,所以只有荣誉称号“光荣者”,而无法继续提升爵位。获取名誉贵族称号也是血族平民迈入贵族统治阶层的唯一途径。

    名誉贵族与实际的爵位对应如下:

    亲王:光荣者telucis

    大公爵:名誉亲王

    侯爵:名誉公爵

    伯爵:名誉侯爵

    子爵:名誉伯爵

    男爵:名誉子爵

    平民:名誉男爵

    名誉贵族会在衣襟上绣上暗金色花纹以示身份,花纹的图案不同,因而所代表的名誉贵族爵位也不相同。如果名誉贵族日后灵力水平提升即潜能灵力开发而爵位晋升,名誉贵族爵位不会因此升级,但予以保留,因为其为血族功勋的象征。

    第三种血统

    根据血统来划分血族,可以分为纯血血族、混血血族和平民血族三种。

    纯血血族:血族父母生下的孩子,出生即有较高的灵力水平,也是血族中天分最高的同代比较而言,然而其身体仍然会生长,直到初拥后身体才会停止生长,外貌也定型。所以血族一般选择在子女100岁相当于人类18岁的时候进行初拥,如果过早初拥会使灵力潜能日后开发有限,而太晚初拥后血族的身体机能会下降。

    混血血族:父母一方为血族,另一方为其他血统如人类或狼人的孩子,一般另一方为人类者占大多数,狼人与血族的混血极少。曾经在中世纪时,混血血族由于血族与人类爆发的“荣誉战争”受到严重的歧视,甚至到了混血血族一经发现就要处决的地步。然而随着“荣誉战争”结束,加上混血血族为血族社会做出的贡献,他们的身份已经得到认可,但仍处于纯血血族之下。混血血族的天分次于纯血血族,但高于人类血族。初拥之前他们既可吸食血液,也可食用人类的食物,而初拥后只能靠吸食血液来维生。

    人类血族:由人类经过血盟即初拥而来的血族,占血族社会的绝大多数。本质上,除了始祖该隐,所有的血族均为人类血族,但现今划分标准如上。人类血族为同代中天分最低者当然也有例外,取决于个体的血液能量,但一般人类血族的体质、速度、力量灵力水平、灵力控制都不如纯血血族和混血血族,因而在血族社会中处于较低层。不过,血族社会的阶级划分仍然以灵力水平为主,只有在代数和灵力水平相当时,人类血族才会处于较低地位。

    三种血族的level如下:

    levela纯血血族,力量最为强大,数量最为稀少,在血族中地位最高,为金字塔顶端的统治者。

    levelb贵族血族,力量次于纯血血族,数量较少,组成上混血血族和人类血族都有,但由于力量较为强大,因而身份较高,是血族社会统治层的主要组成,受到纯血血族统治。

    levelc一般血族,位于血族社会的中层,组成与贵族血族一致,数量比贵族血族多,他们的灵力不够高,因而无法得到更高的称号。

    leveld人类血族,是血族社会的下层。血族中绝大多数都为人类血族,即人类初拥而来的血族,由于力量不够强大,所以不能成为一般血族乃至贵族血族。不过,这里的人类血族不包括贵族中的人类血族,仅仅指力量较为弱小的人类血族。

    levele走向灭亡的血族,为levelend的简称,由于血族血液稀薄或者初拥仪式的失败,许多人类血族都在走向灭亡,成为丧失理智,随意袭击同类和人类的levele,类似于人类中的疯子。

    作者有话要说:  世界设定的资料主要来源是白狼游戏公司出品的游戏血族:千年潜藏的背景,level部分借用了吸血鬼骑士的框架。其中二代血族,九、十代血族,十六代血族的称号是自己设定,名誉爵位和阶级阶级划分等也是作者的自创。

    上半部分先写等级和阶级两部分,下半部分还有灵力,灵器,魔法阵等设定,以及血族中一些专有名词的解释。

    、setting2血族世界下

    灵力

    灵力为血族身体内特有的能量,上至亲王,下到平民体内都有灵力,区别只是在于灵力的量。灵力的单位为equivalent,简称为“依”,中文译作“当量”。血族体内蕴含的灵力当量是划分其阶级的重要依据。

    200万依以下:平民。

    200万依以上:贵族。

    贵族中的划分为:

    200万500万依:男爵。

    500万1000万依:子爵。

    1000万2000万依:伯爵。

    2000万5000万依:侯爵。

    5000万1亿依:公爵。

    1亿2亿依:大公爵。

    2亿依以上:亲王。

    注:四、五代血族的灵力水平一般都在5亿依以上,而六代血族的灵力上限一般为5亿依。尽管两者都是亲王称号,但实际能力有天壤之别。

    阶级划分按表现出的灵力当量来划分,所以公爵也可以晋级,因为其体内原本蕴含的灵力当量高于1亿,但是开始显露出来的只有5000万1亿,所以是公爵级,但随着年龄增长和个人学习修炼,潜在的灵力当量可以得到开发,相当于人类可以通过学习开发大脑的智能。

    灵力的用处在于维持血族的固有特征,比如超越人类的速度和力量,长生不死,比人类普遍更美丽的容貌,不需要呼吸和心跳所以他们不怕水,不存在窒息的问题,但血族可以控制自己心脏的跳动,借此来驱动灵力,实现其血液的快速流动导致的速度增长,也可以用于进攻和驱动魔法阵。

    灵力类似于养料,可以不断消耗也可以不断补充,但一旦一个血族的灵力储备低于其灵力储备总和的10,该血族便会陷入灵力暴动状态,即灵力不受意志控制,随意在体内流动。

    当一个血族
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