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人性游戏的设计,也是要让游戏以类似方式运作。人性游戏也跟探索「如果……就可能发生」的情境有关,因为每次有事发生时,一切都跟着改变,必须考虑并运用崭新的机率组合。要让我们继续对人性游戏感兴趣,想要继续玩下去,就必须这样做。
现在,真正有趣的部分出现了。在电影院里,你只是看电影,就算你让自己融入剧情中跟角色产生共鸣,但是你依旧知道你是你。你仍然知道自己坐在电影院里看电影,也知道那是电影情节,不是真的。你也知道这些情节跟你无关。简单讲,你跟电影发生的事件是有距离的。
不过进行人性游戏第一阶段时,你不仅观赏,还完全体验故事情节。想像下,你坐在电影院里,看到电影开始上映,你跃身进入荧幕,忘了自己真正是谁,开始扮演电影中的角色,以为自己就是剧中人物,也以为电影中的所有人、事、物都是真的。那就是我说的「完全体验」,也是你在进行人性游戏时发生的事。
现在我们来看看好莱坞电影是怎么制作的。然后,我们再回过头来,了解人性游戏的完全体验电影是怎么制作的。在制作一部好莱坞电影前,必须先选择在趣的主题。电影必须跟某件事情有关。必须有某人想探讨的故事。接着是撰写剧本详述故事如何展开。然后聘请导演、演员和工作伙伴,接着就开拍电影。当故事接近尾声时,电影就结束了。
人性游戏的情况也一样。你必须在人性游戏乐园中,挑选特定的有趣事项,撰写跟这些事项有关的故事。我将此事称为任务或人生目的。我说的有趣事项是什么?你在物质世界和上看到的一切,都是有趣事项。如果你正扮演家长的角色,那就是人性游戏乐园中的一个有趣事项。如果你在某家公司任职,那么这项职务和这家公司就是一个有趣事项。如果你在高中教物理,那么教学和这所高中就是一个有趣事项。同前所述复杂又绚丽的金钱游戏也是一个有趣事项。你看到在人们说的「世界」里发生的一切,都是有趣事项。
依此比喻,在你选择要玩特定有趣事项后,就开始撰写剧本,详述你在人性游戏乐园中,完全体验电影的经验将如何展开。跟制作好莱坞电影一样,扩展的自我受雇担任导演,监督完全体验电影经历,在一路牌给你指点与保护。然后聘请演员阵容,也就是跟你一起在人性游戏中扮演大大小小角色的一群人。你一出生,电影就开始,你过世,电影也跟着结束。
把前述重点做一摘要回顾,你在电影上所看到的一切,是把下列事项汇整后的組合:制作者的意图、制片人让意图成真的决定、导演对所提计划整体目的之敏感,以及不同演员支持整体努力的能力。换句话说,你在荧幕上看到的是许多创意活动的最终表现,而你并没有看到这些活动。然而你没看到的这些创意活动,才是你所看到故事剧情的主因和来源。在我十二岁里,祖父就是以这些看不见的创意活动,让我大开眼界,我后来花了数十年时间,了解并学习如何充分利用这些看不见的创意活动。后续章节会对此再做详述。
在人性游戏中,一样有你看不见的创意活动。这些创意活动为你创造体验,让你受困于金钱游戏的限制中,最后让你从金钱游戏彻底解脱。当你准备了解这些看不见创意活动的真相,请继续阅读第四章。
4 思想改革
任何一种基本量子现象,只在被记录后才是一种现象,所以「在那里」到底在哪里,根本是一个无意义的问题。
——物理学家约翰?惠勒(JohnAWheeler)
我在前两章跟你谈到许多哲理,或许你认同所有说法或许某些说法让你大感惊讶,或许你不明白这项哲理跟金钱或从金钱游戏彻底解脱有什么关系。你很快就会知道,这项哲理是彻底解脱流程的关键部分,也让我们准备好,讨论对这项哲理加以考证、证实并扩大其潜力,提供人生实际价值的先进科学研究。
有关这项科学研究的文献多达数千册,我会在此向你摘要解析。因此,我会说明关键概念,若你想深入了解,请参见附录列出的额外资讯来源。
要玩游戏,包括人性游戏和金钱游戏,我们必须有工具、援助资源和进行游戏的游戏场。以棒球为例。游戏发明者将构想成形后,在让人实际进行游戏前,必须创造球场、球棒、球和手套。
人性游戏的情况也一样。谈论或思索创造完全体验电影能制作和体验的巨大乐园是一回事,实际建造这种乐园并让乐园顺利运作又是另一回事。所以我们现在要讨论,我们的乐园(三度空间实境)是如何被创造出来,协助我们进行人性游戏。
在整个历史中,人们一直设法搞清楚物质世界是如何架构、如何运作、受到哪些法则管理。为了解决这些迷题,科学家一直将物质世界分解为更小的部分,以了解核心要素为何,及这些要素如何互动。
当科学家越深入检视,他们开始发现越来越小的粒子,从细胞、分子、原子、质子到电子。不过,科学家研究次原子世界时,也注意到似乎不依据物理学法则作用的更小粒子。这些发现引发一连串的突破,现今称为量子物理学(quantumphysics)
我开始接触量子物理学时,一点也不懂那是什么。我觉得头好痛,这方面的书籍艰涩难懂,要花很多时间才能读完。但是我感觉到,其中有我想要的重要拼图,所以我坚持下去。最后,我开始找到线索。清楚知道重要拼图就在那里,等我把这些拼图收集好。现在,我打算跟你分享这一切。
大卫?包姆(DavidBohm)这位科学家是量子物理学界率先突破的前锋。包姆总结出一种方式,说明科学家在次原子世界荣华富贵牟奇怪行为。包姆认为我们日常生活的有形事实,其实是一个幻觉。包姆认为潜藏在我们所称的现实之下,有更深层的存在,是更庞大也更基本层级的现实,让物质世界的所有物体和外观得以产生。
麦可?泰波(MichaelTalbot)在其著作《全像宇宙投影三部曲》(TheHolographicUniverse)中,对此做出摘要:
换句话说,有证据显示,我们的世界和世上万物——从雪花、枫树、流星和旋转电子——都只是幻影,是超越人类世界、其实是超时间和空间的现实层面,所呈现的投射。
受到包姆的启发,许多科学家继续寻找包姆在此声称更深层的秩序。他们最后在这个巨大智能场子中发现这项秩序,在科学界通常称为零点场(ZeroPointField,后续简称能量场)。
由于具有无限潜能的能力尚未形成任何东西,所以能量场才会存在。不过事实上,从无限潜能中创造出任何东西。当科学家继续研究能量场,他们发展出一个理论,说明物质世界如何从能量场组合而成。这项理论包括四个要素:
一、 能量场。
二、 粒子。
三、 物质世界。
四、 意识。
我已经介绍过能量场和粒子的定义,你也了解物质世界为何物。至于「意识」就是物理学家说的能量(energy),有人称为「心智」、「本源」、「梵天」、「上帝」,在人类史和不同文化中有许多其他名称。意识不是物质,却是在人类所说「物质界」中万事万物背后的创造力量。
现在我们要讨论人性游戏运作模式之目的,所以我打算把意识定义为「真正的你」,把你定义为「无限存有」,也就是先前说的「扩展自我」。换句话说,你就是意识。
依照你目前的信仰,如果你相信上帝或有至高无止力量存在,你可能轻易接受这种说法。不过,你可能需要把这个概念做些微调整,认为上帝或至高无上力量授予你「意识」和能力,进行人性游戏。这方面并不会有任何冲突或问题,只是看你选择如何看待。你要理解的是,你所体验的一切都是由你的意识所创造。要从金钱游戏彻底解脱,绝对要理解这一点。
接下来我要说明这项科学理论。能量场存在于一种无限机率的状态,意即任何事都有可能,从能量场中可以创造任何东西。不过,当意识以特定意图专注在能量场中创造某样东西,这个无限机率状态就会瓦解成由那个意图取决的单一机率。以量子物理学的用语来说,就是「瓦解波形」(collapsingthewaveform)。
一旦发生这种瓦解,就创造物质世界的幻觉,物质粒子再现在那个幻觉中,以特定方式加以组合,「打造」出预期物体和生物,跟我们在日常生活中�