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你值得过更好的生活-第5章

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现在,我们就先看看第一个令人不解的问题。
我是谁?
如果你接触过新时代,形而上学或灵性思考的信息,你一定会听过这种说法:我们是拥有肉体体验的灵体。我同意这种说法,这跟我要向你说明的模型完全相符。
你其实是一个拥有无穷能量又非凡出众的存在体。动动手指,你要的东西就在瞬间出现。你所熟悉的所有能力概念,都比不上「真正的你」拥有的无穷能力和无所不能。所有自然力量和人们集合加乘的能力,根本无法与你所能随意支配的能力相比。由于你的生活背景和信念使然,或许这种说法让你大感讶异。不过,如果你依照我在这本书提供的指导,这就是你能够亲身体验,自我证实的事情之一。
因为,你有能力创造你想要的一切,你的自然状态是无限富足(InfiniteAbundance)的一种状态。在你的自然状态中,你不「缺少」任何东西。没有东西遗失了,也没有尚未满足的欲望。身为一个无限存有(InfiniteBeing)你也一直保持在平安喜乐的状态。
身为一个拥有无穷力量,即聪明又富足的存在体,你有无穷的欲望要表现创意,彻底体验源自这种表现的扩展与喜悦。事实上,无论如何,所有人的生命在本质上,都跟创意表现有关。
接下来,我们看第二个令人不解的问题。

我为什么在这里?
你在这里玩游戏!在日常生活中,你着手处理日常事务。然后,你常撇开日常事务,玩各种不同的游戏。我指的游戏是运动,棋盘游戏,纸牌游戏,爬山,骑自行车,高空弹跳,开快车,看电视电影或戏剧,看一本很棒的小说,绘画,唱歌,听音乐或做自己真正爱做的事。你因为乐趣,喜悦,娱乐来选择游戏挑战自己,探索可能性,扩展自己的视野和能力。
谈到「你为什么在这里」这件事,情况也一样。你来自另一种意识层级的无限存有所在之处,你也决定花时间远离日常事务,玩一场游戏。那场游戏就称为人性游戏(TheHumanGame),金钱游戏则是人性游戏中的主要部分。
你感到惊讶吗?来这里只为了玩一场游戏,这样太微不足道或不足以说明人生的痛苦,艰难和错综复杂吗?如果是这样,请你耐心点,让我透露更多更多的拼图。
接下来,我们看第三项令人不解的问题。

我的目的是什么?
你有一般目的和特殊目的。一般目的就是玩人性游戏,得到人类进行所有游戏所获得的好处:乐趣,喜悦,娱乐,延伸,扩展,探险,发现可能性等诸如此类的事。
你的特殊目的是——以身为独特的无限存有所选择的独特方式,进行这场人性游戏。我们都要进行人性游戏,但是每个人玩这场游戏的方式截然不同。即使看起来我们好像在做同样的事,以同样的方式做事,或基于同样的理由,但事实并不是这样。身为无限存有,每样东西都是为我们订制设计的。当你看完第四章和第五章就会明白。
芭芭拉?杜威(BarbaraDewey)在其著作《创造宇宙》(TheCreatingCosmos)中,提到下面这段话(「创造宇宙」意即我所说的「人性游戏」):
在最终中,我认为创造宇宙的最重要目的是——创意可能性的喜悦展现。光是要满足这项目的,就需要卓越结构的设计,是在简单和机会这两方面的突破,也是在协调合作的情况下给予全然的自由。在创造宇宙这个概念里,没有输赢之分,因为每个人玩自己选择的游戏,所以只有赢家,没有输家。
如同第一章所述,所有游戏都从概念开始成形。然后与建游戏场,接着设计必要工具和援助资源(例如:高尔夫球俱乐部、足球、棒球、网球球拍),然后发展所有玩家要参与游戏必须严格遵守的规则和结构。人性游戏的情况也一样。
现在,我们来讨论驱动人性游戏的概念。我是电视影集和电影《星舰迷航记》(StarTrek)的忠实观众。在这部影集中,有一个称为「最高指导原则」(PrimeDirective)的概念。最高指导原则就是指导星舰企业船员在太空探险的核心原则。人性游戏也有最高指导原则,就是你将无限能力和创意表达的无限能力设限,让自己在自然状态的无穷智慧、富足、喜悦与平静都受到限制,然后探索发生什么事。我在本章将从哲学观点介绍这项概念,在说明一些更重要的拼图部分后,会在第七章从基本、日常实际观点继续讨论这项概念。
我们玩的所有游戏起初都是由某人基于特定原因和动机所设计。人性游戏也不例外。从扩展且无限的观点来看,想象某一个无限存有认为:「如果我限制自己、约束自己、隐藏自己的能力、智慧、富足和喜悦,看看会发生什么事,这样不是很有趣吗?」我真的能让自己确信,这些东西不见了吗?我真的能说服自己,我跟真实自我恰好相反吗?接下来会发生什么事?如果我真能做到这样,那么整个旅程和体验会是怎样?
既然你是无限存有,如果你想玩一场限制约束自己的游戏,你必须创造一个替代自我或人格面具(Persona),当成这场游戏的主角。然后,你必须向人格面具隐瞒所有对真实自我、所有能力、智慧、富足、喜悦与平静的认识。接着你必须设计其它玩家跟你一起玩这场人性游戏,为这个游戏设计一个游戏场,并且设计一位协助者,在你无法认清自己是谁、情况究竟如休发展的「真相」时,能够秘密地指点你。
进行人性游戏的人格面具,现在正在看这本书——你也一直以为这说法是「你」。其它玩家就是你周遭看到及跟你互相影响的人,这部分会在第六章讨论。游戏场是我们说的宇宙或物质实体或称三试空间。秘密指点炮们的协助者就是「真正的你」(RealYou);也就是你的无限自我(InfiniteSelf),在这本书里将以扩展的自我(ExpandedSelf)称之。
看到这些字眼或许让你眼花缭乱,不过重要的是了解到,你的人格面具和扩展的自我虽然看似不同,在最深层处却合为一体,是属于同一个无限存有。表面上的区分是意识(Consciousness)的狡计所创造之必要幻觉。这部分在后续三个章节会做讨论。
其实从人格面具诞生起,你就开始自己的庞大能力、智慧和富足,建造一个替代实体(游戏场)进行人性游戏。在我们继续讨论限制、束缚和人性游戏前,让我先在你的扩展意识中播种。这部分的内容也引用杜威的说法:
因此,我们误以为自己受到命运摆布,自己不是命运的主人。这类信念让我们觉得无能为办,也急于利用技术协助,弥补自以为不足之处。没有人鼓励我们运用自己与生俱来的心电感应能力,反正有电话可用。我们不需要完全记忆力,反正有电脑就好。我们不需要归巢本能,因为我们有地图。我们不需要讲究养生,反正有医生帮忙。
除了隐藏自己的能力并打造一个替代实体进行人性游戏,你也让自己确信,隐匿处既痛苦又危险,既恐怖又致命,应该不计代价地避免,这部分会在后续章节讨论。
如同一场棒球比赛有九局、足球比赛有四局、高尔夫球赛要打完十八洞,人性游戏则有两个阶段。

第一阶段
在人性游戏的第一阶段,扩展的自我运用所有能力,创意和设计才能,隐藏你对「真正的你」及本身自然状态的所有认识——也不计代价的阻止你发现「真正的你」。尽可能的让你确信人格面具和三度空间战场是真的,并逐渐的限制的约束你,直到你完全相信自己是另外一个人(跟「真正的你」截然不同)。坊间谈论成功与自我成长的书籍,将这项过程做出极为不同的定义,通常以「自我催眠」(programming)或「自我制约」(conditioning)称之。
当你思索这一点时问问自己,我们出生时没有任何能力、知识或富足,这样无助的婴儿就开始玩起人性游戏,难道纯属意外!

第二阶段
在你忘记自己是谁,沉浸于人性游戏第一阶段极度受限束缚的经验后,扩展的自我开始催促你进入第二阶段。这时候,你开始觉得不完整,好像遗失某样东西,仿佛一切再也没有意义,一定有什么事你不知道。然后你开始找寻答案,找寻人生更崇高的目的。
这时候,你还不记得自己究意是谁,或是自己究竟拥有多少能力,智慧和富足。尽管如此,你开始寻找真相。接着,扩展的自我转变角色,带你走上世纪寻宝,支持你重新获得你在第一阶段隐藏的所有能力,智慧与富足。一旦你重新获得能力,智慧和富足,就能开始无拘无束的进�
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