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阴谋,阴谋。光明正大的日本玩家遭遇了游戏史上最阴谋的事
。
从来没有看见过会有这么卑劣的玩家,会极为阴险,不宣而战的偷袭我们日本国家的玩家,在回归途中埋伏,不宣而战,太卑鄙了。最后更是趁我国玩家不备,偷袭我国玩家的城市。太过卑劣,太过无耻。难道这就是中国和韩国玩家的素质么?难道他们连宣战都不会么!只会卑劣的偷袭,不会堂堂正正的战斗么?
日本玩家也是在上一阵抨击之声,谴责中国玩家的无耻行径,谴责中国和韩国玩家以多胜少的卑劣行为,并且扬言大日本帝国一定会一雪前般
对于《朝日新闻》还有日本玩家的抨击,林风极为轻蔑一笑。
“虽然这只是一个游戏,但这其中我却看见了中国玩家和韩国玩家的战术素养。我国《孙子兵法》有云兵者,诡道也。本来两国交战便是各凭所能,日本玩家自己大意,又能怪谁。何况。当年二战,日本偷袭“珍珠港”事先宣战了么?我看,当时日本上下不也对此事非常得意么!至于说。以多胜少,那日本玩家偷袭“亚州阵营,和“欧洲阵营,的以多胜少。又如何解释呢?这虽然是游戏,但却又不止是游戏。如果日本玩家想要扳回面子,大可通过游戏来找回颜面,不要通过媒体乱吠,惹人唾弃。”林风面对记者,以极为不屑,极为鄙视的口吻说。
林风这番话出去。自然惹得日本媒体还有玩家一阵不满,但偏偏无法回嘴。尤其对于林风以当年二战期间,日本偷袭美军“珍珠港事件”来反驳,更是让日本上下一阵无语。反驳,就证明他们当年的偷袭事件是卑劣的,不反驳,被林风这么一堵,心中着实恼火。
最后,日本玩家只能咬碎牙吞回肚子,暗暗发誓一定要给中国玩家一个好看。至于韩国玩家,已经被日本玩家忽视。这个棒子国家,只会跟着别人屁股后面跑的国家。不值一提。不过,或许可以利用一
。
本来欧美媒体也想抨击中国玩家趁着北美玩家在睡梦之中发起偷袭,但林风回敬日本媒体的发言,让美国媒体鸦雀无声。虽然北美阵营这次也输的极惨。但美国人不能像日本人那样低能的叫嚣,输了就输了,下次再扳回来就行。
当然,作为媒体自然不会就此闷声不响,总要回敬一二。
《纽约时报》也少有的开了一期游戏板块,指责“精英服务器”的不公平之处《地上最强》是个不错的游戏,“精英服务器”也是一个不错的构思。但在“精英挑战赛。上有太多的不合理之处。中国是人口大国,游戏人口基数大,这样在“精英服务器”展开“城战。时,无疑对其他人口较少的阵营不利,这根本就不是一场对等的比赛,而是一场先天就存在劣势的比赛。我们强烈建议“精英服务器”对中国玩家进行限制。
《纽约时报》的论点得到北美大多数玩家支持,普遍认为中国人口实在太多,应该限制中国玩家的数量。
对于这方面的抨击,林风淡淡一芜
“关于中国玩家基数大,我认为没有任何问题,因为这是中国玩家的努力所赢回来的。“精英挑战赛,的模式都一样,中国玩家付出了努力才能获得最终的排名。作为游戏开发商,绝不能因为此而去抹杀中国玩家的努力。如果其他国家认为中国玩家基数太大,我希望他们能有更多的玩家加入到这个游戏当中来。况且,“精英服务器。里面,不同阵营是可以结盟的。”林风最后提醒欧美玩家说。
其实《地上最强》的精英服务器分为六大阵营本就有点多,在林风看来,分为23个阵营就够了。当然,目前来看,中国,日本是主流,玩家基数最大。其次就是韩国,欧洲如果和北美玩家结盟也可以和韩国相抗衡,只有“亚洲阵营”玩家最少。
林风这句话。果然点醒了欧美玩家。
随后果然如林风所猜测那般,欧州玩家和北美玩家结盟,两个阵营的玩家数量达到8万人。比韩国的7万名玩家略多。“精英服务器”也形成了全新的势力:拥有旧万名玩家,同时拥有最多资源的“中国阵营”;拥有旧万名玩家,遭遇游戏界的“珍珠港事件。而磨刀霍霍的“日本阵营”;暗中努力想要重新崛起的“欧美阵营”;以及有点墙头草的“韩国阵营”;当然,还有最为可怜的“亚洲阵营”。
时之间,“精英服务器”内局势隐晦不明,所有玩家都可以隐隐感觉的到一场大战即将打响。毕竟中国阵营最为强大,其他国家玩家自然不会放任中国玩家继续一家独大下去。不然拥有最多资源的中国玩家,迟早统一“精英服务器”到时这个面子可就尴尬了。
当年,“八国联军”杀入紫禁城,烧杀抢掠,那是何等“威风。”如今却被中国玩家在游戏中压制的喘不过气来小这让欧美等西方国家玩家情何以堪。
“老板,你这样点醒欧美玩家,似乎对中国玩家不利吧?”吴兆浦担忧说。毕竟现在中国阵营一家独大,其他国家玩家可是眼馋的很呢!
林风一笑。如果不如此,中国玩家怎么赚钱呢!随后,林风宣布了一条消息。
VIP章节目录 第六百三十七章各取所需
小说巴士 更新时间:2010…6…14 1:03:04 本章字数:4704
儿月2日的“城战。之后。中国玩家大获全胜。全国是山气叭旧之声。诚如林风所说,虽然《地上最强》只是一个游戏,但不仅仅是一个游戏。游戏中各国玩家的直接对决,早就超出了一个。游戏的范畴,尤其“城战。的开启,更是凭添了许多“国仇家很”的元素在里面。让各国玩家在游戏之中通宵达旦,只是为了级别能够更高一级,装备能更好一点,技能能更强一点。
尤其这次中国玩家先是“劫掠”最为富裕的“美国玩家。”然后和韩国玩家联合偷袭在“二战”当中,侵略中国的“日本玩家1”最后更是直捣黄龙,让日本玩家非但颜面尽失,损兵折将,最后还竹篮打水一场空,让中国玩家和韩国玩家很走出了口恶气,也在“精英服务器”开服第一天,便让整个服务器充满了恩怨情仇,惹得所有玩家欲罢不能。
不过就在中国玩家和韩国玩家欢庆之时,“欧洲阵营。和“美国阵营”的联盟,还有“日本阵营”的叫嚣,都让整个局势充满了阴谋和危险的气息,第二次“城战”再所难免。而且相信。并不用等待多久。
相对于中国大多数玩家的扬眉吐气,最为高兴的还是那些工作室玩来
这次“精英服务器”开服第一天的城战,领军人物是国内服务器的风云人物,“精英挑战赛”排名第一的“网络推手”不过其核心力量却是数以百计的工作室。这次旧万进入“精英服务器。排名前凹万名的中国玩家当中,工作室的玩家占据了足足五千人的名额。这五千人的装备虽不是最顶尖的,但都在水准之上,而且学的技能级别都比较高,并且相互之间配合好。因此也是靠着这五千名工作室玩家的实力和配合,中国玩家才能横扫“美国阵营。”偷袭日本玩家,获取最大的利益。
毕竟无论是在现实世界的大战,还是游戏世界的“城战。”战争打的就是金钱。这次的“城战”在金钱和装备上的消耗掉落装备有1名几率完全粉碎。不可修复,对于所有阵营玩家来说都是一个极大的消耗。只是有的阵营比如中国阵营能够收获大于支出,有的比如日本阵营是支出大于收获。而在《地上最强》里,想要获得资金,唯一的来源就是挖矿、钓鱼、种田等副业极为消耗时间。目前,也只有工作室玩家才有如此巨额的资金和装备,来发动“城战”。
至于这五千名工作室玩家为何如此大手笔投入到“城战1”并不惜为此砸锅卖铁搜购了不少装备和金钱,来进行这次“城战。”自然不是为了荣誉,职业玩家之所以称为职业玩家就是为了赚钱。他们如此投入只有一个理由赚钱。不过这些工作室玩家赚的不是眼前的利润,而是未来的利润。他们相信《地上最强》能在未来几年成为大型格斗类网游的翘楚。他们能通过这个游戏收获远远大于付出的金钱。他们坚信《地上最强》一定能成为新的赚钱金库。
第一天的“城战”便是决定他们日后这个“金库”大小、的关键战役。
“吴总,宣布出去,“丁当网。将新开《地上最强》交易系统,所有《地�