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全息网游之如果我不存在-第3章

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  打个比方,如果一个人在游戏里受了伤,他留在现实世界里的身躯也会受到相应的疼痛,只是不会有具体的形式表现出来,又比如说,你和一个人在游戏里发生了关系,那么尽管在现实世界里你认为没有和对方发生关系,但事实上你们确实发生过关系,只是依然没有表现在身躯上而已。当然,这一切的前提是对方也跟你一样是游戏玩家。
  此外,新款全息网游武魂里的角色都是固定的,也就是说你进入游戏之后相当于是附身在某一位NPC身上,你会遵循游戏编程中对角色安排的轨迹,完成对方该完成的任务,区别只在于你是古代人装扮却具有现代人的意识。
  当然,任务完成的过程并没有硬性的规定。如果你是一个不喜欢用脑的人,说得不好听一点就是智商低下的人,那么当你游戏时基本上会按照游戏角色NPC的原本路线走,甚至连说话也遵循NPC语言,当然还有一种比较懒惰不愿意动脑的人也不排除有这种可能,这种情形可以比喻为一种身体本能,也类似于聊斋里面那些被鬼怪俯身后身不由己的感觉。
  另外,关于游戏中临时退出的方式,游戏制作者赋予了每一个进入游戏的玩家一件道具或者一把兵器,也或者是其他的什么物件,只要玩家想要临时退出,马上就能启动,按道具上设置的临时开关就可以立刻退出系统。这种特别的设置在游戏者之间是互相保密的,并且可以随时变换,并不为对手所掌握。还有,游戏世界与现实世界的速率比是十比一,也就是说,你在游戏世界里的十天,也只相当于在现实世界中的一天,完全可以过足玩游戏的瘾。
  最后,也是所有游戏玩家最关注的问题。
  前面说过,如果一个人在游戏里受了伤,他留在现实世界里的身躯也会受到相应的疼痛,只是不会有具体的形式表现出来。因此,当玩家死亡后,又会发生怎样的后果呢?
  游戏毕竟只是游戏,它再强大也必须得首先保证所有玩家的性命,因此死亡算是一个特例,凡是死亡者,玩家所佩戴的游戏设备会自动启动保护程序将玩家的神经系统与游戏虚拟空间断开,让玩家回到现实以保证安全。当然必要的一些身体上的疼痛会有的,但对人体伤害不大,最多也就是精神上的伤害。而且,这涉及到一个问题。
  由于该游戏产品的主要特色就是表达一种真实,因此当你被另一个游戏玩家害死时,你便再没有进入该游戏的资格,除非你另外换个账号再上。
  由于每个账号都是有对应的NPC角色,因此,这同时也说明了该游戏的游戏账号是有限的,而且由于账号对应NPC的随机性,很有可能你通过账号进去的NPC角色只是个打酱油的路人。
  不过,作为一个具有现代意识的NPC酱油路人,你也可以编排一段由你自己改写的NPC人生,但你要知道,无论你怎么蹦跶,你也只是个路人。
  当然,任何事情都没有绝对性。于是,武魂的另一大特色又出来了。
  武魂游戏里主要NPC是有限的,所以如果每个通过账号进去的玩家倒霉地附身在了一个无关紧要的路人身上,那么玩游戏不就是个悲剧?武魂虽然玩的是一个真实,但真实到这种程度反而会浇灭玩家的积极性。因此这又涉及到了这款全息网游的智能大脑MJ系统的性质。
  MJ系统是个智能大脑,基本上它可以随机应变,游戏中所发生的任何偏离轨道的事情都可以在它的智能处理下进入正轨。准确地说,它完全代替了人工的操作,可以自成一体,其虚拟世界完全是一个虚拟的空间,在游戏里面,它就是世界的中心,所有的掌控者。
  不过由于MJ系统完全脱离了人类的控制,因此关于它的性能华娱公司并没有将其宣扬出来,甚至瞒过了星际政府的检查。毕竟这种做法是相当危险的,一旦智能大脑有反叛的行为,那么陷入其中的玩家将永远回不到现实世界中或者直接被其抹杀精神波,等于让现实世界里的人成为植物人,成为间接杀人的罪犯。
  回到正题,玩家如果倒霉催的附身到NPC路人身上,只有当你自编自导的剧情让你在游戏中的名声大震,你才会成功跻身于主角之一,前面提到的MJ系统就是应付这一类的存在,这时候它会相应地改变原有的剧情,等于打乱了原先编好的剧情,再重新智能编程。
  总之,这款最新全息网游颠覆了以往全息网游的传统,玩的是心跳,让人亲临跨越时空的快感,去感受古人的爱恨情仇、生生死死,可以说是本世纪最大的发明。
  安君天这个假放的很是时候,在他购回全息网游武魂这款游戏设备没几天,游戏开始进入内侧阶段了。他不是网游爱好者,只不过是因为好奇而想玩,自然不会像其他拿到游戏设备的玩家那样通宵彻夜地坐在家里等游戏内侧的开始。
  因此,当他在机器人003的提示下懒散地将游戏头盔戴上,验证了掌纹以及瞳孔膜并启动了进入游戏的按钮时,已经是游戏内侧的第二天了。
  游戏设备连接脑部神经系统的瞬间,整个脑袋有种晕乎乎的感觉。这种连接方式不陌生,跟他第一次与机甲进行连接时很相似,虽然他早已经适应了与机甲之间进行的神经系统连接,但或许是频率不同的缘故,他再次体会了一把眩晕的感觉。
  他适应的很快,回过神的时候发觉自己整个人轻飘飘地飞在半空中,不远处应该是个村子,隐隐约约有人声传来,有通俗易懂的现代人声音,也有文绉绉的令人牙酸的古人声音,看来他已经进入了游戏。
  不是说进游戏时系统会根据持有的游戏账号而分配NPC角色吗?他这样子算什么意思?安君天打量着自己上下几乎成透明状的身体,眉头不由得皱起。
  「欢迎进入MJ系统全息网游武魂Online,这里是第五代文明的大唐江湖。尊敬的玩家,由于您所拥有的游戏账号是钻石VIP级别,因此MJ系统特授予您优先选择种族和门派的权力,下面MJ系统将为您描述的是几大门派和种族的情况,稍后请您做出选择。谢谢。」
  MJ系统是一个清幽婉转的女声,有别于电子合成的声音,它的语调给人一种很亲切的感觉。
  安君天面无表情地听着,没出声。
  「大唐江湖有六大门派和三个种族,六大门派分别是少林寺、七煞教、影月山庄、蝶花谷、玄冰门和蜀山剑派;种族分为中原人士、蛮族。
  少林寺:达摩祖师所创,为武林名门正派。善用拳棍,能抗打击,使敌人眩晕和护甲降低;反击类技能后发制人;也可快速地接近对手施展近身攻击。
  七煞教:七煞教由江湖黑道集结而成,历来为正派所斥。擅长冲锋砍杀,范围杀伤,还能变身为炎魔施展火系术法。
  影月山庄:影月山庄为后羿之子所创,千百年来隐居山林。擅长攻术,陷阱术,能拒敌于千里之外。亦能施展上古遗留咒语,辅助攻击。
  蝶花谷:蝶花谷是隐居南疆的苗疆门派,擅长蛊毒之术,也能治疗友方施展辅助祝福;召唤出的灵兽、森林精灵和亡者能协助蝶花弟子作战。
  玄冰门:魔教后人水暮寒所创,中原正派对其颇有忌惮。擅长使用暗器远程作战,以冰系法术控制对手;轻功了得,能灵活躲避伤害。
  蜀山剑派:道家祖师岐晖所创,曾协助李渊创立大唐王朝而名震天下。擅长使剑,攻击迅猛快速,精通内家真气,能非常优秀的治疗辅助友方。
  中原人士:生活于中原的正统大唐子民,自幼习武,善兵法。外貌具有传统汉人特色,身材中等。
  蛮族:在西北塞外生活的蛮族,身材健壮,性格豪放,不畏惧任何挑战,在恶劣的环境中有很强的生存能力。
  您好,尊敬的玩家,请选择门派和种族。」
  安君天听的云里雾里,饶是他看过那么多的历史书(相较于别人而言),也被这里面的游戏设定搅得晕乎乎,什么术法咒语?拳棍刀剑什么的他还知道一二,那术法咒语……当真是演神话?
  思及此,他的额前冒出一排黑线。
  「尊敬的玩家,请选择门派及种族。」
  大概是半天没有得到安君天的答案,MJ系统再次出声提示道。
  安君天皱着眉头,觉得这游戏设定实在太坑爹了,心里原本对第五代文明的大唐江湖的好奇心也逐渐消散,本想退出游戏不玩了,但又想购买这款游戏花了他那么多钱,不用实在浪费了,因此便道:“随便吧。”
  「对不起,尊敬的玩家,您所选择�
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