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獾酶羁獭! �
当史玉柱带着资金、梦想和张扬的性格闯入网络游戏市场的时候,有多少人会觉得舒服呢?不管你舒服不舒服,史玉柱却有自己的办法,那就是分而对之,该用大棒的就用大棒,该给胡萝卜的就给胡萝卜。
我只佩服两个人
对于陈天桥和丁磊,史玉柱毫不吝惜自己的赞叹之词。
〃我建议陈天桥和丁磊教育一些华尔街的投资家们,为什么给中国网络游戏企业这么低的市盈率?就是认为网络游戏的生命周期短?其实在众多行业中,网络游戏的生命周期相当长,属于老寿星级。〃史玉柱在2007年7月11日上午开幕的第五届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上如是表示。
史玉柱在演讲时还表示,陈天桥在市场竞争方面〃在我之上〃。 他说,大会指定他以市场竞争为主题发表演讲,但他认为〃这个题目更适合陈天桥〃,《传奇》上市已经6年,现在每月收入仍在1亿以上,是目前三个月收入上亿元的产品之一,说明陈天桥具有很强的市场竞争能力。
此前的2006年4月,史玉柱高调现身上海,并为自己投资2亿元打造的网络游戏产品《征途》游戏进入公测大张声势。公开表示:〃网易和盛大是我最主要、也是最大的敌人。庆幸的是,陈天桥已经转向家庭娱乐,要担心的只剩下丁磊。丁磊确实很厉害。网易〃梦幻〃的在线人数最多可达100万,这在世界上都是排名第一的。而且,他有一个门户网站作为平台,我和他并不在一个竞争层面。所以,我要向丁磊、陈天桥学习,向丁磊、陈天桥致敬,向丁磊、陈天桥靠拢。〃
史玉柱说,对丁磊他是发自内心的佩服,《征途》游戏在市场上的真正竞争对手将是坚持自主研发的网易。为了在研发上追赶网易,他在中国台湾以超过4000万元的价格收购了一个网络游戏策划研究团队。
放低自己,抬高别人。史玉柱把周星驰的核心竞争力用到了极至。
正如我在另一本拙作《马云创造……颠覆传统的草根创业者传奇》里分析的一样,周星驰为什么会成功,就在于他善于放低自己,抬高别人。
别人之所以喜欢你,是因为你在他面前;能让他感到很舒服、很自在、很优越、很有成就、很有自信……周星驰深深地了解这一点。
一般人的自信是通过比较获得的:你比我好,所以我就没有自信;我比你好,就变成你没有自信。而每一个人都希望得到认同、得到自信。所以,周星驰演的角色,10部片有9部是演一个常被嘲笑被欺辱的人,演一个最被人看不起的人,能让所有人都觉得:〃我一定会赢过你〃的人,结果影片最后,周星驰一定会一反弱态,战胜强敌,扬眉吐气……
比如在《功夫》这部电影中,你看到包租婆丑得不得了,周星驰为什么爱找很丑很丑的演员?是因为周星驰为了让亿万个相貌平平的观众,看到影片梦工场中,连丑人都很成功,那自己也就从中找到了成功的希望,找到了成功的自信。
这就叫〃Tee…up法则〃……Tee是打高尔夫球用的小支球托,up就是把它垫高起来的意思。
所有人打高尔夫球,在开杆的时候,他都必须插下那个Tee,才有办法把球打飞起来,这就是Tee的作用……把自己放低了(像没有价值),再把对方垫高了(对方显得高大而有价值),结果自己就成了对方离不开的、最有价值的〃Tee〃。
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第31节:有的人是用来踩的,有的人是用来捧的(3)
周星驰垫高了别人,放低了自己,这让别人有了〃安全感〃。让别人有了〃希望〃,别人才会喜欢自己,让自己顺顺利利地成功。
事实的确如此,史玉柱在面对陈天桥和丁磊这样的业界大腕时,显得如此低声下气,也许这背后正隐藏着某种惊天的秘密。
想一想,对于一个刚进入的创业者,你再有钱、再有好的想法,如果遭遇大腕们的集体封杀,即使你不死,至少也会为你的发展带来巨大的负面效应。
事实上,如此一来,史玉柱可谓是一箭三雕:
第一,在舆论上大造声势,将众多竞争对手远远甩开,迅速让自己与网络游戏行业第一阵营的盛大和网易平起平坐。有消息说,史玉柱曾坦然地将自己与这两位行业大腕并称为三驾马车。显然,对于《征途》游戏来说,史玉柱的高攀快速提升了自己的位置。
另一方面,想必史玉柱也不想惹恼大腕的,毕竟这个社会没有谁怕谁,万一激怒行业领先者,遭遇大家的联合绞杀,那肯定是史玉柱不愿意看到的。史玉柱曾有意无意地公开表示,真正的超级玩家都在盛大的《传奇》里,显然,这是主动示弱,暗示自己并没侵犯盛大和陈天桥的意思。
第三,捧好行业里的大腕,为自己的模仿学习提供样板。如果总是去说别人的坏处,那难道你就一点都不学别人的吗?如果你学了别人的东西,就相当于是自己打自己的耳光,显然史玉柱不会这么干的。所以,对于网易的自主研发道路,史玉柱就是在努力学习和研究。
当然,史玉柱对陈天桥如此客气,我们还有一个分析是,史玉柱也许是带着一丝愧疚的。如我们在本书中多次讲到的,《征途》游戏最初的研发人员,都是史玉柱从陈天桥那里挖来的。
史玉柱曾对媒体说,陈天桥对他是有看法的。而事实上,从史玉柱原来打网络游戏,会直接给陈天桥打电话的举动来看,他们以前的关系应该不错。
有些人是用来踩的
除了对大腕们毕恭毕敬还对着众媒体的面说要向他们致敬之外,对于网络游戏市场的那些稍逊风骚的企业和个人,史玉柱就采取了打压政策……基本不把他们放在眼里。
史玉柱曾批评第九城市代理的《魔兽世界》的致命伤在于文化。他分析道:中国人很怕死人,外国人不怕,美国人当个亡灵可能很开心,中国人谁愿意当僵尸?史玉柱甚至预测《魔兽世界》30万在线人数已经到头了。
在忍耐一个月后,金山的闻博玉突然开始反击。这位25岁的年轻人此时负责运营金山的《仙侣奇缘2》。他在博客里不客气地列举着史玉柱若干缺陷:〃两亿元只是幌子〃,〃史老前辈不懂网络游戏运营〃;〃史老前辈不是一名合格的网络游戏玩家〃……
尽管后来征途公司渠道总监陆永华在回答媒体提问时,缓解了征途公司与金山紧张的气氛,他说,〃以我对史玉柱多年的了解,他说自己的游戏比得过金山所有游戏,只不过是想表达他会吸取竞争对手长处,以求进步的意思。〃
但是,翻看史玉柱的创业史,不难发现,他和金山的竞争这只是一个插曲。也许,史玉柱今天对金山的如此不客气,也许在10多年前已经结下了良子。
众所周知的事实是,史玉柱的第一次发迹与他开发的M…6401桌面文字系统不无关系。
1989年,史玉柱来到深圳创业,推出的产品是优化后的M…6401桌面文字系统。因为在IT界享有盛誉的《计算机世界》报刊登了一则半版广告,史玉柱挖得〃第一桶金〃。
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第32节:有的人是用来踩的,有的人是用来捧的(4)
4个月后,M…6401给史玉柱带来的营业收入已经超过100万人民币。
但是,当1990年年初的时候,史玉柱在深圳大学的两间学生公寓里,把自己〃关〃了整整150天,开发出了功能更强的升级版本M…6042汉卡时,金山掌门人求伯君的WPS借助方正的品牌和渠道横空出世,并且快速超越了M…6401,虽然巨人M…6402缩短了和WPS差距,但还是无法超过WPS。史玉柱再次组织了十几个人的研发队伍,跑到深圳大学封闭开发巨人M…6403。
多年以后的2006年4月,有记者提问史玉柱,如何看待自己在网络游戏市场和金山竞争时,他故意提到了当年的WPS软件超过了他的巨人汉卡一事。
史玉柱难免有些气急败坏,所以他说出了那句不客气的话:〃我对金山比较熟,但现在不急着说,几个月后你就能看出来,我一款游戏就把它所有游戏都超过了。〃
还有一个插曲也是关于史玉柱与金山的。
话说史玉柱在1992年把巨人大厦从18层升级到4