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游戏情缘录-第3章

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吧,一成年就马上出事!”

  “不,我虽然不看,但是不代表我什么都不知道。既然我喜欢她,那么就应该告诉她啊。虽然中间因为紧张而变成了求婚。但是,这样反而帮助我下定了决心。我可能会失败,但是,我不会在失败前就放弃的!”伊沃看来真从他父亲那里学到了不少!“所以,我是来找你商量怎么追求她的。”

  “啊?哈!”科林张大了嘴巴,但是还是感觉有点透不过气。“好吧!果然是有奇怪的父亲,就会有奇怪的儿子!不过,你得先让我想想!”说着科林狠狠地抓了抓自己的脑袋,似乎这样能抓出什么好主意来。

  “没问题!”伊沃上钱轻轻地拍了拍稍高他一点的科林,“你呢?什么事情啊?因为你爸不让你去吗?”

  “这个现在已经不是什么问题了。”科林随意的挥了挥手,“伊沃,现在的问题是,你以后都可能没机会见到或者接触到她啊,连这个最基本的事情都办不到的话,你的追求完全没有意义的!”

  “是吗?但是我不会就这样放弃的!”

  “是的!”科林点了点头很确定地回答。“除非你是剑神,国王之类非常有影响力的人物,不然就算你找去精灵族,也肯定见不到她!呃,而且以你的天赋,就算成为了这样的人怕是也差不多老了吧!你得要有其他特别的方式来提高你的影响力才行。”科林不愧是看书看得多的人,“但是,你好像也没有其他特别的技能或者天赋啊?”

  “有的!”伊沃简单而确定的回答。

  “你整天除了修炼就是画阵图,还真能有什么其他特长不成?”科林对伊沃可是很了解的。

  “记得我曾经想出来的一个娱乐运动吗?你们叫它游戏,这个算是特别的技能吧!”

  “嗯,当然记得!那个‘杀人游戏’嘛!你想出来的规则,但是你每次都玩不过我们!哈哈!”科林似乎也有了点灵感,“嗯,是的。我们把这个东西做大了,说不定就会有比较大的影响力了!”

  “那就决定做这个吧!”

  “这么快就决定了吗?不想想其他了?”

  “既然这个办法可以,那为什么不做呢?”

  “……”沉默了一会,科林点点头道:“好吧,下次找麦德林来,我们一起试试吧!” 。。

第三章 游戏的诞生
麦德林是伊沃的另一个好朋友,和科林一样,当初都是在中级学院里面认识的死党。三人同住一个宿舍多年,关系非常好!同时,三人的高矮个头都差不多,相对来讲,科林高一点也瘦一点,麦德林更加强壮一点,脸上线条分明,也最为帅气,而且为人冷静不像科林那么容易冲动,他的理想是进入闻名大陆的紫金骑士团。至于伊沃,相对来说平凡一点,因为长期的剑士修炼,他的身体很匀称。此外,就是他的屁股确实比一般的人翘一点了。

  麦德林的父亲是个资深佣兵,常年在外,家里除了他,就只有一个年纪不大的妹妹了,伊沃他们也不清楚他妈妈的事情,一直也没有见到过。而现在三人就在麦德林家中商量如何帮助伊沃了。

  “有件事我要先说好,我们会帮助你,支持你去实现你的理想,但是,我跟科林也都有各自的梦想,不论这个游戏最后做得有多好或者多差,我最终也是要去成为一名骑士,科林也要去继承他的餐馆,我们不会一直处在你的梦想之中。”麦德林说话总是比较酷,思考的事情也与大家不一样,“实现你梦想的人只能是你自己,伊沃。”麦德林说着拍了拍伊沃,找了个地方坐了下来。

  “是的!伊沃。”科林也点了点头,“我们只能帮助你一段路,剩下的路肯定要你自己一个去完成的。”

  “了解!”伊沃笑了一笑,他对自己朋友的梦想也是很清楚的。他又轻轻地拍了拍桌子说:“还记得我们玩的那个规则吧,我再来完善一些,你们顺便把魔法阵图的草图画上来……”

  两天辛苦的时间一转眼就过去了,这个命名为“杀人游戏”的娱乐运动,也在这两天的时间里在20张卡西木质地的卡片上显露了出来。

  “初步的规则和相应的魔法阵图都可以顺利使用了。”两天没有休息的伊沃仍然倍有精神地在总结他们的成果,“主要的问题嘛,卡西木存储的魔法太少,使用时间太短,要是真正做出来,我们得用好一点的的材料!”

  “试用也没出什么差错,里面也就几个简单的魔法阵图而已。”科林一边打着哈欠一边没力气地说。

  “此外,我们的魔法阵图技术还是不够,虽然魔法阵图学是基础学科,但是确实是易学难精!”麦德林补充说道,他脸色平静,看起来好像还蛮有精神的。

  “那当然了,目前,绝大部分技术的核心可就是魔法阵图了!去工会申请专利也是以阵图为主的!我们这个游戏主要是讲究规则,所以,到时我们要注意不要被人模仿了。”

  “嗯,那我们先做一些实用的卡片出来,然后去找人试一试,看看有没有人喜欢。”伊沃的语气里充满干劲。

  “马上就去试?伊沃!我们先休息一下吧。”科林觉得自己太困了,整个世界好像都变得快速了!

  “好的,你们先休息,我去购买材料制作!明天先去你家的餐馆给大家试用。”伊沃说完就出去了,一点不像两天没休息的人。

  “睡吧,不要管他了……”科林开始呓语了,根本没看到,他说话的对象早就已经睡着了……

  第二天,科林家的“无间餐馆”。

  “这个游戏很简单,最少6个人就可以玩。”此时,科林在自己的主场为大家解说游戏规则,“输入少量魔力,卡片就会自动感应5个单位阵图范围内的卡片,慢慢增大输入魔力,当大家的卡片发出的光芒颜色一致时,就说明卡片连接在一起了,第一个输入魔力的持卡人,卡片上面会显示连接上的卡片数,然后,他再次输入2倍左右的魔力就可以开始游戏了。开始后,不再需要输入魔力。同样,输入大于原来2倍的魔力,就可以中途退出游戏,但是,卡片会马上失去光芒。”

  “游戏开始之后,卡片会随机给大家安排3种身份之一和一个大家都知道的数字号码,杀手,平民以及执法者,任何人都不能知道别人的身份。杀手每个夜晚可以杀死一个人,执法者可以查看一个人的身份。卡片变为黑色时,意味着夜晚,卡片会给每个人的眼睛释放一个小型黑幕术,同时会在杀手与执法者同伴之间施法一个低语魔法让他们交流。卡片也会同时逐个亮起大家的编号,输入魔力就代表选择当前号码。”

  “黑夜时间随着人数而长短不一,当卡片变成原来颜色时,代表白天,驱逐所以魔法,大家可以自由发言,被杀者卡片将会失去光芒,同时会在大约3句话时间内给被杀者施放一个小禁言术,代表死亡,并且不允许再有其他表示!白天大家可以通过卡片投票处决一个人。”

  “可以讨论,争辩,可以冒充,但是,不允许作弊,特别是目前来说,魔法和武技高强的人,是比较容易作弊的,这样就失去了游戏的意义。当杀手全部被处决,其他人胜利,当执法者或者平民被杀光,杀手胜利。目前卡片可以提供的惩罚手段只有大,小水球术和狂风术等几种魔法。大家可以自行决定惩罚方式……”

  科林在上面的详细而繁琐的讲解,下面的客人早就不耐烦了!“小伙子,你这样说没什么用的,拿下来给大家试试!”终于有客人愿意尝试了。作为游戏的开发者,伊沃三人也分别加入游戏,让大家更快熟悉它的规则。

  经过整个下午到晚上的努力,测试的效果很不错,有几位客人甚至当场提出了购买的想法。大部分客人的反响也很好,还有人提出了一些不错的建议,比如黑夜时间太长,平民没事做,或者黑幕术范围太大等等。当然,更多的还是其他的一些建议。

  “老弟!我堂堂兽族嗜血部落的野蛮武士,在这里连续干了5把平民,每次都被人杀死!你们的卡片难道不能识别我们鼎鼎大名的嗜血部落吗?卡片就应该要分配我这样的热血战士当杀手!”

  “这个卡片有严重的种族和职业歧视!地精能言善辩,我们刚才都被他一个人骗了!地精就应该只能当平民!”

  “要加强惩罚魔法!我已经被对面那个家伙连续弄了6次狂风术了!*的!不给他来个龙卷风难消我恨!你们考虑加龙卷风放到上面吧!
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