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但超级玛丽不一样啊,这种难度变态的游戏,要玩通一次不知道要花多久,玩着,也是相当地有意思。
不过,好货自然是先留着最后慢慢地品尝。
沈浪在一个小抽屉里,找到了系统中,那传说中的“风暴烈酒”。
“名字这么霸气,但是系统怎么会这么抠,就给了我这么一点点?”
沈浪十分地无奈。
在他的手里,赫赫正捧着一……一樽拳头大小的小酒坛。
这一壶小酒,再把外面的包装去掉,估计真正的净含量,也就只有两三百克的样子。
不过,当沈浪仔细看了看这壶小酒的属性的时候,对系统的看法就有了大大的改观了。
风暴烈酒:蓝色(B级)消耗品,在风暴之中锤炼,蕴含着精纯的风暴之力,食用者在使用后,可以在短时间内获得大幅度地提升其力量(8……40点,具体与食用量有关),并获得风暴之力。
关于什么风暴的力量,沈浪是没有看懂,但是力量的提升,写得无比地清楚。
足足可以提升8点以上的力量!
上次,沈浪仅仅只用了11点的力量,加上自己的高反应和高精神,就直接碾压了大刀。
可见,属性也许仅仅只是一点两点的差距,其最终的差距也是有如鸿沟。
而这酒,一下就能将力量提升至8点以上,可以说简直一张相当强大的底牌了。
不过,沈浪的脸上浮现出一丝苦笑,他平时都不怎么喝酒,而且这还是烈酒,要是一次喝太多,那恐怕还来不及对敌,自己就已经受不了了。
但无论如何,这都是一个极强的物品。
有了这个,就算是大刀他们找上门来,自己也无惧了!
好在这个坛子,质地似乎还不错,沈浪小心翼翼地将这一坛酒又放在自己的怀里,自己的心中也算是有点底了。
单单是这一坛‘风暴烈酒’,这次的系统奖励,就已经相当地不菲了。
更何况,还有一个‘神话版超级玛丽’。
沈浪几乎是忍不住地舔了舔嘴唇,恶狼扑食般地来到了自己电脑的面前,迫不及待地打开了电脑。
果然,这次的桌面上,已经多出了一个图标,上面是个大头玛丽奥,果然还是童年的味道。
想当年,没有存档也没有作弊器,要通过第八关的第四小关,那简直是噩梦一般的存在啊!
最后一关,不仅仅是关卡的怪物更难、BOSS的设定也更加地变态,最恐怖的还是那无限的循环关卡:如果不走正确的前进路线的话,那么就会回到原点,最终也会因为时间结束而人物死亡。
因为没有经验,所以根本不知道哪条路才是真正正确的路,所以很多时候都得一个方案一个方案地试,最终才能确定下来。
很多时候,甚至BOSS都已经近在咫尺了,但是偏偏就没有时间了,死掉。
在那种情况下,将超级玛丽奥通关,那种高兴的感觉,简直让人想跳起来高声欢呼。
点开图标,竟是自动就转到了全屏,映入眼帘的,是熟悉而又陌生的页面。那个穿着背带裤戴着顶鸭舌帽的玛丽,就站在最开始的位置。
之所以说是熟悉,陪伴自己童年的游戏,怎么会不熟悉?
陌生之处,是和自己所玩的有所不同。
最直观的,就是画面上的提升。
超级玛丽本来就是一个像素游戏,也正因为这样,它也是许多人心中的经典,而这个神话版本的……画质都被提升到了天际!
无论是流动的风,还是天上的云,在还原了原作“卡通萌”的基础上,改进得非常细腻。乍一眼看去,就好像真实的风云在屏幕中流动,就算这Q版的云出现在现实世界,也不会有丝毫违合感。
熟悉的木块,又再度出现在画面中,也还是一格一格的,但没一格都细腻到了令人发指的程度。
沈浪直接呆在了电脑面前。
画面之细腻,超乎了他的想象。
就算是当今画质数一数二的游戏放在这面前,也只能在Q版的画风面前败下阵来!
沈浪敢肯定,就是把这个游戏放在十几米宽的投影仪上,画面都能依旧细腻逼真!
依旧是单人抑或者是双人模式的选项,沈浪自然是选择了单人,敲下了回车。
熟悉的欢快音乐萦绕耳边,操。作和以前一样,非常地简单,ADS左右下,K键跳跃,J键攻击和加速。
走了几步,面前就出现了一个怪和几个带着“?”的经典格子。
除了画面美到不行,其余的沈浪还没有发现有什么不一样的。
以沈浪的操。作,虽然很久没有玩了,但是一上手,还是很熟练。
对于这种只能缓慢移动的小怪,可以直接按跳跃键跳开不管它,也可以直接跳到它的身上将它踩掉。
当然,对于沈浪来说,自然是选择顺路将它踩死了,毕竟踩怪也有积分的,虽然用处不大,可是能加积分的事情,为什么不做?
沈浪很快就将前面的三个“?”格子都撞坏了,出了两个金币,又出了一个红蘑菇。
毫无疑问的,管道工玛丽变得更大一些了。
一顿操。作猛如虎,沈浪都感觉自己快有些膨胀了,跃过了下一个高高的管道,沈浪却是一愣。
在两个管道中间的空间,竟然……全都是怪?
虽然只是清一色的小怪,但是密密麻麻全都是,这种怪挨一下就会死。
第23章 隐藏任务()
但沈浪很快就想出了两条路。
第一条,就是直接冲出包围,反正当还是大玛丽形态的时候,被怪挨着的话就会变小而不是直接死,那时就会有一个短暂的无敌时间,趁着这个无敌时间沈浪就可以冲出重围。
第二条路嘛,就只能稍微拼一下了……刚刚沈浪已经试过了,当成功地踩到一个怪的时候,游戏人物会再弹起一小点的高度,沈浪就可以借着这个高度,一路踩过去!
对于喜欢骚玩法的沈浪来说,自然是选择后者。
留给沈浪思考的时间并不多,每一关都有限定的时候,沈浪操控着人物,都没有跳跃,就直接走了下去。
果然,在落到第一个怪物身上的时候,玛丽又向上弹起了一些,沈浪就控制着人物,不断地小跳。
沈浪精神无比集中,死死地看着屏幕,好几次,他都差点让人物死掉了,不过沈浪选择的是从第一个怪开始踩的,这样可变因素最少,每次只需要移动相同的距离就行了。
路途走了一半,秦笛所踩掉的那一个怪,却是莫名其妙地变成了一个……蘑菇!
金黄色的蘑菇。
沈浪虽然不认识蘑菇,但也知道蘑菇在这游戏中意味着什么,这下他精神一振,移动的幅度大大增加,让自己的人物一下撞到了蘑菇之上……
一个玛丽在空中的慢镜头,玛丽竟以肉眼可见的速度,飞快地变大着……
背景音乐更加地欢快,玛丽也是摇身一变,变成了巨大化的玛丽,比那高墙一般的绿色管道都还要高一个头!
这从半空中降落下来,竟然直接踩掉一片怪。
接着,画面中有一个亮起的“J”。
沈浪知道这是在提示自己使用J键,一按下去,玛丽一脚就把面前的两个小怪踹飞,一路踹过去,一路畅通无阻。这时候不能使用跳跃键,但是根本就没有使用跳跃键的必要,玛丽直接过去就将面前拦路的管道拆了。
完全就是横行霸道,就这样又拆了两个管道,虽然面对的都还是密密麻麻的小怪,但应付起来没有丝毫压力。
持续了十几秒,身体开始闪红,沈浪知道,这是变大要消失了。
“这个神话版,还挺有意思的。”
沈浪喃喃,活动了一下手腕,兴致勃勃地继续游戏。
继而,沈浪发现,这个版本中,多了许多的玩法,超大人、乌龟人、超小人、磁铁人……个个都有不同的妙用。
一连花了进三个小时,沈浪终于将游戏打通。
而且,这还是沈浪没有每一关挨个地打通的结果,要是挨着打通的话,真不知道要何年何月去了。
和原版一样,沈浪同样也是采取了跳关的策略,从第一关的第2小关,直接跳到了第四关;从第四小关的第2小关直接跳到第八关。(这个是的确存在的,有兴趣的小伙伴可以试试看,第二个跳关比较隐秘)
这才发现,一个新的红色信封已经添加到了任务版面之中,其中写着的,正是新的任务: