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剑与地下城-第479章

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    要么战胜自己的敌人,让自己的旗帜在战场上飘扬,要么被对方折断自己的旗帜,成为失败者。

    战争就是这么显而易见的,能够让所有人都能够看到它残酷的结果。

    胜利的人和失败的人,活下来的人和死去的人。

    看着敌人一波又一波,犹如浪潮一般冲向我的阵地,士兵们正在竭力的阻挡着。

    就像是大海可以日复一日地冲击着岸边的礁石,但是礁石,却没有办法还手一样。

    这个世界就是这么不公平,就是这么不公正。

    帝国的军队,他们肯定有着足够数量的碾压优势,能够从正面击败我。

    我必须要承认这样的事实,而且我也不需要去否定他。

    因为我知道,如果正面和帝国军队进行对抗的话,那我肯定会有失败的下场。

    这点我从战争开始的时候我就知道了,但是那又如何呢?这是一场不得不进行的战斗。

    就像是大海的边界,永远都会是陆地一样。

    如果海浪不再拍击着岸边,那么只能够证明一点就是陆地经不存在了。

    如果陆地存在着那么势必每时每刻,就会有海浪拍击在岸边上。

    就算是宏伟的,犹如陆地也没有办法阻止海浪的冲击,那么我又凭什么能够阻止帝国军队对于我的攻击呢?

    我没有办法改变这一事实,我只能选择接受这一事实,然后利用这一事实。

    这是在战场上,并不是大海与陆地的冲击。

    所以在这片战场,是每一个人在不停地发生着冲突和交互。

    是每一个人都在竭尽自己所能的想要杀死眼前的这个敌人。

    这就是战争的本质,战争的本质从来都不是唯一一点,只要每个人看到了那里面有着什么样的东西,那么就可以说那就是战争。

    一群人像是疯了一样想要杀死另一群人。

    如果不杀死对方,那么自己就要死,所以在这种情况下,双方都必须要使出自己所有的才能。

    在生与死的关头,若是再不发挥出自己的全力的话,那么就肯定会倒下。

    这就是事实。

    盾牌碰撞,然后暴露出破绽,看看谁先抢占先机,挥舞出武器,那么谁就能够活下来,并且杀死对方。

    这跟人与人的单独交手不一样,在战场上所有的攻击与防御都不是一个人的事情。

    在大规模的战斗当中,并没有能够让人腾转挪移的空间。

    每个人都只不过是一个无聊的棋子,所有的棋子在一开始上场的时候,就被默认的判定为,已经可以死去了。

    因为每个人都有着死去的可能,所以这样才最大程度上的能够不让运气影响战争的结局。

    在这样的情况下,对于每一位在战斗当中的士兵来说,他们的生死,也就彻头彻尾的完全交给了运气。

    因为没有人在乎他们究竟能否活下来,人们只会在乎对于多数的士兵来说,他们能不能活下来。

    虽然说我不是很愿意承认这一点,但是对于我来说就是一个事实。

    如果有一个抉择的选项摆在我的面前,用牺牲一半儿的北方领域的士兵,去换取眼前帝国军队的全军覆没。

    我会毫不犹豫的按下那样的按钮,我不管,活下来的人究竟是谁,我只是为了胜利。

    所以,这就是战争的事实,他残酷冷血而又无情。

    如果不是为了获得胜利而进行战争,那么这场战争必然会失败。

    只要一切都已经发生你眼前,当人们只能够在生与死之间抉择出一个答案的时候。

    那么就没有什么别的理由和借口,任何的理由和借口,只会让自己看上去显得无比的猥琐。

    因此人的生命在战场上犹如草芥。

    就算是实力强大的战士,在战场上也不一定能够发挥出自己强大的力量,这就是事实。

    人的价值,在战场上是没有具体的体现的,也永远不可能在战场上获得真正的体现。

    就算是实力强大,那又如何能够一个人摧毁一支军团吗?

    对于任何一个习武之人来说,他们都清楚,真正能够将自己的全部实力发挥出来的,是容错率。

    将自己所有的能力,利用到极致,才算是最大程度的发挥出自己的力量。

    可是在战场上,这几乎是一件不可能的事情。

    战斗的双方都是不能够选择自己的环境和战斗的条件的。

    如果在第一次试探性的交手跟接触之后,发现并不能够战争对方,那么立刻收手后退就是一个不错的选择。

    但是在战场上,在吹响的号角声下,没有任何人,有着腾转挪移的空间,背后永远有着无穷无尽狂热的士兵。

    所以在接敌的一瞬间,就是没有退路跟容错的空间。

    双方必须要全神贯注,将自己的性命,都记挂在自己的第一次攻击上上面,然后杀死对方。

    能够杀死眼前的敌人,也就意味着能够在自己的眼前清理出一片空地出来。

    背后永远有着无数的士兵,熙熙攘攘,推搡着人群,向着刀剑上冲去。

    没人有着退路,只能够被人潮推举着,冲向必死的境地当中,除非这场战争停止,否者士兵就不能后退一步。

    而人在被长枪刺穿胸膛的那一刻时,不一定就会立刻死去。

    垂死之人,他们会反手挥舞出自己手中的武器,刺向自己的敌人。

    最终,在惨叫与哀嚎当中,当两人张目欲裂,恶狠狠的盯着对方,想要注视着对方死亡,倒在自己的脚下。

    只要对方先死,那么自己就是获胜者。

    纵使两人都逃脱不了死亡的命运,纵使两人必死无疑,他们也要这样做,战场之上,就是这杀人与被杀的境地。

    鲜血流淌于大地上,尚未冰冷的尸骸躺倒在地,无人问津,活着的人正在殊死搏杀,声嘶力竭的嚎叫。

    人在这个时候,疯狂的犹如野兽,也之后疯狂犹如野兽,才能够让自己毫不畏惧死亡。

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第636章 拉扯() 
躺倒在地上的尸体逐渐增多,帝国军队在推进着,凭借着强大的数量优势,他们能够在承担更大的伤亡压力下推进。

    用士兵性命换来的进攻优势,此刻呈现在所有人的面前,这是,无可争议的事实。

    我可以在这个时候使用魔法,毁灭帝国的军队,毁灭帝国至少三分之一的军队。

    但是那也就意味着,我要将自己的魔力给倾泻一空。

    我不能这样做,因为我不能保证帝国军队一方,会不会有着魔法师在等待着我出手。

    如果有的话,那么当我在释放出魔法之后取得了暂时性的优势之后,他也能够跳出来将我杀死。

    而我的死亡势必会导致北方领域军队的全线崩溃。

    用自己的生命安全,去换得不靠谱的优势,这可不是一个明智的选择和行为决定。

    所以我不能冒下那样的风险,做出那么危险的举动,即便是眼前的战场形势开始不利。

    北方领域的士兵,仍然在这个时候,正在拼死奋战,但是我的第二个命令已经发布下去了。

    在这时,北方领域军队的后方,尚未投入到战场上的人,我命令他们撤退,不要再给一线部队压力了。

    在这个时候,还是能够尽量减少伤亡,就尽量减少伤亡吧!

    让后面的部队后撤,但是并非是撤离出战场,而是从新组建出新的军队阵型。

    我要从新夺取回这场战争的主动权,就必须要用牺牲换取优势。

    将一部分的部队顶在最前面送死来争取时间,将剩下的大部队从新拉扯开到最大的范围当中。

    等帝国的军队将我决意舍弃的残部绞杀殆尽之后,几乎所有的士兵身上都沾满了鲜血。

    每个人在这个时候都已经杀红眼了,而我则是将军队阵型拉扯开。

    与在场的士兵们形成鲜明对比的,依然是那位金光闪闪的家伙,自始至终这个家伙身上就连一个泥点都没有溅在他身上。

    从战斗开始时的恍惚,到被提醒之后,悍然驱动全军,用一种不讲道理的办法野蛮的全军压上。

    然后到现在让我折损了将近三分之一的士兵,他都没有受到任何的影响。

    这个家伙看起来真是一位冠冕堂皇的贵族啊!

    无论在何时,无论在何种境地,这个家伙都保证自己一尘不染,完全有别于战场上的士兵。

    而且在用这场残酷的战争,证明了事实之后,他更是志得意
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