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肆虐之主-第11章

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    可惜,现在两个人什么也说不出来,只能呜呜咽咽的求饶。随后,只能眼睁睁的看着方言站起来,要杀掉他们!

    方言看着这两个人,在杀之前还用脚踩了踩他们的脸,一边踩着,一边还狞笑着:“这个游戏,我终于感觉到有一丝好玩的地方了!”

    黑暗祭祀!击杀!

    方言不着急离开,而是搜刮了这些人身上所以的值钱物件,包括守卫的佩剑,也被方言当初战利品缴获。正好没有武器,拿来用用!

    随后,方言直接催动起技能“传送”!随后方言身上散发出紫光,大概两三秒后,方言的身影从原地消失,这间房子除了四个死人之外,什么都没有了。

    而方言,则是回到了自己屋子里的侦查守卫旁边,没有人知道他刚刚到底做了些什么。

【14】实力暴涨!() 
【恭喜玩家完成任务:初试锋芒!奖励初始装备:“多兰之刃!”】

    。。。。。。

    【恭喜玩家升到6级,各方面属『性』大大提升!奖励天赋:“野蛮!”(野蛮:单体攻击对目标伤害造成额外伤害!)。奖励指定基础技能一个。奖励“英雄降临”礼包一个!】

    。。。。。。

    【恭喜玩家完成成就:第一滴血!(要求:第一次杀戮,挡我者死!)奖励天赋:“不屈!”(不屈:额外增加全部防御力!)】

    。。。。。。

    【恭喜玩家已经解锁全部的基础天赋。愈合、狂怒、漫游者、巫术、野蛮、不屈。获得奖励:随机被动技能一个!】

    。。。。。。

    【恭喜玩家完成成就:初级天赋!(要求:收集一层全部基础天赋。)奖励:随机基础主动技能一个!】

    。。。。。。

    方言听着系统的一个又一个通知,顿时愣了。没想到啊!之前还想着怎么继续获取技能,但是没想到现在既然一个接一个!就像多米诺骨牌一样,一下子来了这么多!

    完成了主线任务,顺便升了级,然后完成了第一个成就,随后打成第二个和第三个任务成就,就这么一连串来了这么多奖励!

    简直就是暴富啊!没错,就是暴富!

    方言算了一下,现在的奖励,首先就是基础装备:多兰之刃!增加攻击力还增加自身的吸血,配合原本的多兰之盾,一攻一防,天衣无缝!

    随后的那些基础天赋就不同提了,都是能提高伤害还增加攻击力的。

    最主要的是还有技能奖励,分别是奖励指定基础技能一个、随机被动技能一个、随机基础技能一个。还有一个“英雄降临”礼包。

    开箱子这种事,这的是让人有点激动。连方言也是如此,

    “咳咳,今天我的运气应该不错,应该没问题吧!”方言想着,决定先开一个随机被动技能!

    点击!开启!

    【恭喜玩家,获得被动技能:“死亡毒『液』!”】

    (死亡毒『液』:被动技能。玩家的攻击会使目标感染死亡毒『液』,每秒造成真实伤害!)

    方言恍然,这个是瘟疫之源的被动技能,也算是核心技能了!依靠这个技能,可以打出近乎爆炸的伤害!因为这个伤害,是真实伤害!这也是方言拥有的第一个能发出真实伤害的技能!

    什么是真实伤害?就是无视任何防护,针对敌人最根本的生命造成的直接伤害!是防不胜防的最终伤害了!全靠肉身硬抗!

    关键这还是被动技能啊!也就是说方言有了这一个被动技能,那么以所有的攻击,都会有叠加死亡毒『液』的效果!从这个角度说起来,这个技能的重要『性』都超过了超凡邪力!

    所以说,拥有了这个技能,以后就算面对比自己更强的人,方言都无所畏惧了!

    “完美!太完美了!”方言自己都开心的不行,有了这个在前面,那个第二个随机基础技能应该也会很好吧?

    点击,开启!

    【恭喜玩家,获得主动技能:“吞噬!”】

    方言看着这个技能,眨眨眼,有点一头雾水。因为他完全不记得有什么技能叫“吞噬”啊?

    点开解释,方言看着解释。

    (吞噬:撕咬一个生物,造成真实伤害,并回复自己生命值。对低层次生物的伤害会增加,而高层次的生物会减少。被吞噬的生物为自身永久提供部分属『性』,近期已被吞噬过的生物将不会提供加成,又部分冷却时间。)

    “这个,是雪人骑士的技能啊!”方言恍然大悟。

    这个技能,怎么说呢?也算是很有用了!在游戏里面只是一个打野技能,但是经过在现实的改变之后,完全就是一个很强悍的属『性』了!先不说攻击,就说“被吞噬的生物为自身永久提供部分属『性』”这一条!

    举个例子,如果方言未来到了一个天寒地冻的地方,那么只要吞噬几个抗寒能力强的生物,就会有几率为自己提供抗寒能力!这难道还不强悍吗?

    不过这个技能的被动增强居然有冷却时间,这样就让方言想无限刷属『性』的想法断绝了。

    “还是发财了!真的暴富啊!”方言喜笑颜开的看着剩下最后的一个技能,是指定基础技能一个。不过这就问题来了,这么多技能,要选哪一个好呢?

    方言有点发愁:“是继续选提莫的隐身技能呢?还是选一个强悍一点的攻击技能?或者选一个保命技能?狗头的‘汲魂痛击’其实不错,但是目前看来,并不是特别需要。毕竟发育时间太长。那么攻击的技能,其实现在也有了很多,也不是很急啊!”

    现在方言拥有的攻击技能包括:致盲吹箭、黑暗祭祀、跳斩、刺客之道、阿尔法突袭、吞噬。

    这些技能算起来真的是有足够的自保能力了,反倒是保命能力还真的不足,只有一个被动的虚空穿越屏障而已!而这个屏障只有一次的被动机会,还有很长时间的充能,不划算!

    想到这里,方言打定主意要找一个护罩形态的技能,怎么也得增加抗击打效果!要不然看看现在的血量,居然比法力值还低!

    玩家:方言(化名:林凡)。

    等级:6级(灵基)。

    经验值:63(经验值只计算单级别,不计算总经验)。

    生命值:200(血量低于百分之十进入虚弱状态)。

    法力值:240(注:与灵力等价相通)。

    。。。。。。

    看看这种情况,这点血量真的是不够打的!万一真有什么大战,那不还得完蛋?所以说到底,血量才是唯一的正途!毕竟难免其他人也有真实伤害的手段啊!

    方言沉思着,有没有既能增加血量,又能有护罩的技能呢?

    思来想去,方言终于想到了一个完美的解决方法!

    “灵魂熔炉!”

    “没错,就是这个技能了!”方言不再犹豫,直接选择了这个技能。

    【恭喜玩家获得基础技能:“灵魂熔炉!”】

    (灵魂熔炉:被动击杀一个单位的同时,会获得最大生命值加成!增长无上限!主动为自己套上护盾,能够吸收最大生命值的伤害,持续数秒。如果护盾未被击碎,那么玩家可以再次激活这个技能,来引爆护盾,对他身边的敌人造成目标最大生命值的伤害!)

    这个解释起来有些复杂,其实本质上和超凡邪力差不多。这是亡灵战神的一个技能,也是整个游戏数百个技能里面,为数不多可以无限增长的技能!

    只要击杀,就可以增加自己的血量,而且无上限!同时主动释放还可以形成一个强大的护盾!

    可以说,有了这个技能,假以时日,方言完全可以把自己武装成一个血肉坦克!杀都杀不死的神!

【15】地下势力() 
把这些技能全部研究一遍,方言把视线放在了最后的“英雄降临”礼包上面。

    “英雄奖励礼包是什么玩意?系统从来没出现过啊?”方言翻了翻,果然找到一个系统的解释说明。

    【英雄降临:消耗品。使用后可以让玩家在一定时间内获得某一个英雄的全部技能,并且得到“降临”效果,使得玩家可以化身为英雄,完全释放出最强攻击!】

    “我靠!”方言这次是真的惊呆了!之前那些东西和这个比起来,真的是小巫见大巫啊!

    难怪叫英雄降临呢!原来只要使用了这个,就能获得英雄的强大实力,并且掌握完整的一套技能!这简直就是大杀器!逆天啊!

    这个根本就可以当成最后的底牌啊!方言来到这个世界这么久,虽然也有实力,但是真
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