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豪门崛起-第389章

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    逸嘉文学流失了两三个大神,在高层看来,属于能够接受的范围。凭借着逸嘉文学多个渠道,提供更多的机会,造就大神的速度会快很多。

    写商业术活,需要有讲故事的天赋,如果这方面欠缺,就应该更勤奋,花更多时间学习。其实网络文学市场跟别的行业规律都是一样的,进来晚的人肯定要比早进入者加倍努力。

    网络文学早就脱离了蛮荒的时代,后来者想要出名,就需要平台更多和营销手段和更大的营销力度。

    为了把草根作者推上“神坛”,各大互联网公司纷纷成立文学集团,依靠旗下多个网站进行“军团式”作战。这背后,就是互联网巨头们打的是“泛娱乐”的目的。

    11月份成立的度娘文学,旗下原创平台以横纵为核心,分发平台拥有度娘书城app和页面站,以及多个阅读平台。

    企鹅系的文学集团则是收购了多个网站,整合了企鹅阅读平台,同时借助企鹅的社交资源进行统一的管理和运营。

    云淘也没有闲着,利用云淘影业和游戏等平台资源,也有进入文学领域的打算。

    bat互联网巨头纷纷军团作战,背后最直接的驱动力是优质ip。

    竞争者的增加,也让逸嘉文学开始了自己的造神运动。主题征文和保底奖励,不过是前戏罢了,真正的大动作是增加渠道和作品曝光度。

    三大电信运营商都有自己的阅读渠道,逸嘉文学作为内容提供平台,与这三个阅读基地展开合作,拓宽的路径。另一方面,也是改版网站,增加逸嘉网络才进去测试的大数据平台,针对不同的用户习惯,推荐不同类型的加部分优质光度。

    逸嘉文学多个,至少有十几万,有的纯粹是被写益前景给诱惑过来,有的也是追求自己的文学梦想。他们所创作的量参差不齐,加上大神在上,新人出头非常难。

    而增加了数据平台和改变旧有的推荐位,能够有限地过滤出优质的内容,不让珠玉蒙尘。

    当然了,平台的资源是非常有限的,就算改版之后,推荐位也就这么几个。造神是需要平台进行资源倾斜的,在多个优质作品中,通过不断地进行推荐和淘汰,最后能够坚持下来的,无疑就成为了大神。

    这需要一定的时间,也需要大量读者的检验。

    逸嘉文学占据了绝大多数网文的市场份额,就算在大量新网站的冲击下,依然能够将份额保持在百分之七十。逸嘉文学能够提供的营销资源更多,竞争环境也暴露,想要冒尖,必须具备优秀的写作天赋和相当的勤奋。

    逸嘉文学的问题很好解决,毕竟本来就是网文的霸主,更多的是自我的完善。而逸嘉游戏的问题就要大的多了,人才问题始终是制约着它的发展。

    企鹅占据着国内游戏的半壁江山,死死地压制着逸嘉游戏。逸嘉游戏是以原京山游戏部门为班底构造出来的,本身的开发大型网游的经验就相当欠缺,加上分出了一部分人专攻手游,拖累了其它游戏项目的开发。

    逸嘉游戏最大的问题没有人才积累。相比培养并留住一个人才,更多的时候会选择去挖一个现成的人才。而游戏制作是团队协作项目,空降过来一个人肯定需要很多适应。做游戏不是搬砖,来一个人多一份力,更多的时候需要的是熟悉项目的人。

    京山游戏团队加入逸嘉游戏,首先就需要适应大型网游的开发,这对已经习惯了单机游戏和角色扮演类游戏的团队来说,是一个漫长而又痛苦的过程。

    逸嘉游戏也计划直接从国外挖来一个团队,从头开始。这有效地解决了团队磨合和适应游戏类型的问题,可是挖一个团队,涉及方方面面的事情太过于复杂,一来一去,时间的损失可能会更多。

    游戏当中的神作,都是需要时间憋出来的,这显然和国内的大环境相反。

    别人的公司都是三四个月就能够开发出一款游戏,然后推向市场捞钱,等到玩家厌倦了,改头换面一下,故事背景换一下,再扔回市场,照样会有人回过来付钱。

    真要是花费两三年时间,耗费无数,弄出来一款神作,万一市场冷淡,开发公司就得破产。大环境决定了,国内的游戏大作,少之又少。

    市面上的游戏,同质化非常严重。因为在快速见效的思想下,抄袭是风险最小的选择。而在这种被迫的选择之下,从业人员的主要思想都被集中到怎样才能够抄的好。关卡设计不重要了,剧情不重要了,人物设计不重要了,游戏核心玩法不重要了,动作调节不重要了,游戏节奏感不重要了……只有付费率最重要付费值最重要。

    以付费盈利为核心的游戏开发,是不可能诞生一款神作的。

    英雄联盟是一款moba类型的游戏,并不稀奇,可也没有到所有人都精通的地步。

    原京山团队在开发游戏的过程中,不可避免地有了走捷径的小心思。moba类型的游戏,国外有很多,也就是说能够借鉴的才材料非常充足。

    万仞作为项目的负责人,对于手下的模仿也是睁只眼闭只眼。毕竟杜嘉逸对游戏的进度很关心,英雄联盟对于逸嘉游戏来说至关重要。尽快地完成游戏开发,也能够在杜嘉逸面前显示一下自己的实力。

    作为外来者,万仞还没有彻底地融入逸嘉集团的体系之中。他想要做出一些成绩,得到杜嘉逸的重用。

第四百八十九章 搁置开发() 
夫欲速则不达,半岁之病岂一朝可愈。

    逸嘉游戏的短板,需要长时间和大量的人才方能够补齐。万仞放任项目组抄袭模仿,只能够短时间里面加快游戏项目的进度,可是从长期来看,只会让逸嘉游戏大创新能力更加衰弱。

    杜嘉逸本来就对势利的万仞有些抵触,特别是万仞时刻不忘的溜须拍马,让杜嘉逸其实非常厌恶。万仞的短时和不负责任,让杜嘉逸坚定了撤换他的想法。

    逸嘉游戏放缓其它几款游戏的开发,调用几乎所有的资源和人力来开发英雄联盟,就是为了能够提前开发出来。说实话,企鹅游戏给逸嘉压力实在是太大了,如果没有有款大火的游戏作为基础,很可能企鹅会以逸嘉网络游戏的短板为突破口,对逸嘉网络整个产品链条进行打击。

    英雄联盟只能够成功,不能够失败,甚至不能够沾染上一丝一毫模仿和抄袭的痕迹。手游能够让逸嘉游戏暂时保持一定的市场,可是手游的存活时间太短,根本比不上大型游戏的影响力。

    企鹅游戏旗下的产品,有三百多万同时在线的,有每月的营收超过一个亿的。逸嘉游戏的规模和产品,在企鹅面前,差距还是太大了。

    大公司的生存就是那么残酷,杜嘉逸觉得万仞不行,那就直接被撤职下方。万仞好歹是项目负责人,撤职等于说是打脸,放到谁身上,都咽不下这口气。

    杜嘉逸把万仞撤职的当天,万仞就提交了辞职信。逸嘉游戏中很多员工都是跟着万仞从京山游戏部门到逸嘉游戏的。万仞的辞职,也让逸嘉游戏的员工人心惶惶,不少万仞的死忠手下也有了跳槽的准备。

    万仞离开之后,杜嘉逸只能够把更多的精力放在逸嘉游戏上面,特别是项目小组的重新分工,杜嘉逸需要亲自盯着。

    在接下来的一个星期中,逸嘉游戏三分之一的员工递交了辞呈,杜嘉逸并没有刁难的意思,基本都得到了批准。

    猎头公司还没有帮着逸嘉游戏物色一个合适的ceo,企鹅那边却传来了一个很不少的消息。

    万仞离职之后,单独了成立了一个游戏公司,员工基本都是从逸嘉游戏跳槽过去。

    按照离职合同中的规定,万仞这个级别是不能够在同行业的竞争对手当中任职的。自己成立一个公司,倒是有些规避法律风险的意思,不过这还是牵扯到违约的问题。

    万仞的小公司得到了企鹅公司的注资,还可以从企鹅那边得到一定的渠道和用户支持,两者之间要是没有什么背后合作,谁都不会相信。

    逸嘉游戏在魔都的法庭正式起诉万仞,可是国内的大环境决定了整个法律流程会非常地拖沓,万仞依然能够好好地在游戏公司里面蹦跶。

    最让逸嘉游戏头疼的是,万仞集中力量开发的游戏也是moba模式。

    申圳,企鹅总部。

    “马总,万仞那边已经同意了我们的注资,我们只需要提供两千万就能够拿下百分之六十的股权。”

    马画藤坐在办公桌上面,一�
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