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可是,一旦几人因为族人的祭拜而成为了英灵,那么英灵的样子、性格甚至能力,都会变成大多数人认为的样子。
换句话说,英灵不是天生如此,而是因为信仰之力的改造,而成了现在的样子。举个列子,如果其中一人被世人误传为女人,那么召唤来的英灵,也会是女人的形态。
而这些,都是杰弗森在受到传承,魂游上古时,知道的历史真像。
想要修习这门秘技,入门就需要拥有对于先祖诚心的敬仰崇拜。而这,却是杰弗森最不可能具有的东西。
他本来对于暗黑世界的人类就没有什么认同感,更别说是和自己血统有没有关系都还待定的野蛮人先祖。
所以虽然他因为传承原因,已然入门了这项秘技,可要更进一步的修行,却是完全不可能了。而且短时间内,这个战技对他的战力也毫无裨益。
先祖传承并不是随意的传授战职者一些秘技,按照艾德几人的经验,传承的战技,其实都是每个人当下最急需的。
但是到了杰弗森这里,为什么变得这么鸡肋呢?
难道是知道我不够敬重野蛮人祖先,想要暗示一下我?
杰弗森有些无语了,他即使是有着野蛮人血统,可按照身高来看,也绝对是非常稀薄的血脉了。这样的情况下,当真不合适修习《万民共愿·召唤先祖》。
算了,对于野蛮人一族来说,毕竟也算是神技了,放个高价格,让想修炼的人来兑换吧。
名字改一下,就叫《杰弗森·先祖召唤》吧。
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第173章 修炼秘技,召唤英灵()
杰弗森现在的经验,因为在哈洛加斯的大比中宰杀了几只白银恶魔,所以已经是足够升级了。
“升级!”
等级:11(完美白银之躯)
经验:15320/72144
力量:25+2
敏捷:25+2
体力:28+2
精力:25+2
支配长剑·改:11+1
强击·七伤:6+1
铁布衫:7+1
跳跃攻击·阿莫特雷霆:8+1
杰弗森·先祖召唤:1+1
天赋异能:磁能支配
属性点:1
技能点:1
这一路行来,虽然杰弗森没有特意的去锻炼身体素质,可没想到各个属性再次往上拔高了1点,不过他也隐隐感到,进阶白银的红利,很有可能也就快要结束了。
现在,身体还在每时每刻的强化着,只不过这个速度正在变慢变缓。
他估计,在这段高峰成长期过去之后,身体属性应该还能全方面的提高1点。
首先要修习的,就是铁布衫·龙鳞。杰弗森的战斗风格直来直往,防御力至关重要,这套秘术正好能够增强他最强的那一点。
将技能点加到铁布衫之上,然后体内迅速的开始运转起《铁布衫·龙鳞》的行气法门。
技能升级的时候,系统能量会改造肉体,弥补体魄上的缺陷。而杰弗森就是利用这一点,强行改修更精深的绝学。
果然,系统界面上,铁布衫的名字,逐渐变为了铁布衫·龙鳞,可等级却是莫名其妙的下降了一级,成了6+1级。
他清楚的记得,当时将基础版的跳跃攻击,改修成阿莫特雷霆的时候,可是并没有掉等级的。
再仔细一想,杰弗森觉得,可能是《铁布衫·龙鳞》的改修难度更高,同时,和基础版战技的差异也远比其他技能大。
技能升级的能量强度是一定的,难度越高,自然需要耗损越大,于是就掉了等级。
想到这里,杰弗森倒也没觉得自己亏了。虽然铁布衫战技的等级掉了2级,本来升级后应该是8+1的,现在只有6+1。不过防御效果,却是增强了好几倍都不止。这绝对超过了原版铁布衫达到大师级的效果。
当然,如果一开始就能修行改进版的技能,自然是不用浪费这两点技能点。
可是一想到自己一路来的艰险,如果没有这基础版的铁布衫帮助,只怕现在尸体都已经腐朽了。
即使是再来一次,杰弗森也还是会毫不犹豫的,将技能点先用了。
至于属性点,一如既往的加到了体力上,使其达到了29+2。
一直以来,杰弗森对于系统的运作原理,还是研究不清楚。很多技能他虽然学习了,可并不会显示在系统界面之上。比如他的声波探测之术,比如痛苦假面冥想法。
不能显示,也就不能用技能点加点升级。这让习惯了开挂升级的杰弗森,很不适应。
先祖召唤,是直接受传承而来的,却是可以直接获得系统的承认。
其实这个技能对一般的战职者来说,绝对属于神技。
一般战职者都是需要学习多种战技,来慢慢完善自身的战斗体系。
像易那样极端的战职者,虽然优点极其突出,可弱点同样明显。生存能力极差,容错率极低。如果说,杰弗森和易只论招式比较的话,两人基本上算是55开。可一旦真正战斗,杰弗森可以做到秒杀。
抗住对方一剑,以伤换伤,对付易这种攻强守弱的人,特别的管用。更别提杰弗森还有各种奇奇怪怪的技能,战技单一的战职者,想要近身都难。
当然,这次易得到了先祖传承,学到了柯蒂斯身法,大大增强了他的闪避能力。弥补了自身最大的破绽。
而修习先祖召唤的野蛮人,却是真的完全可以将所有精力,都投入到这一战技中去。
因为随着技能的修行,频繁的附身,就会在身体中留下很多先祖的战斗经验和武艺知识,而这些,都是战职者最珍贵的财富。
虽然杰弗森也觉得说,没有开创出自己武学道路的野蛮人修行这种功法,很容易会使自己成为先祖的模仿者,终身都不可能超过先祖的水平。
不过这个缺点,对于大多数战职者来说,完全不算什么。
历史上,又有几人的成就,能够比拟野蛮人的三大先祖呢。不说实力比肩先祖,只要能够稍微接近,就已经是大部分人终身的心愿了。
想到这里,杰弗森却又有些不太甘心。这就好比手里有了一本绝世武功的秘籍,却是不能修炼。这对于一个武者来说,实在太痛苦了。
可要让杰弗森拜祭野蛮人先祖,那又是绝对不可能的。
而且他也很不喜欢精神不受自己控制的状况,他想要的,仅仅是和游戏中一样,召唤出拥有自己8成身体素质的先祖能量体。
要知道,即使是杰弗森现在体魄的八成水平,也绝对可以碾压绝大部分的白银战职者了,再加上先祖自身的战斗意识。只怕弱一点的黄金阶,都可以过个几招。
而且因为是召唤来的能量体,完全可以不惧伤亡,打灭了,修养一段时间就能恢复。
如果能增添这样一名,站在白银顶峰,又无惧生死的强者战力,杰弗森自然是非常期待的。
可惜,他实在没有那么多的技能点可以浪费,让他自己修行又或者施展技能,却又达不到最基本的条件——虔诚的信仰。
心中默默开始回忆先祖召唤的原理和创造过程。
总结起来,想要诞生英灵,有三个必要条件。
一、英灵生前必须是拥有强大的灵魂,才能接受后辈的祭祀。这一点,基本上实力超凡的强者,都具备。
二、必须要有人虔诚的祭拜,积累信仰。祭拜的人物越多,时间越长,信仰积累越厚,越有可能诞生英灵。野蛮人一族祭祀了先祖近千年,才有英灵附身的事情发生,很好的证明了这一点。
三、英灵的本名,必须正确。否则祭拜无效。
看起来这三点没有什么,可能同时满足这三点的,也就只有野蛮人一族的这三位先祖了。
重头理了一下这套功法创造的经历,杰弗森突然有了一个脑洞。
既然野蛮人三祖,可以成为英灵,那前世华夏民族供奉的那些圣人,是不是也可以成为英灵呢。
这个倒真的有可能,当然,更大的可能,就是因为世界不同,法则不同,所以地球时不会有英灵产生的。
想到这里,杰弗森忍不住手捏咒决,心中默念自己想要召唤的先祖本命,“伟大的先祖——布拉得里克,请降临吧!”
可惜,没有任何事情发生。
果然,心中对于先祖没有崇敬之情,就完全无法召唤出来吗?
“伟大的先祖——阿姆斯特朗······”
“