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“看来这小子是跳下来了。”傅沁东口中言语飘出之际,剧烈的手雷炸裂的声音则从楼宇的二层浮现而出,并暂时性的遮盖了他的听觉。
在手雷出现的时候,位居二楼的玩家为了确保自身不会受到手雷的强猛伤害,所以才在慌忙下选择了以跳窗的方式来求得暂时的自保。
而在玩家从高处跳落的时候,会有维持两秒的落地支撑动作,在这个动作出现的时候玩家没有任何的反击能力,这便是进攻的绝佳时机。
傅沁东更没有在做任何的犹豫,而是立刻从掩体后闪出并对着面前的敌人展开了子弹泼射,最后敌人只能如待宰羔羊般填充他的对赌积分。
“cwxts88使用scar…l击杀imshd02d,5杀。”
在处理完自身的血量损耗后,傅沁东则立刻上前对敌人的箱子展开搜刮,并在十余双目光的注视下将98k送入了自己的背包。
拥有了98k的傅沁东便能合理的应对接下来有可能会出现的远距离战斗,毕竟来自98k的爆头破坏力可不是其他枪械所能相比的。
此时的傅沁东没有在毒圈内继续浪费珍贵的时间,而是选择立刻驾驶着不远处的载具向安全区的方向逐渐靠近。
截至当前他所拥有的综合积分已成功来到二十五点,但相较于才爷的八十分来说,两者间的差距似乎正在向不可跨越的鸿沟发展。
但傅沁东身旁的围观者却根本未曾在前者的脸上看到任何的紧张气息,就好像一切都在傅沁东的掌控之中,根本不需要过多的操心似的。
而此时的才爷仍在毒圈附近徘徊,但被他抓到的跑毒玩家却少得可怜,好像他的卡圈行为已经成为了整场战局中众所周知的事情似的。
在毒圈再次刷新后,没能收到过路费的才爷这才带着沮丧的心情驾驶载具离开,而就在他离开后不久,傅沁东便来到了这片特殊的空地。
如果才爷晚走几秒的话,便会和傅沁东产生激烈的交火,但事实却好像是在证明此刻并不是他们交战的最佳时机,彼此间还需要继续沉淀。
而在傅沁东驾驶载具前行的过程中,却突然看到远端的视角中出现了三个正在向不同的方向移动玩家,只因掩体的存在,所以他们并未发现彼此。
以傅沁东现今所处的点位,能成功捕捉到他们三人的背身,随后傅沁东则立刻从在剧中离开,并掏出98k对远端即将消失在视角中的敌人展开进攻。
在傅沁东取出98k的时候,大家内心的情绪则全部被带动了,曾领略傅沁东基瞄爆头风采的围观者自然很希望看到他接下来所施展出的特殊操作。
但傅沁东自己却很清楚以他现今的身体状态却根本无法百分百精准的击中敌人:“肉体的麻木感仍在徘徊,真不知道这感觉什么时候能彻底消失。”
在傅沁东内心中言语停滞之时,他则顺势使用鼠标操控枪械打开瞄准镜,在清晰捕捉到敌人的移动轨迹后,傅沁东则在对方即将会出现的点位上开枪射击。
紧跟着,爆头击杀的提示则出现在傅沁东的电脑屏幕上,但现在的傅沁东可没心情来关注这些东西,倒是出现在手掌内部的剧烈颤抖引起了他的注意。
在傅沁东开枪击杀的时候,附近两个正在奔跑的敌人也突然变得谨慎起来,并在就近找到掩体将自身藏匿其中后,借助掩体视角来对周围进行观察。
清晰捕捉到敌人移动的行为后,傅沁东则迅速从石头后撤出并跟随着自己的本能感觉开镜击打,但并未成功击中敌方的头颅,只是勉强的击中了身体而已。
随后傅沁东则再度向预判的点位开镜闪打,最终成功在三强之内将敌人击杀,而与此同时,他则立刻甩动手中的鼠标,将准心转向最后一名敌人的点位。
可已经发现傅沁东点位的敌人可不会坐以待毙,能清楚的看到来自敌方的枪械进攻此时已经抵达傅沁东的点位,并成功将傅沁东的头盔给打爆了。
在头盔爆裂的瞬间,傅沁东的血线也已经来到了最低点,好在傅沁东先前佩戴的是半血的三级头,如果换作其他防具,恐怕现在的战局便会分出胜负。
蹲在掩体后的傅沁东如今正在使用最后一个急救包恢复自身的血量,并与此同时借助掩体的视角来卡敌人的点位:“接下来我要尝试一下自己的瞬是否还精准!”
在确定了敌方的具体点位后,傅沁东则立刻从掩体后闪身而出,并在闪身的过程中将98k的子弹射出,随后他则再度撤回掩体,等待子弹上膛完毕方才继续重复这套闪瞬过程。
整个交战过程在短暂的五发子弹内被推送至高…潮,并以敌人的死亡而画上了完美的句点:cwxts88使用kar98k击杀ynsmis,8杀。
对于傅沁东所展现出的闪瞬操作,围观群众已然是震撼的说不出话来,他们不是很清楚一个刚玩游戏不久的新手究竟是怎么做到闪身瞬狙的!
要知道,在这看似简单的操作中却需要很多的因素从中参与才可以,而最需要长期培养的便是玩家对于屏幕中心点的一种特殊的感受。
因为只有掌握了屏幕中心点的基础概念后,玩家才能在不开镜的情况下将枪械的准心提前放置在敌方的身躯上,以此来减少狙击的瞄准时间。
可对于傅沁东这个刚接触游戏的新手来说,就算是开镜瞄准都需耗费不少的时间,又怎么可能拥有所谓的中心点的感觉呢?
难道说先前的几枪只是瞎猫碰上死耗子?
第十七章 空投物资()
瞬狙:岂是一朝一夕便可练就之物?
想要完成整个瞬狙的过程,其间必然会有很多因素的参与,首先便是灵敏的身法操控,如此才能做到幌动敌人视线的闪身举动。
其次是需要玩家掌控屏幕中心点以及鼠标对狙击枪的联合效果的控制,只有将它们完美融合,才能真正施展出令人感到震撼的瞬狙。
但在这之间似乎也存在一定的天赋因素,所以有的人即便在刻苦的训练,最终所能获得的成就却依旧要比天赋绝佳的人差上不少。
而傅沁东所施展出的瞬狙在这些人的眼中似乎就已经算是天才级别操作了,初入游戏的新手能做到此等实力,已经算是不俗的人物。
截至当前傅沁东已经获得了四十五点积分,综合情况来看还是属于稳健发展的节奏,但相对于才爷来说,他的积分就有些不堪入目了。
才爷在傅沁东与敌人纠缠的时候便已经再度刷新了自身的积分数:一百二十点的高额分位已经足矣令在场的围观者们感到震撼不已。
随着彼此分数的不断拉伸,大家渴望傅沁东获胜的念头也越来越小,最后竟削减至微乎其微的阶段,现在他们只求后者不要输的太惨就好。
积分数额的高低是对赌匹配中唯一衡量输赢的标准,而如果玩家想要不断的增加自身的积分数,就必须要接连击杀敌人才可以。
而现阶段的战场内所剩余的存活人数还有不到五十个,在这硕大的安全区域内,想要找到这些玩家似乎还需要费上一番功夫!
随着安全区的再度刷新,本勉强跻身安全范围的y城却突然被安全区抛弃,而那些身处y城的玩家也需要开始陆续向安全区挪动了。
早已在y城附近等候多时的才爷此刻赫然从掩体后身处狙击枪口,并借助瞄准镜将远端奔跑在麦田内的敌人的移动轨迹尽收眼底。
在确定本次的攻击万无一失后,才爷这才在掩体后陆续开枪,并依靠子弹将这些敌人成功变成了棕黄色的盒子。
“哎,杀这些人真的是一点意思都没有,毫无反抗之力,难道就没有点高手?”才爷满脸自傲的发出着轻蔑言语。
就在才爷言语停滞之时,远端却突然想起了规律的枪械点射的声音,而紧随其后出现在才爷周边的则是不计其数的子弹。
在子弹数额的不断攀升下,才爷的头盔则被对方成功击碎,致使才爷的血量在短短的一秒之间被削减至暗红色的残血状态。
如果才爷不是三级头的话,恐怕现在的才爷就会先一步离开战场,但只要才爷还有一线生机,他就绝不会任由敌人在自己身边放肆。
能看到此时的才爷立刻趴下借助掩体来抵挡敌方的子弹,随后使用医疗箱来恢复自身的血量:“臭小子,玩偷袭?你还是嫩点啊!”
在才爷的血量恢复到满格的状态后,他则立刻取出akm并搭装八倍镜进行瞄准,先前在敌方开枪的时�