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那接下来干嘛呢?额,对,想起还在古墓里睡懒觉的那条米虫,大雄觉得自己可以先趁现在有空把今天的早饭材料给弄齐先。额,对啊,每次都笨笨的跑过来,怎么想不起其实是可以一次打齐好几份的呢?忘了,这是游戏,即使是肉,也不会因为放久了就变馊。那么就把中午饭和晚饭一次过打齐好了。
花了一个小时,总算是把三顿饭的肉给打齐了,又回头刷了两趟山贼,果然,这个山贼大概是一个小时刷新一次,每次刷两轮。大雄算了下时间,觉得差不多了,就启程回古墓去了。
回到古墓,果然,龙白雪终于起来了,想起自己这两个多小时里干的事情,大雄就觉得,还是做领导好啊,睡觉可以睡到自然醒,醒来还有人服侍的说,而做小弟的,就只有打猎做饭的命了。
吃完早餐,开始了每日的例行早课,今天的依旧是那个蛋疼无比的绸带功的后续任务,只是这次游戏不是贪吃蛇了,而是改成挖金块了。场景是在一个树林里,对象是一些时不时飞出来的小鸟,玩家的任务就是一边射出缎带,捆住小鸟,然后另一条缎带再射出去,将被捆住的小鸟扯回来。
幸好这里的小鸟,不是之前那种有如通灵超级灵敏的小鸟,就只会按照一定的速度朝一个方向飞而已,但即使如此,想要用一跟缎带打中一个移动的目标,也不是那么容易的事情,特别是当距离拉远了之后,难度会越来越大。
这个游戏的要点,当然最重要的还是要眼力好,这点对于玩过cs和挖金块的大雄来说,还是有一定基础的,第二点就是要判断提前量,小鸟都是会移动的,要脑海中形成这样一幅画面,小鸟的移动是有固定轨迹的,将这条线的未来路线虚构出来,小鸟的速度和缎带的速度都是已知条件,然后就是计算大概会在哪个时间点重合了。
但这个是很难在短时间内计算出一个精确的答案的,许多时候只能是靠直觉大概判断出一个点而已,所以第三点就是要等待小鸟足够靠近的时候才能出手,因为距离越近,也意味着误差越小。
这个游戏,如果做成小游戏的话,估计其难度可以比肩愤怒的小鸟了,其所牵涉到的物理学以及数学的知识,估计可以难倒不少人,但如果只是做为一个游戏的话,玩多几次自然可以慢慢的找得出感觉来。在tas当道的今日,或许再也没有那种敢于挑战俄罗斯方块极限的高人了,但对于曾经从劲乐团和劲舞团里走出来的一代人,对于这种游戏,从来都是只要勤加练习,往往就能造就出不少妖孽级的存在,秀出一些让人觉得匪夷所思的极限。
大雄不得不承认,如果不是自己昨天阴差阳错的早睡了两个多小时,然后今天又阴差阳错的利用早起的两个多小时把早饭的材料打了,那么,也就没法提前大概一个小时开始这个坑爹的游戏,或许就没可能在中午之前把这个游戏给通关了,这一切一切的巧合,看来只能用哥或许真的有丁叮当那个真神护佑来解释了,虽然这个真神连点提示都没给自己,但你又怎么知道他会不会只是不好意思,而偷偷的开后门给自己呢?
“恭喜你完成了师门任务缎带功(续),这项考核,你最终的评价为a,你的身法属性提高了12点,你学会了新的技能缎带缚束,你学会了新的技能缎带拉扯,具体说明请查看技能说明,你的缎带攻击熟练度增加250。”
没办法,没找到特别的窍门,能完成完全就是靠时间,不断的尝试不断的提高经验硬推过去的,能拿得到a的评价已经是偷笑了,但这坑爹的250果然就是个250啊,看着缎带功三级升四级所需要的300点熟练度,而自己现在却卡在250的位置,大雄就觉得想骂娘。
还好也不是完全没有收获,又见身法属性啊,虽然只有12点,但对于后期以修内功心法为主的另一条线的古墓派玩家来说,现在还在追求身法的自己,绝对已经能拉开这些玩家一段距离了,哈哈,谁说古墓派的学了木兰回射剑法就不怕被人爆菊了啊,哥身法拉你一大截,照样爆你没商量,额,不过为啥我老想着对上古墓派的玩家要怎样怎样呢?应该没机会吧,都是一个师门的。
吃完中午饭,就在大雄想着下午会教自己什么武功的时候,却引发剧情了,龙白雪对自己说,大师姐召集所有古墓派弟子,集合开会。额,这里就是大叔开始乱搞了吧?古墓派何时冒出了个大师姐来了?难不成是李莫愁?而且还冒出一大堆的弟子出来,还要聚在一起开会,不过也是没办法啊,不这么设置没法开展剧情了吧?总之,接下来的剧情,应该就是这三天里的最终剧情了。
跟随着龙白雪,来到大厅,然后就自动引发出剧情来,首先亮相的就是所谓的大师姐,好吧,这个大师姐的头像总算是比较正常点的了,大雄没看错的话,应该是照着某个版本的神雕侠侣里的小龙女画的。
只是接下来大师姐所说的事情就比较重要了,原来是要比武啊,为了即将开始的华山论剑做准备,古墓派决定选出部分弟子,出古墓进行在世修行,而大师姐决定,通过比武来决定谁有资格出山,谁要被安排下来留守古墓。
第四十章 天下武功唯快不破()
更新时间:2012…12…02
对于这么个狗血的设置,大雄其实是很不满意的,因为这和古墓派的宗旨有点不合,但也不能怪大叔,不这么设置无法展开后续情节嘛,不同单机游戏络游戏的话,主角可是非常多的,所以不这么搞你还想怎么办呢?难道每个主角都要安排一个李莫愁进来给你们一对来个生死考验吗?不谈有没有那么多个李莫愁,就说那断龙石,也经不起你们这么来来去去的折腾吧!
说到比武的话,大雄就不得不称赞下自己的先见之明了,话说,同门比武的话,没有谁的准备有自己这么充分吧?哥包裹里那10几包补血散可不是买来放着的,而且,也没有谁比自己更有优势了吧,正所谓知己知彼方能百战百胜,自己对于玉女剑法和玉女心经,可是在论坛上进行过深入研究的,但自己的缎带功,估计可是全服里独一无二的。
不过劣势和优势比起来也是同样的那么明显,没有内功的自己,无论是攻还是防,都要明显落后别人一大截,而且这是坑爹的缎带功,可不是传说中的独孤九剑,俗话说得好啊,一力破百巧,如果攻防差太多的话,那么再有技巧也没用。
接下来大师姐说了下比武的赛制,其实很简单,就是打4场,赢2场或以上的出线,这种方法虽然不能保证出线的人数刚好是一半,也就是说虽然说是各一半,但其实还是具有一定弹性的,而且打4场的话,既不多也不少,刚刚好,既能体现玩家的综合实力而相对的排除了运气成分,又不会因为场次太多而占用太长时间。
说完赛制,接下来就是规则了,比武在一个比武场举行,有时间限制,时间到如果还未分出胜负的话,则由血多的一方胜出。
在如此简单的介绍完之后,接下来马上就开始比赛了,其效率之高让本以为还会有一大长串废话或者还会有个开幕式然后请上两位偶像派的前辈上台来个表演赛啥的大雄措手不及,这就开打了?
大雄的第一场对手,是位名字叫做“痴情杨过”的玩家,唉,一听名字,就知道是个神雕迷龙女粉,没办法啊,比起自己这个小强二号的名字来,光名字上自己就输了一截了。
接下来的登场方式,大雄觉得,幸好没有观众,不然自己估计不用打,就会被周围师兄弟们的口水给喷死了,看着对方上场后耍起的那一套剑花,大雄不得不说,玉女剑法耍起来,真的很好看,而比起对方,自己的缎带功,嗯。。。。。。其实应该比对方更拉风才对,如果耍的不是自己而是自己师傅的话。
长袖飘飘的小强,好吧,估计对方是被自己这个颇有东方不败或者林平之风范的造型给震撼住了,比赛一开始,对方似乎卡了一下,好吧,趁你捂着肚子笑的喘不过气来的时候上去给你来一下狠的,额,怎么自己的小强也不会动?啊,对了,这不是和npc打啊,得自己手动操作了。
说起来,这也是第一次手动操作进行比武吧?这么想的大雄,不禁开始有点紧张了,操作不会啊有没有,大雄点了下自己的人物,还好,弹出了个菜单,里面有移动啊道具啊技能啊各种选项,看到这个大雄松了口气,虽然没见