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网游之千里之行-第654章

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  他们名为神之光,但他们不是无所不能的神。逆鳞很庆幸之前的几场失利让他们的队伍认清了这一点。
  无咎和松枝挂剑的这场单挑节奏远没有观众们想象的那样快,两人都感受到了对方出乎意料的认真,光是前面那段不痛不痒的周旋,就花了两分多钟,无咎躲闪为主,偶尔会格挡一下或挥出几剑,他伤不到松枝挂剑,松枝挂剑也伤不到他。
  该差不多了吧。
  松枝挂剑心道。
  尽管无咎一直在尽量进行环形的位移,可他是防守方,在松枝挂剑有意识的挤压下,他离擂台边缘不知不觉间只有几步之遥了。
  在松枝挂剑又一个小步前跨,戳出一剑时,无咎直接正面举起了巨剑。
  真来了!
  松枝挂剑目中一亮,这是技能!
  他眼疾手快地收回单手剑,身形刷地一闪,转眼以位移技绕到了无咎身后,剑锋金光一闪,嗖地递出,眼看就要命中无咎的心脏!
  砰——!
  突如其来的响声与手臂传来的麻痹感让松枝挂剑生生一愣,怎么回事?
  无咎竟然瞬间就转过身来,架住了他的剑?
  不是错觉,无咎确实在释放技能之中转过了身——这是一个在起手式期间能自由转向的招式!
  不好——!虽然无咎这一击的威力没有特别大,还是令松枝挂剑稍稍歪了一下身形,松枝挂剑恢复平衡还需要一点点时间,可能一秒都不用,掐好时机,或许还能脱身!
  松枝挂剑脚尖一踏地面,正准备闪开,那柄巨剑还是抢先一步砍到了他。
  锵——!
  技能——上段斩!
  浮空!
  靠!松枝挂剑懊悔得肠子都青了。果然,正如逆鳞提醒过他的,对无咎,一点点侥幸心理都不能有啊!
  战斗进行至此,终于有了质的进展,无咎利索地抓住了稍纵即逝的机会,率先完成了一段伤害爆炸的连击,在消耗了一波技能后,又当机立断地选择了见好就收,先行退却。
  这就是打擂台的讲究,和大地图不同,擂台太小,如果不能确保连击不会被中断,就不能大幅度地使用技能,否则你胖揍完对面,没技能用又无处可逃,接下来就是你被对面胖揍的节奏。留着一部分技能傍身,对手就绝不敢贸然反扑,吃了亏也得往死里忍着,再周旋周旋,技能的冷却差不多了,新的一轮攻势便又蓄势待发,这样打到中后期,估摸能够一套连击搞死对手的时候,就可以不顾续航地疯狂进攻了。
  对此,无咎早就打出心得了。
  “哎呀,松枝挂剑这下危险了,血量落后,面对无咎这个出了名稳重的选手,想把差距拉回来真的需要质的突破啊。”桃之夭夭说,“就看松枝挂剑后面能不能有比较亮眼的表现了。”
  “嗯……无咎的单挑赛胜率好像也挺高的。”薇薇说。
  “之前的29轮,无咎是23胜3负,有3次没出场,他和千里的单挑胜率都在联赛前十,按联赛上百个职业选手的数量来看,这个成绩很不错了。”桃之夭夭说。
  更别说一个队伍还占了两个名额。
  “好羡慕这种能单挑又能打团的人设啊。”薇薇说。
  “你可以照着捏一个啊。”桃之夭夭说。
  “我操作不来。”薇薇一脸惋惜地摇了摇头。
  “哈哈哈——”桃之夭夭对这个答案一点也不意外,“这也是职业选手的独特之处。说起来,我们有一个不完全的数据统计,包含了常规赛前29轮的单挑赛和团队赛,无咎是操作失误率最低的选手之一。”桃之夭夭说。
  “真的吗?你这么一说我也觉得,无咎出手特别稳。”薇薇说,“我之前还以为是动作比较慢造成的错觉……我自己的话,速度太快我就会混乱,不知道自己在打什么。”
  “所以人家是职业级的……”桃之夭夭汗颜,“不过这跟职业特性也有关系,你一定猜不到失误率最高的选手是谁。”
  “嗯?猜不到。”薇薇无比诚实。
  “千里。”
  “啊?为什么?”
  “因为失误率的标准包括了技能有没有放空这一项……”
  “哦……”薇薇心领神会,观众们则忍俊不禁。
  LDM职业选手和普通玩家的分水岭不是一般地大,很多高难度的技术普通玩家都操作不出来,像什么墙上四连跳、空中转向、独木桥快速行走等等,再者,观众们对职业选手的表现也不是一般地苛刻,先前某个选手在比赛中不小心使出位移技后撞墙,在当时混乱的团战中这只是个很不起眼的细节,没想到弹幕马上有人提了出来,接着这选手被集体吐槽了一番……


第625章 神格
  神格可不是那么轻易就能被承认的东西。
  唯独千里的命中率,没人会去苛求什么箭无虚发,弓箭手的精准度,是永远的痛。
  观看无咎的单挑赛,是一件赏心悦目的事。他动作是不快,却又准又狠,要么不出手,一出手必意有所指,即便技能落空,他也会毫不吝惜地即刻取消技能,不给对方一点乘虚而入的机会。所有使用巨剑的玩家都知道,巨剑士是种多么笨重的职业,恨不能自己多长两条腿,在无咎身上,却全然看不到这样的笨重,反有一种别样的轻灵,一举一动、一进一退之间都拿捏得恰到好处,干脆利落,一气呵成,气势磅礴之余又来去自如,往往令对手无所适从,煎熬万分,这也是驾驭难度那么高的巨剑士在普通玩家中仍十分热门的缘由。
  松枝挂剑很不幸地感受到了传说中的操作失误率最低的压迫感。无缝可寻,无隙可钻,他意图攻击的角度,无咎总能及时防守,自己再怎么费尽心思,也没法将彼此间的血量差压缩到10%以下。
  硬上是死路一条,抖机灵又不起效,松枝挂剑心中只有满满的无力感,而上一次单挑时的装备碾压也不存在了——走过了一个常规赛,如今的无咎,也是全身橙装了。
  擂台场的单挑节奏再慢也费时不到哪去,比赛到了10分钟时,无咎的血量还剩20%,松枝挂剑的血量还剩8%,他掐指一算,无咎的技能大约有一半在冷却中,自己的则仅有三分之一在冷却中,血量劣势,技能库却占优,他若想反败为胜,就不能再拖了。
  冷静,冷静……松枝挂剑不停地在心中默念,绝不能让无咎看出他有急躁的迹象,比赛不到最后一刻,胜负就还未成定局。
  不料,无咎一改防守为主的姿态,提着巨剑,一步一步地走向松枝挂剑。
  他要主动出击了?
  松枝挂剑警惕地快速挪动起来,无咎难不成看出了他的心思,想钓鱼?
  松枝挂剑决定先行退却,摸清楚无咎的意图再说。
  没曾想,无咎这次很雷厉风行,忽然一扬巨剑,山崩地裂般的响声在擂台上震荡开来——地裂冰霜!
  这么凶?松枝挂剑蹙了蹙眉,无咎的站位显然是经过深思熟虑的,这一记地裂冰霜能彻底地将他面前的擂台场一分为二,残血的松枝挂剑必须闪避,且这时的他离无咎太远,某些位移技还没刷新,没法在这一招之间绕到无咎身后,只得先避其锋芒——松枝挂剑的视线快速地转了转,右边的空间比左边大,那就右边!
  松枝挂剑一个侧滚滚向右方,刚起迈出两步,无咎又对着他抬起了巨剑。
  却迟迟没有出手。
  松枝挂剑看懂了,这是一个蓄力技。问题在于,蓄力期多久?范围多宽多远?效果……不用想也猜得出,效果应该很可怕。
  不能冒险!松枝挂剑当即几步奔向左边,一跃而起,翻过了冰棱的另一面,这下无咎该无论如何也够不着他了。
  砰——!他刚落地,身后就是一片冰块破碎的声音,松枝挂剑一惊,一记冲锋斩冲了出去,然而他的肩膀还是被一抹霜气碰到了,冻得有点麻木,还好影响不到他的步伐。
  这么快?!
  观众们看得很清楚,就在松枝挂剑选择逃跑的那一瞬间,无咎取消了技能,以位移技追上,隔着冰棱重重地一剑劈出,穿透力无比强悍,打碎冰棱的同时剑气还摸到了松枝挂剑一下。
  也仅是一下。霸气是霸气了,但无咎转眼之际就一连甩出了4个技能,却伤了松枝挂剑1%不到的生命,而无咎能用的技能只剩下十来个了……这样打真的有意义吗?
  松枝挂剑也很想问这个问题,兄弟你这是多大仇啊?
  无咎毫无手软的意思,就地高高跳起,一剑砸往松枝挂剑所在处,�
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