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最强游戏架构师-第275章

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  有的测试玩家一来就直接把“蓝星启动器”给玩成了“造房子模拟器”,在屋子外面的海景里,埋下了数千盏灯光。
  只要打开总开关,就能见到海底连绵的灯光,仿佛是夜晚山脉上的星火,照彻出一汪幽蓝色的水域,美得好像梦幻一样。
  说到商城积分,蓝星真的是很良心了。
  每当玩家使用蓝星账号进行任何形式的冲销,都能以1:10的比例获得商城积分,而商城积分又可以直接换取大部分的商品。
  玩家们:这和买一送一有什么区别啊!!!
  蓝星玩家怎么可能兜里没买过蓝星的游戏呢,而只要买过,现在打开页面就能直接看到数千乃至数万的积分静静地躺在那里。
  积分甚至能直接拿来预定蓝星的下一款游戏,340积分就直接当做34元定金了!
  而且新游戏只要预定了,立马就又送过来一个超大的商城礼包。
  拆开礼包一看,里面是新游戏联动的背景和家具——
  直接解锁了蓝星启动器的第四套背景外观:雨林里的树屋,这套背景中还会随机出现异世界的小松鼠等动物。
  解锁了一套丛林木制作的家具,还有蚊帐,以及一只可以摆放在家里的小哈巴狗跟宠。
  解锁了玩家账号的头像。
  白送了《传奇联盟》和《侠客行》里的一件外观挂饰——猎人长弓。
  而作为游戏“本体”的猎人长弓,就已经挂在屋子里了。
  蓝星启动器目前制作完成的内容,差不多就是这些了。
  而这时蓝星的美术组还在加班加点地赶工,因为他们又有了绝妙的灵感!
  他们还想直接做个空间站主题的背景小屋,另外还在催程序员们,想给玩家更大的建造权限。
  以后呢,玩家们或许就可以直接造屋子和背景,而不需要在固定的主题里选取了。
  就像在《我的世界》里那样,任意地决定房子的结构、材质、外观、颜色等等,甚至改变房子外面的地形。
  设计师们、美术们、程序大佬们,都在翘首等着这第一批玩家给与的测试反馈。
  万万没想到,他们的反馈报告书上,玩家们除了真诚的彩虹屁和建议之外,绝大部分人还在嚎:
  【你们又不想恰饭了吗!!!】
  【日常任务:担心蓝星爸爸把自己饿死(1/1)】
  【买一送一就算了,还白给一个大礼包,我是真的服气——才怪,快气死了拉!!】
  【老是担心蓝星挣不到钱,怎么办啊quq】
  【?????你们到底是怎么赚钱的???】
  设计师们也是满头问号:“???”
  我们的玩家,似乎对我们的盈利能力,不太信任的样子。
  而且蓝星启动器不挣钱,不是很正常的样子吗?
  谁家的启动器还能挣大钱的啊?!
  我们这个积分和商城系统,其实只是想要为启动器转型成为蓝星平台,稍微铺一下路而已……
  而蓝星启动器里,小屋外面,还有一套“种田系统”,正在火热开发中。
  听说了启动器测试那边的窘境之后,做种田系统的设计师们,不由地都捧着咖啡顺便开了个小会。
  设计师们一狠心:
  “要不……我们把肥料定价贵一点?”
  “那就……6毛钱一袋吧!”
  “我的天啊,这么离谱的价格,玩家们能接受吗?毕竟一袋只能用在一块田上面,而且还只是增加10%的产物而已。”
  “(小声)那,那,那还是3毛钱一袋吧。”
  然后,第二天来测试的玩家们,听说又出了一个种田系统后,纷纷摩拳擦掌了起来。
  “what???浇水免费?开场白送一个犁地一个收割的机器?”
  “(尖叫)肥料只要3毛钱一袋!!!不想活了吧!!!”
  他们看了看隔壁屠龙宝刀工作室的8868元豪华大礼包(只送一种资源),又看了看蓝星这边的商城。
  嗯,最贵的商品是68元的年费会员,免费使用所有启动场景。
  而且,还能用积分来兑换。
  第二天的测试,玩家们操碎了心:
  【快点!!!快给我去隔壁屠龙宝刀学一学!!!凿壁偷光的学!!!你们这商城绝壁不行,我抗议!!!】
  【3毛钱的肥料你们也想的出来?给我他喵的换成30元一袋!就现在!】
  【买空商城也才400多元??我买蓝星游戏典藏版到现在,积分都他喵的够了。】
  【……唉。(恨铁不成钢。jpg)】


第208章 祸国妖妃
  7月份,随着天气逐渐炎热起来,明言也再次陷入了充实的游戏研发阶段。
  屠龙宝刀这边,《时空之恋》定档在今年年末,预计先出前10章的剧情,发行最初120余章卡片。
  蓝星这边,主要项目——代号“狩猎”,定档在明年大年节,是个3A级别制作,目前还在底层架构中。
  蓝星终于下设了两个工作组,第一个小组由明言亲自带队,代号“蓝星组”;第二个小组则是交给了元老级设计师凯文带队,代号是“晨星组”。
  晨星组主要项目是《刺客之道2》,目前正在初期设计阶段,还没有定档。
  此外,营销和程序这边抽调了一支“蓝星平台小分队”,联络到一个大型渠道建设公司,正在讨论外包项目的情况。
  蓝星平台也是定档在明年大年节,预计和代号“狩猎”的项目同时推出,后者将作为“平台独占游戏”上线。
  这是蓝星第一次没有和诸多平台合作,选择自己发行游戏。
  这中间肯定还是有不少手续的,而蓝星还没有对“蓝星平台”透露风声,只是先一声不吭地做了个“蓝星启动器”的beta版本。
  作为蓝星的多年合作对象,Atlas和IPP两家大平台,同时都开会讨论了这事儿!
  ——怎么回事儿,蓝星突然中止合作?!
  ——我们是不是不知什么时候得罪了教主?要是蓝星的新游戏不上我们平台,上了其他人的平台,那可怎么整啊!
  正如最早提起过的那样,大多数时候,在发行平台和游戏开发商之间,都是前者占据优势和主动的。
  这个年代的流量太过于重要了,秉持着互联网的“赢家通吃”原则,被安排在搜索第一栏的信息天然就能吃到90%的流量,而剩下的人则瓜分仅剩的10%。
  酒香不怕巷子深?很难现实存在。
  平台如果不给任何推广,一款游戏就只能寄希望于大流量的独立视频制作人、博主、网红主播等等能发掘自己,给自己带来额外流量。
  如果连这也没有,那这游戏已经凉凉了。
  可能会在若干年后被什么人挖掘出来,然后叹息一声:“在当年来说是个好游戏,可惜被埋没了!”
  毕竟游戏也不可能会像什么画作一样,越久越值钱。
  只需要过个五六年,这个世代的游戏制作技术就会被淘汰,新的好游戏层出不穷,哪有玩家有功夫去玩一个“被埋没的老游戏”呢?
  但是话又说回来,如果一款游戏能够做到质量过硬,同时又自带流量,这两点的话,那么地位差距就又反过来了。
  现在是两家平台求着蓝星将游戏上架他们的平台。
  ——不开玩笑,这可是蓝星的游戏!
  根本不需要求着平台给流量,它自带的流量,可能反而是给平台引流。
  如果哪家平台没有上这个新游戏,等待着他们的绝对是玩家们的怒火:
  【怎么会没有蓝星的新游戏!!辣鸡平台!!!】
  他们的市场小组,十几人的精英团队,在外面也是经常被人毕恭毕敬叫着“经理”,好吃好喝伺候着商量签约——五五开都是常态,甚至还能平台七成开发商三成的霸王条款的。
  但是等他们上蓝星的门时,就变成了能屈能伸的真汉子,一个个掏出根烟:“大哥,嗦烟不?”
  蓝星的负责人却是不抽烟的,只是接过烟,笑着跟他们解释了一番。
  至于怎么解释,公司的内部机密是肯定不会泄露的——做平台可是和这两家直接做竞争呀。
  蓝星负责人就表示:蓝星并没有断绝合作的意思,只不过新游戏不再是多平台联合首发的形式了而已,未来肯定还会给贵平台授权的。
  两家平台这才略微放心,为了表示诚意,还给出了极其优惠的抽成策略。
  之后还有一点时间留在蓝星吃饭,两家平台的人一边吃,一边看对面非常不顺眼。
  Atlas家:明总师的男朋友不就是对面IPP的人吗?!肯定是内部PY关系!这是恶性竞争,这是对我们的不公平!
  IPP家:虽然夏少爷还挂了职位在我们这,�
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