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最强游戏架构师-第246章

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  周里叶:“……”
  哗。
  两条宽面条泪,从周里叶脸上缓缓地淌下。
  今天流的泪,都是昨天装逼作死时,脑子里进的水。
  他真的是欧皇吗?真的吗?
  为什么,他觉得自己其实是欧到深处自然非啊……
  ……
  时间慢慢来到六月份,此时第六星省最受瞩目的已经不是龙之猎人,或者神秘的蓝星新游戏。
  而是屠龙宝刀工作室沉寂一年之后,重磅推出的国战游戏《铁马冰河》!
  玩家对战类游戏有很多,战争模拟游戏也有很多,开放世界沙盒游戏自从《我的世界》之后,更是层出不穷。
  但是敢于直接冠以“国战游戏”名头的,却是不多!
  《铁马冰河》的宣传片非常简单,非常套路。
  开场就是一座空空荡荡的城市,然后随着时间线被拉开,城市内陆陆续续被建造起了民居、兵营、练兵场、伐木场、采矿场、酒馆……
  起初城市还是人们习以为常的样子,在别的游戏里见得太多了。
  但渐渐的,民居越来越多,设施越造越大,在其中拥挤的居民一个个如蚂蚁一般行进,看得人头皮发麻。
  但这还不是结局。
  高架桥拔地而起,攻城建筑直入云霄,飞龙骑兵遮天盖日,战鼓声仿佛擂在人的心头。
  背景音乐变得恢弘万分,仿佛在见证一个传奇国度的降临。
  人数过千的战争,其实已经让人目不暇接。
  人数过万之后,便能铺满地平线。
  人数过十万,就会遮天蔽日,一派“黑云压城城欲摧”的景象。
  剑雨如麻,短兵相接,金戈铁马之声响彻耳畔。
  鲜血、硝烟与马蹄声,构成了永恒回旋的主题。
  “什么样的战争,才能算得上国与国之间的战斗?”
  “来铁马冰河,教会你真正的战争艺术!”
  “杀一人为罪,杀万人为雄,杀得百万人,则为王中王!”
  屠龙宝刀工作室的宣传,一年比一年来的狂妄。
  但是这一次,却看得人热血沸腾,恨不能立时出生在那样的疆场上,杀个痛痛快快。
  屠龙宝刀工作室,不跟你整那些虚的。
  上来就是咣当一座威武雄壮的城市,上来就是血腥厮杀的国战战场。
  战争打完之后,立刻又是一副锦绣江山、万国来贺的壮丽绘卷。
  男人看了头皮发麻,女人看了热泪盈眶。
  《铁马冰河》开服也是延续了屠龙宝刀一贯以来的风格,上来先开它一百组服务器再说,非常财大气粗!
  每一组服务器其实都代表一个大地区。
  而一共一百个地区,组成了《铁马冰河》的大地图。
  看了宣传片的热血青年们一窝蜂涌进游戏之后,这些地区里,便零零散散地出现了一座座渺小的城市。
  城市是狭小而残破的,但是玩家的内心是火热的。
  他们摩拳擦掌准备建设家园,做成像宣传片里一样的让人肃然起敬的王城……
  然后不用多久,大概一两天功夫以后。
  他们看了看城市升级的费用,热血凉了一点儿。
  再看了看建造城市、招兵买马的资源需求,热血又凉了一点儿。
  最后他们看了看自己吭哧吭哧挖矿的小土坑,再看看商城里面的8868豪华大礼包,热血凉透了。
  接着,三天时间过去,第一批进入游戏的玩家终于离开了新手保护期。
  《铁马冰河》的游戏里,城市可都是没有保护的,想打就打。
  当这些还在慢悠悠挖矿、种树、收菜的玩家们,新手兵营里才拉起来寥寥十几人的“军队”时,突然发现:隔壁土豪已经率军兵临城下了!!
  他们探出自己的竹篱笆城墙,往外瞅了一眼。
  数千人的大军,浩浩荡荡,领头的是一名豪华大礼包送的五星武将在叫阵。
  “……”
  感觉自己的热血被冷藏起来送去做成血旺又放进油锅里烫了烫然后粘上酱料呈到了土豪的桌上。


第182章 日天王朝
  《铁马冰河》上线后一周,上亿涌入玩家很快在各地建造起了无数城市。
  每个玩家=一座城市,也就是说买个地区都有至少一千万座城市拔地而起,将原本显得空空荡荡的大地图点缀了起来。
  而一周后,随便进来看一眼的玩家就都退出了,被严酷的现实打击到的轻度玩家也离开了,剩下的基本都是愿意长期游玩的人。
  其中,已经进行充值的玩家,算是尝到了最初的甜头。
  因为各类玩家的比例摆在那里,氪金的毕竟还是少数,所以每个土豪周边基本都有一群无氪玩家……
  那毫不设防的城门!
  那三三两两的初始兵丁!
  只有那辛勤耕耘着的各种资源是肥硕的,让人眼馋的要流口水了!
  只要破开城门直捣黄龙,这些资源就都属于自己了……
  经统计,《铁马冰河》的第一周,就有大约四百多万个小城被彻底夷平。
  被迫失去城市的玩家可以带着残兵败将重新开始,但一半的人还是选择了退出这场残酷的竞争。
  这样一来,地图上就又留下了很多永远不会成长的城市,只剩下矿场、农场还在劳作着供给NPC。
  ——就像食物链底端默默干活的生产者一样。
  这个地图的生态一下子就变得很像个生态圈一样,很有趣地出现了弱肉强食的场面。
  在这一周的时间里,平民玩家在种田和挨揍,而土豪玩家则是已经发展期了联盟。
  盟会令才8848一张,对他们来说简直像是白送!
  比如说“日天”同志吧。
  第一天就先批发了50张盟会令,自己建立起了“日天王朝”的盟会,还升级到了4级。
  然后他雇佣的两百多号工作室成员,就一一加入了盟会,变成了他实际意义上的游戏小弟。
  日天王朝选择了88区作为开场,但这么多人散落在一张地图上还是分散得很开。
  于是第一周,他们主要还是以个人发展为主。
  ——嗯,如果说盟主一人发了三万给大家首冲,算是个人发展的话。
  顺便一提,工作室成员每个月都有6000元底薪,几名精英成员则是月薪上万,而工作室骨干就有大约三十万的年薪。
  日天王朝的每一个成员,就是这样以普通土豪的速度在飞速发展。
  在发展初期,他们秉持着盟主制定的这样一个方针:
  1,向着盟主所在的核心区域扩张发展。
  2,远交近攻,发展道路上的能打的城市全部都打下来。
  3,发展盟会成员。原则上充值过三千的玩家可以发展成外围;充值过一万的玩家邀请进盟会;充值过十万的玩家进盟会直接是“精英”。
  而所有日天王朝的盟会成员,都有一份补贴,大约是每月2000元。
  根据他们对盟会的贡献度,每个月都有贡献排行,第一名可以领十万元奖金,后面的奖金则是5万到1千元不等。
  顺便一提,为了统计每个月的贡献度,日天兄又社招了一名双一流大学的经济学硕士研究生作为他的“铁马冰河助理”。
  作为铁马冰河助理,每个月只需要负责统计盟会成员贡献度、盟会每天的收支、盟会一个月的发展状况和财务报表等事项。
  在游戏刚开的一个月时间内,虽然也会有野生的玩家组成联盟。
  但是和这等有时间、有纪律、有资金的大盟会比起来,那就是云壤之别。
  无论是盟会内成员的发展,还是核心统治力的差异,或者是在招收野人玩家的政策上,都相差甚远。
  没多少天,日天王朝就成功瓦解掉了自己的一名对手。
  先是正面倾轧,也不发生激烈的冲突和交锋,但就是步步紧逼,通过优势兵力来逼走对手,获得更大的发展空间和战略资源点;
  随后内部瓦解,用高薪高激励的诱惑,来挖走了好几名骨干成员的墙角;
  再是舆论战,用全服发红包的方式打响自己的名声,先声制人地将对方士气进一步削弱。
  最后则是暗度陈仓。
  在某个月黑风高的夜晚,凌晨两点整。
  日天王朝的元帅兼88区西部战场指挥官,通知全员上线,然后厉兵秣马,率领着一共46名城主、89名五星级武将、12万基础军队的大军,浩浩荡荡地往对方核心主城进发。
  凌晨两点啊!!
  正常人都在这个睡得无比香甜,压根不会有人想到自己的老家正在被偷的。
  就算有人发现并通风报信,打电话给人了,后者大概率还不愿意为了一个游戏从床上爬起来呢……
  但是对于日天王朝来说,这根本就不是问题
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