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剑与魔法与清流-第68章

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  我猜中了前头可我猜不着这结局,竞技场里都是塑料兄弟情,这回王辰吐的血形成了一个小喷泉。
  绝命穿刺是单体斩杀技能,至多五连击,目标血量越少、打出的伤害越高,刺客常常靠这招收割最后一滴血。
  他好歹也是职业电竞出身,反应不可谓不快,第一刀入肉时就扔掉齐眉棍,第二刀前切换法杖、忍痛快速念咒,终于成功张开坚冰结界挡住了第三第四刀,结界破碎、紧接着一个滚地侧翻避开了最后一击。
  这一翻滚算准了位置、同时法杖划过一个弧线、精确地做出“飞沙走石”起手式,旋转狂风平地起,在戈壁这个得天独厚的环境里效果加成,带起无数沙子石砾铺天盖地。
  对方两个刺客和一个剑士皆在攻击范围内,三人被风力击退数步,眼前黄砂漫天、不得不以臂遮挡以免中“失明”debuff。
  “全知全能的自然神,请赐我以疾风的迅捷吧!”趁着场面一片混乱,王辰赶紧念完羞耻中二的咒语,套上状态一路狂奔,边跑边点开坐骑栏查看爱马状态——谢天谢地!伤势恢复如初!他故技重施,在风神宠儿状态的最后一秒翻身上马,用爆发冲刺的速度逃命。
  就剩一层薄皮的血量,他玩不起了!
  飞沙走石尘埃落定后,三个来挑战的行动组官兵面面相觑。
  魏和平:“小李,你故意的吧。”
  李忆年:“我冤枉啊队长!不信你问程哥!”
  沉默寡言的程默不得不为手下士兵说句公道话:“没错,他平时这么玩儿习惯了,游戏里也经常因为手欠耍刀开怪。”
  魏和平:“……”
  “咳,那我们还追吗?”李忆年不好意思地问。
  魏和平:“算了,人早就跑没影儿了。”说罢看了眼时间,“还有两分钟,算他赢了吧,刚刚那波保命操作表现的可圈可点,值得表扬。”
  三人索性席地而坐,就近战职业如何破解综合法师的技能搭配展开了讨论。
  围观了全程的场外观众恍恍惚惚。
  “这、什么瘠薄玩意儿?”
  “一口袋猩猩不是火法吗,他一个火法技能都没用!”
  “醉了醉了,有种在竞技场答辩、导师组予以通过的即视感。”
  “后悔没去看肖大师的场了。”
  “嗯……感觉围观这局也算学到不少东西了,他能做击杀冠军还是有两把刷子的。”
  “快出场,现在去没准儿能赶上肖大师的第二场比赛。”
  肖恩已经是第三场开局了。
  第一个自选场地他毫不犹豫的选择了“湖心小岛”地图,场景和名字一样简单粗暴。除了石子铺就的湖堤和小岛湖心亭,玩家刷在碧波荡漾的湖水中的几率更大。
  肖恩也是钻了知己知彼的空子,近战职业水里不好发挥、上岸打斗是唯一的出路。远程则不然,只要会凫水,在这个场地就拥有绝对优势,更何况他还有个称霸淡水湖的大杀器——极光湖领主。
  果然不出所料,三个对手都刷在水面上。
  其中一个重甲骑士及时卸甲减轻负担,向岸边游去的途中被肖恩的家养人鱼看家绝技“致命漩涡”吸入湖底殒命出局。
  一个双手剑士也是同样的结局。
  最后一个刺客机智地用勾魂铁爪技能勾住湖堤,刚上岸就被“高压水枪”冲下来,又走上了同伴的老路。
  特意来看肖大师的二、三组玩家也不少,所有观众都被这个骚操作惊得目瞪口呆。
  “举报!这里有挂逼啊啊啊!”
  “你们说,包里带个小船能不能破这个局?”
  “够呛,这个漩涡要是把船吸进去,不仅人活不成、道具也报废了。”
  “想的美,你们忘了?竞技场锁定所有道具,不管是小船还是啥都不能用。”
  “三分钟?这么快!”
  “他都没射!”
  “男人不说快,说射必带箭,你俩小心别被和谐。”
  “大师就是大师,收服了一只狮鹫就沾沾自喜的我境界还是太低了。”
  “都别逼逼,换随机地图开第二场了!”
  众人所在的观战台不变,眼前的场景迅速切换,变成郁郁葱葱的“朦胧森林”。霰曦恩公国出身的玩家对此并不陌生,这就是新手升级圣地朦胧森林的复制重现版,作为竞技场地地图面积没有那么大,但森林中任何一个区域都可能出现,每次生成都是随机的。
  朦胧森林的特产野怪是野猪,游逛之余还能给玩家造成不少干扰。
  “森林简直是猎人职业的天堂啊。”
  “我堵十金,肖大师这把也稳赢。”
  “这还用你说?要赌就赌几分钟赢。”
  ……
  挑战者们苦笑一声,这里是西幻RPG游戏,他们又不能开机甲过来,也没有卫星定位、三维地图、热感成像什么的,只能硬着头皮上了。
  面对神出鬼没的猎人,单独活动反而给人各个击破的机会。他们随机刷出来的位置比较分散、在队聊频道商量着先集合,一抬头就看到空中一只苍鹰飞过,锐利的小眼神闪烁着人性化的光芒——意不意外?惊不惊喜?
  三人:“……”只恨自己不是远程,否则早把侦查鸟射下来了。
  战宠可以自由地翱翔驰骋,同样是鸟类外形的贴心小秘却不行,说到底本质不过是便携机器人道具,在竞技场中道具、卷轴和恢复类药剂都是锁定的,需要切换的武器和防具也要在备用装备栏里提前设置好才能用。
  按理说被发现后狗带就是时间的问题,但三个军官也不是吃素的,哪怕肖恩有得力战宠相助,打至空蓝也只能勉强解决掉骑士和剑士,最后的时间在与刺客躲猫猫中度过。
  刺客的潜伏隐藏不分场景地图,永远是全职业最强,两人谁也奈何不了谁。反倒是能看上帝视角的观众急得抓耳挠腮,也不管场内选手听不到、高呼着“这里!”、“树后!”、“哎呀擦肩而过!”指点江山,第二局都结束了还有点意犹未尽。


第五十二章 
  军方的成员有个共性; 从不吟唱技能说明或点击读条、全用起手式判定,比起技能更倾向于使用体术,无论是打斗还是行动几乎不受游戏思维影响; 现实里习惯怎么做游戏里就怎么做。
  除了另配的通用暗器、玩家们就没有把本职武器也扔出去、把近战玩儿成远程的概念,惊奇“怎么可以这样”,军方的人就很平淡地表示“当然可以这样”。
  比如程默把手里的重剑扔出去打残了王辰的马,骑士把长/枪当标枪投掷、刺客玩儿小李飞刀,也是行动组官兵们入驻和平大陆后带起来的风气。如果他们也参与首届比武大会,花落谁家还不一定呢。
  某种意义上来说,百分百全息对于不玩儿游戏的人来说没有任何违和感,反倒是游戏老油条们受思维框架束缚、在和平大陆的每一天都在刷新认知。
  有心人若是研究一下打斗风格、难免会发现“第一批入选的玩家前辈”们哪怕穿着魔幻的装备奇葩的外观,也掩盖不住军人气质。研究所方面不想暴露这一点; 规定今天所有挑战赛都不允许录像,大家只能在竞技场观众台聚堆儿交流。
  第三局开场时观众明显增多了,有一部分是看完王辰的首场后特意赶来的。二组三组一共就68人,大部分人这时都在捉对练习临阵磨枪,来看现场的不过十几人,都集中在明星玩家肖恩和王辰的赛场上。
  第三局随机地图是“莱蒙墓园”; 这里安葬着莱蒙家族的祖先。这个家族是原著《匹斯兰游记》里提到过的历史悠久的矮人家族之一; 在游戏中也是斯诺曼王国颇有名气的锻造师一族。
  矮人族相信死后的灵魂会回到他们共同的祖先“锻造之神”、“永远的守望者”西彻斯的英灵国度,地下埋葬的不过是个迟早都要腐朽的躯壳。也不知是否受这种信仰影响; 他们在作品上精益求精、却对自身形象不怎么在意,男女都不修边幅,唯一能区分性别的方式就是看长没长胡子。
  莱蒙墓园设计自由奔放; 二代族长迈耶的墓碑是个锻造台,四代族长菲诺立了个锤子,八代族长尤力克简单粗暴地插了把毕生最得意之作——开山重剑,还刻上了一段话“如果咱家以后没矿了,就把这个拔/出来卖掉”。
  大部分族人则喜欢立自己的石像,或写实或抽象、造型古灵精怪,雕刻出一生最难忘的瞬间。墓碑之间的空地上栽种了不少柠檬树,挂着绿油油、黄澄澄的小果子。
  几颗柠檬树下都有小木桌和椅子,每个雕塑上都用花草装饰了一番、像小孩子的恶作剧,有的墓碑前铺了碎花垫子,
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