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在逃生游戏里撩宿敌-第447章

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  〃没事……〃纪无欢好在是反应够快,倒是没受什么大伤,只是脸上破了条口子,坐起来后慌忙四处张望,那个黑色的小洞似乎又不见了,警告道:〃你们小心,那个恶灵是个黑色的小洞。〃
  〃小洞?〃张三正要询问,路甲打断他们:〃先去灯下,更安全。〃
  于是张三把纪无欢从地上拉起来,三人快跑到了左下角,等拉开灯以后才有了几分安全感。
  纪无欢坐下来的第一件事情就是拿出小镜子看看自己毁容没有,他用手指轻轻碰了碰眼角下方的伤口,还好伤口不大,但毕竟是敏感的位置,一碰就火辣辣的疼,不由地倒吸了口凉气。
  旁边的张三递了瓶浸泡在酒精里的消毒棉:〃大哥,你消消毒。〃
  纪无欢摆手拒绝,反正只要离开游戏所有伤口就都能复原了,何必再受这个罪,其他位置还好,可这酒精要是往眼睛旁边的伤口抹,他又得当场落泪。
  青年现在回忆起自己第一次进游戏时候那狼狈的场景就觉得是既好笑又丢人。
  〃刚才发生了什么?什么样的小黑洞?〃一到了安全的地方,路甲就迫不及待地问道。
  〃应该是……〃纪无欢又回忆了一下刚才所看到的一切:〃万花筒。〃
  〃万花筒?〃
  〃嗯,透过那个小洞可以看到无数面镜子,随着旋转里面会出现一团黑色的东西……〃
  万花筒这种玩具绝大多数人都玩过,就是将有一些鲜艳颜色的实物放于圆筒的一端,圆筒中间放置三棱镜,另一端用开孔的玻璃密封,由孔中看去即可观测到对称的美丽图像。
  万花筒的原理在于光的反射,利用镜把光反射来形成图像。
  当看到里面的镜子以及旋转后形成的各种图案,纪无欢就立刻想到了万花筒。
  〃也就是说那个黑洞其实是一个万花筒?〃
  〃没错,似乎只要和它对视上了,里面的镜片就会出来杀人。〃纪无欢微微抿了抿嘴唇:〃而且里面还有一团移动的黑影。〃
  那团黑影缓缓靠近,而当它到达面前的时候,就是要杀人的时刻了。
  〃还有,我看到了黑影背后的场景,那很可能就是凶宅内部,一个白色的玄关,除了地板之外,从墙壁到天花板还有鞋柜、鞋柜上面的摆件都是白色的,我看的很清楚,一般人的屋子不会布置成这样。〃纪无欢微微皱着眉。
  〃白色玄关?〃
  〃对,我想这个应该就是魔方给的线索了,辨识度很高,我们可能需要敲开门找到那间凶宅。〃
  〃开什么玩笑?〃张三一听脸色都变了:〃一间一间得找到什么时候,而且如果不小心碰到了什么……〃
  先前聂渊跟孙河不就是因为敲开一道门,不小心弄掉了挂在门边的风铃么?
  〃嗯……〃这倒也是,纪无欢习惯性摸上耳垂,感受着耳钉上传来的丝丝凉意来保持冷静,刚才他们绕着四角走廊已经走了大半圈了,依照之前那些恶灵看到他们就跟饿死鬼一样往上扑的劲儿,不可能任由他们在黑暗里乱晃。
  因此第三层得出的结论很可能是真的,出来的恶灵数量是有上限的。
  那个黑洞是最后一个了。
  那么问题来了,怎么把它给送回去?尽管看见了凶宅的内部,但是三百分之一的概率,纪欧皇也没把握一指一个准。
  就在这时路甲突然一拍手,眼里有精光闪过:〃对了,夏徹淡,你刚才说白色的玄关?〃
  〃对,白色的玄关……〃纪无欢正要再描述一遍的时候。
  路甲又问:〃鞋柜上是不是有一只白色的鹿?而且里面还有嗡嗡嗡的声音。〃
  〃声音我倒是听不到……〃纪无欢仔细回忆了一下刚才看到的场景:〃鹿……我也不太确定。〃
  虽然他当时就敏锐的意识到了这很可能是重要线索,但毕竟只看了一眼,不可能什么都看清楚,并且一丝不差的记下来。
  〃怎么了,你有什么线索吗?〃
  路甲显然不会无缘无故问起。
  〃其实我跟章才敲开过一道门。〃
  昨晚大半夜的时间里,左下角与左上角都是路甲跟章才来回跑的,一开始两人还会交谈来壮胆,后来都说累了,疲倦了也就不说话了。
  只是沉默着一遍又一遍地来回走,连同着黑暗的空气都变得异常死寂,这样的情况一直持续了两三个小时。
  不知道什么时候,路甲适应了如此安静的环境,耳朵也开始不自觉地捕捉每一丝声音,他们的脚步声、鞋底的摩擦声、呼吸声、心跳声……
  走着走着,她突然听到了一个〃嗡嗡嗡〃的声音,像是某种电子设备发出来的。
  一次两次就算了,可随着他们不断地来回,它整晚都在,只是忽近忽远,一会儿像是隔着很远,一会儿又像是就在墙后。
  一直到凌晨4点多的时候,路甲终于压抑不住好奇心了,她同章才说了这个事情,没想到章才其实也早就听到了。
  两人一琢磨,干脆敲开那道门看看,反正那道门恰巧距离左上角的矮柜很近,一有情况就马上开灯关门。
  于是他们就敲开了那道门,一探究竟。
  〃你们看到了白色玄关?〃纪无欢立刻明白后面发生的事情了:〃你们打开的房间就是那个白色玄关的屋子?〃
  〃没错。〃
  这种从墙壁到鞋柜再到天花板以及各种小摆件都是白色设计的屋子虽然说不上奇怪,但也的确很少见,所以印象深刻。
  〃那可真是太巧了!〃张三高兴地一拍大腿:〃我们赶紧把那个万花筒给弄回去!既然透过万花筒看到的就是玄关里的场景,那么它本身多半就是在面对着玄关内部的位置了!〃
  进行了这么多次,张三也算是找到一些规律了。
  这的确有点太巧了。
  不过纪无欢认为这很可能就是这次游戏的隐形规则,门必然会在他们知道的地方打开。
  不管是亲眼看到、还是能推测出来的、又或者是曾经敲开过的,否则想在300间凶宅中找到它,未免太难了。
  〃但假如是这样的话,这次游戏会不会太简单了点?〃纪无欢推了推镜架,心底隐隐有些不安,会不会又有什么陷阱?
  〃大哥,你还觉得简单啊?〃张三听到这话简直是一副〃你他妈在逗我〃的表情,眼一瞪:〃我的腰子都差点没了!〃
  又不是谁都跟他一样浑身合法外挂外加幸运buff的!
  纪无欢转而问路甲:〃你也觉得难吗?〃
  和张三这个半萌新不同,路甲是个实打实的四面魔方玩家,她本来没有思考过这个问题,此时提起,她想了想,认真地回答:〃中等吧。〃
  总的说来游戏的模式并不难,根据恶灵身上的线索推测出本体,然后再找到本体将它放回本来的位置。
  只是凶宅里的场景太吓人了,别说是张三这样的半萌新了,路甲刚才有几次都被吓得魂飞魄散。
  相比那些荒山野岭中发生的事情,这样的平常人家中更让人觉得恐惧,因为更加的有带入感。
  她甚至在考虑等回去了要不要找个对象,不然一个人住在大房子里太可怕了。
  〃那恐怕没这么简单。〃
  别人不知道,但纪无欢清楚得很,这次副本的编号又是数字1开头的,意味着在这个等级中最难,不可能是一个〃中等〃就能评价的。
  不过不管怎么说,魔方给出的通关条件是〃完成npc管理员的任务〃,而npc管理员给出的任务则是让他们保证在某一天天亮之前,所有的凶物都在原位。
  也用瘦肉证实了《守夜人须知》中的规则是真的。
  目前已知的所有与本次游戏规则相关的信息,基本都来自〃官方〃,不会骗人的才对。
  路甲微微点头:〃不管怎么说,小心为妙。〃
  张三看这两位大佬,乖巧懂事地问:〃那我们现在怎么办?还把不把万花筒塞回去了?〃
  〃塞啊。〃纪无欢又将皮蛋拿出来放在了肩膀上:〃通关的终极目的就是把它们都给塞回原位,但是不要掉以轻心。〃
  吃了太多想当然的亏,自进入第四面游戏开始,纪无欢就尽可能不再忽视任何细节与不好的预感。
  哪怕现在想不明白为什么。
  纪无欢又试着用对讲机联系了一下聂渊,那头仍没有回应,不由地多了几分担心。
  手表上的时间显示已经快到凌晨两点了,距离游戏结束时间还有三个小时。
  纪无欢又看向刚才黑洞消失的方向,问皮蛋:〃那个恶灵还在么?〃
  皮蛋用两只纽扣大眼睛仔细看了看,〃哇呜哇呜〃地摇了摇头,看来它已经不在这条走廊里了。
  〃那就趁着这个机会先把它塞回去再说。〃
  反正如果情况不对他们还能再逃出来,只要
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